“LOL诺”手出装和对线技巧是什么?

游戏攻略06

“LOL诺”手出装和对线技巧是什么?,第1张

“LOL诺”手出装和对线技巧是什么?
导读:诺克萨斯之手对线技巧这里只说同等操作下。但是不同水平的同等操作下,结果也往往会不准确。这里为了避免一些同学有意见,我会尽可能的做到公正,至少我是这么感觉的。1、锐雯:中端、低端同等操作下:优势。高端同等操作下:均势。对抗锐雯主要小心的是他前

诺克萨斯之手对线技巧

这里只说同等操作下。但是不同水平的同等操作下,结果也往往会不准确。这里为了避免一些同学有意见,我会尽可能的做到公正,至少我是这么感觉的。

1、锐雯:中端、低端同等操作下:优势。高端同等操作下:均势。

对抗锐雯主要小心的是他前期会带着250的合计找机会躲开你的Q贴上来和你拼一血。

利用好草丛和小兵,你很容易就陷入被动的局势,高端局的锐雯从来不耸德莱厄斯,但是低端局和中端局的锐雯打德莱厄斯就往往力不从心了。

技巧:锐雯补刀,就用Q消耗,如果敢贴上来就Q+A+W招呼,锐雯肯定是拼不过德莱厄斯的,而你的E又能防止他E逃走,所以算不准伤害的锐雯一般不敢和德莱厄斯拼。

2、武器大师Jax:中端、低端、高端:优势。

Jax的反击风暴能克制大部分英雄,例如赵信信之类的爆发、而Jax到达6级之后的消耗能力也是非常强大,他是少数有资格能和德莱厄斯站桩对打的上单之一。

但是Jax缺乏线上恢复能力,没到6之前,消耗也远远不如德莱厄斯那么直观,到达6级之后德莱厄斯的补刀一般会领先于Jax,所以装备上可以稍微压制。

Jax6级虽然强,德莱厄斯6级也很强。同等操作下,Jax还是很难击杀德莱厄斯。而德莱厄斯技能比较无脑,却很可能击杀Jax。

3、炼金:中端、低端、高端:优势。

炼金线上前期比较弱势,基本上只要小心别被炼金摔过去让塔打或者让兵打的话,压制炼金还是比较容易。

看见炼金想摔你,可以Q他之后往后撤一点,这样可以保证被摔过去也不会被兵或者塔打到,他摔了你,你可以尽情的追着他砍,W一定要早点挂在他身上,否则追不到被放了风筝,那可就大伤了。他毒你,你砍他,最终先倒下的肯定是他。

4、兰博:低端:均势,中端:优势高端:劣势

兰博线上压制能力可以说完全不输给德莱厄斯,虽然说如果双方对拼,德莱厄斯占据一点优势,不过兰博一般不会轻易的和你对拼,利用好W的加速和QE远程磨血,德莱厄斯比较伤。

波强打,6级前如果对方走位不比你差的话,就掂量掂量别被耗吧。

但是遇到走位不好的兰博,德莱厄斯在其喷火的时候抓过来一套技能,兰博也是很伤的。会玩的兰博对抗德莱厄斯一般会撑血,例如小丑面具、多兰。直接裸吸血枪的那种,不用想,直接搞死他。

5、鳄鱼:均势。

鳄鱼很肉,伤害很足,恢复能力很强,有位移,有控制。可以说打鳄鱼非常讨厌,鳄鱼的大招是加生命值,而德莱厄斯的大招则是真实伤害,这是比较让德莱厄斯十分恼火的事情。

即便如此,5级前德莱厄斯依然能够压制住鳄鱼的补刀,原因在于鳄鱼没办法在前期消耗过德莱厄斯,但是消耗归消耗,鳄鱼恢复能力很强,必须要给他制造很大的压力。

别让他太过轻松的提高怒气,也时刻小心他E上来W+A+Q然后E走。这时候最好叫上打野爸爸搞他一次,否则还真难线上杀他,一不小心还就被他给杀了。

7、刀妹:低端、中端:优势,高端:均势

打刀妹的话一定要记得他E了你之后开着W刷你几刀的伤害是成吨的,所以不要认为自己能够压制刀妹补刀就可以笑了。

你的Q是推线技能,一不小心容易Q到兵,而塔下补兵则是刀妹的强项,所以你根本压不了刀妹,如果刀妹捏着技能,你线比较靠前又容易被GANK。

并且高端局的刀妹消耗能力很强大。你只能硬着头皮接招。

打刀妹和打其他上单英雄一样,基本的操作要会,快6级的时候找他虎一波,算准自己小兵的伤害,到达6级,可以顺势带走刀妹。

如果你前期不被消耗得太厉害的话,6级的德莱厄斯打6级的刀妹胜算非常大的。而低端局和中端局的话,刀妹是比较耸德莱厄斯的,大部分德莱厄斯死在刀妹手里都是想越塔强杀或者被GANK才导致的。

所以做好视野、切记别随便越塔。因为刀妹会控线。

8、潘森:低端:优势中端:劣势高端:均势

潘森的消耗能力强于德莱厄斯,而被动盾也是吓尿很多上单的东西。潘森前期得一套技能伤害很高,但并不代表德莱厄斯就耸了。

1级不要拼,2级不要拼,3级可以拼,但也要注意,自己血量少于斯巴达,就不要拼。稳一点到6,慢慢收拾这个只有QWE的渣渣。

别看到斯巴达血少则欺负他,拼到残血的时候,一个被动盾可以气死你,而斯巴达的Q出斩杀效果却可以让你痛不欲生。补不到的刀就别去补了,前期保证自己生命值不被潘森磨成猪头那就是胜利。

石头人在联盟里坦度称得上数一数二了,自带的护甲增幅能到达一个极为恐怖的地步。即便有玩家没体验过千甲石头人,但相信也都在比赛里见过吧,那硬极的坦度令绝大多数物理型英雄头皮发麻。不过联盟里还是有不少特殊英雄可以完美克制这种高护甲的坦克的,随便举几个例子吧。

深渊巨口 大嘴

没有什么坦克可以在大嘴面前肆意妄为,千甲石头人同样也不行。大嘴的W技能拥有真实伤害和百分比伤害这两种坦克英雄最为畏惧的属性,切肉速度自然是快的飞起,尤其是大嘴出了破败羊刀这两件装备,再配合上W的效果,千甲石头人是否能撑过五秒呢。

无双剑姬

剑姬切肉也是出了名的快,曾经见过一个网上的实验,万血蒙多厚实的血条在剑姬打完大招的四个破绽后竟然瞬间消失了,这百分比伤害是真的恐怖。而且剑姬大招的破绽伤害是可以随着剑姬的攻击力提升而成长的,经过计算只要剑姬攻击力在500点以上,大招可造成目标生命值95%的真实伤害。而且真实伤害是不会受目标抗性影响的,石头人就算一万点护甲,照样得回水泉洗澡。

巨魔之王

现在开始,你的护甲就是我的了! 巨魔大招可偷取目标40%的双抗和35%的最大生命值,也就是说,石头人抗性里面会有400点护甲被巨魔偷走。石头人之所以有如此搞的护甲,很大程度是依靠W的被动才拥有的,而一旦失去那层石肤,这抗性跌落的可就远远不止400点了。在石头人失去护甲增幅的那段时间里,巨魔想杀石头人还是比较轻松的。

说道巨魔我想起了一个有意思的东西,那就是惊天魔盗团竟然都已经集齐了。偷取抗性的巨魔,偷取技能的塞拉斯,偷取灵魂的铁男,偷取召唤师技能的佐伊以及偷取尸体的冰女,很期待拳头设计的下个英雄会有什么独特的技能机制。

既然石头人能叠至上千护甲,那么魔抗方面就不可能一样照顾到了。因此后期所有爆发型法师都将完美克制石头人,通常高法强加成下的法师技能,一套就可以直接带走严重“偏科”的石头人。 由于篇幅有限,可能有所遗漏。

以上就是我的回答了,有什么不对之处请各位小伙伴指正。

如果石头人的护甲上千,那么很多的近战AD英雄根本就打不动了,但是 游戏 里没有绝对,总有一些英雄可以对抗,下面一起分析一下。

薇恩

作为 游戏 里后期最强的ADC之一,薇恩打护甲高英雄的能力非常强。

薇恩W技能的伤害无视护甲因素,所以就算石头人护甲上千,在薇恩有攻速的情况下,只要打出W技能的三环伤害,石头人的护甲是没有什么作用的,相反薇恩依旧可以很快打败上千护甲的石头人。

大嘴

作为曾经后期最强ADC之一,大嘴在面对上千护甲的石头人也是没问题的。

虽然大嘴也是经历过数次改版,但是现在版本的大嘴,W技能是百分比魔法伤害,所以在对战上千护甲的石头人时,只要有着一定的攻击速度,也是没有任何问题的。

剑姬

有的老玩家还记得改版之前的剑姬,大招 “利刃华尔兹” 非常的炫酷,但是老版剑姬对战上千石头人是打不动的。

现版本的剑姬,因为有着被动的破绽伤害,以及大招之后目标身边的四个破绽,所以就算是打上千护甲的石头人,也是没有问题的。

面对护甲过千的石头人 该如何制裁?

虽说ap石头人的视觉效果非常好,伤害补足方面也比较不错,但是石头人最常规的思路还是选择肉装为团队提供坦度。

这也使得石头人会叠加非常高的护甲值,配合上冰泉的减速圈子看起来视觉效果也非常不错,团战里来完了大招后还可以利用其他技能去追着C位打。

第一位、虚空之眼 维克兹

大眼睛是英雄联盟中真实伤害最足的英雄,因为其他英雄的真实伤害多是打的单体,而维克兹的伤害则是满满的AOE可以最大限度的将对方多人打到残血。

在面对石头人的时候维克兹射他完全就是白打,毕竟护甲值再怎么高对于法师而言都是没有太多效果的,这也使得大眼睛可以一个Q技能就打掉石头人很高血量了。

第二位巨魔之王 特朗德尔

其实面对这样的石头人,巨魔完全可以不用理会,因为就打架能力以及对于后排的杀伤力而言,巨魔的效果比石头人来的要强力很多。

这也使得巨魔可以每一波团战直接拿大招往石头人身上吸。

吸完了以后就可以无视石头人,然后去锤他的队友了,这样的巨魔杀伤力非常的强。

不过目前版本巨魔因为上场率低,导致各个数据平台都已经没有办法去统计这个英雄了。

第三位、沙漠皇帝 阿兹尔

沙皇和瑞兹一样都是属于那种会玩成神不会玩就是ATM的英雄,其他的方面相似度也比较高,比如说难以平衡、AP持续输出爆表等等。

阿兹尔在后期如果拥有了3个沙兵以后,戳石头人是非常快的,毕竟石头人的E技能减攻速对于沙兵没有什么影响,纯护甲的石头人也不可能一套给沙皇秒掉。

只要石头人大过来,我们不死,那么我们就能直接反手R技能给他推开,然后召唤沙兵开启疯狂戳击模式,纵使其护甲再高也经不住我们的伤害。

石头人是各个AD类英雄最头疼的英雄之一,不仅护甲奇高,还能大幅度减对方的攻速,碰到对方顺风的石头人甚至连他的护盾都打不掉。今天就给大家推荐一些英雄可以把石头人从1级打到18级:

1、巨魔

虽然巨魔也是物理英雄,但是他的技能有一个特殊的机制,就是能偷取别人的护甲。对线时巨魔可以偷取石头人的护甲,把他变成脆皮。团战时把石头人的巨额护甲转移到自己身上,对方物理性英雄根本打不动你。配合W的攻速和移速加成,宛如一只疯狗。

2、兰博

兰博的伤害都是AP伤害,纵使石头人有上千护甲也不顶用。

兰博对线石头人还有一个优势,就是兰博的Q技能(喷火)可以时不时的烧到石头人,石头人的被动护(bao)盾(pi)只要是受到伤害就会重置刷新时间,所以石头人的被动是很难发挥优势的。

3、亚索

亚索的被动护盾可以完美挡掉石头人的Q技能,亚索的E技能非常灵活,可以完美躲掉石头人的E技能和大招,亚索的大招还自带破甲效果,大招下来之后砍人如砍菜。

这只是以前我想的,但是实际上亚索会被石头人打成弟弟,大家千万不要用,如果只要快乐的话,可以去试试。

要说到英雄联盟中的石头人,大家第一个想到的可能就是他的大招吧,R技能毁天灭地,即使线上是一个混子的存在,但是团战只需要放好一个大招就可以完美的取得优势。还有就是石头人是一个天生特别肉的英雄,这全部仰仗于他的W技能,随着等级的提升可以增加护甲值。被动的护盾要是激活的话就会在这基础上提升三倍的效果,通常来说石头人前期只需要出一个日炎或者是护甲装备就可以跟对面的战士站撸。就是一个无脑的英雄!要知道石头存在这个护甲加成护甲很容易达到上千,那么在面对一个上千护甲的石头人有些英雄可以很轻易的将他击杀呢?

剑圣

剑圣这个英雄要说到无脑其实一点也不次于石头人,剑圣的E技能主动触发可以给敌人造成真实伤害。配合大招移速和攻速的加成,别说面对一个石头,就算是再来一个肉也是毫不费力的砍死!

但是剑圣在大石头的石头也需要非常多的技巧,首先是操作方面的,剑圣是很容易躲避石头大招的,在石头R的一瞬间Q到石头身上就会完美的躲避。然后石头就没有了任何得战斗力。石头的Q技能虽然能偷取敌方移速并且提高自己的移速,但是面对一个开大的剑圣也是没有任何办法,只有被砍得命运!

VN

VN作为一个打肉最快的一个射手,自然会上榜,但是VN必须要操作得当。首先就是要躲避石头人大招。别忘了石头人护甲越高,他的E伤害就越高。对于一个脆皮VN来说还是承受不了的。并不是出肉的石头人就没有输出,其实输出还是很高的。还有石头E技能可以削减VN的攻速,后期更是能将VNA不出来。很闹心。如果VN开启大招能够躲避石头大后续的伤害就可以将石头打死。毕竟他没有位移还很笨。面对VN这么灵活的英雄非常难受!

剑姬

剑姬这个英雄打肉确实很快,都是由于剑姬被动破绽的存在,但石头面对剑姬也是毫不逊色。毕竟E减攻速也非常闹心,我还是认为如果剑姬装备没有起来的话面对石头有点虚。但是中后期剑姬绝对可以不用担心石头的护甲,开启大招打完四个破绽石头人就基本没有什么护甲了。然后一顿爆锤。

对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!

一般只要说到对付坦克英雄那VN是必然会出现在榜单上面的,当然这是没有任何争议的!

薇恩W技能的真实伤害对于坦克英雄来说是非常难受的,不管自身护甲多厚,血量多高,当第三环打出来的时候那血量都是瞬间消失一大块!而且薇恩吧因为技能的缘故还非常灵活,你想抓也抓不到,跑也跑不了,非得无奈!

既然石头人护甲都上千了那装备几乎全是物理抗性的,所以他的魔抗就很低!这样下来就很好解决了!

这里就拿瑞兹来对付他好了,瑞兹技能伤害高而且CD还短可以在短时间呢打出多套爆发伤害,面对魔抗低的石头人随便甩几套连招就够了!

如果要更分奴一些,出装选上冰心、女妖把石头人仅存的一点魔法输出给克制住,冰心则克制石头人的普攻输出,可以让他一点 游戏 体验感都没有了!

卡莎克制上千护甲的石头人那办法可就太多了!

首先被动五环打出的生命值伤害就能让石头人吃不消,而且卡莎出AP装收益也非常大,你不是护甲厚嘛我不玩AD卡莎了,纳什之牙、帽子整起我玩AP的嘿嘿,这样打出的被动伤害更爆炸。

石头人只是单单的护甲上千那克制他的英雄就太多了,首先当然是AP英雄,其次就是坦克杀手如VN、卡莎、大嘴之类的。

我知道肯定有人会说薇恩、韦鲁斯、大嘴之类的。但其实这些ad是没用的,石头人不会站在那给ad普攻输出的。

石头人e技能的减攻速也很让ad英雄难受啊。而且你让一个ad面对一个全护甲的石头人,只会发生被反杀的情况!

甚至我可以这么说,石头人就是菜刀队的克星。

玩英雄联盟合理的阵容配置真的很重要,像这种叠护甲的发育完好的上单石头人,我觉得你应该让你家中单选个ap,而不是选个卢锡安在中路混。

像龙龟、石头这些英雄出现在敌方,中路只要是个ap。不管玩的人有多菜,栓条狗在中路后期打团都好打。

如果非要选一个射手,那么飞机是个不错的选择,因为飞机的被动是将自己80%的普攻转化为法术伤害。

英雄联盟里虽有克制关系,但在实际 游戏 中不存在完美的“制裁”,正常对局两边都是五个人,谁会让你那么舒服?

上千护甲的石头人那已经不是ad优先处理的存在了,得全员集火。

你护甲在上千万又如何,大法师们可就开心了。 石头人的护甲在联盟中是首屈一指的,不过,它也是有缺点的,在面对法师们的AOE伤害和控制,他的高护甲就显得力不从心了!冰火两重天

NO-1火男

英雄联盟中少有的五个技能全带伤害的法师,对付石头人,他的百分比被动就是最好的克星,团战Aoe毁灭者

----我就是那净化世界的烈火

No-2冰鸟

自带复活甲的法师,W有着分割战场能力,满级R技能的风暴,就连大龙都能快速绞杀,石头人的护甲对于她毫无作用!

------冰凤展翅

只要是个法师,都能很好的对付石头人,护甲再高也没用!

一万法强的小法,轻松制裁

1、暗夜猎手

VN这个英雄可以被称为坦克杀手了,后期发育起来之后出点半肉半输出的装备,又有真实伤害生存能力又强,可以完美克制护甲高的英雄,缺点就是发育周期比较长,需要等装备。

2、无双剑姬

剑姬这个英雄属于后期单带的英雄,破绽属于真实伤害,单打能力很强,在有一定熟练度的情况下后期可以轻松操作石头人这种比较笨重的英雄,存在较大对位击杀的可能性。

3、无极剑圣

剑圣属于绝对的发育型英雄,操作简单,伤害高,一旦发育起来就势不可挡,追着对面砍,可以制裁石头人。

玩英雄联盟的时候我想很多兄弟都遇到过这样一种情况,本来以为是安全的血量,结果对面怕啦一个技能,就被秒了。这就是联盟典型的错觉,总以为自己不会死,总以为人家伤害不够高。 那么有哪些技能看似伤害很低,但实际具有爆炸能力的呢?我说几个曾经"偷袭"到我的技能。

Top1,兰博Q/R

这种持续性伤害真的能给人一种错觉,那就是没伤害,因为这种技能连补兵都不好补,更别说杀人了,所以以前我是挺看不起兰博的。直到后来被烤死了几次后,我就真的服了,可能瞬间爆发确实不高,但你给他三四秒的时间,那么他就可以把你烤成一只咸鱼!

Top2,石头人R

为什么说石头呢?因为石头大招给我们的第一影响应该是一个控制,先手控,无解控,团控,但真的没有想到过这技能还能秒人,但事实是,他真的可以,而且一次还把后排给全部打残了。

Top3,女枪E/R

不知道大家还记得曾经的ap女枪辅助吗?一个e技能耗血弄得你真是生无可恋,关键是距离很远,而等到6级后,e技能伤害不高了,但是她又有大招了,单论纯技能的伤害,我想应该没有几个比得上女枪吧,不知道有多少英雄好汉是挂在了女枪的枪林弹雨之下的!

Top4,海神祭祀R

怎么形容他的伤害呢,就是去几个就死几个! 如果不躲避她的大招范围,那真的就是天崩地裂丧心病狂,我从未见过如此厚颜无耻之人,明明是一个战士,伤害却巨特么高!

目前就想到这几个,主要还是因为死在这几个英雄胯下的次数最多,所以影响也最为深刻,所以我总结了一下,越来长得貌不惊人的英雄蕴含的力量就越大!

经常玩英雄联盟的朋友会知道有一些技能就是“扮猪吃老虎”,看似输出平平、其实伤害爆炸,对于这些技能看到了一定能躲就躲、躲不掉就赶紧跑吧!

沙漠皇帝

沙皇是 游戏 里比较冷门的出场英雄,大部分人玩沙皇都是主Q,其实沙皇的W技能也是非常凶残,召唤黄沙士兵不仅具有穿透性的魔法伤害,并且当释放多个黄沙士兵时,沙皇自身的攻速会更快,带着黄沙士兵一起攻击,无论是清线守塔还是在团战时猥琐输出伤害都非常恐怖,不少人以为沙皇在中路爆发力并不是太强,其实真正了解这个英雄后就会知道他其实才是中单最强C。

皎月女神

戴安娜的大招从伤害面板上来看一级只有100点伤害,就算是满级之后也只有220点魔法伤害,这在英雄大招里看起来并不是特别突出。但是真正会玩戴安娜的人一定知道大招的威力所在,戴安娜的Q打中敌人后会为敌人施加月光效果,在月光效果期间内R是不会计入CD的,戴安娜通常可以Q之后接R切入,再利用小技能和平A打出伤害,R作为切入和收割技能,团战时由于有多个目标被施加月光效果,戴安娜的团战操作只能用秀的飞起来形容,这个技能实际作用也是输出爆炸。

海兽祭祀

作为全联盟最丑的女人,俄洛伊的技能只能用看不懂来形容,大招砸向地面后也只有150/250/350点伤害,但是许多人却发现想要gank俄洛伊时常常会被对手给反杀。其实细致观察会发现俄洛伊的输出非常爆炸,当俄洛伊的大招每命中一名敌人就会生成一只触手,当俄洛伊大招如果能够打中对手五人那么将会直接生成五只触手,触手的输出还是非常凶猛,配合技能打出来的伤害绝对爆炸,不少人以为俄洛伊的技能看起来伤害不高,但真正尝试之后就会明白俄洛伊的恐怖之处。

赏金猎人

赏金的大招是一个范围性aoe伤害,很多时候在团战时会发现赏金即使给了大招也不过似隔靴挠痒,无关紧要。其实赏金的大招掌握好释放时机也是非常恐怖,每波弹幕会造成075攻击力+02AP的伤害,满级时16波弹幕配合赏金装备成型后的高额输出,如果有人敢在她的大招弹幕中沐浴那绝对是找死,赏金大招成长性其实非常高,一级的时候可能看起来并不是特别可怕,但是到了后期脆皮压根扛不住几下攻击。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于每个英雄都被定位成某一个位置,导致英雄的其他属性没有被发挥出来,比如伤害很高却用来辅助。 那么,LOL中哪些英雄技能看似伤害很低,实则伤害爆炸?

皎月。

从技能面板伤害来看,皎月的固定伤害很低,并且AP加成也不高,特别是核心的Q和R技能,和其他法师伤害相差甚远,但是当她突到你面前来的伤害让人看不懂,要么你瞬间黑屏,要么可以让一群人血条消失。

琴女。

琴女主要是玩辅助的英雄,而且技能都是团队型的技能,只有Q和R有伤害,伤害面值也并不高,但是只要稍微出点输出,打脆皮都感觉很痛,由于被动的关系,琴女打人的伤害也出人意料。

塔姆。

塔姆的技能可以吞队友,大招也可以带节奏,因此多数用来玩辅助,加上塔姆的E技能很厚实,所以大部分人觉得这是个很肉没伤害的英雄。但实际上塔姆的伤害并不低,他的被动和W都能造成百分比伤害,近战战士都扛不住上单塔姆的伤害,甚至一套能秒掉ADC。

众所周知,LOL中的伤害技能可分为持续伤害、范围伤害和爆发伤害,而大部分持续伤害看起来都很“软绵无力”,可实际上打出的伤害都很高,例如下面这些英雄的技能。

婕拉的种子

个人认为婕拉是一个重做后非常失败的英雄,打中单不行,打辅助也不是很强,原因就是婕拉的技能很蹩脚,所有技能都需要触发种子才能产生更高的伤害,不然伤害实在不高。可是, 游戏 结束后,查看伤害统计时你会发现,婕拉往往是全队伤害最高的,也说不上婕拉在哪打的伤害。

所以,婕拉看似是一个伤害不高,团战中常常被忽略的英雄,可实际上,婕拉的持续伤害能力很突出,尤其是婕拉的花朵,看似人畜无害,可喷起来,伤害也是蛮高的,而且,会玩的婕拉能用花朵瞬间打出很高的爆发伤害,秒脆皮是没问题的。

兰博的Q和R

兰博的Q和R都是持续伤害,看似伤害不高,可实际上都是错觉。兰博的Q技能看起来伤害并不高,但在红温状态下,兰博的喷火枪是很厉害的,顶着兰博的喷火枪跟兰博打架绝对不是明智的选择。另外,兰博的Q技能也很强大,只需往脆皮身上一撒,哪怕只是碰了一下,也能灼烧掉至少三分之一的血量。

冰鸟的R

冰鸟是一位很强的AP法师,可喜欢它的玩家并不多,可能是因为冰鸟的输出太墨迹了吧。冰鸟的伤害很高,但需要一定连招才行,尤其是E技能,需要配合其他技能使用才能打出更高的伤害。还有冰鸟的R,团战中千万不要忽略冰鸟的R,一开始好像没什么伤害,但一秒之后你会发现自己的血量蹭蹭的往下掉。

大虫子的E

大虫子是个肉盾型英雄,后期就像可移动的防御塔一样,体型非常庞大。不过,大虫子虽然是坦克型英雄,但千万不能忽略大虫子的伤害能力,哪怕大虫子一件伤害装不出,秒脆皮也是很轻松的。另外,与大虫子对线时,千万要小心他的E技能,大虫子看起来不像是一个靠普攻打伤害的英雄,可实际上开了E技能的大虫子,普攻是非常疼的,而且还有范围伤害。

剑魔

剑魔是个很强的英雄,但会玩和不会玩上下限差距太大了,会玩的剑魔伤害非常高,团战中搅的敌方后排天翻地覆,不会玩的剑魔,只会按三下Q,伤害是一点没有,这就是差距。剑魔打伤害很需要节奏,光会按Q肯定不行,要配合W和E技能使用,三段Q全中,伤害非常爆炸,但也有可能三段Q都不中,伤害几乎为零。

在会玩的玩家手里,剑魔的Q技能很厉害,三段Q能打出成吨的伤害,千万不要忽略,但不会玩的剑魔,第一段中了,后两段完全是瞎用,一整局都没见怎么用W,所以,剑魔想要玩好,必须多练习才行。

哪些技能看起来不可怕,但是伤害爆表呢?

第一位:冰晶凤凰 艾尼维亚

凤凰的技能看起来都不像是杀招,尤其是他的E技能,就是往前丢一个“小冰锥”嘛,你看我在她圈子里吃了个冰锥,一点事都没。。。

凤凰的E技能配合QR可以打出法术暴击的效果,而这也是凤凰秒杀对手的关键性技能,很多新手玩家在面对凤凰时,总是觉得这个英雄伤害低,可能在他们被锤过以后,就会明白凤凰这个英雄为什么是一个队友拿出来让人心里稳的英雄了。

第二位:武器大师 贾克斯 W技能

武器的W是其爆发的主要来源之一,对线上配合大招的被动对敌方AWA连击,非常的无赖,不过这个技能看起来就没有什么独特之处,就是武器把灯举起来敲了一下嘛。

可正是这一下,在两件套的时候,配合征服者以及大招被动,甚至可以将敌方脆皮一下锤到残血或者说在对拼的时候,你以为能打赢他的时候,一个AWA就给你锤死。

第三位:虚空行者 卡萨丁

卡萨丁的技能看起来非常的弱,Q是丢出去个小球,W就是拿自己手里的刺戳对手一下,E技能就是个减速,R也就是个位移,这样的英雄有什么可怕的呢?——萌新

卡萨丁的技能看起来确实很没牌面,但是其伤害是非常之高的,原因在于他的技能加成都比较高,中后期抓住敌方脆皮可以直接给对手秒掉,16级以后更是可以1秒1跳。

最后一位:暮光星灵 佐伊

佐伊是一个来到峡谷就把所有人打懵的英雄,当时大家的反应都是这样的:“我去!什么伤害一个睡到就能给我秒了??”

佐伊没有看起来特别炫酷的技能,不过就是一个E一个Q,但是没有任何英雄敢吃优势佐伊的任何技能,就算是前排吃到了E,也会心里一阵害怕,毕竟你不知道这个英雄下一个Q能打你多少血。

许多玩家在玩英雄联盟是也都是有吃过不少的亏,在 游戏 里大家也都是有遇见过这些情况,本以为自己的血量是十分的 健康 ,完全不可能被敌人打死的,可却没想到的是敌人瞬间就将自己秒杀了,玩家们也是一脸蒙圈,根本不知道自己的血量是怎么回事,这些技能看似很普通,伤害却是非常的高,让我们来看看。

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一:兰博的Q和R

在 游戏 中许多的玩家也是有遇见过兰博或者上手过兰博,他的这两个技能也是属于持续的伤害,并不会像其他的英雄一样可以瞬间秒杀敌人,这种持续伤害也是让很多的玩家产生了错觉,那就是觉得这个英雄技能没有伤害,因为这技能在补兵的时候也都是不好用,可是这个英雄技能虽然瞬间爆发不高,玩家要是给他几秒钟的时候也就会瞬间后悔了,发现他的这个火实在是太伤了。

二:狗头的Q

狗头这个英雄许多玩家也都是很熟悉的,一个典型靠Q来打伤害的上单英雄,许多玩家也是觉得狗头这个英雄的伤害并不高,其实你们错了,只是没有找到狗头这个英雄正确的开启方式而已,狗头的Q技能是可以通过击杀小兵或者野怪来叠加伤害的,所以很多玩家都是会非常的注意这件事情,而且Q技能的叠加也是没有上限的,到了后期狗头的Q也是让许多玩家瞬间傻眼了,特别是那些脆皮英雄,可能真的会一Q一个小朋友。

三:海兽祭祀的R技能

这个英雄出场率也是相对的比较少,因为他给许多玩家也是造成了一个错觉,很多玩家觉得这个英雄也是根本没有伤害,其实那只是有些玩家并没有真正学会如何去使用他的R技能而已,很多玩家在使用时也是经常空大,但如果真正会使用的玩家上手后,那是无解的,特别是在打团的时候,只要对面有敌人那么就能够将他们秒杀,许多玩家也是有被这个英雄的伤害给震惊到过,我也是有遇见过伤害爆炸的海兽祭祀所以也是入手了一个。

四:小法的Q

小法这个英雄其实也是和狗头是一样的,他的Q技能也是可以进行叠加的,而且叠加的法强也是没有上线,玩家们要是能够利用Q技能进行补兵的话,那到了后期你的Q技能伤害是完全不会低于你大招的伤害,而且小法这个英雄秒人的能力也是非常的强,只要将敌人晕住后一个Q技能就可以教对面做人了

我想提一个

捷拉,一个输出延迟,控制延迟,甚至大招都会延迟的英雄,中路遇见刺客是有绝对劣势的(同等水平的劫一定完虐捷拉)。

刚出的版本还有人在玩,可惜后来就沦为了下水道,因为 游戏 节奏不断加快,新英雄新机制的推出。

一个优秀的中路应该有能力帮队友建立优势,这句话两层意思,一自己至少可以线上安全发育,二有优秀的机动力。

明显,她并不行。

有一次我细读英雄的技能介绍,被动技能的介绍引起了我的注意。

被动技能荆棘花园是一个辅助自身输出的技能,这个技能会每隔几秒都会在身边生成一个持续三十秒的种子效果,这个种子的效果既可以在草丛里当眼又可以辅助自身进行输出,所有被技能经过的种子会根据技能的不同,而变成不同的植物对敌方单位造成大量的伤害,不过每颗种子被敌人踩中之后就会消失掉,不过学会或得到这个敌方英雄的视野效果,既然可以凭借自身等待周围的种子变多时释放技能使种子变成植物对敌方英雄造成大量的伤害,是一个非常不错的技能,不过这需要自身Q技能或者是E技能的辅助才行。

我有了一个大胆的想法,种子单次攻击是否继承捷拉本体的法球效果呢?

于是有一局我为了实验选择了捷拉辅助位,ad玩的烬,如你所想,这彻底颠覆了我的认知。

因为她的输出本体其实是召唤物,这是个长手炮台英雄!

前期的时候,工资装出门,因为种子的射程,对方血线压制极强,并为无责任消耗,摸到人还给钱运气好的话碰到会玩的ad总能稳稳建立优势。

接下来,因为种子攻击继承法球效果的特性,不难想到冰杖面具法穿鞋的组合,而且种子攻击算单体伤害,抽一下的法球效果就是:

三秒,每秒目前生命25%的魔法伤害。

好了,这个思路决定了法强是浮云,法穿才是王道。

中期正是上单的发情季节,峡谷里充斥着打架的气息。

上单基本在核心输出装+第一件物理防御装成型就可以接团了,而这个时候正是两方经济大规模雪球效应形成的时期。

这个时候我们辅助捷拉身上一般都有了法穿鞋,二级工资,大面具。

对方看了看面板,发现我们这无非一个法强不过几十的辅助往往就很兴奋地想干点什么。

多半他们都没能回去,回去了的也忘不了疼。

因为捷拉后手防突能力那是很优秀的,捏着大招种好花,对面刺客上来了就往C位脚下放大,别说这个东西有延迟,但能给对方造成的限制是很大的,因为一般被击飞,对面刺客基本是要捐躯。

一能对对方前排造成巨量伤害,二能保我方后排,这个作用在中期是大于射手的。

明显感觉到中期一波团对面就不是那么激进了,毕竟这花花草草,也非善物。

接下来是我们的舒适时段,因为对方意识到的魔抗的重要性,对方坦克会多打钱做魔抗装接团。

恭喜你,如果真的是这样,一个辅助已经成功了。因为用我方的经济最低杠杆撬动了对方的最高杠杆,这意味着我方ad输出打对面更疼。

你会发现,对面的刺客开始照顾你了,那个仇啊,深似海。

恭喜你,如果真的是这样,一个辅助已经成功了,因为你为C位输出争取了宝贵的时间,并且,你用仅有的工资及摸人助攻收入成功跻身输出位了。

接下来,辅助的心就要放下啦,跟我读:我是C位,我是C位、我是C位。

种子的伤害敌方很难规避,因为半径太大了,放到对面草丛可以走人,种子持续的这段时间都是炮台,上来打种子也会被打,欢迎啊!

这段时间的感觉就像皮鞭调教,这样做虽然弄不死你,但总是让我心神荡漾。

团战前的拉锯poke你是主力,对方前排被喷两下就少10%左右,ad要是被喷那是更惨,关键是他们不能无视花上来打架上来点花就会进入我方ad射程

有一局对面狗头上路大优,中期我们也互有胜负,后期时候那简直是势不可挡,上单打不过,我们中单亚索被他蚂蚁一样蹂躏,ad不是vn也打不动,唯独忌惮全法穿装的辅助捷拉,看着他被四个植物狂喷,身上冰冻大面具特效的样子,好像植物大战僵尸

后期如果对面是抱团阵容就出回声+中亚,只要一人被植物摸到,法球特效溅他们一身,太爽了。

如果对面前排出了一件以上魔抗装,就掏出法穿棒+中亚吧。

如果你这么玩并找到了感觉,记得战后看看输出,一般你都是全队第一。

捷拉作为输出辅助,强在不吃资源,却有很强的杠杆能力,作为一个输出骚扰型辅助有两个范围硬控,保C埋伏都好用。后期法伤型中单输出成本高(上去骚容易死)的时候,捷拉以自身的手长特性持续贡献魔法伤害。

基本上撑起了后期输出曲线的很大一部分,而她,只是一个辅助。

英雄联盟当中的英雄千奇百怪,技能也是各不相同!其中有一些技能,虽然表面上看去软绵绵的没有什么战斗力,可是伤害却非常爆炸!这些技能是什么呢

一级稻草人W技能

稻草人的主要伤害技能是大招和E技能的AOE能力,Q技能是稳定的指向型控制技能,W是血量恢复技能!但是一级学了W技能的稻草人,伤害能力非常强!由于稻草人W持续时间极长,如果真的完完全全将所有伤害吸上去,则累加起来伤害爆炸!

兰博R技能

兰博是前几个版本上单位置的大哥大,究其原因,就是因为一手大招可以毁天灭地!兰博的大招看上起没有什么威胁,但是只要走上去,就会发现自身的血量会飞速下降,几乎没有逃生余地!

皎月R技能

皎月女神作为中单AP刺客,大招面板伤害仅仅过百,和其他英雄比起来确实有些低,但是当他一套技能打到你身上的时候,就会是血的教训!QR技能的连招掺杂上W技能和平A,最后R技能终结!可能伤害还会高到溢出来!

俄洛伊R技能

全联盟最具战斗能力的大妈俄洛伊不得不提,他的大招可能会让人产生一种软绵绵的错觉,可是真的当她开启大招的时候,所有触角拔地而起,会让人欲哭无泪!

炼金E技能

炼金的E技能过肩摔看起来有些不太显眼,但是威力不俗!它不仅有基础伤害还有百分比魔法伤害,二级的炼金E技能起手将敌人摔倒Q技能毒液之上,配合平A以及点火,斩杀线极高!

小伙伴们心目当中还有哪些英雄技能看似无力实则伤害爆炸呢评论区说出你的看法吧!

看起来伤害低实际伤害爆炸的技能!那可就得让你们见识见识了!

大家肯定都经历过莫名其妙的死亡事件,或者说突然!血条就没了!当你看懂这几个技能,你也可以学会血条消失术!

亚索

没想到吧!亚索居然能让你学会血条消失术?没错!就是他!亚索是典型的看不懂伤害的英雄之一!就是因为他的Q技能!可以看到,满级Q有100的伤害+10的AD加成!粗略一看似乎没什么!但是仔细一看?什么?可以暴击,还可以附带攻击特效?!10的AD加成?! 所以亚索的Q绝对伤害可以达到你们意想不到的程度!到后期亚索的一个Q基本能在500血以上!顺风6神装的亚索一个Q上千血也是正常不过的!所以亚索顺风面对脆皮就拥有着看不懂的伤害!有时候AQA一个脆皮就死了最多再加一个EQ!

我觉得蛤蟆的Q就是很逆天,我经常玩上单用蛤蟆,很多人还很担心我为毛不去辅助,觉得我是乱选英雄,实际蛤蟆的Q在前期是非常占便宜的,距离够长,减速,伤害可观,再加上W的配合和E的抗揍,基本补兵线都是碾压对方的,所以很多在对线上单的时候,对方一开始还比较轻视我,上来就和我单A,关键Q还能再后面眩晕对手,所以基本可以轻松打爆对方(对线高手除外)所以我觉得这个是不是符合你说的看似伤害很低,实则爆炸的技能,纯属个人意见哈

LOL1015版本更新改动了什么呢很多玩家非常关注1015版本改动内容,下面小编就给大家带来了LOL1015版本改动内容及更新解读,一起来看看吧。

1015版本更新改动介绍

1015版本中,灵魂莲华薇恩皮肤部分技能特效和炫彩皮肤在游戏内的显示存在BUG,《英雄联盟》团队正在紧急修复中。

厄斐琉斯Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。

卢安娜的飓风射出的不再携带Q技能的穿透特效;

荧焰暴击时,范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,卢安娜的飓风次级的范围溅射弹体的数量减少;

荧焰暴击时,卢安娜的飓风次级的范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,卢安娜的飓风次级的范围溅射弹体的体积减小;

降低了驻灵的攻击距离,以限制其控场效果;提升激活时间,以使得对手有适当的反应时间。剩余的改动主要目标是调整荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。

一般性改动

BUG修复:现在,厄斐琉斯的驻灵将正确地触发法力流系带了

Q_折镜(环刃)

驻灵激活距离:575500

驻灵激活时间:目标进入范围025秒之后目标进入范围035秒之后

Q_荧焰(喷火器)

已移除卢安娜的飓风的不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)

暴击时的范围溅射弹体数量:8枚溅射弹体6枚溅射弹体

卢安娜的飓风次级的范围溅射弹体的数量:4枚溅射弹体3枚溅射弹。暴击时的卢安娜的飓风次级的范围溅射弹体的数量:8枚溅射弹体5枚溅射弹体已更新现在,卢安娜的飓风次级的范围溅射弹体的长度减少了约100

R_清辉夜凝BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害

女警凯特琳的基础攻击力和移动速度提升,攻击力6264和移动速度325330。稻草人费德提克W技能从小兵中获得的治疗效果降低。

W巫谷丰登的治疗效果:从小兵中获得25%的治疗效果从小兵中获得15%的治疗效果

酒桶古拉加斯W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。伤害加成:05法术强度06法术强度。R爆破酒桶伤害加成:07法术强度08法术强度。

刀妹艾瑞莉娅的游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。而且每层被动效果提供的攻击速度:8/10/12%(40/50/60%,在1/7/13级时)8/12/16%(40/60/80%在1/7/13级时)

盲僧李青的W技能冷却时间提升了2秒,奥恩挤出护甲值降低了3点,洛被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。冷却时间:40-16秒(在1-17级时)(每2级减少3秒,于17级时达到上限)40-145秒(在1-18级时)(每级减少15秒,于18级时达到上限)

蝎子斯卡纳的Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标最大生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力15%总攻击力(+1/15/2/25/3%目标最大生命值)。额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力(+03法术强度)15%总攻击力(+1/15/2/25/3%目标最大生命值)(+03法术强度)

增益持续时间:4秒5秒。消耗:10/11/12/13/14法力值15法力值。E晶体破碎移除了在命中一名敌人之后,弹体不再丢失移动速度。

斯维因的基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。

除了以上几个英雄之外,锤石的W技能后几级的冷却时间提升。卡牌的W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。猫咪的被动技能回复的法力值降低,且受最大法力值及英雄等级影响,冷却时间降低。

阿狸的普通攻击清理了弹体与命中特效的视觉噪点,Q欺诈宝珠更新了弹体与命中特效,新的特效将显示实际的命中框体。治疗宝珠的绿色更加明显,W妖异狐火更新了狐火、弹体与命中特效,这些特效清理了视觉噪点并且与英雄联盟当前的审美风格相匹配。E魅惑妖术清理了心形弹体的视觉噪点,使之显示实际的命中框体,且与英雄联盟当前的审美风格相匹配。R灵魄突袭更新了施放时的地面增益特效,还更新了弹体与命中特效。

乌迪尔普通攻击更新了命中特效,被动技能更新了移动速度加速效果。Q猛虎姿态更新了变身特效及头顶的标识;猛虎姿态的持续伤害有了新的特效。W灵龟姿态更新了变身特效及头顶的标识;灵龟姿态有了新的护盾及治疗效果特效。E巨熊姿态更新了变身特效及头顶的标识;巨熊姿态有了新的晕眩特效。R火凤姿态更新了变身特效及头顶的标识;火凤姿态有了新的锥形范围伤害特效。

EZ的Q,可以触发所有攻击特效,打野刀改动后不能触发卢登了。\x0d\船长的Q可以触发,改动后不能触发被动持续伤害的特效。\x0d\好运姐的Q也可以触发。\x0d\卢西恩的被动也可以触发特效。\x0d\\x0d\其余只要是平A附伤的技能,如狗头的Q,女刀的Q,诺手的W,狼人的大招,亚索的Q,卡牌的W,鱼人的Q,武器的W,鳄鱼的W等都可以。

注:以下属性为当前版本914;更新时间2019-07-22。

1、虚空恐惧·科加斯

技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默16/17/18/19/2秒并造成75/125/175/225/275(+07AP)魔法伤害。

2、蒸汽机器人·布里茨

技能“静电力场”(快捷键R),被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+03AP)魔法伤害。

主动效果:造成250/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续05秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。

3、末日使者·费德提克

技能“黑暗之风”(快捷键E),朝目标敌人放出一只乌鸦,造成60/80/100/120/140(+045AP)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默125秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。E最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对野怪造成100%额外伤害。

4、虚空先知·玛尔扎哈

技能“虚空召唤”(快捷键Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在05秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+065AP)点魔法伤害和1/125/15/175/2秒的沉默效果。

5、众星之子·索拉卡

技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续15秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+04AP)魔法伤害。

敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/125/15/175/2秒,并受到70/110/150/190/230(+04AP)魔法伤害。