导读:1、狼末优势:532武器第二高控制面板;653%完美进攻加持;猩红的刀身,更为突显外公的王道。缺陷:控制面板低了60(伴随着级别提高与天傲差别会愈来愈显著);外溢的进攻加持,非常容易被稀释液;武器实际效果开启难、cd太长。2、天傲(毕业武器
1、狼末
优势:532武器第二高控制面板;653%完美进攻加持;猩红的刀身,更为突显外公的王道。
缺陷:控制面板低了60(伴随着级别提高与天傲差别会愈来愈显著);外溢的进攻加持,非常容易被稀释液;武器实际效果开启难、cd太长。
2、天傲(毕业武器)
590最出色的控制面板;335%蓄力(确保招式20%火伤全覆盖);8%损害提高,不容易被稀释液;640%的剑气损害。
3、古华
497控制面板(四星武器中的吊顶天花板,便宜的获得让别的四星登不上台),227%进攻加持;15s一次的240%附加损害加持。
原神15中爆料了新的五星大剑,那么与狼末相比,这两把武器哪一把比较厉害呢下面带给大家的是原神15新五星大剑与狼末属性对比解析。
原神15新五星大剑与狼末属性对比解析
(因为我只有新大剑精炼五的数据,所以狼末也用只能用精练五来计算)
白板608,攻击力896%,低于百分之30的血时攻击力加80%
算一下被动的期望(因为只有到30%才有这个被动,如果在30%时12秒把怪打死了,再打另一个怪CD可以再刷新,所以计算不会过于极端的期望,事实会比极端期望高)
80×03×12÷15(CD是30这里选择一半CD)
=192%
所以综合来看,
狼末,白板608,攻击力1088%
新大剑只给计算过的期望数据。
新大剑,白板741,物理伤害207%,普通攻击速度10%,攻击力加成35%
如何评价这两个武器呢
先来看不是物理伤害普攻的增伤
狼末12695 新大剑11004
再来看物理普攻的增伤
狼末12695 新大剑132816
但是狼末全为大攻击,加上圣遗物一定会有伤害稀释,而且新大剑的物理伤害加成都是与圣遗物加的攻击按照乘法算,所以
不是物理的话狼末比新大剑高出170左右
是物理的话新大剑比狼末肯定比高出60要多的多,感觉应该差不多要在200左右,(没有计算,只是猜测)
末路之剑:顶级强攻系器武魂,火属性,为骑士所用的大剑。受到狼群祝福,具备极强的力量和愈战愈勇的特性。
逆袭之焰:大剑连挥三次,每次挥动威力提升百分之三十。对前方小范围目标造成烈焰伤害。
剑噬火龙:大剑火焰附着,本体旋转带动大剑。火气引风,风助火势,风火结合形成巨龙吞噬目标。
炎狼祝福:火焰于剑身凝聚狼纹,大剑温度提升,本体周身烈焰环绕,如狼形。力量和速度提升百分之五十,具备狼的嗅觉和敏锐。
炽炎末路:大剑斩下过程中不断汇聚烈焰,落下时对前方一条直线目标释放极高温度的剑刃。剑刃所过之处如火狼冲锋,势不可挡。
重剑格挡:全方位防御技能。狼王虚影闪现,瞬间燃起烈焰,抵消大部分能量伤害;同时向外释放能量波动,震开近身目标。大剑经烈焰淬炼,坚硬无比,可抵挡极强物理攻击。
末路火海:连续挥动大剑,释放火刃。火刃愈发锋利,进化为奔腾火狼。火狼愈发雄壮,转化为火海。火刃至火海渐次温度升高,威力提升,造成伤害越强。
末路骑士:真身开启,周身火狼铠甲覆盖,所有能力提升三倍。手持大剑,每斩出一分,烈焰愈发接近血色。血焰具备穿透能力,目标一旦解除,血脉瞬间被焚毁。
血剑湮天炎:以本体为中心,烈焰不断向本体汇聚,千丝万缕火焰凝成血狼。血狼咆哮,震碎虚空,无数大剑如火流星飞驰而下。大剑命中后燃起的烈焰被血狼吸收,咆哮愈发洪亮,释放的大剑威力增强。
黎明·狂炎末路:大剑彻底爆发烈焰,释放的高温可焚烧近身目标。所炼化的能量汇聚于剑,凝成黎明火鸟。火鸟腾飞九天,所过之处燃起不灭之火。火鸟命中目标时,不灭之火熄灭,将能量灌输于火鸟体内,瞬间爆发,造成大范围毁灭伤害,破碎一切目标。
全自创,望采纳。若不足,请提出。
游戏原神中,狼的末路装备类型是一把双手剑,装备的星级达到了五颗星,获得方法是通过祈愿。那么狼的末路满级属性是多少呢?一起来看原神狼的末路80级属性吧。
原神狼的末路满级属性
狼的末路简介
双手剑
★★★★★
祈愿获得
精炼(1到5)阶
如狼般狩猎者攻击力提高,
(20%/25%/30%/35%/40%/)
,攻击命中生命值低于30%的敌
人时,队伍中所有成员的攻击力
提高(40%50%/60%/70%/80/)
持续12秒。该效果30秒只能触发
一次。
90级属性
基础攻击力:608
攻击力:496%
80级属性
基础攻击力(未突破):532
基础攻击力(突破后):563
攻击力:453%
70级属性
基础攻击力(未突破):457
基础攻击力(突破后):488
攻击力:409%
60级属性
基础攻击力(未突破):382
基础攻击力(突破后):414
攻击力:365%
50级属性
基础攻击力(未突破):308
基础攻击力(突破后):340
攻击力:322%
40级属性
基础攻击力(未突破):235
基础攻击力(突破后):266
攻击力:278%
20级属性
基础攻击力(未突破):122
基础攻击力(突破后):153
攻击力:191%
1级属性
基础攻击力:46
攻击力:108%