求我的世界0.9.5的材质包

游戏攻略08

求我的世界0.9.5的材质包,第1张

我的世界0.9.5的材质包
导读:我的世界095的材质包,贴吧有。《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏,整个游戏由各种方块组成,玩家可以破坏也可以建造各种建筑,工具,武器。我的世界一个人玩,他们一个人盖房子,一个人吃饭,一个人挖矿。一个人盖的房子一般都是"火柴盒型

我的世界095的材质包,贴吧有。

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏,整个游戏由各种方块组成,玩家可以破坏也可以建造各种建筑,工具,武器。我的世界一个人玩,他们一个人盖房子,一个人吃饭,一个人挖矿。一个人盖的房子一般都是"火柴盒型"的小木屋,里面的家具也只有床,箱子,熔炉等必需品

Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯“诺奇”椠尔松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立麻将规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》,游戏分为收费和免费版,现已在PC和Android平台上发售。

中文名: 我的世界

外文名: Minecraft

游戏类别: 沙盒建造、自由游戏

游戏平台:PC,Android,iOS,Xbox,树莓派

开发商: Mojang AB

发行商: Mojang AB

发行时间: 2009年

设计师: Markus Persson

系统需求: Java运行环境(JRE)

模式: SSP SMP CSP CMP

语言: 多国语言

游戏特色

随机生成的,空间近乎无限的世界;

比地球表面大8倍;

能够构建任何东西,只要你能想象得到;

一共有几百种不同的方块;

利用网络可以与朋友一起建设一个新世界;

单人生存模式,构建你自己的世界;

服务器模式,与全世界玩家一起玩;

(上述只针对初期版本而已,较新版本内容远远比这丰富)

《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当

大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

《Minecraft》

分为免费(Classic版)与付费(Alpha版和Beta版)两个版本。免费版本中虽然可以无限制的创造,但是仅有付费版本还在持续更新中。在免费版本的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以击败,更无需担心诸如火山爆发或者泥石流等任何天灾,玩家可以无限制的使用任何方块来建构自己的世界。至于付费模式的生存模式和极限模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是免费版本那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物和怪物等),方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己,生存下去。有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。

付费模式中玩家将会有一格格的血条、经验值和饥饿值,从高处摔落、被怪物袭击都会损血,劳动会损饥饿值。玩家可以吃下某些道具来回复饥饿值,从而在饥饿值足够高的时候恢复生命值。不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,

玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制(可以用Mod无限加高天空),但是地表的宽度则是无边界的平面。而且以目前的技术而言(147),《Minecraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。游戏制作人Markus Persson 表示原本在推出这款游戏时,并没有想到会因此赚大钱,只是希望透过游戏来实现脑袋中的灵感。 Markus Persson 早已辞去工作专心服务使用者,截自2013年元月为止,已注册玩家不计其数,超过九百万人购买游戏。

但是由于伺服器的负担有限,在2010年8月也同时停止游戏注册(现在已经开放注册)。正式版是Minecraft付费版本Alpha版与Beta版的后续版本,截至2013年2月28日的最新稳定版本为正式版152。

爱好者们制作了各种各样的游戏mod也是本游戏的一大亮点,诸如工业时代,建筑时代,高级红石、魔法、动物、导弹等都很受欢迎。

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游戏模式

目前的最新版本有4种游戏模式:

创造模式

最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 18中独立出现。现在的创造模式延续了Classic版本的功能,玩家可以快速拆除和建造任何东西,方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。

目前已知的,在创造模式里死亡的方法是掉入虚空(掉出世界)和指令(/kill)。

生存模式

该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢恢复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。

极限模式

在Beta 19 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 10正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。

冒险模式

在正式版 131出现。只能使用指令[/gamemode 2]来游戏。在冒险模式中,方块无法放置或摧毁(14后可放置)。但是允许攻击生物、食用食物与机械和村民进行互动。虽然可用打火石点火,但熄灭不了火焰。

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发展历史

《Minecraft》的开发者马库斯·佩尔松(Notch)7岁开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,Notch在8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。

《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《过山车大亨》和《地牢守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克踠(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试探性质的原型。《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素点分明的方块视觉效果。

这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”(即Alpha、Beta版),预计将在多人游戏完全集成进Survival模式后升级至公测版。最开始Notch还保持着在Jalbum网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。Notch打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。

未来的更新包括丧尸围城模式 (Zombie Siege),夺旗模式(Capture the Flag),并且有新物品,方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及, 但仍处于设想阶段, 预期将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。曾经提起的冒险模式(Adventure),目前在13预览版已经出现(/gamemode 2)。

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系统配置

Java的需求

建议使用Java7和更高,如果系统支持最好使用64位Java以减少内存溢出的可能。Java的内存最少为512MB以进行游戏,最好为1GB以上的Java内存

Windows XP需要的配置

CPU:奔腾D820以上

内存:至少1GB,推荐2GB

硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间

显卡:显存大于128MB,支持DirectX8以上,推荐9500gt以上

Windows 8/7/Vista

CPU:奔腾D820以上

内存:Windows7至少2GB,Vista至少25GB,Windows8至少2GB

硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间

显卡:显存大于256MB,支持DirectX8以上,推荐9500gt以上(如果不开启Aero特效128MB即可)

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游戏成就

《Minecraft》获得了普遍的支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。 PC Gamer把《Minecraft》列为上班族游戏的第四位。斯科特·芒罗在《每日纪事报》杂志上发表过一篇关于该游戏内测版本的评论 ,称它「别出心裁」,并呼吁读者购买。

2010年1月12日,游戏注册用户数达到10万。截至2010年11月,注册用户已经超过200万并且有65万人购买了这款游戏。此外,在2010年8月,该游戏的网站由于太受欢迎而不得不关闭服务器,停止了新用户的注册。现在网站已恢复注册。

2013年2月,游戏购买人数超过900万人。

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基本操作

鼠标左键:破坏/攻击

鼠标右键:放置方块/使用物品

W:前进

连按两下W:奔跑

S:后退

A:左移

D:右移

空格键:跳跃/向上游泳

左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落

Q:丢弃物品

E:打开背包Beta13版本之前打开背包键为I

F:调整可视范围Beta18以前版本可用

T:聊天多人游戏可用(单人游戏也可用,但没什么用),在132版本聊天是回车

双击空格:上升并飞行创造模式可用(跳起来的时候按空格)

创造模式飞行中左Shift:下降创造模式可用

F1:隐藏界面

F2:截图

F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,地图种子,高度等等详细信息)

F3+S:游戏无声音时切换出声音

F3+F:调整可视范围Beta18以后版本可用

F5:第三人称模式(分后第三人称模式和前第三人称模式)

F8:鼠标平滑移动(**模式,适用于拍摄视频或喂猫)

F11:全屏/窗口切换

注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。PS:创造模式点击一次方块即可。

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IGN评分

评分内容

IGN评分表

整体感觉50分:《Minecraft》的菜单做的不错,但是游戏内置信息的匮乏和开设多人游戏复杂性使得游戏略微有些沉闷。

画面表现85分:初次看上去,这款游戏有些“过时”和“傻里傻气”,但是《Minecraft》的画面能够立刻给人很深的印象。我非常喜欢它的风格。

音效表现80分:《Minecraft》的音乐给人带来了持续不断的美妙感受,而且游戏音效——虽然有时候很闹心——和画面一样给人留下很深刻的印象。

上手体验90分:一款伟大的冒险游戏,一款不可思议的沙盒式游戏,我能够做到任何我想做的事情。

耐 玩 性10分:如果你不喜欢现在的世界,尽管让游戏再为你生成一个全新的。让你停止游戏的唯一原因就是你自己的想象力到头了。

总分90分:令人惊奇[1]

参考资料

1. 我的世界专区 .乐侠网(wwwledanjicom).2011-07-17[引用日期2013-04-12].

开放分类:

游戏 沙盘游戏

我的世界国际版充不了硬币的原因:

1、区域限制:《我的世界》国际版的充值受到地域限制。某些国家或地区限制了虚拟货币的充值功能。你可以确认一下该功能在你所在的地区是否可用。有限制,需要尝试使用其他支付方式或者考虑切换到适用于你所在地区的版本。

2、付款问题:确认你的支付方式是否正常,账户余额是否充足。有时候付款工具会遇到问题,例如过期的信用卡、支付限制等。

3、应用版本问题:确保你使用的是最新版本的《我的世界》国际版应用,以提供最佳的功能和支持。《我的世界》是一款非常受欢迎的沙盒游戏,由瑞典游戏开发商MojangStudios开发。它最早发布于2011年,而且在不同的平台上都有多个版本可供玩家选择,包括Java版、基岩版、主机版等。在《我的世界》中,玩家被放置在一个由方块构建的虚拟世界中,可以通过采集物品、制作工具和建筑结构来探索和创造。游戏中有多个模式可供选择,包括生存模式、创造模式、冒险模式等,每种模式都有不同的玩法和目标。

王者荣耀为什么要实名认证

王者荣耀的“游戏实名注册和防沉迷系统”需要玩家进行注册或给玩家的微信、帐号绑定手机号完成实名制注册。这一项功能可以保障玩家的的帐号安全,防止账号被非法**违规使用,还可以保障未成年人过度沉溺游戏。

因为两者的实名认证是不一样的,如果你在王者中已经输入了你的实名认证,那么你QQ的实名认证即使更改,王者的实名认证也不会改变。

因为系统升级中,每次都是需要验证;防止未成年人持续在游戏中;更换过手机上的qq以及微信账号都是需要重新验证。实名认证是响应国家号召的《网络游戏管理暂行办法》,其目的为防止未成年人沉迷游戏。

为什么在我的世界要实名认证

1、第一种是点击直接认证,如果小伙伴们注册网易账号只是为了玩我的世界中国版的话,就可以点击直接认证。然后会需要小伙伴们输入自己的姓名+身份证号,输入无误的话就可以完成实名认证了。

2、现在大部分游戏都要实名认证,实名认证是为了防止未成年人沉迷游戏。实名认证信息一经填写不得修改,未成年人(18岁以下)将被纳入防沉迷保护系统。请合理安排游戏时间,享受健康生活。回答是美德,采纳是尊重。

3、不用验证身份就能进入游戏。《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

4、我的世界需要实名认证。实名认证的方式是:先登录游戏,在没有实名认证的情况下登录游戏,会有实名认证提示。点击跳转到官网进行实名认证,然后选择短信认证方式,编辑短信内容并发送。发送后会提示填写内容。

玩游戏为什么要实名认证

为什么现在的游戏要实名认证 现在玩游戏绝大多数情况都是要求实名制的,尤其是大型网游,主要是为了监管和未成年防沉迷。

因为现在有太多未成年人喜欢玩游戏了,而且他们不懂得怎么控制时间。有时候玩着玩着一整天的时间就这样浪费了,容易沉迷在游戏里面。所以一些比较正规一点的那个游戏商,他们就会要求实名注册,然后看一下你是否未成年。

玩游戏实名认证是为了防止沉迷游戏。 网游实名制全称网络游戏实名制,是针对网络游戏的,玩家玩网络游戏时,需要输入真实的身份信息的制度。

王者荣耀实名认证最重要的就是有利于网络安全,游戏是每个人与生俱来都喜欢做的事情,网上有很多逃犯,他们可能戒烟、戒赌,很多不好的习惯都可以戒掉,但是不可能不玩游戏。

第一是为了限制游戏账号过多膨胀,第二是防止游戏被盗无法找回。

芒果斗地主为什么要实名认证

1、因为根据国家网络游戏规则,网络游戏不能让未成年人太长时间的玩。所以所有的正规网络游戏都需要实名认证。

2、就是要身份验证。现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的少,画面不生动。

3、因为现在有太多未成年人喜欢玩游戏了,而且他们不懂得怎么控制时间。有时候玩着玩着一整天的时间就这样浪费了,容易沉迷在游戏里面。所以一些比较正规一点的那个游戏商,他们就会要求实名注册,然后看一下你是否未成年。

打大A游戏为啥要实名认证

1、因为现在很多游戏都要求实名认证,玩游戏实名认证是为了防止沉迷游戏。网游实名制全称网络游戏实名制,是针对网络游戏的,玩家玩网络游戏时,需要输入真实的身份信息的制度。

2、由于未成年人缺乏自我控制能力,导致玩游戏时容易沉迷其中,而且产生冲动消费,所以国家出台了规定,要求所有游戏必须实名认证,限制未成年人过多时间玩游戏。

3、为什么现在的游戏要实名认证 现在玩游戏绝大多数情况都是要求实名制的,尤其是大型网游,主要是为了监管和未成年防沉迷。

4、实名制主要是为了识别未成年人与成年玩家,从而对未成年人实行一定保护措施。如网游虚拟货币交易服务企业不得向未成年人提供服务。

5、为了响应国家政策的号召,限制未成年人上网的游戏时间,拒绝未成年人登录PK练级类游戏,规范网游环境,保护未成年人身心健康。为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。

6、因为现在有太多未成年人喜欢玩游戏了,而且他们不懂得怎么控制时间。有时候玩着玩着一整天的时间就这样浪费了,容易沉迷在游戏里面。所以一些比较正规一点的那个游戏商,他们就会要求实名注册,然后看一下你是否未成年。

把打死末影人得到的末影珍珠与打死烈焰怪得到的烈焰棒制作成的烈焰粉在工具台混和,合成末影之眼,手里拿着往天上扔,朝着它飘的方向一直走,记得把飘起来的珍珠没有爆炸的捡起来继续扔,多扔几次直到它飘在原地不动然后掉下来了,就在那个地方往下面挖,就可以找到了