导读:DNF氪金玩家的装备等级划分①“难民”全身红7,这些玩家基本上是“零氪金”②“平民”全身“红10”,这类玩家在游戏中,略微舍得花钱③“小康”全身红11,这类玩家的装备,打造的比较强势④“土豪”全身红12,从红12开始往上,人数就急剧变少了⑤
DNF氪金玩家的装备等级划分①“难民”全身红7,这些玩家基本上是“零氪金”
②“平民”全身“红10”,这类玩家在游戏中,略微舍得花钱
③“小康”全身红11,这类玩家的装备,打造的比较强势
④“土豪”全身红12,从红12开始往上,人数就急剧变少了
⑤“神豪”全身红13,神豪其装备打造程度,最低是红13
⑥“超级神豪”全身红15以上,“红15”主播级别
品质,白、蓝、紫(绿)、粉、橙。看名字颜色就能分辨
品级,最下、下、中、上、最上。
装备的基本属性是随机的,品级是看装备的整体基本属性,属性较高就是上或最上。因此,比如巨剑物攻很低,但它魔攻却是满属性的,这件装备显示的品级任然是上级或最上级。
110版本有新的装备系统,最重要的是,主流搭配都没有套装属性,那么也就是说,在某些特定情况下,我们甚至可以采用传说+史诗这样的模板,反正只要比100套装更强就对了,那这里呢咱们先从最简单的装备体系开始介绍。
首先是最基础的稀有装备,对应现版本的假紫,属性非常简单,基本上就只有1个增伤词条,而且由于110版本进行了词条整合,所以看上去所有的稀有装备都一样,+264伤害值,估计只能升级使用。
然后是神器装备,词条就逐渐多了起来,以这件神器上衣为例,+1089伤害值,+878buff量,+5%暴击率,+10火属强。
其实这里最大的改变在于,从神器装备开始,就增加了奶职业buff量,而反观稀有装备,是没有buff增加的,说明一位奶玩家,最起码得为自己准备一套神器,否则还不如一瓶斗神之吼了。
再者是传说装备,这就是110版本的重头戏之一了,传说装备具备了2个特性:
其一,它和史诗装备一样,都拥有了4个专属的成长属性,那么就存在这种可能,满状态下的传说,有可能比非满状态下的史诗还要强大,并且一些特色传说装备,还有可能和史诗进行散搭(如果传说和史诗属性契合的话);
其二,110版本的传说装备是可以交易的!属性如此强大,还可以交易,并且还能进行散搭,兄弟们想到了什么吗?“打上宝珠,卖个奶妈!”
然后是史诗装备,新版本的主流毕业装备,大体而言,史诗可以分为2种类型:一种是固定属性,玩家只需要升级即可解锁更多属性;另一种是随机属性,需要玩家自行搭配不同词条。
这样产生的影响就是,110版本可能存在成千上万种搭配方式,玩家甚至可以自由选择搭配词条,然后各种装备之间还可以互相混搭,不管最后是否存在“最强搭配”,至少从理论上来说,新版本肯定算得上“百花齐放”了。
除了以上4种主流装备体系以外,还有一种新换装神器-深渊之鳞,其实很奇怪的是,现在的换装是传说级别,按理说神器应该在传说之下,但新版本的神器换装,属性要比传说换装更好。
这套新换装如何定位呢?按照策划的意思大概是这样理解的,神器换装是专门为土豪玩家量身定做的!
所以兄弟们懂我的意思吗,官方都说了,这是土豪大佬才能佩戴的装备,可见花费成本一定不低。
当然重点是提升率问题,目前只曝光了首饰每件提升05%,不知道武器是否也是如此,按照大概数据计算,新换装的提升率(在现有基础之上)应该在25%-4%之间。
提升不算太大,但也不算太小,不过更换一套换装,除了装备本身的获取难度以外,还需要重新换白金徽章、技能宝珠等等,成本属实不小,只适合土豪玩家入手。
对于大部分玩家来说,重点可以放在传说和史诗2种装备上,“史诗”是版本主流,难点在于搭配上,真的很好奇,110版本会出现所谓的最强搭配吗?
“传说”往低了说,可以当成一种摸金道具,往高了说,可以和部分史诗组合搭配,有可能比史诗之间的搭配更加给力。
1、白字
白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。
以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。
2、红字
红字就是我们常说的红色异次元属性,这样的最主要的集中在55级以上的装备,在获得一把装备的时候,它会有一条红色字体的数据:因为蕴含异界气息,没有办法穿戴。这个就是我们常说的红字。
解除红字之后可以获得一条属性,对应的,可以在克伦特那里进行增幅,增幅过之后可以提升四维当中的一条属性,如下图所示增加28点力量,这样的力量,直接就是体现在面板上,是提升伤害的最主要的一条属性之一。
3、黄字
黄字在装备上的解释就是:对敌人的伤害+XX%。
以图中装备为例,对敌人的伤害+12%,因此称该属性为12黄字。
扩展资料:
除了白字红字黄字外,DNF中的主要装备属性还有:
暴击伤害,出现暴击时,才会增加的伤害,和黄字一样,会冲突,收益取最高值,这里需要注意的是,如果想要刀刀暴击,要保证进图后自己的物理/魔法暴击率在100%,如果不够可以吃药。
技能攻击力:出了荒古武器后,新出的字眼,技能攻击力不会冲突,身上多穿几件装备无大碍。
最终伤害:90版本之后,出现的字眼,会随着自身装备的属性,开始递减,而且自身装备属性黄白暴越高,或者最终伤害字眼装备越高,最终伤害稀释越严重。
额外黄字和额外暴伤:这个很好理解了,在现有黄字和爆伤装备的情况下,穿戴这件装备,不会有冲突,而是额外的增加伤害,此类装备在目前的版本游戏中很少,在韩服85史诗套改版之后,基本全是额外伤害,完美的避开各种冲突,这也是dnf版本的趋势。