dnf追加伤害啥意思

游戏攻略06

dnf追加伤害啥意思,第1张

dnf追加伤害啥意思
导读:追加伤害就是白字,无影剑那个就是追加伤害,你用无影剑打了1000000黄字就会多出300000的白字血,附加伤害就是野猪腰带,悲鸣项链这种直接加在黄字上的,你不带带悲鸣链打出1000000黄字,带上悲鸣链就能打出1080000的血。追加伤害

追加伤害就是白字,无影剑那个就是追加伤害,你用无影剑打了1000000黄字就会多出300000的白字血,附加伤害就是野猪腰带,悲鸣项链这种直接加在黄字上的,你不带带悲鸣链打出1000000黄字,带上悲鸣链就能打出1080000的血。追加伤害比附加伤害好,附加伤害有些装备有冲突,就比如说悲鸣链和野猪腰带冲突,五周年手镯和任何有附加伤害的装备冲突

dnf攻击附加属性伤害就是白字伤害

附加属性伤害就是附加伤害,不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如玩家有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终玩家黄字伤答害是15%。

扩展资料

DNF伤害说明

1、黄字伤害。在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为对敌人伤害增加18%。

2、蓝字伤害蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙。

3、暴击伤害。顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。常见描述暴击伤害+15%。代表装备贪食之殇,暗杀者的暴击戒指,贝齐的玩具手镯等。

无影,攻击时附加30%的伤害屠戮,对出血敌人时附加30%的伤害杀戮左轮,附加10%的伤害冥炎,对不死族攻击时附加20%的伤害,莪所知道的附加伤害的装备就这些,楼主采纳吧

采纳哦

计算方法:增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加,增加伤害和附加伤害之间可以叠加。

具体例子:伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是11000的伤害,然后抵消90%,最终就是1100。

如果是附加的话,如果是抵消前计算,就是1000010%=1000,然后加上怪物抵消你本身的伤害,最终伤害2000。如果是抵消后计算,就是:1000+100010%=1100,这个就和增加伤害一样了。

怪物抵消伤害是X90%,装备附加伤害也是X110%(假设10白字),根据乘法交换律,不管是先抵消还是后抵消,最后伤害都不变。

不一样,一个是白字,一个是黄字。但是不差太多,最大的差别还是在与加伤害的黄字会冲突,白字不会冲突。而且白字还能暴击破招等等,同样10%,白字加成更大。增加伤害是直接加在你的伤害里面,本来打1000血 现在是1080血增加了8%;附加伤害就是你本来打1000血 后面多出1个白字伤害 80但是打一下等于2hit,白字伤害可以暴击独立破招。两者伤害是累乘的,附加伤害参考独立力量加成,增加伤害参考力量加成。

增加伤害:就是我们通常所说的黄字伤害,装备上会写明物理/魔法伤害增加X%,代表装备:悲鸣链,金手镯。这个伤害理解起来很简单,伤害是直接增加在你的攻击出来数值里面,并不影响你的面板攻击数值,就是你本来应该打出的数字,乘以(1+X%),这伤害并不多算HIT数,也就是说不独立于你的每次攻击,所以这个伤害对于你武器的强化,也就是你的无视攻击也会产生提高效果,此伤害不独立计算怪物防御,也不独立计算暴击率。个人猜想:如果你这次能打出10000的伤害,物理/魔法伤害增加30%的话,那么打出的效果就是10000×(1+30%)=13000。

附加伤害: 就是我们通常所说的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。我们在组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看队友打的话,队友进行攻击的数字,是白色数字,而附加伤害所打出来的伤害,也是白色数字,所以可知,附加伤害是独立于我们的攻击,(虽然也算进我们的HIT)例如:红眼不用武器放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是8次,而拿着无影剑放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是16次,多了一倍,可见附加伤害就相当于我们每打一次,带有附加伤害的装备再替我们打一次,而这个替我们多打一次的伤害,是独立计算怪物的防御,独立计算暴击率的(附加的伤害也会产生爆击)。

简单说就是当你打不出9999999这个瞬间伤害的时候,增加伤害优于附加伤害,若能已经能打出那个瞬间伤害了,那就带附加的,其实情况依自身装备搭配情况而定。

就是技能本身伤害外另附加的伤害 附加伤害有很多种 有技能本身带有的附加伤害 还有吃药带来的属性伤害 例如 暴风眼的 地狱摇篮技能 如果吃上附加冰属性伤害的要话就是摇篮本身伤害+技能附加伤害+属性伤害 其中只有摇篮本身的伤害是属于技能伤害 其他的都是属于附加伤害

1、攻击伤害是黄字伤害。攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个。

攻击伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。

2、附加伤害是白字伤害,玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,并且每附加一次伤害都直接算做连击数量。

附加属性伤害是针对某一属性伤害附加,比如火属性伤害附加百分之20,是指你单独你的火强带来的伤害在这上面附加。附加伤害是指对已造成伤害的情况下触发额外伤害。

扩展资料:

其他伤害类型:爆伤,就是暴击情况下黄字伤害增加,说白了名刀和无用的区别就是,名刀暴击加30黄字,无用由于直接加黄字,暴击时等于也是加黄字,真正的区别就是暴击情况下一个加30一个加50。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

参考资料:

-DNF

额外伤害比较好,第一点附加伤害为白字,稀释比较大,而额外伤害不会稀释,另外额外伤害加成也很大。

增加伤害和附加伤害都要有,但是增加伤害是不可以叠加的,解释一下就是你装备里,有两件增加伤害的装备,只有一件装备会产生效果,取数值高的那个为准。

附加伤害是可以叠加的,但是伤害会有减少,等于说你有两件附加伤害的装备 一件是附加25%一件是附加10%,你打出来的伤害是100,第一附加伤害就会是25,但是第二附加就会减少就不会是10了会是8 也可能是7。

有大神相关测试过是成立的,一个角色要提升,需要有增加伤害,附加伤害,还有暴击伤害,技能伤害,还有90级的装备额外增加伤害,额外暴击伤害。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。