请问有什么好玩的传奇游戏???

游戏攻略05

请问有什么好玩的传奇游戏???,第1张

请问有什么好玩的传奇游戏???
导读:老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高

老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。

还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。

1、热血传奇(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)

《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

2、传奇归来(2009年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)

《传奇归来》是由盛大网络运营的2D MMORPG角色扮演类游戏,自公测以来,凭借全新的游戏内容、首次开放的火龙副本、全天候紧凑丰富的活动安排、气势磅礴的沙巴克攻城,立即征服了传奇新老玩家。无英雄、封顶级的《传奇归来》,既让玩家重拾当年传奇的感动,却又惊喜的发现,这是一个全新的、充满奇思妙想的世界。

3、传奇世界(2003年07月28日盛大发行的网络游戏)

《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

4、风云(盛大游戏)

《风云》是盛大游戏开发并运营的一款东方玄幻大型MMORPG。游戏画面绚丽,玩法内容丰富。《风云》以爽快PK为主要特色,强调策略竞技和战术配合。玩家可自由选择战弓法三大经典平衡职业,与2014全新上线的“隐杀”刺客型职业,体验全屏无障碍的超流畅PK快感。

5、龙之谷(2017年盛大网络研发的手机游戏)

《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。

《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩 。

虽然当前手游市场呈现出空前繁荣的态势,新 游戏 如雨后春笋冒出,给了玩家极大的选择空间。然而玩家也渐渐发现, 游戏 虽多,但似乎每过一小段时间后,之前还红极一时的作品却渐渐消失在眼前。手游的生命周期早已不像智能手机刚兴起前那般,对比2012年,当下手游的生命周期已不足10%!

于是乎玩家们好不容易能对一款作品产生认同感和依赖,却不得不过早地感受到停服的悲伤,假如你当前玩的 游戏 明天就将面临关服,你会做些什么来留念它呢

很难想象FGO停服后,嘤酱会是怎样的心情,毕竟十几个心仪的**姐在 游戏 里呢!虽然FGO一直被玩家,被业界人士喷毫无 游戏 性可言,一款重度氪金网游活生生变成了没有社交概念的单机 游戏 ,但这并不妨碍喜欢的玩家沉迷于 游戏 角色的立绘和战斗建模,还有怒甩其他 游戏 几条街的剧情。

说实话,一开始嘤酱受国产 游戏 影响,基本是逢剧情、逢动画就跳过的那种玩家,这对FGO来说无疑损失了不少乐趣。所以,如果明天FGO就将关服,嘤酱大概会从头到尾回味一遍 游戏 剧情,每一个特异点、每一场活动……

如果你是LOLer,就再把所有英雄用个遍;如果你也沉迷吃ji,那这回就好好走遍地图每个角落;如果《第五人格》稍显阴沉,不如选杰克给每位对手来个公主抱吧!

游戏 关服对长久玩这个 游戏 的玩家来讲,真的是一件很悲伤的事情,玩家在这个 游戏 上不仅仅付出的是 时间精力 ,还有和一起小伙伴们的 友情 !

1、整理一下 游戏 中的截图

一个 游戏 明天就要关服,我的话肯定先整理一下 游戏 中的截图 ,最好是把它 备份 一下。因为哪天搞不好就可能会把这个玩不了的 游戏 给删除了。曾经的记忆是美好的,截图中肯定有曾经打 游戏 的各种记录,如打到极品装备的那一瞬间;升到一个理想等级的那一瞬间;通关一个很难地图或者副本的那一瞬间……“ 那一瞬间 ”的成就感和幸福感,有可能是咱 游戏 生涯中一辈子都难以忘却的事情。

2、联系一下 游戏 中的好友

俗话说“千金易得,知己难求”,在茫茫人海中 相遇即是缘分 , 游戏 中确实如此。我还记得当时在传奇中被骗子骗去辛苦打了一个月的金砖,那时的无助感,叫人着实想放弃这个 游戏 。要是没有友人的支持与鼓励,可能就在难过与悔恨之中删号与这 游戏 say拜拜了。

游戏 关服不代表我们友谊的结束, 君子之交淡如水 ,联系下我们在 游戏 中遇到的知心朋友,加个微信或者建个群,有 游戏 有空可以一起再玩。

3、像传奇私服这样的 游戏 ,经常会遇到关服

现在不少玩传奇的老铁,基本上都是在传奇 游戏 中认识的,铁打的朋友流水的传奇私服!今朝可能是沙城城主,明日有可能就 关服大吉 了,在痛骂 游戏 GM跑路的同时,马上转换心情换服再战。再次穿起布衣拿起木剑,又踏上征程!有的人会嘲笑我们这样一遍一遍的往复重来,不累吗?要知道和朋友在一起砍传奇,非常开心,只要有心力有时间,无论往复多少都是不累的!

如果一个 游戏 关服了,并且这个 游戏 还是你很热爱的 游戏 …那么,也许…

①跟朋友一起踏遍地图每个角落,把以前匆忙没有游历过的美景再好好看一遍!夕阳无限好,只在近黄昏…

②攻略过的副本,有纪念意义的,第一次组队、第一件极品装的出处、第一次深刻的互动…

③竞技 游戏 类,同对手进行和平的游玩,游行过地图的角落,回忆点点滴滴的火拼现场…叠人梯?列队报数?反正平时做不到的,都可以尝试了…

反正不管是何种 游戏 吧,也许有人就静静地离开了,有些人会走遍地图,一个个地方留图纪念,有人会写剧本拍个mv留念…

嗨你好!我是豆包, 游戏 领域的创作者。很高兴来回答你这个问题。我本人也是一名mc的老玩家了。

我会开个创造,找一个靠海的地方在旁边建一个小房子,再在旁边建上一个牧场,养上小猪,小羊,小鸡,等等的动物,在开一块田,种上小麦,土豆,等等的农作物。在拿上一套砖石甲,等天黑,调回到到生存模式,与僵尸和小白大战一个晚上。

在去地狱世界里尝试着能不能在地狱里放水。虽然我知道不能放但是还是想尝试一下。

在去到末地世界里,尝试有床来打败末影龙。毕竟在不试试就没机会了。

然后在回到主世界里,在我建的房子里拿上鱼杠,钓着鱼,静静地等着 游戏 “关服”

我会很开心,终于可以脱离苦海了,关的好。

我会重新把它做出来,给自己玩,还叫上伙伴玩

随着手游在世界范围内的兴起,众多的 游戏 厂商也更加的倾向于开发更多的手游。而随着产量的提高,手机 游戏 的寿命也在逐渐的降低。

一款几个月前还十分火热的手游,现在很有可能已逐渐失去热度。而用户大量的流失,最终就有可能导致这款 游戏 被运营商所放弃。

那么,如果你现在正在玩的某款 游戏 突然停服,你该怎么办呢?今天就跟大家一起来讨论一下吧。

1投向续作

其实,手游停运的其实还有除了没人气以外的其他很多原因,比如运营商与开发商运营理念不同啊、资金问题、 游戏 出续作了啊之类的。

日本较早的一款卡牌手游《扩散性百万亚瑟王》,就曾因为开发商SQUARE ENIX决定将更多精力放在新作《乖离性百万亚瑟王》上,而最终停服。

而停服的结果呢,自然是导致更多的玩家流入新 游戏 中。日服由同一公司运营,自然停服以后选择转移会获得一(mei)定(yong)的补偿。

而国内由于两款 游戏 分别由不同的两个运营商所代理…自然选择转战续作的玩家就只能默默的承受损失了。

2接受补偿

当然,说到转移阵线。挺早之前腾讯代理的不少手游,比如、怪物弹珠、神魔之塔、智龙迷城等等。也许是因为水土不服吧,这些在国外比较成功的 游戏 ,在国内运营不久之后都纷纷宣布停运。

而腾讯针对停运补偿这一部分呢,还是比较有诚意的。主要是以正在正常运营的手游进行相对应的虚拟货币补偿。

站着运营团队的角度来说呢, 游戏 的停运肯定不是他们所希望看到的。所以能使用旗下其他 游戏 作为补偿,也算是对部分玩家有所交代。

但站在玩家的角度来说,对于一款 游戏 情感 与期望,可能远不是转移到另一款 游戏 进行补偿所能弥补的。当然,玩家在这一部分的选择却是十分有限的。

以国内现有的制度条款来说,对 游戏 运营商其实是有一定制约的。只不过嘛,大家玩过 游戏 都知道,玩 游戏 之前肯定是会打一个勾的不是嘛,那个勾勾一打下去这些条款制约,就全部都没有了~

3转战外服或私服

不过就如上述举例的部份 游戏 ,其实虽然国内停运了,在国外的版本其实还在正常运营,所以部份有条件的玩家也会选择转战外服,继续自己的 游戏 之路。亦或者偷偷上私服干个爽…

总得来说, 游戏 停服虽然是双方都不愿意看到的一个结果。但是对于玩家来讲,相对还是站着一个比较弱势的位置。谁都希望自己喜欢的 游戏 能一直运营下去。但真正遇到停运的时候,可能更多的还是无可奈何。

首先这真是一个糟糕的消息!不过天下没有不散之宴席,总有那么一些个 游戏 因为各种原因而不得不关门歇业,这也是无可奈何的事情。小弟玩的是热血类的 游戏 ,如果真的明天就要关服,小弟会做些什么呢?

假如 游戏 明天关门,看看能不能尽可能降低自己的损失。虽然这个想法不太切合实际,但还是要了解一些,不排除一些有情怀的客服,会给予一定的补偿。这个小弟见过的,因为被人举报,客服无奈只能关服,但作为补偿,充值玩家每人退了一定的费用,算是良心客服了。

假如 游戏 明天关门,整理下 游戏 文件吧,比如一些截图、视频等等,作为日后的一个回忆,也能作为一些素材。就好比之前的万宇论坛,如今没了才后悔没有保存一些,现在想找一些老照片可老难了!

假如 游戏 明天关门, 游戏 里认识的朋友可是一笔宝贵的财富,及时记录下****,就算现实里不会见面,以后再玩 游戏 的时候也可以再次并肩作战。

假如 游戏 明天关门,就再在 游戏 里跑一下地图吧!当然如果是私服的话也没什么必要,大不了再找一个就是了。

虽然我们不希望自己玩的 游戏 会发生这样的事儿,但它的的确确会发生,平时保持一个好习惯会好很多!小弟 游戏 里认识的一个朋友,03的 游戏 都还有,听他说电脑都换了几个了,但这些承载记忆的 游戏 截图一直没有丢失,看到它们就想起来了当年的美好,真好!

小弟能想到的就这么多了,朋友们看看还有什么需要补充的吗?

关服之后可能会转战下一个类似手游,

如果是王者荣耀,我会来一把自己心仪的英雄,并且做好足够的心理准备和它说拜拜

1 抖音:内容春风中疾驰的一匹黑马

抖音,一款UGC(用户生成内容)的15秒配乐短视频APP,凭借其精准的用户定位、出色的个性化分发、有节奏的运营实现了疯狂增长,拥有147亿用户规模、2800万+日活、超过10亿日播放量,可谓是在内容春风中疾驰的一匹黑马。(数据源:艾瑞指数-18年2月)

在抖音之后,内容领域将呈现什么样的趋势?还会有哪些机会呢?

2 趋势:娱乐化地产出专业化的内容

趋势一:碎片化

安迪沃霍尔说:“在未来,每个人都可能成名15分钟”。在抖音,这个预言已经实现了,不过时间是更短的—— 15秒

移动场景下用户的时间切分成了更细的碎片,加之用户本能地寻求更快、更大的刺激,因此内容的 时间不断缩短 戏剧化程度不断加强

我们可以看到:

趋势二:社区化

一个内容社区的完整闭环是:生产、分发、互动、传播、变现。

从生产角度来说,内容分为PGC(专业生产内容,Professional Generated Content)和相对应的UGC(用户生产内容,User Generated Content)。

简单来说,PGC是 强资源依赖 型的,核心是资源的整合,例如爱奇艺需要整合各类影视剧的版权资源,一条需要自制专业精良的短视频,而500px需要网罗一批优秀的摄影爱好者等。

而UGC是 强社区依赖 型的,用户是否愿意在平台内完成生产、互动、传播取决于社区的整体营造。

与“社区”相对应的,很多APP只能做到“工具”属性。工具,容易“用完即走”,而社区,在前可以激励用户创作,中可以沉淀用户关系,后可以影响用户决策,从数据上看,影响的就是用户的使用时长、活跃度和留存率,甚至是广告的转化率。

Faceu激萌就是一个强“工具”属性的APP,在18年初30版本也跟进开始运营其短视频社区, 用户环比增幅从18年1月的-08%到2月份的28% ,实现了华丽转身。

社区做得比较好的,有国外的视频网站Youtube、抖音短视频、最右搞笑段子等等。衡量一个社区的好坏,可以观察其互动率(评论、点赞、转发等),很多好的社区其中的互动也成为了其内容的重要组成部分,比如大家熟悉的网易云音乐,以及搞笑段子最右,评论都是其内容的重要组成部分,有时候甚至是区别与其他竞品的“灵魂”。

通过社区的传播获得更大流量及更强粘性,也可以反过来吸引更多的资源依附。我们可以看到,当抖音拥有了巨大用户群体和高粘性后,快手的段子手、秒拍的达人、微信的自媒体人也纷纷靠过来,共同繁荣其生态。

趋势三:娱乐化

人的天性追求更即时的反馈、更丰富的互动、更轻易的成就感,以及希望不要孤独、不被遗忘。技术和产品的发展也在不断迎合人的天性, 互动化、游戏化、社交化 都在为 全民娱乐 推波助澜。

从开心网时期的偷菜,到近期的蚂蚁森林和王者荣耀,本质上就是游戏化的基础上完成了人与他人的连接,解决了孤独感。

受益于技术的发展,视频、直播这样更丰富的媒体形式唾手可得,在游戏社交领域也出现了视频游戏如狼人杀和直播答题如百万英雄等更丰富的形式。

内容领域社交元素也不断丰富,如:

互动化、游戏化、社交化都是营造社区氛围,增加用户粘性的好方法。

趋势四:专业化

专业化和娱乐化听起来似乎相悖,其实不然,看看知乎的段子就明白了🙃,其实更高级的方式是用娱乐化的方式来表达专业化的内容。

随着国内人均GDP的持续增长,享受型消费占比逐年上升,我们步入了更理性、科学的内容获取和消费时代。

我们看到,人们想要知其然,还想 知其所以然 ,因此,之后分化出了更多专业、垂直的社区,如知乎、雪球、丁香医生等等;

人们想要获取内容,也关注内容产出背后的 人格化个体 ,知识付费的大行其道,背后是一个个大V的人格化背书,无论是得到、喜马拉雅,还是豆瓣。

3 机会:泛娱乐与垂直平台双管齐下

机会一:泛娱乐内容平台

直播答题是偶然吗?它就昙花一现吗?

我认为,直播答题这种具体的形式可能会昙花一现,但它代表了一种 更即时的互动反馈、更强的游戏及社交性 ,正是我们前面所述的娱乐化趋势,这种趋势只会愈演愈烈而不会直接消散(不考虑政策因素)。

因此,第一个机会就是泛娱乐内容平台。它是富媒体的(视频和直播可能是目前最好的载体选择,但内容的创意、质量、可持续性是目前直播的软肋),会更大化发挥游戏、社交中的互动参与和上瘾机制。

例如,在视频和直播的基础上,引入更多大圈子和小圈子的社交化游戏,像歌唱、配音、尬舞、演段子比赛等,形成多个娱乐天梯排行。

泛娱乐平台是人们上学、上班后休闲的线上茶室、迪厅、KTV、棋牌室,又可以跨越时空的限制,提供给人们更丰富的互动娱乐社交形式。

机会二:闭环的垂直化社区

泛生活娱乐领域是可以人人参与的,而人的社会属性、职业属性、兴趣属性等又会细分出更精细且具有一定门槛的内容领域,如电竞、动漫、母婴、财经等。

前面我们讲了专业化的趋势,其实也隐含着垂直化的意思。在整个认知升级的大潮中,如果说为源演化出了更专业垂直的内容,那么 贴吧其实就会演化出更专业垂直的社区

这些社区基于一个共同的主题可以将相关者更好地聚集起来,它需要提供更娱乐(形式)、更专业(品质)的内容,良好的分发曝光、互动参与、传播机制。

在内容生产环节,越来越多的垂直社区会提供好用的工具和引导来激励用户创作内容。

例如:

在分发环节,个性化分发及 社交分发 双管齐下;

在互动环节,如前所述的游戏化、社交化可以更好地进行应用;

在传播环节,有效沉淀关系及利用社交网络会完成内部活跃及外部拉新的正循环。

在变现环节,由于其向心力和粘性,好的社区除了传统的广告外,有更多的机会来发展会员、内容付费等增值服务,并整合相关产业链。

4 总结:你心中的下一个抖音在哪里?

这篇文章从抖音出发,抱着一颗好奇的心想探索内容领域的一些趋势,进而发现未来的机会点。

内容将进一步碎片化,在形式上呈现娱乐化,从游戏和社交中汲取更多灵感,而视频和直播可能是泛娱乐化平台的最好载体选择。

另一方面,在垂直领域,垂直化社区会从综合平台中脱颖而出,通过对内容社区的优化运营,可以达到从生产到整合产业链变现的良好闭环。

因此,我认为下一个抖音将会出现在 泛娱乐平台和垂直社区 ,那么你心中的下一个抖音在哪里呢?欢迎留言讨论。

1、《黑金步数》 这是一款通过步数兑换收益的赚钱小游戏。游戏中每5秒增加步数,走路步数存满以后,需点击收取,然后会再次增长。

这些步数可以兑换成步数币,不但能作为人民币提现到自己的账户里,也可以在游戏内的商城换购物品,如洗衣液、水果、零食、拖鞋等。这款赚钱的游戏的玩法就是这么简单,只要每天走路步数多,就能有收益。

2、《步步王者》 这是一款通过跑步的赚钱小游戏。每天无论是长途慢跑,还是短跑冲刺、悠闲步行,都能够获得丰厚的收益。酬金的结算是依据运动量进行结算,运动量越多,得到的收益也就越大。

这款赚钱的游戏虽然和《黑金步数》有点相似,但《步步王者》的附属功能更加丰富,在游戏的途中,还会提醒玩家喝水,做好每日的运动情况。

3、《识字赏金》 当然还能通过这款微信答题小游戏快速赚钱。答对的题目越多,排名就越靠前。每题答题时间为8秒,共12题,每轮比赛结束前五分钟可以加入挑战,但每天比赛只能挑战成功一次,且每轮比赛也只能复活一次。每轮比赛完结后的一分钟内,便会公布最终的获奖名单或排行榜,前3000名玩家可瓜分1000元奖金。

4、《解题大师》 这是一款非常有意思的答题赚钱小游戏。游戏内拥有诸多趣味性的竞答比赛,玩家可以参与答题,答对越多,排名越靠前,奖金越丰厚,参与比赛还能赢得大奖。让玩家在学习的同时也能享受赚钱的快乐。

5、《百万猜歌》 这款百万猜歌是个手机在线猜歌赚钱的游戏。游戏内精心挑选了经典歌曲约600首,这些歌曲不仅有着很高的传唱度,而且歌曲的类型也很全面,不会有冷门难猜的。玩家在游戏过程中只要猜对了歌名就能获得收益,并且定期还有线上比赛,赢得比赛就可以获得丰富奖励。如果途中遇到了自己喜欢的歌,还能一键设置为手机铃声。

6、《楼梯大作战》 这款能赚钱小游戏的操作比较简单,就是有一颗紫色的球在不断地往楼梯上跳,你要滑动屏幕控制左和右,避开障碍吃到奖励并获得高分数就行。就算失败一次也没关系,可以通过分享获得复活机会。

游戏规定是满300分就可以与其他玩家一起瓜分万元红包,而前10名玩家可获得3倍红包,前11-100名获得2倍红包。金额达到1元就能提现到微信。这个小游戏快速赚钱不能放过!

7、《无限楼》 这款和《楼梯大作战》有些相似的赚钱小游戏也值得一玩。游戏人物会一直左右来回跑,而在他跑的过程中就点击屏幕让他不断跳上楼层,跳的楼层越高分数也就越高,如果不小心掉了下来就算输,得重新开始。

游戏比赛结束是在每晚十点,买购网编辑昨晚快十点才玩这个游戏,只要分数达到150就可以抢万元红包,前十名金额3倍,11-100名2倍。

8、《黄金矿工》 什么游戏赚钱?《黄金矿工》肯定是大家都熟知的,不过这款能赚钱的游戏是微信小程序版的。以前玩《黄金矿工》的时候,总是会夹到虚拟的金子、钻石或者石头、骨头,但现在不同了,可以夹到话费。

玩法和以前一样是闯关制的,达到规定的分数就能进入下一关,有些关卡里会放着话费让你去夹。虽然不是现金红包,但每个月省了一点充话费的钱还是不错的。

十大塔防单机手游:《王国之战》,《防御英雄:城堡防御》,《战争防御:史诗》,《怪物后卫》,《将军塔防》,《植物大战僵尸》,《保卫萝卜》,《开罗的传说》,《玩具塔防》,《围剿外星客》。

特别推荐以下三个:

1、《战争防御:史诗》。

横版出兵类型的玩法风格大家都很熟悉了吧,玩家要做的就是运用各种武器保护自己的基地不受敌人侵犯,同时利用强大的兵力征服敌人的基地。可爱的画面和简单的玩法,MM也能轻松上手。游戏过程中,玩家从屏幕下方的兵种菜单里拖动一个战斗力量进入战场,无需控制兵种即可自动前进,当有敌人到达攻击范围时,兵种会自动进行打击。操作比较简单。

2、《玩具塔防》

《玩具塔防》是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏。在原有的基础上丰富了些许内容、降低了游戏难度,却不失挑战性。游戏的画面卡通感十足,战场场景各不相同,但玩具化的风格一直贯穿其中,另外包括射击,爆炸等效果也都十分卡通化,别有一番感觉。虽然是玩具大战,但游戏的节奏却十分紧张,需要用心的排兵布阵才能取得胜利。

3、《围剿外星客》

游戏每通过一个关卡,会得到一定的金币奖励,可以用来在对各个炮塔和战略指令进行升级强化,升级路线简单粗暴,没有复杂的天赋树系统。金币多的童鞋话还可以去购买更多的战略指令,丰富游戏战略性。游戏在难度上还是小有挑战性的,系统精简,中心明确,不会太过复杂,可以轻松上手,虽有内购不过作为一款免费的塔防新作来说,这样的水准足以战一发。

卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。

1阴阳师:百闻牌网页链接

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

2崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥~~

3卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。。。

打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。

4镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

5西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6妖神记(GM后台刷充)网页链接正版授权 热血重燃。

正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!

7苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。

苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!!!

8超次元觉醒(万抽爽玩版)网页链接

《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!

9百世文华录(高返送百抽)网页链接

《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,联结千年羁绊!

以上就是风林手游(14294com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。

神武手游答题器有什么用就是为了方便答题的,只需输入相应问题,即可获得答案哦。

问:传说中的江南四大才子唐伯虎、祝枝山、文征明、徐祯卿,出生于什么朝代

答:明朝

问:“长板桥头杀气生,一声好似轰雷震,独退曹家百万兵”赞颂是哪位英雄

答:张飞

问:“开元盛世”是我国历史上哪个朝代的盛世

答:唐

问:尧舜禹是古代倍受尊敬的三位帝王,其中有“三过家门而不入”这一典故的是哪一位

答:禹

问:古代人们所说的巡抚相当于现代的什么官职

答:省长

问:清明两代“乡试”的考试地点一般是设在哪里

答:在各省省城

问:我国在何时将农历正月初一正式确定为春节的

答:辛亥革命后

问:三国后期,魏国的哪位将领率先攻入蜀国的都城

答:邓艾

问:我国有一位世界著名的伟大航海家,他就是七次下西洋的

答:郑和

问:“为中华之崛起而读书”是哪位名人的立志名言

答:周恩来

问:“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”是哪次起义的口号

答:黄巾军起义

问:河南洛阳有一座历史悠久的古寺,被称为"中国第一古刹",这座寺庙是

答:白马寺

问:古代的死刑除了需要当即问斩的以外,其他的死刑一般在什么季节执行

答:秋

问:下列人物皆是精通兵法的军事人才,按年代顺序,所处年代最晚的是谁

答:郭嘉

问:古城长安是中国历史上建都朝代最多的城市,下列曾在此地建都的朝代有

答:唐朝

问:你在阅读中国古代四大名著的时候,基本不会看到对下面哪个人物的描述

答:韩信

问:你翻遍中国古代四大名著,以下故事情节基本找不到的是哪一个

答:退避三舍

问:《梦溪笔谈》是一本有关历史、文艺、科学等各种只是的古代名著,它的作者是

答:沈括

问:故宫是中国最大、最完整的古建筑群,被誉为世界五大宫之一,故宫始建于哪个朝代

答:明朝

问:古代医学著作《伤寒杂病论》奠定了中医治疗学的基础,是历代学医者的必修之书,它的作者是

答:张仲景

问:你朋友说想见识下欧洲最古老的文明遗迹,那么你应该建议他去的国家是哪个

答:希腊

问:春秋时期,创办私学,广收门徒而不问出身贵贱和家境贫富的著名思想家是

答:孔子

问:在看白话小说的时候,如果有一个被描写为“手握三尺”的人,你认为他应该是什么身份

答:侠客

问:在王安石变法的措施中,兼有打击官僚贵族特权,增加财政收入和保障农民生产时间的是

答:募役法

问:我国七大古都之一,驰名中外的历史文化名城,居“天下之中”,素有“九州腹地”之称的是哪个城市

答:洛阳

问:“百家争鸣”是描述中国古代不同学派的涌现及各流派争芳斗艳的局面,这一现象发生在哪个历史时期

答:春秋战国