手游版英雄联盟即将上线,手游和端游究竟,谁才符合你的味蕾?

游戏攻略012

手游版英雄联盟即将上线,手游和端游究竟,谁才符合你的味蕾?,第1张

手游版英雄联盟即将上线,手游和端游究竟,谁才符合你的味蕾?
导读:[db:摘要]

手游版的英雄联盟上线那必然让许多端游玩家兴奋无比。《英雄联盟》作为全球知名的游戏,其手游还没有内测,其游戏的预约人数就已经爆满。毕竟是很多人的热爱,可以看出这款游戏是特别受欢迎。

其实手游的英雄联盟与端游英雄联盟有什么区别才是许多老玩家关心的问题。出手游完全是为了不限制玩家的游乐地点,所以在还原度上很有可能进行复刻,对于老玩家来说,算是一个好消息了。但是手游与端游还是得看个人的喜好,毕竟每位玩家的第一感觉不同。

玩家们关注手游重点还是在于画质感,优质的画质才会博得玩家的喜爱。尽管英雄联盟的端游版本的画质还不能算很好,但在网游行列还是属于优质的。从内测的视频中可以看出,其实手游英雄联盟画质与端游相差无几,在画质的细节中处理得很到位,给玩家画面感超级强烈的感觉。

  但是有着深厚底蕴的端游还是有着巨大的优势。因为端游解决了手游操作不方便和游戏画面小的难题,端游的操作比手游的操作方便,所以许多老玩家经常秀出一波五杀秀还有各种花里胡哨的操作;端游的画面比较能满足玩家的视觉要求,比较许多玩家早已习惯端游的画面感,而且切换画面也比手游方便。

总的来说,英雄联盟的端游和手游都有各自受玩家青睐的优点,大家还是一起期待手游吧!

英雄联盟手游操作难度高不高英雄联盟手游操作难度有多高今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游操作难度分析,我们一起来看看吧!

英雄联盟手游操作难度分析:

首先要说一下,LOL手游相比较王者荣耀,两者的差别还是挺大的,在操作难度上,LOL手游也要高于王者荣耀。

我们知道,LOL端游作为竞技性和操作性都非常强的一款MOBA游戏,手游的很多内容都脱胎于端游,比如地图、英雄、怪物等等,而且端游的诸多经典炫技操作也在手游中得到还原,自然手游也具有相当不错的操作性。

不过,LOL手游也并非端游的直接移植版本,手游也针对移动端进行了重新设计以及打磨,在保证操作性的同时,也适当降低了上手的门槛。基本上如果此前玩过MOBA游戏,再上手LOL手游也不会存在摸不着头绪的情况,当然对于第一次接触此类游戏的萌新,可能在刚开始玩的时候会需要一段时间的适应期,这也是一个正常的情况。

当然,上手难度低,也不是说每个人都可以玩得很好,毕竟想要玩得非常好,这个还是要看玩家自身的操作技术。

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游操作难度分析,希望能够帮助到大家!

英雄联盟手游和端游有什么区别不少玩家应该之前都是英雄联盟端游玩家,但手游和端游毕竟载体不同。作为S1就在英雄联盟手游国际服玩耍的我,就来给广大新手玩家科普一下英雄联盟手游到底有哪些需要注意的。感兴趣的玩家快来一起看看吧!

英雄联盟手游端游区别对比

1、分路:这点手游和端游没有区别,还是上中下三条路加一个野区。上路的选择以战士、坦克为主,主要是为了开团、吸收伤害和补输出;中路以法师、刺客居多,主要职责是打输出、游走带节奏为主;下路AD+辅助的组合,另一个C位,前期主要以发育为主;打野控制中立资源+带领全队节奏,选择方面没有强制要求,只要打野速度还可以的英雄都行。

2、阵容选择:在非水平差距过大的情况下,最好是前排、AD、AP、控制之类都有,因为LOL手游的伤害设置方面还是相对比较克制的,菜刀队在双方水平相近的情况下,非常不好发挥。

3、中立资源:目前游戏中的中立资源和端游一样,有四种:河道蟹、峡谷先锋、小龙和大龙。河道蟹击杀后会提供一定范围内的视野,友方英雄通过该范围会加速;峡谷先锋击杀后,击杀者会得到一个可召唤的峡谷先锋,可以对塔造成巨额伤害;小龙有4种属性,击杀不同属性的小龙会有不同的全体BUFF;大龙击杀后会提供大量Buff加成,小兵也会有加成。

4、战争迷雾:LOL手游是有战争迷雾的,需要有视野你才能看见其他地方的玩家,所以眼位重要性很高,记得多插眼。

5、果实:和端游一样,手游中也是有果实的,种类也相同:爆炸果实、视野果实和回血果实。爆炸果实,点击后会将范围内的人物击飞,击飞方向和你点击方向相同;视野果实,点击后会出现一片扇形区域的视野,持续一段时间;回血果实,点击后会掉落一定量的小果实,玩家踩上去会回复生命。

以上就是有关英雄联盟手游端游区别对比的全部内容了,希望对大家有所帮助。

肯定是LOL电脑版的难度大,首先电脑版的需要知道键盘的每个按键的位置,玩的时候哪个技能要发动,你都得要无意识的按下去,而不是再去找键盘上的按键,那样肯定不行的。手机版的已经把那几个技能变成按钮放在屏幕上了,手机屏幕就这么大,肯定可以熟悉的

1 游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2 排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决​​定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红色buff和蓝色buff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红色buff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝色buff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的​​变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

《英雄联盟》手游和端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。

1、游戏时长不同

LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。最后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。

2、排位系统不同

LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。除此之外,关于升段在LOL手游中还有一个表现分。另外,在目前的排位系统中还没有BP与选位的机制。而是系统根据玩家之前的表现,将玩家放到一个最合适的位置。

3、野区不同

因为LOL手游节奏快的缘故,LOL手游的野区与端游的野区也是有着很大的区别。另外,能够为英雄提供属性的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整。最后,就是峡谷先锋与大龙。在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次。而大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。

《英雄联盟》背景设定:

在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

值得玩。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游  。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息;2020年6月6日-27日,邀请巴西和菲律宾的极少数玩家参与内测(Alpha);9月16日在小部分东南亚地区开启封测(Close Beta),10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。

2021年9月9日上午,《英雄联盟手游》官方发布说明称,为了创造和保障更好的游戏体验,《英雄联盟手游》决定增加一轮限量测试,代号“金克丝”,于9月 15日启动,并延续至国庆假期后 。2021年10月8日10点《英雄联盟手游》开启不限量不删档测试,这也是正式上线前最后的测试  。

英雄联盟手游和端游有什么差别,手游玩法介绍。不少朋友对于这些还不是很清楚手游和端游有什么差别,本期就随小编一起了解一下吧,希望对于各位朋友有所帮助。

英雄联盟手游新机制详解:

一、手游之中无法购买回复品

在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。

二、打野不再需要打野刀

在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。

英雄联盟手游新机制详解:

一、手游之中无法购买回复品

在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。

二、打野不再需要打野刀

在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。

三、防御塔金钱镀层发生的改变

联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。

四、补刀机制的改动

在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀大法也有可能在手游之中失传。

可以发现,这些联盟手游相比于联盟端游之间的改动,有很大部分都是为了推进联盟手游游戏进程为了更快的结束整场游戏。