英雄无敌3中各个英雄的资料!

游戏攻略08

英雄无敌3中各个英雄的资料!,第1张

英雄无敌3中各个英雄的资料!
导读:不同阵营的同类英雄在攻击、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同。除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,进一步强调了英雄个体的差异。1,魔法专精类    分为水、气、火、土四个技能,提升魔法效果及降低魔法值的消耗(

不同阵营的同类英雄在攻击、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同。除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,进一步强调了英雄个体的差异。

1,魔法专精类    分为水、气、火、土四个技能,提升魔法效果及降低魔法值的消耗(是几级魔法就降低几点魔法值)。    

2,进攻术    增加玩家近战部队的杀伤力。初,中,高级,分别增加10%,20%,30%。    

3,防御术    减少敌方对己方部队的近身或远程伤害。初,中,高级,分别减少5%,10%,15%。

4,炮术    允许手动控制巨箭车攻击目标。初级:25%出现双倍威力。中级:攻击两次,50%出现双倍威力。高级:攻击两次,每次均为双倍威力。    

5,急救术    可以指定医疗目标并获得额外效果。初级:最多增加50点生命值。中级:最多增加75点生命值。高级:最多增加100点生命值。    

6,智力    增加英雄魔法力的最大值。初级:增加最大魔法值25%。中级:增加最大魔法值50%。高级:最大魔法值翻倍。    

7,学习能力    增加英雄每次获得的经验值。初,中,高级,分别增加5%,10%,15%。    

8,寻路术    减少地形对英雄移动力的影响。初,中,高级,分别减少25%,50%,75%。

9,抵抗术    使敌方对已方部队所施展的魔法可能失效。初级:5%的几率不受影响。中级:10%的几率不受影响。高级:20%的几率不受影响。    

10,学术    使英雄相遇时可以相互学习对方的魔法。初级:可交换1~2级魔法。中级:可交换1~3级魔法。高级:可交换1~4级魔法。

11,魔力    增加英雄所施攻击性魔法的杀伤力。初,中,高级,分别增加5%,10%,15%。    

12,战术    允许英雄能在开战前重新排列自己的部队。战术等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则双方都无效。    

13,智慧术    允许英雄能学习更高级的魔法。初级:可以学习3级魔法。中级:可以学习4级魔法。高级:可以学习5级魔法。   

扩展资料

游戏沿用了二代的大多数宝物及分类模式,并且开发了大量的新宝物,合计大约120种。宝物从低级到高级为一级到四级,在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的25倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20等,上限90%。

除了魔法书、魔法卷轴、神器和潘多拉之盒之外,所有宝物都按照装备位置分为右手(武器)、左手(盾牌)、头部(头盔)、颈部(项链)、手(手套)、手指(指环,共2个位置)、胸部(铠甲)、腿部(鞋子)、肩部(披风),和杂物(其他,共4个位置)

获得神器之后允许使用此宝物在城镇中建造奇迹建筑,建筑后宝物消失。访问方尖塔可打开部分藏宝图,藏宝图会显示圣杯所在位置,在地图上挖掘获得。

奇迹建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加50%,另外还有不同种族的特殊属性奖励。圣杯不能通过击败敌英雄得到,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。

魔法书可以花500金币从魔法行会中购买,拥有魔法书的英雄才可以施放魔法。

参考资料:

英雄无敌3_

丝质绷带在泰达希尔的拜恩希、杜隆塔尔的拉乌克、莫高雷的维尔拉·幼蹄、提瑞斯法林地的妮拉、铁炉堡的尼莎·火石等地的急救训练师处均可以学到。

相关介绍:

掌握”丝质绷带“这项技能,可以用来制造丝质绷带,制作丝绸绷带还需要丝绸这项材料。丝质绷带属于急救专业技能,玩家必须在急救训练师处学会专业技能后,才可以掌握”丝质绷带“等这类制作性技能。

扩展资料

急救属于魔兽世界的附属专业,任何人都可以接受训练成为一名医生,无论玩家已经学习了几种专业,都可以成为医生。

在危险的艾泽拉斯大陆,医生可以使用绷带和解毒药剂来挽救生命,治疗毒伤。通过把各种质量的布料制作成强效医疗用品,他们可以帮助受伤的英雄快速恢复体力重返到战斗当中,补充魔法治疗。解毒剂和绷带可以在任何地方制作,只要有了适当的材料,布料(制作绷带),毒液囊(制作解毒剂)。

联盟官方发布了LOL第161期新英雄Niti的CG预告。其实从当时的预告片来看,感觉这个英雄很优雅。当我们知道他的定位是射手的时候,我们就更加好奇她是如何诠释没有弓没有枪的“射手”的定位的。

首先需要明确的是,妮拉确实是一个射手,但是她的射程只有225码,所以妮拉的官方定位是近战射手,有点类似于男枪的设定。一般攻击距离比较短,但是杀伤力巨大。所以关于Nila,先从她的技能设定说起。尼拉会增强附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护尼拉的盟友也会为自己获得额外的治疗或护盾。当一个盟友在尼拉附近治疗或保护自己时,她会给自己额外的治疗或护盾。(这种被动性有意思的是,它是完全和下路捆绑在一起的,因为只有双道才会把这种被动性发挥到极致,对于软辅助来说再合适不过了。另外,新经验的机制会让你的助手比对面的升级更快,这对助手玩家来说还是挺好的。)尼拉的隐形之刃(其实就是他手中的鞭子)成一条线攻击,对所有命中的敌人造成伤害。打击敌人会暂时增加妮拉的攻击范围和攻击速度,增强她的基础攻击,使其在扇形区域内造成额外伤害。

对英雄的被动攻击和技能伤害将忽略他们的部分护甲,并根据伤害治疗尼拉。这个效果会随着暴击率的增加而增加,过度治疗会变成护盾。(从技能设定来看,可以简单理解为闪电五鞭。释放Q技能后,攻击速度确实有质的提升。被动可以让倪妮有一定的耐力,暴击率的加成也让她可以轻松拿下攻速的暴击流。)尼拉将自己覆盖在欢乐之幕中,短暂获得额外的移动速度,受到较少的魔法伤害,并躲避所有来自四面八方的基础攻击。触碰盟友也会将他们隐藏在面纱中,但保护的时间会更短。(说白了就是减伤技能,但同时她可以作用于队友,只是时间会比她自己用的时候短。

(英雄联盟很久没见到定向技能了。Niti的这个E其实是固定距离的破折号,没有任何控制作用,更适合打伤追。)尼拉释放出一股力量,在她周围的区域抽打着她的鞭子,在最后一次爆发的时候,把敌人拉到了中心。热情会治疗一部分尼拉的伤害,把多余的治疗变成护盾。该效果随着暴击率增加,并给予附近的盟友。