导读:双生暗影唯一主动:狩猎-召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露25秒。冷却时间120秒。英雄联盟最新的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师
双生暗影唯一主动:狩猎
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召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露25秒。冷却时间120秒。
英雄联盟最新的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,最高的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟最新的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
神话装备上线
在1023版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
神之浩劫的主动物品最多可以购买两件不同的,快捷键是F和G键,同时一旦购买就无法再售出,所以在购买的时候需要谨慎考虑一下。神之浩劫小编首先告诉大家如何选择主动技能。
选择
因为一旦购买就无法售出,在开局的时候我们就要考虑购买什么主动装备出场,当然你也可以看一下情况再出。我们一般选择购买主动装备会考虑以下几点:
1神明本身的缺陷和需要增益的部分。
2对方敌阵神明有致命技能需要防御。
3自身技能需要配合获得更好的释放效果。
这三点是选择基本思路,一般玩家在选择神明的时候,心中基本会思考需要那两件主动物品。敌阵出场后,再按照需要做一些调整。按照以上的3点思路,我们可以把主动物品分一下类。
加强自身型
疾跑
使玩家在4/5/6秒内提高自己30/35/40%的移动速度并且的免疫减速效果,期间不再有移动惩罚。
解析:跑路和追击都可以使用的,他和闪现的区别在于,比闪现便宜,初级它可以在战斗状态使用而闪现不行。
冥想
使玩家回复75%的最大法力值,并给予额外的15/30/45点MP5,持续15/30/60秒。(3级效果)同时治疗自身所损失30%的生命值。
解析:法师常备前期物品,经常能够帮助缺蓝法师脱困,缺点是后期的实用性下降。所以可以选择孤注一掷出到三级或者到三级,为自己或者队友补充生命值。
力量腰带
允许玩家在10秒内使自身与半径70英尺范围内的队友+10/15%物理强度和法术强度的buff。
解析:和冥想一样是前期型物品,可以让神明和队友同时增加法术强度和物理强度,第三级是按照百分比来增加的,所以性价比会高一些。你也可以孤注一掷升级打牌内力腰带,让自己“10秒真男人”。考虑一下实用性和性价比吧,是不是有这个更重要的是不是出装可以弥补这一块
神之手
对自身半径15英尺范围内的野怪,小兵,以及敌方牛头怪造成480点真实伤害,并且可以在火焰巨人和黄金女妖生命值低于25%的时候立即击杀它。
解析:打野的必备物品,不用过多解释。
神谕之眼
放置一个可使你与队友在地图上能看到的视野的守卫,持续3分钟或者被摧毁。(3级效果)可侦测敌方守卫。
解析:插眼就不多说了,征服模式必须保持视野才有胜算哦。
防御和克制型
净化宝珠
使移除玩家身上的控制效果,并对控制效果免疫1/2/3秒,(3级效果)降低所有神灵5秒的冷却时间。
解析:非常重要的克制物品,让自己在一定时间类无法被控制,巴士小编觉得一级即可,但是要看准敌人控制的时间触发。
缓行
使自身55英尺内的所有敌人的移动速度降低20/30/40%,持续5秒。
解析:到底是想自己疾跑,还是让别人走的慢巴士小编个人觉得这件物品如果不升到弱化诅咒和虚弱诅咒是非常鸡肋的。
神盾护符
允许玩家在1/15/2秒内免疫一切伤害但却无法做任何操作。(3级效果)无敌结束后将获得4秒内伤害减免20%的buff,可以在受到控制后使用。
解析:传说中的无敌金身,对于脆皮神明来说还是比较有用的。很多同学面对多控制的对阵,会出一个保身。
外壳
使自身与队友+10/30点物理防御和魔法防御,持续5秒。
解析:和敌人PK对拼的时候可以使用的物品,但是像竞技场和大乱斗这种几乎不可能单挑的局面比较少出现外壳。
闪现
允许玩家瞬间传送一定距离。使用者必须脱离战斗后5/4/3秒才可以使用。(3级效果)闪烁后1秒内提升40%的移动速度。
解析:完全不明白闪现为何是一个眼睛的图标,不过可以确定的是闪现是非常好用的技能。要注意的是,如果你需要闪现开团,最好不要升级到战斗闪现,CD时间太长。而升到3级CD只有45秒,大招好了基本就可以开团了。但是用于逃命当然战斗闪现是最好的选择。
传送
允许玩家传送到友方防御塔旁,不会因受到伤害而被打断,期间自身无法移动,但受控制效果的影响时还是会被打断。
解析:说是不会因为伤害而被打断,但是几乎所有神明都会有控制的技能,被打断的几率还是很大的,当然如果希望快速到达防御塔,传送也是非常好用的。可以升级成传送眼,至于强制回城,现在说它废可能也为时过早,传送到底能玩出什么花来,还需要玩家们来开发。
小结:神之浩劫的主动技能就介绍到这里,关于如何组合,需要根据实际情况来考量。主动物品是一个非常实用的部分,完美运用可以很大程度的增加战斗效率,希望大家在游戏中能够实践并找到更多的打法。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
新英雄破败之王佛耶戈
让佛耶戈在112版本中实现你最黑暗的渴望吧!
·破败之王佛耶戈技能介绍
·2021赛季CG宣传片:破败之咒
·破败之王佛耶戈英雄传记
离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调1023以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:288→33
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/35/4/45/5%的最大生命值→蒙多4/45/5/55/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
1023中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在111版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度08%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:02→03
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪
小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0
装备与物品
夺萃之镰
夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)
海克斯科技火箭腰带
虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续15秒
帝国指令
尽管在1025版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成
新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25