DNF手游狂战士加点攻略 狂战士刷图加点推荐[图]-手游攻略-游戏鸟手游网

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DNF手游狂战士加点攻略 狂战士刷图加点推荐[图]-手游攻略-游戏鸟手游网,第1张

DNF手游狂战士加点攻略 狂战士刷图加点推荐[图]-手游攻略-游戏鸟手游网
导读:[db:摘要]

DNF手游狂战士刷图怎么加点DNF手游狂战士加点怎么加DNF手游狂战士怎么加点DNF手游狂战士加点技巧是什么DNF手游里,有不少玩家对狂战士加点玩法非常关注,那么现在小编就为各位玩家带来了DNF手游狂战士最强加点攻略,一起来看看吧!

地裂波动剑:+1

裂波斩+1

剑术:上挑+10

强制上挑+1

三段斩+1

荧光落刃+1

武器精通选一个加满

血气:崩山击+5

强制崩山击+1

死亡抗拒自带1级

十字斩+20

强制十字斩+1

血气旺盛+1

血气唤醒+10

噬魂之手+20

强制噬魂之手+1

暴走+10

血气分流+10

血之狂暴+10

怒气爆发+18

强制怒气爆发+1

嗜魂封魔斩+1

崩山裂地斩+7

鲜血之忆觉醒+1

鬼斩:+1

刀魂之卡赞+1

DNF手游三测 DNF手游三测更新内容,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游三测 DNF手游三测更新内容最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游三测已经结束了,那么三测中比二测多了哪些东西呢?三测新增了多少种职业呢?下面就跟着小编来一起看看更新内容吧。

三测玩法内容:

1、职业:本次测试不再只有鬼剑了,新增了女魔法师,萝莉控们在哪里!公测的话其他职业都会开放的。

转职方面,鬼剑士全新开放鬼泣职业,以及原有的狂战士。女法这次只能转职成元素师,战法,召唤,萌道不知什么时候才能玩。

2、背包:可以看出,战力还是来了,也就是装备分数。背包设有装备栏、消耗品栏、材料栏、合成材料栏、任务栏。每栏个80空位,应该满足各位勇士的放置需求。

3、时装系统:本次测试还原各职业的初始时装,不像上次测试出门自带外观特效。玩家可以根据自己的选择搭配时装,又是花钱的深坑啊,毕竟时装也加战力。另外武器外观也不在统一,不同的武器有各自的武器外观。

4、每日签到:在手游中叫挑战任务,估计是端游程序直接搬过来名字都没改,每日登陆会送不同的奖励,签到越久奖励越好。

5、答题:本次测试新增了NPC对话,还有部分NPC设有答题功能。当玩家靠近NPC时会弹出对话窗口,可以选择与之对话,也可以选择跳过。答题奖励无色小晶体,每位限三题。

6、地图:地图内容并没有什么改变,采用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。赫顿玛尔还是那样热闹,防线还是那样静谧,西海岸还是那样欢快……

顺便说一下,打开城镇地图,点击地图位置,人物就会传送到那,自带瞬间移动药剂

7、副本活动:本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中不知道是否删除了这一玩法。

副本页面出现了组队、征战、自动战斗等功能,目前征战尚未开放,自动战斗还是出现了。虽然一直吐槽不要出现自动战斗功能,感觉比较鸡肋,不知道各位玩家怎么看。

副本中操作还是延续上次的操作方式,副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、消耗品。技能释放起来很连贯,可以进行连招,打击感也不错,在手游里可谓是出众了。图里点开小地图可以看到自己所在的图中位置自己BOSS位置。

8、按键操作: 本次新增了自动按钮,但不是自动战斗,应该说是一种自动捡物,自动寻怪的半自动战斗状态。楼主觉得这一功能还是说的过去的。

本次技能只能横排,删除了竖排方式,跟端游一样一共两排技能快捷键,十个技能键,四个被动技能快捷栏,没有手搓。可以根据自己的喜好设置技能摆放。另外,一些技能参照端游也能进行蓄气。

左边红色按钮这是消耗品快捷栏,点开会有五个栏位放置消耗品,总感觉按键好多,占游戏画面。

9、公会:期待已久的公会系统终于在本次测试中开放了,还额外配置了公会副本。测试中,公会人数上限是30人,但貌似有bug,人满了还可以继续添加。公会人员等级有会长、副会、优秀、普通四个等级,与端游相似。

还有公会商店,出售消耗品、勋章、时装等等,时装为天8套,需要拿公会贡献度兑换。关于贡献获得,加入公会的成员,刷图会有贡献度,日常登陆签到中也有贡献度奖励。

10、商店系统:可以一键出售自己背包中的装备。商店中目前只有消耗品以及鬼剑和女法的20级粉武器,大家对这些武器都了解吗,据说端游老玩家都知道哦。

11、决斗场:决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,估计后面会出开房间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,操作起来挺容易上手的,连招流畅。但是伤害太足,三个职业都是一个技能就能秒到对方。楼主手残,就不放PK结果图了

12、强化系统:首先说强化,点开右下角的强化界面就能直接进行强化,并不需要凯丽的参与。这次强化条件不再只是消耗金币就行,还要各种小晶体才可以强化,费用又高,重点特么高强失败也会碎,我的天!

13、锻造系统:手游里的锻造和端游的就不同拉,端游只能锻造武器增加独立,手游是全身装备都能进行锻造,加的不是独立而是装备的主属性,锻造经验值满后会升级,类似于装备升星。

狂战士是DNF手游中人气非常高的一个职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服狂战士徽章选什么好,小编为大家带来DNF手游韩服狂战士徽章镶嵌推荐。

DNF手游韩服狂战士徽章镶嵌推荐

1狂战士是物理输出职业,具有很强的输出能力和很高的移动速度效果,同时兼具有很好的范围伤害,是很多勇士刷图必选的职业之一。

2针对这个职业这样一个定位,在徽章镶嵌上,优先考虑的要素是力量、暴击等属性来提升职业输出伤害,所以前期金币不够的情况下徽章建议等级先升到3到5级左右。

3各部位装备徽章推荐:

想必大家都已经预约DNF手游了,那么今天小编就先为大家介绍一下DNF手游中的职业、经济、装备系统的具体玩法的讲解吧,下面我们一起来看一下。

职业系统

目前DNF手游的等级上限为55级,开放的四个职业大系分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师;

转职分支为:

鬼泣、狂战士、气功师、散打、漫游枪手、枪炮师、元素师、魔道学者

转职

手游中的转职等级也进行了压缩,在角色升级到10级后,即可通过对应导师的转职任务进行转职。

转职任务分为两个部分,一是转职地图,而是糅合了PVP的连招试炼:

完成两阶段转职任务后,便可成功转职,相应的角色装扮也会变更成觉醒装扮。

从冒险团中可以看到已推出的职业和未推出的职业,相信在不久之后会陆续开放新职业供大家体验。

经济系统

手游的货币分为三种,点券、泰拉、金币,三者的比例为1点券=100泰拉=10000金币。

点券的获取和用途不用多讲,泰拉作为中间货币,获取的方式也比较多样化。通过任务系统、成就系统、冒险团获取。

另外一个主要获取途径为拍卖行,出售装备/附魔道具等等物品均可以获取泰拉。

DNF手游的拍卖行会给出三个推荐价位,最低价/平均价/最高价,类似于官方定价,也避免了黑商囤积居奇。

而泰拉作为通用货币,购买力也是相当强劲。除了可以购买其他玩家上架的装备/附魔等道具之外,甚至还可以用来购买点券道具。

包括时装礼包/深渊宝珠/强化券/武器装扮等等:

如果你不喜欢礼包的时装,也可以选择自由配色的时装单件,它一样可以通过泰拉购买。

手游中金币的应用场景主要在于装备的打造方面,如装备强化/解除魔法封印/合成附魔卡片/道具炼成等等。

装备体系

DNF手游的装备品质分为普通/高级/稀有/神器/史诗五个品质。目前手游的装备最高等级和等级上限一致,都是55级。

装备的部位包含五件防具+武器+三件首饰。

装备的获取方式也是多种多样,最顶级的史诗装备通过罗特斯团本获取。

史诗装备的其他来源途径包含:深渊派对/祥瑞溪谷/史诗图鉴制作/日常委托

就拿大家熟知的无影剑来举例,刷塔/远古地下城等日常委托也是可以掉落的。

而稀有/神器级别的装备获取全部可以通过装备制作系统产出,低级的紫装可以向上一梯度合成,需要消耗对应材料和灵魂。

远古装备也可以通过既定路线进行升级。

团本材料可以制作对应史诗:

除了装备外,增加属性的道具还包含称号/勋章/徽章等,同样可以通过日常获取。

地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城与勇士手游狂战士技能dnf手游狂战士伤害提升攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

狂战士的buff技能有两个,一个是暴走一个是嗜血。暴走释放以后牺牲防御力为代价,获得高额的力量加成。所以在释放一些高伤害的技能之前,最好先开启暴走,使得实战伤害达到最大化。

而嗜血的buff使用之后可以对出血状态的敌人造成额外伤害,小伙伴们可以通过崩山击以及十字斩给怪物附加出血,从而实战当中搭配暴走buff使得伤害达到最大化。

除此之外噬魂之手在成功抓取敌人以后,也会有短暂的力量加成,实战中狂战士的最佳输出方式,先手开启暴走以及嗜血,然后使用噬魂之手抓取敌人敌人,在三重buff的加持之下再使用觉醒等高爆发技能。

除了技能之外,装备的不同也会导致实战伤害有一定的差距,例如巨剑会提高玩家的冷却时间,而太刀会降低玩家的冷却时间,虽然巨剑的面板属性更高一点,但由于攻速以及手感都不是太好,在团本中太刀的实用性会更强,这也是为什么许多玩家都喜欢太刀的原因。

DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

狂战士加点攻略

狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树

狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)

崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)

十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)

怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”**,前期升级核心技能(推荐加点:满)

血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)

血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP

燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习

血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)

狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)

死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复135%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)

嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)

暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)

嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)

暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)

暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)

血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)

崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)

重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF

魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)

鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)

结语

红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战视频可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。