率土之滨高等指挥抢关攻略 对付千军万马的本领

游戏攻略08

率土之滨高等指挥抢关攻略 对付千军万马的本领,第1张

率土之滨高等指挥抢关攻略 对付千军万马的本领
导读:率土之滨 战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。我看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。众所周知,率土之滨这个游戏分

率土之滨 战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,率土之滨玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。我看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

众所周知,率土之滨这个游戏分为几个阶段。前期是开荒,中期是州战,后期是统一。最难的是州战,所谓万事开头难,在州战的开头就是破关(抢关)。赛季前一个星期左右的州战,最先要攻占的就是LV5的关卡。这个时候大家往往都只有1队或者2队能够拿出手的主力,等级和战法都还在上升阶段,资源匮乏、科技没满,这样的状态下,大家对关卡都是非常看重的,因为一旦失败也许会对同盟的州战进度造成难以弥补的损失。设想两军交战,实力伯仲,破关者倾主力而出去杀守军,一旦被补刀,那对方就可以不费吹灰之力将敌军要塞群拆除,并转守为攻侵入对方领土。士气也好、资源也罢,都是短时间内无法解决的问题。正因如此,补刀关卡的成功与否,很可能成为开局后整个游戏的转折点,很多指挥也对抢关谈虎色变。那么言归正传,今天我要告诉大家的,便是有哪些手段可以增加抢关成功率。

抢关的队伍构成

首先是抢关队伍的构成,分别是主力、拆迁与斯巴达

抢关的准备工作

1、统计己方盟友每个部队从自己要塞到达关卡的路程时间,以及分别的拆迁值。

然后做一个EXCEL表格统计好。并根据各自部队的拆迁值,将自己认可的高拆迁值部队人员加入到一个频道,可取名关卡补刀队。并且发信关照好,他们是这次补刀行动的关键,让大家做好在线准备,敌方一旦进攻必须争取第一时间上线。然后再对EXCEL进行汇总,得出2分钟、5分钟、10分钟以内能到达关卡的分别时间段的总拆迁值。这个时间点可以根据赛季的进程灵活调节。因为部队的速度跟自己武将的等级、科技息息相关,赛季早期时间点可延后,赛季晚期时间点可提前。

2、统计斯巴达部队数:

可根据部队的数量选择分团,亦可用频道加入人员,取名关卡斯巴达队。这样的话准备工作已经做好了。

前方高能预警 一大波干货袭来

在守军打完以后,关卡耐久度剩余6000时(可根据游戏进程调节,因为后期单队拆迁值较高,拆迁部队人数较多)可进行骚扰。可用斯巴达部队进行骚扰,在对方进兵的同时自己命令斯巴达部队卡好时间对关卡进行攻击(这一切要像指挥拆迁队一样,做的惟妙惟肖,以假乱真),因为双方指挥不知道对方到底来了多少拆迁值的部队,所以一旦我们入场了几十队斯巴达的部队,这漫天的红线会让对方的指挥和同盟第一时间感受到压迫感和危机感,这样的场景也往往让对方的同盟频道哗然,爆炸,一旦对方慌了就会露出破绽。

也许对方指挥会第一时间下令根据我方斯巴达卡的到达时间,卡好时间命令拆迁部队进行抢关。此时,我们的视野是可以看到对方大部队到达时间的,根据他们的到达时间立马再卡后几秒的到达时间进行反抢关。

那么情况就是这样的,我方的斯巴达部队打不过关卡的拆迁守军全部阵亡,关卡耐久度不变,之后对方的拆迁队尽数拆掉关卡剩余的大半耐久,眼睁睁看着我们大拆迁部队把剩余的耐久打完,对方就算秒回也于事无补。

简单来说这种战略就是用自己的斯巴达部队以假乱真,让对方失算,提前暴露自己拆迁部队的抢关时间,从而让自己稳稳收下关卡。还有一些比较难处理的情况就是,对方指挥也是老手,慢慢磨耐久不轻易出动,等到耐久到他认可的拆迁值和对方难以阻碍的时间值时,一波拆迁强行抢关。这样的情况,就要用心理战,派一个团的斯巴达配合10分钟的拆迁混在一起对关卡进行攻击,接下去再派斯巴达配合5分钟的拆迁混在一起对关卡进行攻击。因为斯巴达夹杂着拆迁,对方只会看到漫天红线,他却不知道这么多部队里到底可以拆掉多少拆迁值。但只要前期统计工作到位,此时你自己是最清楚的,你用浑水摸鱼的方法,让对方失算。

总结

说了这么多,其实并非固定套路,只是举例说明,目的是想表达可以通过斯巴达部队掺杂在拆迁部队中掩人耳目,以达到抢关的目的。作为一个合格的指挥,必须要有临阵的判断力和计算力,将套路灵活运用见招拆招,也许只是短短20分钟的战斗博弈,却让自己进行了几十次的判断。抢关不可忽视的就是运气成分很多,还有内奸也不可避免,失败了也不用泄气。所以创建不同频道,进行分组指挥既可细化指挥,又可以防止内奸作祟。总的来说就像张梁曾对关羽说:“认字,能够写自己的名字,就足够了;剑术,只能对付一个敌人,不值得去学。我要学就学对付千军万马的本领。”而指挥就是要万人敌,运筹帷幄之中,决胜千里之外。一个人就可以让游戏变得更简单,让同盟变得更强大。希望借此攻略跟所有指挥官共勉。

蔡文姬是三国时期蜀汉名士,她在历史中的形象给人留下了深刻的印象。针对“率土之滨蔡文姬是留是拆”的问题,我的回答是“留”。下面是我的解释和具体实现方式。

首先,蔡文姬是蜀汉时期的一位知名文学家和音乐家,她的才华和美貌得到了很多人的赞誉。留下她的形象可以方便人们更好地了解蜀汉时期的文化和历史。另外,对于游戏玩家来说,蔡文姬也是一位备受喜爱的角色,留下她的形象可以增加游戏的可玩性和趣味性。

其次,在实现方式上,可以通过一些方式来避免涉及到敏感政治问题。比如,在蔡文姬的形象设计上,可以避免使用与当今政治有关的符号和标志,以及避免使用敏感的语言和表述。此外,在游戏中加入相关的提示和规定,让玩家遵守相关法律法规和社会公德,以避免产生不良影响。

最后,需要注意的是,游戏开发者和运营商要充分了解相关法律法规和社会风气,避免涉及到敏感政治问题和社会热点问题,做好相关的风险评估和预案制定,以确保游戏的合法合规和健康发展。同时,也需要加强与相关部门的沟通和合作,及时了解政策动态和社会舆情,做好风险应对和危机管理。

灵帝是 率土之滨 游戏中前期系统的福利武将,获取简单,实用性很强。在没有特别强力的武将的时候用来代替效果也是不错的。下面就跟我一起来看看他的具体属性。

三围:  签到获得的武将,148的攻击,作为主输出的话较低;185的防御不错,不惧怕物理技能和普攻;159的谋略成长带法系技能,中规中矩,但是作为正统法系输出的话偏低;094的速度不错,弓兵中出手算较快的了;攻击距离4,在大营也可以直接打到对面中军,从而让分兵能够完美输出。

技能:  “帝临回光”这个技能的一切效果都要从第三回合开始,这就意味着灵帝队伍是一个打后期的队伍,前期尽量用保护和控制过渡。攻击距离+1意味着大营灵帝也可以打到对面大营,覆盖范围极广,不惧怕各类“回马”前锋,分兵效果满级伤害率70%。

需要注意的是,分兵是打相邻的人,所以打在中军的分兵是能够同时伤害前锋和大营的(这就是为啥鹤翼小甘宁要放中军)。另外注意的是,分兵不可叠加的,所以灵帝+长兵方阵/鹤翼这样的搭配是不可行的。

如果技能效果到此结束,那么这就是一个典型的菜刀将的技能,但灵帝还有一段额外的效果。满级打到59%,受谋略影响的敌军群体掉血。作为一个指挥技,这一部分效果类似黄月英,在开战的瞬间就已经决定了伤害量,伤害稳定,无法规避。

搭配:  关于灵帝的定位十分灵活多变,谋略指挥的效果类似法系输出,看起来应该加谋略,但是分兵又是适合物理普攻的部分,适合加攻击;本身防御不低承受一定伤害,但是不可回复兵力又意味着最好还是少受伤,不然战损会很大;而结合三围也是如此,没有特别突出的单项,却也没有什么短板。因此,灵帝这个将,虽然人人都有,但其实是可以发掘出很多用法的。这里只说说目前主流的用法,将灵帝作为大营主要输出将,具体又分为物理流和谋略流两种:

物理流:加点全加攻击,以分兵普攻作为主要输出。那么普攻毫无疑问,配合连击是最好的,直接能将输出翻倍。而由于灵帝的分兵第三回合才起效,因此菜刀流常用的辅助将张辽却是不适合灵帝的。那什么适合灵帝呢反倒是战法“穷追猛打”跟灵帝的契合度很高。若是没有“穷追猛打”,那就只能带三星战法“连战”了。而既然是普攻菜刀,所以追击类战法自然是很合适的。另外由于灵帝打后期的特性,“愈战愈勇”这种逐渐提高伤害的技能,也很适合灵帝。最佳配置推荐为“愈战愈勇”+“温酒斩将”,然后由队友带“穷追猛打”。

谋略流:加点纯谋略,首先这样的加点提高了指挥中的恐慌伤害,给予了灵帝一段稳定的输出,但是由于这个指挥技天生的伤害率和谋略加成并不高,那么为何这种全谋略流派依然存在呢其实对这种加点的支撑源自两个战法:

“强攻兵法”:根据自身谋略来提供攻击加成,对于灵帝来说这个技能满级能提供接近50点的攻击,也就是可以认为,带上这个技能的全谋加点灵帝,在攻击力上与全攻击的相当。因此在普攻以及分兵输出上,不输于全攻加点。

“火积”:仅弓兵可用,满级伤害率以及触发几率均超过“温酒斩将”,受谋略加成,这让谋略流的灵帝追击输出是超过物理流灵帝的。

可以说正是这两个战法的存在让灵帝可以物法双修,恰当的用好了他的水桶三围。因此对于谋略流灵帝,“火积”、“强攻兵法”和“穷追猛打”,这三个技能一个都不能少,少了的话建议还是玩物理流。至于还有种纯谋然后带“四面楚歌”、“声东击西”的法系玩法,我在这里并不建议,因为如果那样的话,还不如用正统法系武将,谋略成长更高。

而在武将搭配方面,能够帮助灵帝度过难熬的前2回合的武将自然是最佳的,因此首冲即送的何太后,和灵帝的相性就很好。而由于灵帝本身的输出还是很不错的,因此前锋更多的保证生存即可,对于新手来说直接用卢植就不错,S2以后可用汉董。

拆解技能——避其锋芒:  前三回合随机2人的减伤,由200+谋略的武将来带的话减伤能达到50%左右,效果还算不错。但是相对于“战必断金”、“反计之策”这样的直接控制战法来说,这个减伤显得有些偏软。一般该技能给你的2队或者3队使用,抑或者像蜀步这样,偏向于稳步输出打8回合的队伍,相对比较适合这个技能。简单来说你主力多,用不上灵帝的时候可以拆这个技能,还需要用的时候不急,“避其锋芒”也不是任何队伍的必须技能。

总体评价:  定位:输出大营,个人认为有中军潜力,待开发。

推荐武将搭配:减伤类武将或者控制类武将,如太后、李儒等。新手三件套灵帝太后卢植组在一起其实不弱。

推荐战法:谋略流“强攻兵法”+“火积”,物理流“愈战愈勇”+“温酒斩将”,队友带“穷追猛打”。

实用程度:★★★☆

率土之滨4星必留必拆武将一览

在率土之滨这款游戏中,玩家们是可以获得非常多的武将的,这些武将其中有很多四星武将是可以留下来备用的,甚至还有必留的武将,但是目前还有不少小伙伴都还不知道有哪些武将,下面就由作者为大家分享一下必留武将有哪些,一起往下看看吧。

一、率土之滨4星必留武将推荐:

T0必留武将:甘宁、曹仁、徐蔗、陆逊

T1必留武将:鲁肃、郭嘉、大乔、小乔、李儒

二、必留武将解析:上面这些武将虽然都是4星武将,但是都是必留的,因为这些武将都能超常发挥出自己的实力,只要玩家运用搭配得当,可以使用出五星的强度,如果玩家们没有T0级别的武将,那么可以重点培养T1级别的武将,强度也还是不错的存在。