你玩过最精彩的一场狼人杀是怎样的?

游戏攻略07

你玩过最精彩的一场狼人杀是怎样的?,第1张

你玩过最精彩的一场狼人杀是怎样的?
导读:其实吧,越迷,玩的越晕的局印象会越深刻。精彩不敢说,但是玩的时候真的觉得很有趣,值得复盘很久。这一把是十人局,四民三狼,神牌六随三。也就是预言家,女巫,猎人,守卫,白痴,骑士随机抽出三张暗扣在台面上,剩下神再和村民,狼一起发给玩家。所以这局

其实吧,越迷,玩的越晕的局印象会越深刻。精彩不敢说,但是玩的时候真的觉得很有趣,值得复盘很久。这一把是十人局,四民三狼,神牌六随三。也就是预言家,女巫,猎人,守卫,白痴,骑士随机抽出三张暗扣在台面上,剩下神再和村民,狼一起发给玩家。所以这局游戏可能没有预言家,女巫,或者任何一张神牌。然后每天白天如果推出一个人,或者狼人自爆,可以从桌面上暗扣的神牌中翻出一张。规则差不多就是这样。第一天竞选警长,四张牌上警。4号第一个发言,跳预言家发1号金水。后置位5号,7号,8号在警上都没有起跳预言家,且发言都暂认4号,所以4号拿到了警徽。夜间信息是10号死亡,遗言认了个民。我判断这局游戏大概率没有女巫,单边预言家可能是怂狼局没有悍跳,也可能是这局游戏没有预言家。白天发言到一半的时候,2号突然自爆,从暗扣的神牌里翻出了一张预言家。这就说明4号的预言家是假的,且他发的是警下的金水,所以应该是一张狼人牌。第二天白天,夜间信息是4号单死,且他把警徽撕掉了。我白天先置位第一个发言有点懵,因为在我看来四是一张狼人,但是夜间四号单死,说明四号是中刀的。所以我只能盘四号可能是一张白痴或者骑士,警上操作了一波,狼人看他不在狼队,冲着神牌爆刀的。警徽撕掉是因为他不是预言家,所以1号的金水信息是假的,外置位不敢随便给。我也猜测过女巫守卫在场,第一天10号其实是守卫自守结果被奶穿,但是第二天单死,就算女巫毒了四,那么狼人也是同刀的四,不管怎么说四中刀都得是一张好人。后置位发言的重要信息是6号跳了女巫,说第一天10号是被奶穿的,而第二天单死是因为她昨天晚上没开毒药。到了1号归票位发言时,他也同时起跳了女巫,说第一天奶穿了10号,昨天晚上他毒了4,认4铁狼,外置位还有守卫在场,且昨天守中了人,归票悍跳牌1号。当时因为1号是归票位,思考时间太短的原因,不太能判断出谁是真女巫,谁是守卫。总之真的是少有的让我玩的非常晕的局~

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大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。

首先,就是很火爆的动作游戏类。“英雄联盟”

我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限 ,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。

“阴阳师”

这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。

其次就是益智小游戏了“数独”

数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于"解开"拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。

“五子棋”

玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。

最后,推荐一些线下游戏吧“剧本杀”

它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。

以上就是我认为的一些适合大学生玩的游戏,当然还有很多,我所了解的也是及其有限的。对于当代的大学生来说,他们有更多的时间去做自己想要做的事情,也希望可以仔细安排自己的时间,不要让他虚度。

哈哈哈,我就经常在不想当凶手时拿到凶手本~虽然都是在百变大侦探上玩的线上本,不过基本也是熟人车队,所以也就没那么不好意思啦~由于撒谎能力偏低演技不佳,所以其实我拿凶手本是很不利的,不过为了游戏体验还是得拼一枪啊~ 一般都得不动声色,剧本杀一般会为凶手设计一些有利的混淆性证据或线索链,在嫌疑人阶段会有多个嫌疑人(甚至每个人!)之前在百变上玩的一个《罪恶都市》本,就是每个人都有阴暗面,所以每个人都有嫌疑~再就是比如这个本里,其实是有帮凶的,而且TA还有主线任务会帮到你,一旦你快速找到帮凶,就可以较为容易的形成对自己的掩护从而脱嫌~

凶手一般都要利用好这些,千万别低调,别逃避,别支支吾吾,那只会加大别人的怀疑力度,你反而需要主动去抓凶,甚至带动推理节奏主动去找嫌疑人,这样很容易完成混淆~比如早些时候和朋友们玩的简单本《杀狼人》内时候大家都菜,即便是个简单本也玩的有来有回,那个本就是从头到尾搞不清楚凶手是谁,最后才知道其实带节奏的那个才是“真凶”!!

另外就是多利用混淆性线索,利用“合理”的推理树立有效的嫌疑人来转移集火目标,并在可能被怀疑的点上提前想好合理的说辞~比如还有个本《别墅杀人事件》,也是个和朋友们一起玩的简单本然后我是凶手,通过证据链和线索整理我就发现其实我有很大的混淆空间,同时能建立一些逻辑链来推出其他嫌疑人,结果就是另外一个人饱受攻击,而对于凶手则缺乏明确性线索,虽然咳咳……但主线任务好歹完成了一半嘿嘿~

所以呢,不能说每次都能逃脱吧,但如此这般起码不会开局被爆或者活不过第二幕啥的,体验感还是可以保证滴~最后,多积累经验才是提升水平的正途哟!没时间或者没对象的话,也可以多玩线上剧本杀,像百变大侦探这种都有很完善的体验设计和组队模式了,方便快速开车游戏哦!

血染是游戏《血染钟楼》。

《血染钟楼》来源于国外,原名为,是一款集推理、逻辑与悬疑的社交发言游戏。游戏与《狼人杀》相似,也分为好人阵营和邪恶阵营,可供5-20人游玩。

好人阵营有村民和外乡人两类身份,邪恶阵营是恶魔和爪牙这两类,但玩家参与感比《狼人杀》更高,因为每人都带技能,并且在出局后也可以说话和投票。不再拘泥于狼人杀的固定套路和思路。

玩家普遍认为,《血染钟楼》最吸引人的就是其自由的模式,需要用自己的智慧、洞察力和逻辑思维能力来获胜,而且说书人也不再是主持人,能真正参与游戏中并平衡两方局势。

《血染钟楼》的精彩之处在于给予了每个玩家更多游戏体验,也考验了玩家在信息过剩的状况下处理信息的能力。这复杂的机制没有成为累赘,相反一方面借鉴了狼人杀游戏带来的头脑风暴的爽快,另一方面增加了玩家的参与感和成就感,这正是众多玩家对其广泛接受乃至上瘾的原因。

《血染钟楼》也并非能保证所有人都在这个游戏中有好体验。游戏有很多弊病,最典型的问题就是参与者讨论形式偏向剧本杀,毫无章法容易让局势变成“菜市场”。和狼人杀玩家独自判断相比,它无可避免的会让带节奏的人牵着全场玩家的鼻子走,老手或是擅长发言的人优势无限扩大。

狼人杀游戏近几年在年轻人群中非常流行,其参与性强,对语言和分析能力的锻炼,使得其逐渐成为多人聚会的游戏首选。许多狼人杀app也应运而生。

这三大高人气狼人杀app分别是

天天狼人杀

手狼

三大热门狼人杀app对比测评

外表(UI界面)

天天狼人杀的界面设计是秉承了“狼人杀”这个游戏的精髓,属于暗黑系的界面设计风格,整体画面干净清爽不繁杂,小图标上将扁平化与拟物风相结合并采用圆角处理,虽然暗黑风但是生动不压抑。

手狼的界面设计应该是其最受玩家诟病的一项了。整体界面过于卡通而且排版拥挤,颜色的使用搭配也非常杂乱。这个界面设计已经远远落后了时代,实属这个app的一大扣分项。

狼人杀的界面设计还算是比较优秀了。得益于其没有过多的附加内容,所以整个界面也较为清爽,做了一些卡通化处理,但并没有喧宾夺主。色块排列的也较为搭配。

游戏模式

天天狼人杀应该是最接近面杀的一个app了,因为其要求玩家开启视频。这一点既是优点也是槽点,因人而异,而且也相对更耗费流量,网络不好也更容易导致卡顿。游戏模式上比较完整,在新手与老手以及高阶玩家有所过渡,并且优先入了匹配这一机制。

手狼的游戏模式应该是自由度最高的。创建房间就可以自由搭配神位,观战位的设置更是为新手玩家增加了一个学习的机会。玩家体验较为不好的一点在于手狼的游戏道具设置对游戏本身存在了干扰,还是就是时常抽风的服务器了。

狼人杀在游戏模式上为了照顾新手,设立了没有竞选警长的简单模式。但对于新接触这个app的老玩家来说要渡过这个新手期就有点煎熬了,因为没有竞选警长这个环节使得游戏体验大打折扣了。必须要吐槽这个app的是其房间内的设置,自由麦序导致了玩家发言容易被他人插麦,遇上不好好玩的玩家会让人非常郁闷。

狼人杀

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

背景设定

狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,因为是“只活下来一个年轻人”?),一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。

狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。

狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。