英雄联盟的人马该怎么用?

游戏攻略09

英雄联盟的人马该怎么用?,第1张

英雄联盟的人马该怎么用?
导读:英雄联盟人马用法如下:1,使用E技能的高移动速度加成突进对手,造成伤害。2,使用Q技能骚扰对手,占据血量优势。3,利用大招直线突进后排,并冲散敌方阵型。人马在对线时拥有很好的压制能力,带有回血技能能够在团战中快速恢复状态,R技能要尽量突进到

英雄联盟人马用法如下:

1,使用E技能的高移动速度加成突进对手,造成伤害。

2,使用Q技能骚扰对手,占据血量优势。

3,利用大招直线突进后排,并冲散敌方阵型。

人马在对线时拥有很好的压制能力,带有回血技能能够在团战中快速恢复状态,R技能要尽量突进到敌军后排位置,进行骚扰。

人马e是可以爆击的,在《英雄联盟》手机游戏的无限火力模式中,人马强烈推荐装备一:空灵之靴、三相之力、幽梦、幕刃、板甲、正义荣耀。这套装备以高暴发和移速为特点,而人马这一英雄人物移速越快输出越高,因而在该方式当中,可以应用这套输出武器装备。除此之外,三相、幽梦、板甲和正义荣耀配搭三速鞋可以让人马移速打满,而三相、幽梦、幕刃这三件武器装备确保了人马的输出和透过实际效果。

游戏玩法攻略大全:掠食者人马的模式就突出一个E专业技能的暴发,及其gank的强悍性,打开掠食者以后,即使敌军的视线观查到了你,因为你的移速迅速,正对面见到你的情况下你有可能已经跑到了他的背后,游戏中中后期,还能够找机遇把对门的后排座踢回来,导致以多打少的局势。

装备构思:装备层面大家挑选崇高分离出来者 血手 死亡之舞,这三件套肉多又有输出,并且回应工作能力也特别强,相互配合人马的AQ,及其E专业技能,崇高分离出来者和死亡之舞的技能可以激发最大的杀伤力,这套武器装备出去以后,人马基本上可以站稳脚跟了。

符文天赋:天赋符文层面大家当然是挑选掠食者,而其余的资质也是很有观点的,猛地冲击性的根本原因是由于人马的E专业技能也算一次冲击性,因此可以提升E专业技能的损害,灵光披风的因素也由于如此,打开专业技能后提升移速,相互配合处于被动提升攻击,提升E专业技能的暴发,而降低积极专业技能的灵气猎人则是因为降低掠食者的CD,有利于更经常地GANK。

我给大家打个分数吧,你们可以作为参考哦,感兴趣的小伙伴可以说出你的看法哦!!

长者之森-60分

这款皮肤算的上是最接近召唤师峡谷地图的颜色了。如果你是一位那种推行绿色出行的老司机,这款皮肤必须作为人马皮肤的首选,这款皮肤名字是长者之森,顾名思义,他的背景肯定是跟森林有关系。而且你们有没有注意到这款皮肤人马的头顶有一顶王冠。因此可以断定他的身份绝对是不一般的。当然最终要是还是颜色的搭配,在你从野区加速出来的时候别人很不容易发现。打他们一个措手不及才是王道。但是特效方面不是很炫酷!

灭世魔神-70分

这款皮肤唯一和长者之森不同的地方我感觉就是颜色的变化,从绿色变成了蓝色,除此之外这种色调的搭配有着一种恶魔的感动,人马后面的光熏看上去并不像速度快带起来的,而是很像邪恶的标志。哈利珀特中蓝色的火种就是这种感觉。开启E技能之后也能发现非常的魔性。很符合皮肤的定义!

无头骑士-80分

这款皮肤从特效上面就已经战胜了上面的两款,听着名字是不是有点恐怖,无头骑士,但原画中并不是我们看到的那样,虽说没有了人马的头,但是换成了南瓜刻成的头作为装饰,人马下面的腿也消失,被一团南瓜颜色的云彩代替。充满着一种神秘感。感觉就像是在天空中翱翔一样。瞬间就提升了一个档次。开E的时候黑色的马背也十分炫酷,看似不搭配,实则很有韵味!

电玩战魂-90

这款能得到90分的原因全部在于他的彩虹颜色的特效,所以很多人将这款皮肤叫做“彩虹马”。虽然被叫做电玩系列,但是从这款皮肤身体上可以看得出来充满着机械的特质,头上的犄角有种小马驹的感觉,粉红色的头冠很灵性。彩虹尾巴才是我们关注的重点。还有一点区别就是人马的腿被轮子所代替,更加有着电玩的感觉。开E之后后面留下的轨迹有箭头的印记,就像是 游戏 中的 游戏 一样,很有意思!

零之枪骑-100分

这是一款十分稀有的皮肤,作为海克斯家族的一员,自然不会白送给玩家,这就导致了很多玩家见都没见过。这款皮肤特效简直非常的棒,你们从那种就可以看到,这个真的不想多说了,非常的炫酷,用语言已经形容不出来了!

对此你们怎么看呢?欢迎评论留言哦!

我感觉还是电玩人马比较好看,就是俗称的彩虹马。E效果比较拉风一点 ,

Q技能 彩虹马的Q技能是绿色的光效

W技能 彩虹马的W技能特效做的很一般 绿光闪烁

E技能 正是这个特效才有了彩虹马的叫法 独特的音效加上彩虹流光,彩虹人马E技能在行进中,脚下还有箭头指示。

R技能 大招彩虹人马的特效显得更加亮眼,身边的幽魂骑兵颜色各不相同,非常帅气。

彩虹

R在己方塔下冲到敌人背后,开E攒个一两秒后在把它往自己塔的方向顶,然后开W,QAQAQAQA,然后,300块钱到手。

一般遭遇战直接开Q平A,等Q暴走2层了就开WE,贴近敌人不断地Q(这时Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再给对手一脚,最后基本带走。

就是E上去了开W追着AQA,至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。

人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。

对线思路:

和己方打野协商好,开局惩戒蛤蟆开,不用嗑药惩戒掉。

打完蛤蟆直接2级,直接回城购买大量补给,然后传送至上路。

这个时候上路还是1J的状态,凭借着你的补给和蛤蟆BUFF和二级,直接突脸WQAQAQAQA,两波下来对面要么叫人要么闪现。

凭借着自己带的消耗品在压制对面上单的同时保持好自己的血线,这样打野来是一点不虚的,凭借着惩戒,一有空就去刷野刷螃蟹,还顺带放眼。

战争之影

赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。

赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。

英雄背景

赫卡里姆是一个高大魁梧、披坚执锐的幽魂,他的名字被符文大陆各地的人们充满惧意地低语着。他在暗影岛上巡逻着,时刻准备着对蠢得胆敢踏足这片诅咒之地的人发动奔袭。作为亡灵的先锋,赫卡里姆从黑色迷雾中奔驰而出,并在他用铁蹄践踏脚下的生灵时发出嘲讽的大笑。

使用技巧

1当你使用:

①恐惧之灵会在周围敌人受到伤害时恢复赫卡里姆的生命值,即使这些伤害是赫卡里姆的队友造成的。在大型团战中施放这个技能,以最大化赫卡里姆的生存能力。

②毁灭冲锋会根据移动的距离来输出更多的伤害。试着使用暗影冲击或者诸如幽灵疾步或闪现来最大化此技能的伤害。

③赫卡莱姆的被动可以加攻击力,多出加速度的装备。如:舒瑞亚的狂想曲和三相之力,会使他攻防兼备。

2对手使用:

①赫卡里姆可以凭借着恐惧之灵从附近敌人身上吸取生命值,但不太抗揍,把爆发技能扔给他吧!

②赫卡里姆的大招可以让敌人惊慌失措地逃命。在团战时尽量分散,以削弱他的战斗力。

③使用水银之鞋子可以很好的防御赫卡莱姆的大招。不要和快速杀来的赫卡莱姆直接对抗。

人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意

征战之路

  赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。

  解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动性,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。

  暴走 快捷键 Q

  赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。

  解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。

  恐惧之灵 快捷键 W

  赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。

  解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人马会比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。

  毁灭冲锋 快捷键 E

  赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。

  解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动性非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。

  暗影冲击 快捷键 R

  赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。

  解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。

主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。

女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,最大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。

瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。

树人是一个十分难以被杀死的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要赚到许多,同样用Q技能多在线上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。

人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。

望采纳,O(∩_∩)O谢谢

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:人马怎么玩?

作为打野位置的人马,刷野速度没得说,W技能还有不俗的回复,而且移速越快人马的攻击力越高,E技能奔跑起来的超高移速不管是gank还是跑路都是毫无疑问的行家里手。中后期团战时,人马是开团的好手,开启E技能R冲进人堆,然后再把对面后排输出踢回,发育良好的人马甚至一个人就能吧对面后排给瞬间解决掉。人马如果求稳的话可以升到三级之后就去gank,但是也可以兵行险招,二级有Q和E技能就去gank,中路是不二之选,很适合绕后开E技能踢回,除非对面有灵活的位移技能,不然轻则交闪,重则死亡。要记得的一点是人马移速越高攻击力也越高,也就是说在开启E技能加速冲刺时人马的攻击力是会变高的,在踢到人的一瞬间立马接Q技能,能打出更高的伤害。人马的W是其重要的续命手段,尽管能造成一定的魔法伤害,但是不建议在前期对拼的时候立马开启,因为人马的W技能再者持续的4秒时间内会回复W技能范围内敌人受到的所受任何伤害的30%生命值,最好是等Q技能叠到暴走而且最好不是满血的时候开启,这样才能回复更多的生命值,不会让这个治疗量溢出浪费。

六级之后的人马的杀伤力和gank成功率就能获得质的飞跃了,这时候的人马去支援gank时,完全不需要绕后,直接正面开启E技能冲刺,距离挨进时大招冲锋恐惧,之后再折返E技能推回,当然别忘了在E踢到的瞬间接Q技能。不过为了稳妥起见,能绕后的话还是尽量绕后,踢到人后大招用来追击意图用闪现或位移技能逃跑的敌人,这样才能做到万无一失。有大招在手的人马一直都是开团好手,这里也有两种开团思路。一种是绕后E技能把对面后排C位踢回,之后接大招恐惧。另一种是正面开E技能加速冲刺,然后大招朝对面关键C位释放,再E技能折返将其踢回。第一种方法,如果对面警惕心重用闪现躲掉大招的话就不好将其踢回。第二种方法能弥补第一种方法的一部分缺点,但是要注意躲开冲刺途中敌人的控制技能,若是E技能被中断,之后再大招进场的话就无法将对面后排踢回了。

人马被动的独特性,以及Q和W技能加持下的高刷野效率。使得他的出装路线相较其他打野来说大有不同,不需要急着先合出打野刀,猎人的护符出门之后如果经济允许的话直接裸出二级鞋,之后直接裸出三相,打野刀甚至可以选择作为六神装最后一件再合出来。人马的核心装备是三相,作为先手进场开团型英雄,防御是必不可少的,血手还有复活甲在提供一定生存能力的同时还能增加人马的输出,这样出装的半肉人马依旧有杀伤力。基石符文方面推荐精密加巫术。尽管现在很多人马玩家喜欢带掠食者打瞬间爆发,但是嗷呜还是推荐征服者这个符文,因为人马的W和E技能很容易叠满征服者,Q技能叠满暴走之后配合征服者可以造成很客观的伤害量和回复量,再加上W技能的回复,人马带征服者中后期的战斗力是非常强悍的。为了配合人马被动的特点,巫术里面就点出迅捷和水上行走。