狼人杀小女孩板子怎么配牌

游戏攻略011

狼人杀小女孩板子怎么配牌,第1张

狼人杀小女孩板子怎么配牌
导读:狼人杀小女孩板子配牌推荐如下:1 预言家和他手上的身份可以带一个帮佣。2 这个配置中,如果预言家拿到佣兵身份,第一天在他的回合结束后,他可以马上跳佣兵,并让一个好人同伴跳预言家和他对跳。这样就能很容易骗过狼人的身份,让自己的同伴拿到身份去拍

狼人杀小女孩板子配牌推荐如下:

1 预言家和他手上的身份可以带一个帮佣。

2 这个配置中,如果预言家拿到佣兵身份,第一天在他的回合结束后,他可以马上跳佣兵,并让一个好人同伴跳预言家和他对跳。这样就能很容易骗过狼人的身份,让自己的同伴拿到身份去拍打疑似狼人的玩家。

3 如果预言家拿到的是身份,那么佣兵一定要跳预言家和他对跳。因为佣兵跳预言家,首先他一定不会吃任何一张出局票;其次如果二号是身份的话,一号预言家和他对跳,二号绝对不会退水,因为如果二号是身份的话一号就是他的手上的身份。

4 如果预言家没有拿到佣兵身份,也可以让一个好人同伴装作是佣兵,第一天直接拍预言家身份。第二天预言家直接起跳带队。这样做的话,如果狼人没有焊跳的话,那么他们这边的格式一定是领先的并且领先的幅度很大。

希望以上信息能帮助您解决问题。如果还有其他问题,请随时告诉我。

抗推:由于每一局白天都要投票推出一名玩家离开游戏(俗称死亡),因此好人在怕把神投出去的情况下,就投一个认民的出局。一般情况下,狼人没有神的技能,是不会盲目跳神的,大部分会穿民的衣服,因此推民出局还是比较划算的。

(当然,本人不承认以上观点,以上观点仅适用于低端局)

生推:在没有语言家报查验信息(可能语言家已死),又没有明显悍跳狼或其他爆狼发言玩家情况下,凭借大家的发言来判断身份。

其实生推局没啥意思,会玩的狼人都不会有发言漏洞,状态也是过关的,从逻辑和状态真看不出来。在狼刀落后情况下,建议神拍身份排狼坑,女巫报银水带毒威胁,有平安夜守卫也可以报铜水。

1、起跳预言家,安排队友倒钩或冲锋。

起跳的狼最好发言配置比较高,不要发言拉崩团队。

安排队友倒钩的收益一定是污真预言家以便抗推真预言家或者让预言家验不到倒钩狼。

如果悍跳发言过关,那狼队友自动就会冲起来了。

2、狼队全部潜下去,不起跳。

这样选择,狼队就比较被动了,因为好人直接就只有一条逻辑线。狼队的生存空间很少。当然也是有收益的,狼人只需要全力坐高自己的身份就可以了,晚上安排好抗推的对象。

3、自刀。

自刀无非就是要做好自己的身份,作为一张不被验的隐狼活到最后,起跳预言家是很做作的,因为你预言家牌始终是要倒牌的,银水不一定。

4、抗推。

狼队晚上一定要安排好白天要集火的对象,围攻的人多了,就算被抗推的牌拍出一张神牌,也不一定出到狼队头上。要让好人也去踩抗推的牌。

5、起跳神牌。

白天已经聊的很爆的狼牌这轮要为狼队做最后一点贡献,就是找神,起跳一张神牌是最好的选择,可以看哪些牌打你这张牌的,大概率带身份。收益大的说不定就穿衣服活过去了,所以头狼晚上要安排聊的烂的队友起跳神牌,活着才是输出。

欢乐狼人杀 村民发言套路有哪些,我带大家了解一下。

首先村民要有自己的思考和逻辑,不能一味跟着神位走。好多新玩家玩村民牌的套路大多数是这样:第一天发言“村民,过”,到了第二天是“神带队吧,跟神走”,再到第三天就是“村民身份,可推可抗”。可是这样总结下来完全没有分析逻辑呀,这种情况一旦发生神位就真的为难了,到底归票于谁。要知道拿了村民牌,就要努力为好人做贡献,所以即使是拿到村民牌也要认真听取别人的发言,帮助神位分析场上局势找到狼人,而不是划水。

在这里我顺便补充下“可推可抗”的意思,一般情况下是指在各方身份不明且预言家没有查验出狼人的情况下,白天需要投票出一个人,这时候场上所有没身份的人(包括狼人)为了向神位表明好人身份就会说自己“可推可抗”。但在游戏过程中这句话有时候会适得其反,既然出现“可推可抗“那就把TA投票出局的情况。

另外需注意的是,如果怀疑游戏中好人和狼人的数量是一样的,这样的情况下村民牌是一定不要”可推可抗“的,因为一旦投票出好人牌,很明显狼人牌就赢了。

其次村民要有乐观的心态,因为有时候为了局势更加明朗,村民会受点委屈被归票出去,但真的不要影响游戏心情。打个比方说,到投票环节如果村民处在后置位要“认出”(后置位一般是8号、9号的位置,认出是指同意其他人归票给自己)。原因是有些猎人喜欢藏身份,作为一个村民如果“不认出”,那么猎人身份被锁定的可能性就会增加。所以作为一个好人,就有义务去帮神位抗一波。

最后村民该强势的时候一定要强势。当场上出现两个预言家,自己的村民身份被查杀时发言一定要强硬。明确自己“认出”的态度,并告诉其他神位第二天一定要出假预言家的想法。因为村民牌没办法自证身份,只能靠发言打动其他神民。不要因为被查杀就乱跳身份报名,村民牌乱跳的话只会增加狼的赢面,所以千万不要做“愚民”。

当然还有两种情况下村民牌是可以获得更多发言权的,比方说真预言家查验你的身份确定为好人发“金水”,真女巫用药救你发“银水”,以上情况村民牌也是可以带动全场节奏的。

1查杀:指预言家报出查验某玩家是狼人的信息。

2闭眼玩家:指在夜晚获取不到任何信息的玩家。

3强神:指有强力技能,可以自证身份的神职身份。

4平安夜:当晚没有人死去,由于某些原因,狼人没有袭击成功。

5刀人:特指狼人杀人。

6骗药:指用方法套路让女巫用错药的行为。

7自爆:在白天投票前的任何时候,狼人为了不透露信息而选择自行爆出身份并退出游戏。发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票,直接进入黑夜。狼人自爆有当晚指刀权利。

8坐实(坐定):指某身份坐实,即不再怀疑这个身份的真假。

9做好:指一名玩家在发言、逻辑、投票上被认为是好人的可能性较高。

10场外:指与本局游戏无关的人和事。

11奶穿:指被守卫守中,同时被女巫救回,同守同救相互抵消,玩家依然被刀死的情况。

12好人卡:指通过发言等信息判断某玩家身份较好,对该玩家的身份肯定。

13扛推:指某位好人玩家在发言环节被人怀疑,被或将被投票放逐,为狼人扛了被推出局的风险。

14聊爆:指说狼话了,说出了一般人不应该知道,但狼人知道的事。

15生推:指在没有预言家报查验信息,又没有明显悍跳狼或其他爆狼发言玩家情况下,凭借大家的发言来判断身份。

16站边:指两神对跳时支持其中一方的行为。

17狼队:指狼人阵营队伍。

18交牌:指投降认输。

19倒牌:特指神民或其他坐定玩家夜晚被刀杀出局,也泛指出局。

20屠城:指狼人阵营需要刀杀全部好人才可获得胜利。

21屠边:指狼人阵营只需刀杀所有神民或所有平民即可获得胜利。

22拍刀:狼人轮次领先于好人时将身份跳明,把后面几晚的刀形直接报出。可省略发言环节,提前结束游戏。

23挡刀:指为了保护某个身份,装作有身份的样子,去骗取狼人信任,晚上给狼人杀,为好人做出贡献。

24报刀:指女巫报出前一天狼人分别选择哪些玩家杀害。

25指刀:指狼人在晚上指杀一名角色。通常指狼人在白天自爆后,当晚有权利不退场并指导狼同伴杀死哪一名玩家。

26自刀:指狼人选择杀死其中一名狼人。

27空刀:指狼人晚上不杀人。

28空守:指守卫晚上不守护。

29空禁:指禁言长老或禁票长老晚上不禁言或禁票。

30金水:指预言家在查验过后是好人的玩家。

31银水:指被女巫救过的玩家,该玩家不一定是好身份。

32铜水:指被守卫守护,并被刀中的玩家。

33划水:指发言没有什么内容。

34退水:指玩家先跳了某身份,结果又否认。

35排水:指在没有明确狼人目标的情况下,在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局。

36水包:指玩家给出的两个或者多个怀疑对象,希望在他们通过发言来对比身份的好坏从而找出狼人。

37分票:指不跟从归票,投票给了归票以外的玩家,也指狼人采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的玩家。

38号票:指某玩家号召大家上票,令某玩家出局或当选警长。

39冲票(绑票):指狼人集中上票一名玩家。

40上票:指一名玩家给另一名玩家投票。

41归票:指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中上票一名玩家。

42认:指玩家声称自己是平民。

43抿:指通过场外信息猜测某玩家身份。

44过:指发言结束,提醒后面玩家发言。

45跳:指某玩家声称自己是某身份。

46出:指放逐某玩家。

47踩(打):指质疑某玩家是狼人。

48悍跳:指狼人跳好人身份。

49对跳:两个或以上的玩家均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。

50冲锋狼:指为跳预言家的狼队友站边号票的狼人。

51倒钩狼:指站边真预言家来隐藏身份,混淆局势的狼人。

52煽动狼:指煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推的狼人。

53深水狼:指被狼队保护不易被怀疑,将自己身份隐藏很深的狼人。

54上警:指玩家竞选警长,参与警长发言。

55警上:指参加警长竞选的玩家。

56警下:指未参加警长竞选,拥有警长投票权的玩家。

57警徽流失:由特殊原因,本局没有警长。

58撕警徽:指把警长公投放逐。也指警长死亡后不选择移交警徽,场上警徽流失。

59吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,本局游戏警徽流失。

60 上帝(法官):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。

网杀:长老的功能就是 可以抗两天刀 第一次被刀不会死 女巫拿不会显示救 普通村民没有功能 被查杀时要通过视角找狼 向好人表水 让好人认可你且抗推悍跳狼。

面杀:长老功能一致,女巫全程不能自救,所以即使长老中刀,女巫依然是双药且知道第一晚长老中刀。