狼人杀里面的小偷和小魔怪是干嘛用的

游戏攻略010

狼人杀里面的小偷和小魔怪是干嘛用的,第1张

狼人杀里面的小偷和小魔怪是干嘛用的
导读:当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。丘比特是网易代理《狼人

当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

丘比特是网易代理《狼人杀》游戏中的一名角色。

丘比特的游戏目标为帮助自己的情侣获得胜利,根据情侣阵营的不同,获胜条件也不同。

丘比特在消失之前将箭筒里的箭扔向大地,隐匿在人间,确保人世间依然有爱情的发生。日复一白,年复一年,神箭渐渐有了些许神识,它化身成为主人的形象,继续着主人未完的使命。但因为他仅仅作为秩序的执行者,并没有自己的立场,他不关心好人和狼人的命运,只按照自己的心意生活。

丘比特在首夜狼人行动前,选择任意两名玩家成为情侣。这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。丘比特不可以不使用技能,若不操作超时则随机选择两个目标。

狼人杀里的数字牌是标有1-12阿拉伯数字得牌,对所有玩家公开是每个玩家的身份代号牌,狼人刀人,神牌使用技能,放逐投票,都需要选择玩家对应的数字牌。预言家,女巫,猎人,白痴,守卫,平民,狼人等是身份牌,代表了玩家的不同身份,仅对玩家自己公开。

警长是附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15票。

在游戏的第一个白天,法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。

扩展资料:

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀在坊间存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。

国际通用玩法中村民目标是白天的时候处决所有的狼人。狼人目标是黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

狼人杀中角色有:

平民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

狼人:每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

预言家:每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

丘比特:第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

守卫:每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

野孩子:野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

驯熊师:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

骑士:骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

炸弹人:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能如炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

狼美人:狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15票。

参考资料:

-狼人杀

饭局狼人杀 是一个逻辑发言游戏。一段好的发言能帮助好人摆脱嫌疑,能帮助狼人掩盖身份,那么新手该如何发言呢我这就给大家讲解一下饭局狼人杀发言技巧。

在饭局狼人杀中,无论什么样的发言。必须要有一个好人心态的逻辑,才不会被排入狼坑。

如果说逻辑是内在的思想,那么发言就是外在的表达。如何准确的把你的想法表达出来,决定了这把游戏你以及你所在的阵营最终能不能获得胜利。

那么今天我们来聊一聊在狼人杀游戏里要怎么恰当合理的发言。在什么时候该发什么样的言、在什么阵容,要发什么样的言。

一、警上发言

警上发言份3种:预言家发言、强神牌发言、路人牌发言。

预言家发言

这是最重要的。不管你是真假预言家。你的目的是让大家相信你的预言家并且给你警徽。要聊清楚你昨晚的验人、你预言家的心路历程,为什么要验这个人。你的警徽流是什么。这些都是必要的。一个时时刻刻担心自己会死去的预言家如果连警徽流是什么。那拿什么让人相信你是预言家呢

强神牌发言

一般是防对跳要警徽的。不太建议女巫拿。女巫这时候还有要,强制跳容易闷药。猎人不怕死。但其实也算个闭眼玩家。所以警徽最后其实还是会落到跳预言家的玩家手里。强神牌警上跳的收益是当2个预言家都发言不好做不成预言家的时候,可以当个备胎。且在白天不会被公投出局。但是有夜晚被刀的危险。

路人牌发言

是最需要技巧的。一不是预言家二不是强神。那你上警来干嘛呢警上必有狼。那么你就很容易被打进狼坑。所以路人牌警上发言需要好好表水。表明自己的好身份、自己上警的意图:包括不想投票啊或者来分析局势、防首刀说遗言等等。这是最需要注意发言技巧的时候,一个不小心就会容易把自己做成一张焦点牌。

二、站边发言

通常场上会有一个真预言家和一个悍跳预言家。那么以一个闭眼玩家的视角。是不知道谁真谁假。只能通过发言状态和逻辑来站边。好人不能怂。要站边。但是在站边的同时要聊好自己的心路历程。所有的站边都必须有跟有据。除非你是吃信息的牌。不然尽量减少强势站边。强势站边有可能会做坏你站边的预言家的身份也有可能会让你自己成为一张公共狼坑牌。像:我站边X号来打;我暂时站边X号边来打;我是个好人我可以站错边但是我还能站回来,我希望好人能赢。这一类的发言技巧是可以学习的。

三、遗言

遗言很重要!也许是你在这场游戏上最重要的一次发言。因为死人的话都是善意的(23333~)。当你是个好人走的是,要好好表好自己的身份,往往这时候你的发言会让其他玩家觉得更可信。同时你需要排狼坑。此时你是场上视角最清晰的。投了你票的玩家。想你死的人。在你看清楚自己底牌的情况下。谁是狼人就一目了然了。因此一定要分析形势,给好人更多的信息。当你是个狼人走的情况下,可以认民,继续表演,也可以认狼,给你的队友指刀。或者当你抿出哪位玩家的挂身份的时候,可以暗示你的狼队友。遗言是大家在一场游戏里的最后一次发言。也极有可能是最重要的一次。如果你的遗言感动了好未死亡的玩家。那么是很有可能扭转局面的。练好发言。遗言发言是至关重要的一课噢!

发言是否过关,直接决定了你在饭局狼人杀能活到第几夜。发言是否能煽动人,直接决定了你是否能帮自己所在的阵营取得胜利。发言真的很重要。希望小狼崽们都能练就一个完美的发言!

问题一:狼人杀咒神有什么技能 您好题主

咒神(简称ZS):属于好人阵营。天黑时可以诅咒一位玩家,如果连续两天诅咒同一位玩家,那么被诅咒的玩家天亮会死,隔天无效,可以不用技能,整局游戏只能诅咒死一位玩家。

诅咒一个人 如果两天连续诅咒一个人即死 只能咒死一个人

问题二:狼人杀强神什么意思 强神一般就是跳神民身份。

强神的话,大多是指女巫,猎人,长老,守卫这些有保人或杀人功能又不是很合适在第一天就跳明的,统称强神。

其实丘比特、 什么的,也可以这么说,不过这种身份一般不轻易跳神。。

预言家的话,要明确跳预言家。而不是只是跳神。

问题三:狼人杀里守卫属于强神吗强神都有哪些?? 您好题主

真正意义上说 守卫不算强神 因为守卫是狼可以悍跳的一个身份

强神一般是指可以自证身份 或者是可以翻牌的神 比如猎人 女巫等~

求采纳 谢谢

问题四:狼人杀里买毒买咒什么意思啊 村民怎么玩啊,拿到村民就不知道怎么说 您好题主

买毒买咒 就是用人情啊/钱啊之类的 要求毒一个人活着咒一个人村民首先要说实话 您玩的时候重点听前面发言 分析场面 不要为狼办事找神 一般情况下只要不是先置位发言都会有东西聊的 比如前面的站队情况 投票分析之类

问题五:狼人杀野孩子是怎么玩的? 野孩子是从小失去双亲的孩子,游戏开始以后。会从在座玩家里指认一个做为自己的父亲。如果养父前两轮就死掉的话,野孩子会痛苦发狂变成狼人,反之就是平民。如果父亲阵营是狼人,野孩子就是狼

问题六:狼人杀需要上帝说什么 我方才进来时,在汇景门口碰到韩揖,是他告诉小人的,是啊,这里头肯定有蹊跷,高拱起身踱到窗前,看着对面卷棚前挂着的惨白灯笼,把这两天紫禁城内外发生的事情连到一块儿来想,隐隐约约感到张居正与冯保已经联手,处处都在制造陷阱与杀机,而他们的后面还有一个极有主见的李贵妃,对这个皇上的宠妃,他一向都不曾攀附,因为他认为,不管皇上如何宠她,她毕竟只是一个贵妃,而且皇上御座六年也从未听说过她干政的事。

问题七:狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思 您好题主

金水(被预言家验过的好人)

银水(女巫救的的人)

查杀(被预言家验过的狼人)

前置位(先发言的几个位置)

后置位(最后发言的几个位置)

悍跳/对跳备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

滑水(发言没有营养即没有有效信息,直接过)

踩(认为是坏身份)

捞(替被踩的人说好话)

退水(退出警上竞选)

上警/警上(参与警长竞选)

警下(没有参与警长竞选的人)

PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票)

问题八:狼人杀祖狼的技能 杀

问题九:怎样受到变成狼人的咒语?有咒语吗? 并不觉得有这种东西。。。。。。

从逻辑上来讲,如果有这玩意并且能找到并且是一个普通人能用,那么不论是把自己搞成狼人还是把别人搞成狼人,他肯定会用。因为制度上这个是不被承认的,所以是不犯法的。狼人无论怎么看都不是那种会隐藏自己的东西,所以有我们应该是有所耳闻的,但遗憾的是我活了这么久,都没有听说有谁变成了狼人。。。。

问题十:狼人杀恶魔板子有哪些作用 狼人杀恶魔板子作用分析 好题主

咒神(简称ZS)。天黑时可以诅咒一位玩家:属于好人阵营,如果连续两天诅咒同一位玩家,整局游戏只能诅咒死一位玩家,那么被诅咒的玩家天亮会死,可以不用技能,隔天无效

狼人杀的逻辑就是说,如果说你是一个好人的话,你就要通过自己的情绪语言,然后还有你的四脚心态来证明你是一个好人牌,就博取场上其他八个好人牌的信任,如你是一张狼人牌,你就要伪装成为自己是一个好人吧,然后所谓的逻辑就是说假设有两个人是,呃,假设有一个人起跳冤家,然后他查杀的那一张牌就是他是一个神牌的话,那那那她当预言家牌就是一张狼人牌,这个逻辑就是。好人与坏人就两个位置处于对立面的情况下你认定一张牌是好人牌的话另外队里面那一张牌就大概率是个狼人牌这就是逻辑

狼人杀游戏里角色分三种,第一是狼人,第二是神职,第三是平民。

而狼人角色唯一要做的就是在白天时隐瞒自己狼人身份,然后在天黑的时候击杀神职和平民,只要这两种角色其中一种被完全淘汰,则狼人获胜,反之狼人被全部抓到则狼人失败。