导读:Minecraft 1122模组开发(十九) 自定义3D物品模型 - Jay - fearless的博客1 打开blockbench -> 绘制物体模型2 调整其在游戏中的各种展示位置: 注意:这一排都要调整好导入贴图 并将贴图应用到方块上
Minecraft 1122模组开发(十九) 自定义3D物品模型 - Jay - fearless的博客
1 打开blockbench -> 绘制物体模型
2 调整其在游戏中的各种展示位置: 注意:这一排都要调整好
导入贴图 并将贴图应用到方块上 -> 之后可以对贴图进行修改
制作好之后 导出 方块/物品模型 ,会得到一个json文件
首先,按照minecraft\versions\游戏版本路径打开,再使用压缩文件管理器打开:
游戏jar\assets\minecraft\textures\blocks\路径(如图所示)
然后找到pumpkin_face_offpng这个文件,解压缩,然后使用画图软件改图像,然后再替换文件
这样,我们启动游戏之后,就可以看到南瓜头贴图的新模样了!