英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

游戏攻略03

英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享,第1张

英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享
导读:英雄联盟手游目前已经更新到26版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服26版本更新日志新英雄正义天使 凯尔堕落天使 莫甘娜祖安狂人 蒙多医生_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早

英雄联盟手游目前已经更新到26版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服26版本更新日志

新英雄

正义天使 凯尔

堕落天使 莫甘娜

祖安狂人 蒙多医生

_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。

新功能

英雄选择

上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。

我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。

《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能(不用怀疑,说的就是国服)

排位赛奖励

赛季奖励进度

跟通行证类似,只是是排位赛专用!

进排位赛对战,获得赛季点数

奖励系统会追踪对战中的个人表现

赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!

排位奖励

每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放

黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀

赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品

赚取排位币,在排位币商店尽情消费!

排位币商店

玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!

先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买

还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!

周末连锁奖励

如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度

连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先

S4赛季

S4赛季将于12月5日早上11点开跑!

S4通行证

迎新活动

首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!

全新模式

无限火力

新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!

由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。

皮肤

以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:

奥术狂女 金克丝

奥术刑警 蔚

刀锋女王 莫甘娜

专业经理人 蒙多医生

霜冻王子 蒙多医生

海克斯勘探_家 希瓦娜

欧格码兽人 蒙多医生

暗之裁决 凯尔

以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:

光耀魔偶 奥莉安娜

以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:

机甲骑士 卡兹克

机甲迅狮 雷恩加尔

无情审判 贾克斯

以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:

水晶蔷薇 伊泽瑞尔_

水晶蔷薇 嘉文四世_

水晶蔷薇 拉克丝_

水晶蔷薇 娑娜_

开放于商店购买

稀有度更改为史诗级

_ 此造型为《激斗峡谷》抢先推出

风格装饰

击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺

头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手

表情: 达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错、做得漂亮、灌篮高手 达瑞斯、好极了、圣诞雪人

头像饰框:海克斯探险号角

回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣

玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面

峡谷旗帜:“KO 旗帜”、“龙族主宰 旗帜”、“圣旨到 旗帜”

召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂

个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏

温泉加速特效:辉煌荣耀

所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。

活动

正义之道

透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!

“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场

阿福宾果

擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!

“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场

水晶蔷薇

放下武器,与我共舞!

“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

海克斯失序

进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!

“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

英雄调整

殇之木乃伊 阿木木

_基础能力值

基础生命:650 → 570

基础魔力恢复:21 → 15

绷带牵引:Q/1技能

〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

魔力消耗:55/60/65/70 → 35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275 → 60/95/130/165

绝望:W/2技能

基础固定伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30

基础百分比伤害:11/14/17/2% → 1/12/14/16

阿木木的愤怒:E/3技能

缓速系数: 30% → 20%

木乃伊之咒:R/大招

效果范围:5 → 475

晕眩持续时间:15/175/2秒 → 15秒

寒冰射手 艾希

基础能力值

基础物理攻击: 52 → 58

皮城女警 凯特琳

让子弹飞:R/大招

基础伤害: 300/525/750 → 200/375/550

酒桶 古拉加斯_

醉酒狂暴:W/2技能

对野怪最大伤害:300 → 400

爆破酒桶:R/大招

基础伤害: 150/275/400 → 200/300/400

法外狂徒 格雷福斯_

基础能力值

基础爆击伤害系数加成: 140% → 130%

快速拔枪:E/3技能

冷却时间: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒

刀锋舞者 艾瑞莉娅_

艾欧尼亚热诚:被动

命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

先锋之刃:R/大招

〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

未来守护者 杰斯_

基础能力值

每级物理攻击成长:36 → 455

基础物理防御:35 → 40

苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能

苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260

苍穹之跃(战锤型态)效果范围:225 → 25

电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷:W/2技能

魔力回复:6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门:E/3技能

加速之门+电能震荡伤害加成比例:40% → 50%

狂暴之心 凯南

_奥义!千鸟:Q/1技能

基础伤害:85/140/195/250 → 75/140/205/270

奥义!电刃:W/2技能

基础伤害:60/95/130/165 → 60/90/120/150

赏金猎人 厄运**

_大步流星:W/2技能

随时间增加额外跑速:35/45/55/65 → 50/60/70/80

弹幕

物攻系数:75% → 85%

魔攻系数:20% → 25%

雪原双子 努努与威朗普

__吞噬:Q/1技能

冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒

涤魂圣枪 赛娜_

暗影燎原:R/大招

光炮速度: 100 → 170

众星之子 索拉卡_

星之灌注:W/2技能

治疗量: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

卡牌大师_ 崔斯特_

基础能力值

每级生命成长:115 → 105

等级15时生命:2180 → 2040

选牌:W/2技能

冷却时间: 6/6/6/6秒 → 8/75/7/65秒

命运:R/大招

传送距离: 5000 → 4200

邪恶小法师 维迦_

基础能力值

基础生命:530 → 570

基础物理防御:30 → 35

黑暗物质:W/2技能

基础伤害: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

能量爆裂:R/大招

基础伤害: 155/230/305 → 170/240/310

逆羽 霞_

基础能力值

基础物理攻击 : 64 → 58

致死羽衣:W/3技能

冷却时间: 19/17/15/13秒 → 19/18/17/16秒

德邦总管 赵信_

基础能力值

基础生命:610 → 650

每级物理防御成长:39 → 43

等级15时物理防御:90 → 96

影流之主 劫_

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃:Q/1技能

基础伤害: 80/130/180/230 → 70/120/170/220

爆破鬼才 吉格斯_

基础能力值

每级生命成长: 115 → 105

等级15时生命: 2180 → 2040

基础魔力: 480 → 435

弹跳炸弹:Q/1技能

魔力消耗: 45/50/55/60 → 55/60/65/70

科学的地狱火炮:R/大招

冷却时间: 80/65/50秒 → 95/80/65秒

机制改动

新装备_

女妖面纱

总价:3000 金

配方:无用大棒(1440 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 660 金

70 点法术强度

40 点魔法抗性

10 点技能急速

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

夜之锋刃

总价:3000 金

配方:锯齿短匕(1000 金) + 紫雨林之拳(1200 金) + 800 金

250 点生命值

50 点攻击力

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

被动 _ 剜割:10 点护甲穿透

强化辅助

海克斯冰巢核心

总价:2700 金

配方:遗失的章节(1050 金) + 巨人腰带(1000 金) + 650 金

300 点生命值

200 点法力值

35 点法术强度

15 点技能急速

独特被动 _ 发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10% 的冷却时间(5 秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)

以绪塔尔种子罐

总价:2500 金

配方:锁子甲(900 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 700 金

45 点护甲

45 点魔法抗性

独特被动 _ 繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的种子。你可以捡起种子,种在地图任意位置。

被动 _ 轻盈步伐:5% 移动速度

道具调整

时光之杖

时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。

叠层累积:每30秒一层→每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(75分钟)叠满

符文_整

意志符文:生命之泉

对于所有辅助英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到辅助作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。

标记持续时间:4秒→ 3秒

冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒

社交

公会

公会与公会对战(GvG)更新即将到来:

新增透过连结直接分享公会的功能

新增限时《双城之战》主题会徽

在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解事件背景

加大对话文字大小

针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良

好友

我们要让挚友的关系更紧密:

第一阶挚友现在会显示挚友图示

第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)

第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:

其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)

其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时

其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时

新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知

针对挚友的其它各种错误修正和超优改良

通讯

队友的表情现在可以在使用者介面上看见了

新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能

分享画面

翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分

控制方式

现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。

新增能降低视角高度的选项。

更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。

加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。

“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。

检举调整

改良刻意落败侦测系统和处罚

其他更新

活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始

更新日轮蓄力刃的视觉效果

改善90和120FPS模式下的装置耗电量

改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家

新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知

英雄联盟手游辅助英雄排行lol好用的辅助推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游辅助英雄排行lol好用的辅助推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL好用的辅助推荐:

T0

古拉加斯:没错,还有他。万能的酒桶,辅助位可以针对诸如布里茨这样的硬辅

布里茨:即便被削了伤害,但在其他强势ADC没实装之前,一手钩子还是强无敌

T1

布隆:适合搭配攻速型ADC,也能比较好的限制一些突脸英雄

阿利斯塔:ADC上份好帮手,但需要熟练掌握技能连招

T2

萨勒芬妮:推线型辅助,亦能提供可观的控制

娜美:软辅,还不能提供稳定的控制,若ADC给力尚可一战

拉克丝:拥有一定的控制虽然也并不稳定,伤害尚可

安妮:相较中单安妮辅助是个不错的归宿

T3

迦娜:别送,稳住,保住ADC

娑娜:成型后拥有不俗的团战持续恢复能力和一定的反制能力,但问题在于不易成型

索拉卡:若ADC可辅,辅之;如其不才,君可自取(老子要出AP)

辛吉德:人酒桶是下路扶贫,而炼金则是上路混不下去

英雄联盟手游111版本更新削弱法力恢复新增技能急速,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游111版本更新削弱法力恢复新增技能急速,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新内容

英雄

诺克萨斯之手-德莱厄斯

没有任何人比德莱厄斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到成为「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团首领的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道自己不该期望他会手下留情。

荣耀行刑官-德莱文

在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞技场中相互拼搏,于浴血奋战中证明自己的实力,但从没有人像德莱文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现自己夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动回旋飞斧时无出其右的高明技巧也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的德莱文誓言要打遍天下敌手,好让自己的名号在帝国传颂不绝。

齐天大圣-孙悟空

悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士成为毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞着神奇的金箍棒当武器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。

悟空将会在此版本中稍晚推出。

语言选择

新增法文、德文、义大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支援。

功能

新增发送技能冷却时间相关信号的选项

新增固定摇杆的选项

造型

菁英学院达瑞斯

西域牛仔达瑞斯

王牌播报员达瑞文

灵魂收割者达瑞文

此版本还会新增更多造型!

英雄

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

阿利斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚历斯塔坦克玩法更多样。

二技「野蛮冲撞」

冷却时间:13/12/11/10秒→14/125/11/95秒

古拉加斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。

大绝「爆炸酒桶」

飞行时间:6帧→4帧

迦娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

基础能力值

物理攻击:46→52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235+50%魔法攻击+25%跑速→65/125/185/245+60%魔法攻击+25%跑速

三技「风暴之眼」

基础护盾:80/130/180/230生命→90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75+等级5+30%物理攻击+30%魔法攻击→45+等级5+20%物理攻击+30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45+等级5+10%物理攻击+20%魔法攻击→30+等级4+10%物理攻击+20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:02/025/03/035→025/03/035/04

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

卡牌大师

逆命玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

基础魔力调整

阿狸-魔力回复:21→18

阿利斯塔-魔力回复:21→18

阿木木-魔力回复:21→18

二技「绝望」-每秒消耗魔力:10/10/10/10→10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」-消耗魔力:100/150/200→100/100/100

艾希-魔力回复:12→9

每级魔力回复成长:05→07

等级15时,魔力回复为19(不变)

铸星龙王-魔力回复:12→9

布里茨-魔力回复:18→15

卡蜜儿-魔力回复:18→15

伊芙琳-魔力回复:18→15

伊泽瑞尔-魔力回复:21→9

菲欧娜-魔力回复:12→9

菲兹-魔力回复:18→15

格雷福斯-魔力回复:18→15

贾克斯-魔力回复:15→12

珍娜-魔力回复:24→21

烬-魔力回复:12→9

吉茵珂丝-魔力回复:15→12

凯莎-魔力回复:18→15

拉克丝-魔力回复:12→9

易大师-魔力回复:15→12

娜美-魔力回复:21→18

内瑟斯-魔力回复:15→12

索拉卡-魔力回复:24→18

逆命-魔力回复:12→9

大绝「命运」-消耗魔力:150/150/150→100/100/100

泛-魔力回复:12→9

大绝「死亡通缉」-消耗魔力:80/80/80→100/100/100

菲艾-魔力回复:18→15

大绝「火瀑连击」-消耗魔力:100/125/150→100/100/100

赵信魔力回复

道具

我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

重创道具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒→3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

坦克道具

水银之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30%→35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10→15

普攻伤害减免:10%→15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100%→65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒→15秒

游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=07秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免=1-(1/(1+技能加速))

元素飞龙

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→135点)

击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

150%→150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

重击

打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急着使用第一次重击。

起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒

符文

瞬疾步法

瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

其他

改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送礼上限

减少挂网惩处的时间

聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。

游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!

1、卡特对线偏弱,一些前期强势的战士英雄如果走中路,对卡特都有明显克制效果。

2、除此之外,因为亚索的风墙可以挡掉卡特的Q,让Q不能落地,还能挡大招伤害,所以对线卡特时也有较为明显的克制关系。

3、团战中克制卡特的英雄较多,如果仔细盯防就能让卡特的作用大打折扣。

4、很多有瞬发控制技能的英雄都能较好克制卡特,重要的是,一定要在团战中多注意卡特位置,留关键技能给她,才能克制她的团战发挥。

LOL手游牛头和索拉卡怎么打卡特

卡特进场时,牛头只要W就可以瞬间打断R,并让卡特无法进场。

索拉卡的E可以沉默圈中目标,导致卡特即使有E也不能用只能走出去。

这场比赛中的索卡拉的装备最终为:三相,破败,无尽,还有卢安娜的飓风。

首先比赛开始的时候,对面的瑞雯是报着嘲笑的心态去打索拉卡的,毕竟上单索卡拉我相信就算是你在比赛中遇到也会想笑,并且会认为对面上路要炸了,但是可能对面的瑞雯并没有那么强。首先因为索拉卡的手长一些,还有Q技能。这个时候索卡拉也只出了一件长剑而已,但是仅仅这样,对面的瑞文还是撑不住啊!

而这个时候其实对面的瑞文还是不服的,此时的瑞文心里面应该在想:我竟然被奶妈打死了!我竟然被奶妈打死了!然而这个时候的奶妈却凭借着平和的心态,还有E技能的沉默,最后闪现平A将对面的的瑞雯干掉,其实这个时候对面的上单心理已经崩溃了。这个游戏玩的不仅仅是技巧,还有心理战术!

像现在GIF图上面的索卡拉装备已经出了三相了,现在在中路跟着对面的寒冰ADC对撸。对面的寒冰好像并不怎么行,被索卡拉的凭借着技能和三相的被动站撸致死,我想这个时候对面的寒冰内心也应该已经崩溃了,我竟然被奶妈打死了!

再来一张站撸对面狮子狗的,上图中的索拉卡根本没有移动好吗技能跟着普攻砸在对面的身上,对面毫无还手之力。其实玩这个英雄重点还是在前期的发育,你像本局中的索拉卡走上单也是玩的心理战术,对面的瑞雯明显的轻敌,然后被打成了狗,直接挂机了。所以如果真正的想玩索卡拉的这个套路,必须首先要先学会套路对面的敌人,还是那句话,坑了不要回来找我呦~

昨天我们说到了LOL手游与端游在游戏整体性上的差别。今天就来细致到英雄技能解读一下英雄相关技能上的区别。

盖伦:盖伦的被动技能由回复一定比例的总生命值调整为回复一定比例的失去的生命值。盖伦的R技能在手游中能够造成范围伤害,且对主要目标附近的敌人造成50%的真实伤害。

狗头:狗头Q击杀小型单位直接能够叠加四层,大型单位为8层。

艾希:可以操控艾希大招运动轨迹,不过小编实测这个大招的运动轨迹比较难控制,拐弯非常僵硬(只能在一定角度里拐弯),很容易空大,有点鸡肋。

拉克丝:拉克丝大招为全图技能。

普攻变成了非弹道攻击。(类似端游放了技能后平A的佐伊)亚索风墙无法阻挡。

盲僧:盲僧W可以不用摸眼摸人位移,可直接进行位移。

龙女:龙女在端游击杀龙之后加双抗。手游中则是变龙之后会有技能加成,击杀土龙后Q技能会有减速效果,击杀风龙后能够增加W移动速度,击杀火龙之后E射出的区域会有真实伤害。以上加成都是在龙女变为龙时才会有。

索拉卡:索拉卡大招治疗队友3次后Q的伤害提升40%。

卡牌:卡牌的E加上了主动效果,从端游的增加攻速变为了释放后在一定时间内增加攻速,并且在这段时间内攻击敌人会触发被动的加钱。

薇恩:W技能增加了主动效果,固定时间内的三次攻击会有额外的攻速加成。在此期间的W的被动伤害会回复一定比例的生命值。

蔚:蔚的W的被动是普攻或技能命中敌人会有一层爆破盾,最多叠加五层。W的主动是开启护盾3秒,盾的层数越多,吸收的伤害越多,满层开盾会有一个递减的加速效果。

整体来看,手游虽然将LOL端游大部分内容移植过来了,但为了方便操作与加快节奏,还是进行了一些调整,不知道大家觉得这些调整合理吗?

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在915开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。

英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整

1、卢锡安增强

基础属性

o基础生命值从570调整到610

●3(E)冷酷追击

o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/13

2、洛增强

●2(W)盛大登场

o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290

●3(E)轻舞成双

o对霞护盾效果从200%调整到125%

●4(R)惊鸿过隙

o移动速度提升从50%调整到60%

3、凯南增强

●1(Q)奥义!千鸟

o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/250

●2(W)奥义!电刃

o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/100%BonusAD+25%AP

●3(E)奥义!雷铠

o攻速提升从40/50/60/70%调整到50/60/70/80%

4、提莫削弱

●基础属性

o成长生命值从115调整到105

o基础护甲从35调整到30

o成长护甲从43调整到39

o生命回复从75调整到6

5、雷恩加尔削弱

●基础属性

o基础护甲从45调整到40

o基础攻击力从70调整到64

6、娑娜削弱

●基础属性

○成长攻击力从455调整到36

●1(Q)英勇赞美诗

○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP

○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP

●4(R)狂舞终乐章

○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60

7、古拉加斯削弱

●基础属性

o成长护甲从47调整到43

●1(Q)滚动酒桶

o基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/230

o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%

●2(W)醉酒狂暴

o冷却时间从45调整到5

8、卡兹克削弱

●基础属性

o基础生命回复从9调整到75

●1(Q)品尝恐惧

o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155

●2(W)虚空突刺

o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145

9、阿卡丽削弱

●被动(P)我流忍法!潜龙印

o移速提升从50%调整到30%

o基础伤害从40-180调整到28-140

10、易削弱

●基础属性

o成长生命值从115调整到105

●3(E)无极剑道

o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58

●4(R)高原血统

o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒

11、赵信削弱

●基础属性

o基础护甲从40调整到35

o基础生命值从650调整到610

12、索拉卡削弱

●1(Q)流星坠落

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒

o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP

●2(W)星之灌注

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒

13、卡特琳娜削弱

●基础属性

o基础生命值从650调整到570

二、装备调整

卢登的回声增强

技能急速从10调整到20

法术强度从80调整到85

觉醒的窃魂法典增强

法术强度从65调整到70

基克的聚合增强

总价格从2800调整到2700

合成价格从900调整到800

霜火盟约减速从40%调整到50%

霜火盟约每秒伤害从40调整到60

兰德里的苦痛面具削弱

疯狂:最大伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到12%

幽魂面具削弱

疯狂:最大伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到12%

烈阳魔刃削弱

技能急速从25调整到15

基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害

最大伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害

狂徒铠甲

狂徒之心的触发条件从2500生命值调整为950额外生命值

兄弟们,26版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 36提升至 455

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 225提升至 25

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪最大伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运**

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:39提升至 43

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:11/14/17/2%降低至 1/12/14/18%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 475

眩晕持续时间:15/175/2秒调整至 15秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/250降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/75/7/65秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄第一件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(75分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!