LOL最早的十个英雄是谁?

游戏攻略07

LOL最早的十个英雄是谁?,第1张

LOL最早的十个英雄是谁?
导读:LOL前十个英雄分别是:安妮、艾希、牛头、卡牌、希维尔、提莫、凯尔、末日、雪人、索拉卡LOL最初的十个英雄,都有谁?玩家在期待英雄联盟未来的改动的同时,偶尔也会回顾起曾经的LOL。英雄联盟初次封测,17位英雄初次走进空荡荡的召唤师峡谷。那么

LOL前十个英雄分别是:

安妮、艾希、牛头、卡牌、希维尔、提莫、凯尔、末日、雪人、索拉卡

LOL最初的十个英雄,都有谁?

玩家在期待英雄联盟未来的改动的同时,偶尔也会回顾起曾经的LOL。英雄联盟初次封测,17位英雄初次走进空荡荡的召唤师峡谷。那么LOL最初的十个英雄都有谁呢?

LOL第十个英雄索拉卡:初版的索拉卡比现在强了数个等级,不仅Q技能AOE减魔抗,还可以给队友(包括小兵)加血,给己方英雄回蓝,真正的只要自己还活着,队友就不会死去

努努、末日:他们是LOL的第八和第九个英雄。努努大改之前一直没太大变化;稻草人则遭到了大幅削弱,W回复的血量、大招造成的伤害大不如前

凯尔、提莫和希维尔:直到S9赛季初,这三个英雄几乎都没有经历过大改

崔斯特:卡牌大师是早期最BUG的英雄之一,虽然不算非常强力,但一级飞全图的W堪称一大绝技LOL远古时期崔斯特有这么一个套路:一级W飞到对方下路一塔二塔之间的草丛,插眼让四个队友传送过来,埋伏好了至少能拿一个人头!

LOL最初的三个英雄

LOL最开始的三大元老英雄,分别是牛头、艾希和安妮。

这三名英雄虽然也有过很多次零星的技能调整,但一直未曾经历过重做亦或大改。或许是拳头想要留作纪念,特意为之的吧。值得注意的是,LOL十周年之前安妮进行过一次加强,同时也作为吉祥物出场。有设计师直言,安妮是LOL的第一个英雄,十周年将其再次放出,象征着LOL将以此作为起点再次扬帆起航。

一直有玩家认为辛吉德是LOL最早的英雄,其实并非如此。炼金确实是第一个,但他是LOL第二批封测英雄里的第一个,而安妮是全英雄第一个!

以英雄封魔剑魂为例:

1、狩人之道(被动)

永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

2、错玉切(Q)

Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。

3、凛神斩(W)

W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。 

4、破障之锋(E)

永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。 

5、封尘绝念斩(R)

简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。

奥瑞利安·索尔的玩法全面更新将在133版本上线。大家所喜爱的他的原画、模型和语音都会保留,但是技能组会进行全面的改造。

“星辰并非天成,而是出自匠心,出自我心。”

被动-星海焕然

奥瑞利安·索尔的伤害性技能会收集星尘,用于永久改良他的技能。每个技能的星尘加成效果已在相应章节列出。

Q:星河冲荡

朝着指针悬停处引导若干秒,对首个命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积引导一秒,就会受到额外的爆发性伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。

冲荡星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。

星尘会增加爆发的伤害。

W:星穹流丽

奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。

E:星芒凝汇

召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。

如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。

星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的最小生命值。

R:星天落瀑

星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。

星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。

天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减速效果。

星尘会提升撞击范围的规模。

“我要把一颗星星砸过去了,祝好运。”

灰烬领主 奥瑞利安·索尔

霸天龙神 奥瑞利安·索尔

圣龙 奥瑞利安·索尔

《英雄联盟》技能是:带线、插眼、打野、偷塔、人头。

1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。

2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。

3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。

4、偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。

5、人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。

双倍攻击[被动]易大师每7次攻击触发一次双倍攻击

阿尔法突袭[Q]对第一个目标伤害为100/150/200/250/300(+法术伤害10)。对小兵造成额外伤害的触发几率为50%,伤害为260/320/380/440/500(+法术伤害10)。

冥想[W]易大师引导魔法,在5秒内回复200/350/500/650/800(+法术伤害20)点生命值。引导时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。

无极剑道[E]被动效果:提高15/20/25/30/35攻击力。主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。

高原血统[R]提升易大师40%的移动速度和40/60/80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续8/10/12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。

扩展资料

使用技巧:

如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。

早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。

试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。

对抗技巧:

冥想能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。

如果易大师试图用无极剑道补兵,则连续几次攻击他,令其不得不消耗法力使用冥想回复生命值。

虽然易大师在使用高原血统时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。

重做前的武器大师的技能资料:

1、被动技能:武器专精。

额外的每一点攻击力提供3点生命值,每一点法强提供2点生命值。

2、E技能:反击风暴。

被动:提供10%/12%/14%/16%/18%的闪避。

主动:造成一定量伤害,并造成1秒的眩晕。

3、R技能:宗师之威

被动:每下攻击可以被动提供攻速,每第三下普通攻击增加一次魔法攻击特效。

主动:增加物理抗性和魔法抗性。

4、Q技能:跳斩

贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成65/105/145/185/225(+1额外AD)(+06AP)点物理伤害。

5、W技能:蓄力一击

贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+06)魔法伤害,如果是普通攻击则还会增加50额外攻击射程。

扩展资料:

武器大师使用技巧:

1、自己使用

在技能使用技巧方面,贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,可以利用这个技能逃离敌人的追杀。

在出装方面,如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯很有用处。

2、反制对手

可以通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。要避免他的连续攻击,这能极大降低他所造成的伤害。另外,由于贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军,所以应该等到他的躲闪结束后再发起攻击。

以石像鬼为例,具体如下:

被动技能,无快捷键:

加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。

坚定重击,快键Q:

加里奥从眼睛中发射出震荡冲击波,对命中点附近的敌人造成伤害并减速。

正义罡风,快键E:

加里奥拍打双翼,释放出一股震荡的强风,对敌人造成伤害,并留下一道气流,增加友军移动速度。

介绍:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。