导读:kda是指k击杀,d死亡数,a助攻数,是一个综合性评定标准,通常数据计算法是人头数(03助攻数)/死亡数,其他称号比如抗伤害,连杀,补兵数等都是另加的,换言之,你死亡越少,kda评价越容易拿到高分。 LOL按照KDA数据综合评分,
kda是指k击杀,d死亡数,a助攻数,是一个综合性评定标准,通常数据计算法是人头数(03助攻数)/死亡数,其他称号比如抗伤害,连杀,补兵数等都是另加的,换言之,你死亡越少,kda评价越容易拿到高分。
LOL按照KDA数据综合评分,如下:击杀敌人数量,帮助队友的助攻数量,游戏人物的死亡数量,团战贡献。
LOL游戏局内评分是根据所选择的英雄获得的评分是否高于服务器其他游戏玩家。
选择该英雄的表现,可查看Tgp客服端全服玩家KDA数据。
LOL一局游戏当中击杀对方英雄获取优势,帮助队友扩大优势,保证本局游戏中操作失误减少(操作游戏人物的死亡数量,保证自己的KDA)。
最终带领团队胜利的游戏玩家都会获得很高的评分。
https://imgcdnidongdecom/qa/2020/04/23/17/1587634320421165
扩展资料:
匹配系统,如下:
优先级从高到低,
保护新手不被有经验的玩家虐。
让高手局中没有新手,
创造竞技和公平的游戏对局。
使玩家的游戏乐趣最大化,
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,
玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人。蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低玩家的游戏段位。
-英雄联盟
KDA
kill
death
assist
杀人数
死亡数
助攻数
取他们的首字母
就是KDA,
KDA=(杀人数+助攻数)/死亡数,可以反映你一部分水平
一般3为正常
望采纳!!!
和平精英中的kda就是淘汰数除以被淘汰数。
KDA是英文kill(击杀) death(死亡) assist(助攻)的缩写,通常指击杀敌人、自己死亡和助攻这三个数据的比例。这个数值的高低,可以直观的体现玩家在游戏中的有效活动。和平精英作为一个生存策略性游戏,它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,而有效助攻数(A)并没有计入kda数值。从这个角度来说,刺激战场的官方数据称作KD更恰当。通常我们看一个玩家的游戏水平,除了段位之外,一个很重要的参考数值就是kda数值。同段位玩家,kda数值越高,代表玩家在游戏三柒三三游戏中的有效活动越多,玩家实力越强。如果看到队友段位皇冠,甚至无敌战神,而kda只有1点几甚至0点几,也不要对队友的技术抱有太高的期待了。
和平精英这款游戏有着排位上分的机制,同时也有KDA,只要打开玩家的资料详情都能看到玩家的KDA。有的玩家觉得段位越高,就代表越厉害,其实不是,在和平精英这款游戏中,段位是可以靠苟的,就算你的技术不佳,但是你在游戏中苟一点,不要惹事,到处找人打架,你的段位就能上去,但是,这也带表着KDA值就会相对的少一些。但是呢,因为和平精英这款游戏的特殊机制,有时候KDA高也不代表这个人就强,有时候KDA也是会骗人的,关键还是要看一个数据。
按照KDA贡献和
承受伤害
输出伤害计算不仅仅是战损数据好
全方面的总评分最高者获得MVPKDA贡献率
击杀为K
死亡为K
助攻为A
公式(K+A)、D3