英雄联盟手游龙王攻略教你如何打出伤害

游戏攻略06

英雄联盟手游龙王攻略教你如何打出伤害,第1张

英雄联盟手游龙王攻略教你如何打出伤害
导读:英雄联盟手游龙王攻略,教你如何打出伤害先来分说一下英雄联盟手游索尔技能及相关的注意事项(当然,这里主要说的是一些本人的观点,网上有的技能数据就不一一发放了,有兴趣的直接查技能详细资料。一起来看看吧~被动技能星原之准W星穹暴涨玩过索尔的玩家

英雄联盟手游龙王攻略,教你如何打出伤害

先来分说一下英雄联盟手游索尔的技能及相关的注意事项(当然,这里主要说的是一些本人的观点,网上有的技能数据就不一一发放了,有兴趣的直接查技能详细资料。一起来看看吧~

被动技能

星原之准

W

星穹暴涨

玩过索尔的玩家一定会理解,为什么把这两个技能放在一起说。

被动是有三颗星围绕着索尔旋转,每颗星造成伤害和特殊效果。W技能是将三颗星的旋转轨迹外推,并且旋转速度变快,伤害变高,同时会产生蓝耗。

作为索尔的一个招牌技能,被动平时无蓝耗,在装备支撑不错的情况下,被动的伤害就已经不错了,如果再开启W,伤害变高,旋转速度变快。可谓是索尔的主要输出技能。

但是,输出技能,你得打到敌方身上才行啊!

中间的空白圆圈,代表索尔的自身,红色的圆圈,代表被动的三颗星的轨迹,粉色的代表开启W的轨迹。当然,其实被动转动的速度,要比开启W慢很多,我这里先将其忽略掉,一会再谈转动速度的问题。

大家可以注意到,首先,三颗星是逆时针旋转的。第二,都是以索尔自身为圆心。第三,按照索尔被动的动画模式,星星是有尾巴的,但是其实尾巴划过却不能造成伤害。也就是所只有星星的头部才能造成伤害。所以这里用红色和粉色的部分代表星星能造成伤害的头部,其他的白色就是尾部。

那这里要注意,小编我通过测试发现,本身这个技能在游戏中动画显示的是没有宽度的,但是实际上,这个技能造成伤害范围会比动画显示的略宽一些。也就说,无论是在轨道里还是轨道外,只要能挨着星星的头部,哪怕看起来稍微有些没碰到,但依旧是有伤害的。(当然,距离还是很小的!)

当开启W之后,星星会推向外轨。具体的范围显示的是比索尔平A的距离小,但实际上,是一样的,而且星星会有椭圆旋转的趋势(2D游戏的视角原因。

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首先铸星龙王本身的伤害就很高,所以在辅助ad的时候要注意自己的被动位置,不要太靠近兵线,不然ad补兵会被你干扰。

铸星龙王的二技能是所有技能中最重要的,一技能一旦远离了龙王的外圈会爆炸,所以龙王在开二技能的时候,会让一技能飞行更远的距离,配合龙王的外圈,能打出一波很好的消耗。

龙王的被动是真伤,要玩得懂龙王这个英雄,就必须掌握龙王被动的规律和二技能的机制,保证能够很流畅的打出一整套的伤害,前期对线的时候给敌方压力和打消耗都是赚的。

龙王开二技能的时候,被动的伤害会提升到150%,还能给自身增加旋转速度,很适合配合ad追人留人。

但是最能打出很好的控制效果的还是龙王的大招,龙王的大招能选定一条直线,造成直线上的敌方英雄造成减速和击退效果,这个击退效果能将敌军一直挤出龙王的外圈,所以龙王爷在放大的时候一定要找好位置,否则很容易把敌方英雄推离战场或者推到塔下。

在双方都五级之后,龙王作为一个辅助,就要开始带节奏了。一般选择三技能接一技能开敌方ad,眩晕开团,之后再接上大招的控制效果。这样一波下来,自家ad的输出位置非常舒服,轻轻松松打伤害,这也是龙王辅助的好处了。

如果出现下路被抓或者是逆风的情况下,龙王也可以考虑留大招保护后排,只用一三技能消耗或者控制就行了,后排活不下来,想赢是很困难的。

英雄联盟手游龙王英雄对抗技巧一览英雄联盟手游龙王怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游龙王英雄对抗技巧一览英雄联盟手游龙王怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游龙王英雄对抗技巧详解

对抗奥莉安娜:

注意自己的走位,不要过多的被消耗,找到对手技能cd时间或者走位失误的时候,12技能打一套伤害,然后退回,等待下一套,计算好伤害,伤害够的时候可以先大招减速,1技能晕住,接2技能。

对抗吉格斯:

躲掉对手的技能,2技能结束后有一段加速,可以加速1技能晕住,接2技能大招(龙王不是一个对线很强的英雄,建议推完线游走支援队友,收益更大发育越好,更容易赢)。

对抗劫:

龙王打劫我觉得很好打,5级以前用龙王的2技能疯狂消耗劫的血量,劫2技能到龙王脸上,龙王反手就是一个1技能晕到,往后拉扯,在消耗他。劫非常难受。5级以后他还是打不过龙王,劫先手给你大招,你龙王反手给一个1技能晕到,然后再接一个大招给他推开。

对抗拉克丝:

龙王打光辉这种没有位移的英雄是非常简单的,甚至都不用5级就能单杀。1级可以用2技能去消耗2级可以能1技能晕到加2技能消耗,就这样折磨她,等光辉血量到了龙王的斩杀线,1技能推球晕到在配合2技能完成单杀。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:铸星龙王怎么玩?

奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析 这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析 这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析 增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢

被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析 一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。分析 中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。

LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。

LOL云顶之弈中,不同的英雄拥有的各自的种族羁绊,而下面为大家带来的就是LOL云顶之弈中种族羁绊为龙的英雄属性技能介绍,一起来看看吧。

LOL云顶之弈羁绊龙英雄汇总

铸星龙王奥瑞利安索尔

技能介绍:

R:星弦高落

奥瑞利安索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害。

费用:4

生命值:600丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:40丨攻击速度:06丨攻击距离:720丨每秒输出伤害:24

种族羁绊:龙

职业羁绊:法师

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