我的世界宝可水君幽魂形态怎么获得

游戏攻略07

我的世界宝可水君幽魂形态怎么获得,第1张

我的世界宝可水君幽魂形态怎么获得
导读: 1、我的世界宝可水君幽魂形态怎么获得2、我的世界中怎样召唤生物?3、我的世界恐怖生物怎么召唤宠物4、游戏《我的世界》中怎么用命令方块召唤生物?5、我的世界如何召唤出厉害的恶魂海边的沙滩上在原版的口袋妖怪游戏中,水君属于极光神奇宝贝,职责是
  • 1、我的世界宝可水君幽魂形态怎么获得
  • 2、我的世界中怎样召唤生物?
  • 3、我的世界恐怖生物怎么召唤宠物
  • 4、游戏《我的世界》中怎么用命令方块召唤生物?
  • 5、我的世界如何召唤出厉害的恶魂

海边的沙滩上

在原版的口袋妖怪游戏中,水君属于极光神奇宝贝,职责是在全球各地巡回清洁污水。而在我的世界神奇宝贝模组中,水君属于水系的神奇宝贝,刷新地点一般在海边的沙滩上。 既然

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首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)

例如召唤一个随机大佰小的史莱姆:

然后是坐标,坐标的格式是 x y z ,x、y、z之间必须隔一个空格。

之后就是nbt,首先是手持物品衟,下图是召唤一个拿着望远镜的掠夺者:

注:如果xyz都是~的话,就表示知玩家的坐标

手持物品nbt标签格式:

{Handitems:[{Id:"物品名称",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}

召唤指定大小的史莱衜姆

{Size:史莱姆的大小}

下图召唤一个大小为32的史莱姆:

马背上的马鞍

{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}

注意:NBT对大小写特别敏感,如上面的id中的“i”必须是小写。

骑乘者

{Passengers:[{id:"生物id"}]}

属性

{Attributes:[{Name:"属性名",Base:属性值}]}

下面召唤一个血量200的铁傀儡

召唤祭坛。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯阿列克谢·泊松(Notch)。我的世界恐怖生物召唤祭坛召唤宠物,游戏由MojangStudios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。

下面讲下方法,这个方法适用于17或17以上因为这个版本才有一条(/summon实体名坐标)的指令,方法:\x0d\/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪\x0d\/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛\x0d\/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸\x0d\以此类推下面发下生物的英语:\x0d\Cow-牛\x0d\Chicken-鸡\x0d\MushroomCow-蘑菇牛\x0d\Bat-蝙蝠\x0d\Pig-猪\x0d\EntityHorse-马\x0d\Sheep-羊\x0d\Villager-村民\x0d\VillagerGolem-铁傀儡\x0d\SnowMan-雪傀儡\x0d\Wolf-狼/狗\x0d\Ozelot-猫\x0d\Squid-鱿鱼\x0d\Zombie-僵尸\x0d\Skeleton-骷髅\x0d\Creeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪\x0d\PigZombie-僵尸猪人\x0d\Ghast-幽灵/恶魂\x0d\Enderman-末影人/“黑基佬”\x0d\Silverfish-银鱼虫/螨虫\x0d\Endermite-末影螨虫\x0d\Slime-史莱姆\x0d\LavaSlime-地狱史莱姆\x0d\Witch-女巫\x0d\Guardian-水下保卫\x0d\Blaze-烈焰人\x0d\Spider-蜘蛛\x0d\CaveSpider-洞穴蜘蛛\x0d\EnderDragon-末影龙Boss\x0d\WitherBoss-凋零Boss\x0d\Giant-巨型僵尸\x0d\\x0d\非生物:\x0d\\x0d\Boat-船\x0d\MinecartRideable-普通矿车\x0d\MinecartHopper-漏斗矿车\x0d\MinecartFurnace-熔炉矿车\x0d\MinecartCommandBlock-指令方块矿车\x0d\MinecartChest-箱子矿车\x0d\MinecartSpawner-刷怪笼矿车\x0d\SmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)\x0d\Fireball-火球(恶魂发出的)\x0d\Item-物品\x0d\LeashKnot-绳子结\x0d\Painting-画\x0d\LightningBolt-雷电\x0d\ThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子\x0d\WitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)\x0d\EnderCrystal-末影水晶\x0d\FireworksRocketEntity-已发出的烟火\x0d\Arrow-已射出的箭\x0d\ThrownPotion-已扔出的药\x0d\ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠\x0d\EyeOfEnderSignal-末影之眼的信号\x0d\PrimedTnt-已点燃的TNT\x0d\FallingSand-掉落沙属性\x0d\ItemFrame-物品显示\x0d\XPOrb-经验球\x0d\unknown-鱼饵

使用固体方块,并保留空闲空间。

恶魂只能够生成在下界,它的生成不受到亮度等级的限制,为了自然生成,恶魂的下面需要是固体方块,并且拥有5×4×5的空闲空间。