迷失之牙纳尔怎样才能快速攒够怒气值开大招呢?

游戏攻略07

迷失之牙纳尔怎样才能快速攒够怒气值开大招呢?,第1张

迷失之牙纳尔怎样才能快速攒够怒气值开大招呢?
导读: 1、迷失之牙纳尔怎样才能快速攒够怒气值开大招呢?2、英雄联盟纳尔怎么玩3、lol纳尔怎么玩?三相破败输出太低,大家都是怎么玩的4、英雄联盟纳尔对线技巧有什么?5、LOL纳尔的技巧,主要想知道什么时机变大变小,出装等等技巧6、英雄联盟LOL
  • 1、迷失之牙纳尔怎样才能快速攒够怒气值开大招呢?
  • 2、英雄联盟纳尔怎么玩
  • 3、lol纳尔怎么玩?三相破败输出太低,大家都是怎么玩的
  • 4、英雄联盟纳尔对线技巧有什么?
  • 5、LOL纳尔的技巧,主要想知道什么时机变大变小,出装等等技巧
  • 6、英雄联盟LOL新英雄前瞻萌萌兽小纳尔上单攻略

今天为大家介绍LOL“神掌”英雄纳尔。

在战斗时纳尔会产生怒气。这是纳尔的被动技能,也就是说只要你攻击目标就会积攒怒气,当怒气达到100时,他会过应该3-4秒才变大,如果想要快速变大就需要自己主动按技能,他直接就可以变大按出大招。

你的攻击技能还有承受伤害都会为你叠加怒气,变身之后怒气会自动减少不会增加。纳尔用普通攻击或回旋镖(Q)打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,11级可以达到最高速度。小纳尔获得100%怒气之后,想要提前变大就需要自己主动去释放技能他就会瞬间变大,如果没有施法4秒后也会变成大纳尔持续15秒。在变大期间,如果脱离战斗状态,就像蛮王和鳄鱼一样,怒气衰减比他俩慢。当回复小形态后就会有一段时间的虚弱期,此时不会立刻再次获得怒气,需等待数秒,之后再次积攒怒气值,循环往复。集锦

在变大之后由于体型缘故,大纳尔会移动得很慢,当然变大之后主要就是打控制留人为主,因此才会有职业赛场上的高光时刻“神掌”。由原EDG上单选手korol创下。总之,纳尔登场来都是有许多精彩操作的出现。

最近的应该就是我们RNG虎大将军“销户”的精彩纳尔,春季赛拿出来就打出了许多亮眼的操作,取得不错的成绩。

最后就是告知广大LOL的选手,想要玩好一个英雄的话就要了解他的各个机制,说了这么多,都不如自己去LOL峡谷多征战几句,在实际操作和对线中,你就可以掌握这个英雄的玩法了,赶快拿去上分吧!!!

  加点:主Q辅W,E一级,有大点大。

  

  天赋:喜欢输出选择21、9、0    喜欢防御选择9、21、0

  下面是纳尔使用的普通21、9、0天赋图

  下面是纳尔使用的9、21、0普通天赋图

 (注:这里的防御天赋我选择了比较常用的减控制时间的天赋)

  至于符文,这个因为关系到游戏金币,所以推荐最普遍的通用AD天赋

  好了基本就这么多,下面说打法:

  首先要明白纳尔的定位,他是一个半肉型前排战士,且主要职责是冲散对面阵型+团控。

有很多人喜欢把他当成是秒后排的刺客使用,这种做法是非常不对的。

  

  小型纳尔技巧:

  1、Q的使用,这是评判一个纳尔玩的好不好的最直接标准之一。纳尔的Q不同于轮子妈的Q,轮子妈是硬性直线AOE,该多长距离就多长距离,但是纳尔的不一样,他碰上了任何地方目标之后,就会缓慢按原路返回(类似于德莱文大招)。所以使用Q骚扰的时候要注意小兵,以免出现小兵使Q提前返回,没有打到人的情况。

  2、纳尔的Q伤害并不算很高,但是却被大部分上单所头疼。原因就是“可以接住减CD”这个机制。接Q的方法:在Q开始往回飞的那一秒,你的位置就是Q的最终落点。会有一条线标出路程,这个很好掌握。

  3、纳尔的W,可以说是这英雄出全肉一样有着可怕输出的一个原因。每3次攻击或技能,可以造成目标额外百分比生命值的伤害。本身或许不会显得变态,但是他的加速效果实属可怕。所以一般纳尔的消耗技巧就是“AQA,触发被动。靠着加速拉开距离,或者继续接住Q,再打一套“

  4、关于纳尔的E,小型纳尔是非常脆弱的。这也是这个英雄难玩的原因,在没有变身之前,同装备的纳尔比起其他TANK型英雄,要脆弱不少。这时候他的E便是很重要的技能了。总结一下就是:E能不用则不用。用了,要么成功击杀,要么成功逃生。否则就是失败的E。(组合技能后面再说,这里专指小型纳尔),同时不是什么时候都要触发2段跳的,看过无数纳尔因为贪图二段跳而陷入危险境地。

  巨型纳尔技巧:

  1、关于Q:首先除去大招之外,巨型纳尔的Q可以说是这个英雄伤害最高的技能。所以首先它是主要爆发点。但是不同于小型的Q,这个Q扔出去时候是不会回来的。需要你去捡起来才能起到减CD得作用。

  2、绝对不要因为想要去捡Q而将自己放入危险境地。

  3、关于W:巨型纳尔的W技能,非常不好放。因为施法动作很久,而且CD较长(比起Q),所以一般作为接大招的后手技能。不推荐单独使用,这里要注意。

  4、巨型纳尔的E其实没啥好说的,因为仅仅只是个位移。

  2个形态说完了。这里再把大招单独拿出来说:

  刚才说过小纳尔的Q是一个评判标准,大招就是另一个了。其实大招的释放很简单。周围的敌人全部拉向指定方向,碰上墙壁就眩晕。这个技能为什么强大?这么想就理解了:这个技能集合了牛头的Q,风女的大,VN的E(还是范围),而且CD后期只有40秒左右。

想放好它,就要胆子大,周围人多于3个了,就果断得把他们狠狠摔在墙上吧。

  

  最后说说一些冷知识吧:

  1、巨型纳尔扔出去的Q,在还没有消失的情况下,你恢复成了小型,也是可以过去捡起来那块石头的,会减少你回旋镖的CD。

  2、纳尔也有一个很酷炫的连招:E的空中是可以放Q的,练好了很帅气。

  3、在红怒(马上要变身,此时放任何技能都会直接变身)状态下,小型纳尔E到人头上,第一段跳跃就会变为巨型纳尔,接下来的2段E是在巨型纳尔的形态下触发的(看起来像个肉弹战车)。说这个的原因是,在这个已经变成大纳尔,同时还在空中的情况下,是可以放大招的!你可以在空中就把敌人摔飞。加快连招速度,但是这个技巧非常难,需要大量练习。

  出装:水银鞋/忍足护具

             日炎斗篷

             三相之力 

             兰顿之兆

             破败王者之刃

             狂徒铠甲/振奋铠甲/女妖面纱/荆棘之甲(任选一)

纳尔是一个被严重低估的英雄,最初由于人们不了解,玩纳尔一直出的输出装,但后来发现肉装更适合这个英雄。纳尔也因此从冷板凳一跃成为非BAN必选的上单。

对线:在游戏刚开始,纳尔的怒气值填充极其缓慢,因此精通小纳尔是游戏早期成功的关键。很幸运,小纳尔的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。Q回旋镖投掷能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让纳尔保持距离的同时避免敌人的反击。升级W后,他的被动效果兴奋可以让纳尔有更高的输出,反复地使用回旋镖投掷和适当地使用普通攻击,可以为纳尔提供线上压力。小纳尔最好把E弹跳用于逃跑,这是一个稳定技能,纳尔可以对线上敌人或者打野施放,让纳尔可以全身而退。

当怒气快满的时候,纳尔就应该寻找机会主动出击了。怒气满之后需要再使用一个技能才能变身,这里推荐使用E技能,利用小纳尔的二段跳到达敌人身后刚好可以变成大纳尔,然后再使用大招将敌人推回来,这一招配合打野尤其有效。大纳尔形态的输出非常高,而且会凭空增加好几百的生命值,而且有三个控制技能,这使得同装备下没有几个人能打过大纳尔。

团战:纳尔在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一阶段:在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及W的被动击溃敌人的前排。第二阶段:一旦可以变大,可以使用E技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。大纳尔可以轻易将敌人阵型搞得乱七八糟。第三阶段:当大纳尔形态结束的时候,一般团战就进入了尾声,此时就利用小纳尔形态的机动性进行收割吧。

出装推荐

首先纳尔分小纳尔形态和大纳尔形态

两种形态导致了纳尔的输出方式也大有不同

小纳尔形态输出更高,灵活性更强

大纳尔形态控制更多,防御性更强

无论在线上还是在团战,学会控制怒气是关键

小纳尔对线时,利用好普通的射程和Q技能进行消耗或者换血,配上W的被动,伤害很高

注意回收Q技能,并且注意走位。

大纳尔对线时尽可能的让技能命中对方,然后注意怒气

一旦变小,立即后撤。

说一下几个对线会碰到的英雄吧

第一 慎

对线慎的时候,其实是可以达到补刀碾压甚至是单杀的

毕竟英雄的特性克制,只要注意慎的W剑阵技能别当掉你的普攻,别被E嘲讽到就可以了

第二 瑞文

这个要考验你的走位和操作了,瑞文上前放技能时,小纳尔即可能后撤

然后等瑞文技能用光,回身Q+普攻进行消耗,大纳尔可以与之一战,尝试换血

或者实在没有把握,就叫上打野和中路霸霸前来GANK,抓蹦他

第三 诺克

没啥好说的了,手短的代表

小纳尔无脑消耗,大纳尔刚一波 直接带走是很有可能的

小心他的E和Q 别中太多次,并且小心对方打野就ok了

第四 兰博

线上也是可以碾压甚至单杀的

只要避开兰博的Q和R,随便打

剩下的一些英雄,比如大虫子,大树这种

慢慢消耗,然后变大上去拼

实在不行就叫人来抓

毕竟这是个团队的游戏

你是有队友的!

现在纳尔出肉比较强,可以选择显出日炎,然后水银鞋、兰顿、振奋、女妖、大饮魔刀(不分顺序),如果顺风可以把振奋换成三项。对线在小纳尔时用q和普攻消耗对面,稳定补刀,大纳尔时可以选择冲脸消耗对面一波,到6找对面近墙时机开大甩到墙上一波带走。纳尔其实还算可以,难度没有想象中的那么大,熟能生巧,练习到30盘以上,自己就能悟出来的。祝愿排位连胜,早日王者!(纯手打,希望采纳!!!)

英雄介绍

收起英雄介绍天赋分析符文分析最强对手

英雄介绍

这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。

这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。

技能介绍

基础属性

说明:

攻击力:48(+3 每级)。

生命值:495(+65 每级)。

怒气:100。

攻击速度:0625(+1% 每级)。

移动速度:325。

护甲:215(+25 每级)。

魔法抗性:30。

生命回复:25每5秒,不回复怒气。

攻击距离:150。

狂暴基因 被动

说明:战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。

大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。

解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。

投掷回旋镖 快捷键Q(小纳尔状态下)

说明:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

投掷巨石 快捷键Q(大纳尔状态下)

说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。

如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

射程:1100

冷却时间:20/175/15/125/10秒。

解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达10的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。

兴奋 快捷键W(小纳尔状态下)

说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

猛击 快捷键W(大纳尔状态下)

说明:使一个范围内的敌人晕眩125秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。

解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。

弹跳 快捷键E(小纳尔状态下)

说明:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

践踏 快捷键E(大纳尔状态下)

说明:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

冷却时间:18/165/15/135/12秒。

射程:475

解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。

咆哮! 快捷键R

说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+05 额外AD)点物理伤害,在15/175/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

射程:590

冷却时间:120/100/80秒。

解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。

技能总体评价

整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。

在加点方面这里只是一个推荐:RQWE。有大点大,能第一时间提升纳尔的终极技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。

纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得最大的效益。

召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。