《原神》3.0,有懂得吗?

游戏攻略04

《原神》3.0,有懂得吗?,第1张

《原神》3.0,有懂得吗?
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  • 1、《原神》3.0,有懂得吗?
  • 2、原神苇风可凋井边桐阵容搭配攻略
  • 3、原神电史莱姆怎么打 游戏原神电史莱姆怎么打

《原神》30版本更新内容有哪些,近日《原神》官方宣布,游戏预下载功能现已在 PC 端和移动端开启,且30版本更新公告也已经放出,很多玩家已经迫不及待想要体验30版本的全新内容了。接下来是深空小编给大家带来的《原神》30 版本开启预下载,感兴趣的玩家快来看看吧!

《原神》30 版本开启预下载

移动端可以提前下载新资源,加快 *** ,缩短下载时间。

当更新版本时, iOS设备仍然需要进入应用商店并点击更新。安卓设备需要进入游戏,按照游戏内的提示进行更新(或者进入应用商店点击更新)。

手机端的旅行者在下载前不能玩游戏,建议在完成秘境或者各种挑战之后再玩。

PC端的旅行者可以同时下载游戏,因为下载会占用一定的 *** 带宽,因此建议旅行者在 *** 状况良好时使用。

完成预下载之后,旅行者可以更快地体验新版本的内容。

更新方式

移动端(iOS 安卓):

方式一,在游戏内点击派蒙图标-设置-其他-预下载资源包,即可开始预下载。

方式二,点击登录界面左下角预下载资源包图标,即可开始预下载。

在版本更新时,iOS 设备需要进入 App Store,点击更新。安卓设备进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新(或进入应用商店,点击更新)。

凡进行过预下载,都可加快在登录界面的资源下载进度。

PC 端:

功能开放后,需要先更新启动器。更新完成后,在启动器界面,开始游戏按钮左边会出现游戏预下载按钮,点击即可获取新版本游戏包。

凡进行过预下载,都可加快启动器在版本更新时的更新进度。

调整及优化

● 敌人

1 下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;

2 下调了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;

3 减少了魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;

4 优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;

5 优化了魔神任务第二章・第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;

6 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;

7 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;

● 系统

1 在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到 10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;

2 “我的好友”上限由 45 提升至 60;

3 新增 5 星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;

4 试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;

5 优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;

6 PC 端、移动端、PS5™及 PS4™的“设置 / 控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;

7 更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;

8 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作 T 键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;

● 音频

1 “角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;

2 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;

3 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;

4 优化了角色移动时和战斗时的音效效果;

5 调整了战斗中的部分声音动态效果;

6 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;

7 优化了部分角色、任务、NPC 的日语、韩语、英语语音;

● 元素共鸣

1 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升 50 点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升 30 点,持续 6 秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升 20 点, 持续 6 秒。以上效果的持续时间独立计算。

2 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降 40%。生命值上限提升 25%。”;

3 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降 40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有 100% 概率掉落 1 个雷元素微粒,冷却时间 5 秒。”;

● 其它

1 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;

2 草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;

3 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);

4 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;

5 「还圣奥迹」中新增 10 种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;

6 优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:

「白鹭霜华・神里绫华(冰)」:「神里流・霰步」

「忍里之貉・早柚(风)」:「呜呼流・风隐急进」

「星天水镜・莫娜(水)」:「虚实流动」

「兰生幽谷・夜兰(水)」:「萦络纵命索」

「断罪皇女!!・菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」

「浮世笑百姿・八重神子 (雷)」:「野干役咒・杀生樱」

7 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;

8 优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;

9 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;

10 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的 2 倍。受影响的牵引效果包括:

元素战技:「红叶逐荒波・枫原万叶 (风)」、「蒲公英骑士・琴 (风)」、「无害甜度・砂糖 (风)」、「旅行者 (风)」;

元素爆发:「风色诗人・温迪 (风)」、「无害甜度・砂糖 (风)」、「心朝乂安・鹿野院平藏 (风)」、「旅行者 (风)」;

武器效果:「苍翠猎弓」。

原神苇风可凋井边桐阵容搭配攻略,原神中苇风可凋井边桐是棋阵路线图之一,虽然难度不高,但是很多玩家也不太清楚,下面小编来给大家介绍下~

原神苇风可凋井边桐阵容搭配攻略

(1)怪物类型是随机的,用“/”隔开的大概率只出现其中一种,且一轮中出现的持盾怪物一般都是同一种盾 ***

(2)史莱姆、大型史莱姆同时出现时一般是同种属性,且会出现除草史莱姆以外的所有种类

(3)红色矩形:出怪口,绿色矩形:怪物终点,绿色圆圈:互动机关

(4)怪物出现类型及数目还有其他种类与情况,但是同样可以参考下面的内容进行相应的攻破。

互动机关:开启后启动风场,几乎没用 ,点数有多余的可以抽空开一下机关达成奇术符挑战

PS:需要消耗40点奇术符

怪物分析:

一共4轮怪物(怪物均为LV11)

之一轮共24只怪物,几乎都是普通丘丘人,前进速度缓慢,较容易通过

第二轮共20只怪物,开始出现木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人萨满(主要为岩冰木)

● 木盾丘丘人暴徒行走速度缓慢,用水冰机关配合冻结流打法可以无视护盾攻击它,或用火元素机关使其木盾燃烧,持盾类怪物受击会有短暂停顿,木盾类怪物着火时会暂时停下来进行灭火(灭火动作一般只会在木盾首次燃烧时触发)

● 木盾丘丘人解析同上

● 丘丘人萨满移动速度较快(属性与移速无关),对元素伤害的抗性较高,优先使用角色控制它们击杀(琴风压剑/利用冰水角色施加元素配合机关冻结等等)

● 岩盾丘丘人暴徒的岩盾利用火雷机关配合超载进行击破较为容易,同样也可以利用冻结流打法无视护盾进行攻击

● 岩盾丘丘人解析同上

● 冰盾丘丘人暴徒的岩盾利用火雷机关配合超载进行击破同样较为容易,同样也可以利用冻结流打法无视护盾进行攻击

● 冰盾丘丘人解析同上

第三轮共20只怪物,怪物类型与第二轮相似,但不再出现小型丘丘人(除萨满)

这里不再介绍咯(暴徒一般为木盾和冰盾)

第四轮共8只怪物怪物都为深渊法师类型(冰/火/水都有概率出现,一般会出现两种,有可能只出现一种)

● 冰深渊法师利用火元素攻击破盾更佳,角色的火元素攻击同样可以破盾

● 火深渊法师利用水元素攻击破盾更佳,角色的水元素攻击同样可以破盾(芭芭拉/莫娜较好)

● 水深渊法师利用冰元素攻击破盾更佳,能触发冻结反应使其停止移动(目前没有冰法师角色,甘雨较好,有两段攻击,无甘雨带迪奥娜也是可行的)

额外建造建议:

(1)开局不建议在1与3位置建造机关

(2)建议在2/4/5/6/7/8位置先建造机关,这样能减少机关伤害的分散(怪物都会走到楼梯中间)

(3)根据情况在9~15、16~22位置建造机关补充伤害

(4)根据第四轮深渊法师的类型及时更换对应破盾元素的机关

1、水史莱姆,属性为水,攻击附带有潮湿特性,且附带有冰属性,整体挑战难度高,但大号水史莱姆会使用坠天一击,需要小心,可通过雷属性能力攻击,增加伤害和效果。

2、雷史莱姆,属性为雷,攻击为电,若角色距离较近或位于水域,容易受到打击,可通过远程角色消耗带走。

3、火史莱姆,属性为火,呈火红色,可以点燃周围的草丛,并通过火球对角色实施打击,需要注意做好避让工作,以免被带走,可借助水火远程手段带走。

4、风史莱姆,漂浮于空中,属性为风,可以借助风的能力漂浮攻击,且有概率逃跑。同时,大号风史莱姆会借助飞弹攻击,威胁不俗,建议借助远程能力攻击。

5、土史莱姆,土属性,拥有着极为厚重的防御,需要玩家破除其护盾后才能带走,但整体伤害一般。

6、草史莱姆,一类野外草地偶尔会遭遇的史莱姆,经常不小心的从草地蹦出来,不会攻击玩家,威胁性不高。

7、冰史莱姆,和水史莱姆特性,但颜色稍有不同,呈冰蓝色,角色被攻击后有概率被冰冻,一定要小心。