导读:AD:Attack Damage,物理伤害,普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消AP:Ability Power,法术伤害,大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消C:Carry,英文原意为搬运,游戏里是指具有
AD:Attack Damage,物理伤害,普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消
AP:Ability Power,法术伤害,大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消
C:Carry,英文原意为搬运,游戏里是指具有扭转局面能力的位置,也就是adc/apc
T:Tank,坦克,是指肉盾类的英雄,可以吸收大量的伤害来为己方创造输出的机会
Support:辅助位,一般与己方的adc走一路,辅助我方后期,提供视野等责任
Jungle:打野位,为上路英雄提供一条路的经济,自身进入野区进行发育,并对各个路进行支援
Farm:与打野对应的,在线上来进行自身发育
Buff:增益效果,游戏中有光环类,有红蓝野怪击杀后的buff,以及物品开启后的一些效果
Blink:闪烁,就是闪现,也指一些位移技能
Solo:原意单独,游戏中指一对一进行同一路的对抗
Aoe:area of effect,指范围效果的技能或者特效
A:指不用技能对地方造成伤害,也就是普通攻击
CD:cool down,技能冷却中,技能冷却时不能使用该技能
DPS:damage per second,没秒造成的伤害,通指输出伤害
FB:first blood ,就是一血
3:闪人,就是撤退
Gank:游走杀人,通过配合击杀
afk:挂机
miss:敌人小时,让其他路小心防止被gank
Ban:排位赛开始前,两队队长把自己队伍最忌惮的英雄进行禁用
Push:推进,推线
Top:上路
Mid:中路
Bot:下路
oom:没有蓝了,空蓝
GG:good game,通常在比赛结束时候打出,无论是输是赢都是对对手和自己的一种鼓励赞赏,当然如果你在比赛开局就打出GG就有挑衅的意义了,告诉对方胜负已定了
首先是官方背景故事以及承认的CP组合,应该只有霞与洛这一对。
这款皮肤逆世界的原型也是出自2012年一款同名的科幻爱情**《逆世界》
然后就是根据皮肤,还有背景故事能够推测的CP组合
艾希/蛮王
这对不用多说了,一直以来都是公认的CP组合。但其实在背景故事中,他俩仅仅是老乡和认识的关系。
网上流传的根据,也多是由于这两款皮肤。国王蛮子和女皇艾希。
事实上,蛮王和艾希都是弗洛尔卓德两个部落的领袖。
注:其实,很早以前有些背景故事可能提到过他俩是夫妻关系。但是最近LOL的背景故事都在重做,所以还是以最新的为主。
卡牌和伊芙琳
说卡牌和伊芙琳没关系吧,确实他俩有关系。和蛮子和艾希一样,伊芙琳和卡牌有一对情侣皮肤。探戈灵魂
而且,在伊芙琳的官方背景介绍页面。卡牌是唯一一个相关的英雄,试想一个出生暗影岛的英雄为何会和比尔吉沃特的卡牌扯上关系呢?
尤其还是在卡牌的相关英雄都没有伊芙琳的情况下,或许这对CP是单相思?
艾克和金克丝
这是一对,没有皮肤没有背景故事支持只能通过一些官方其他公布的信息中找到了隐藏CP。而且,这对才真的是单相思中的单相思。
其次,艾克的背景介绍中。相关英雄第一个是金克丝,别小瞧这个。即便是蛮王和艾希的相关英雄互相都不是第一,蛮王的相关英雄第一个是剑魔,因为剑魔毁灭了他的部落,所以他要找剑魔报复。
同理,艾希的最大的敌人也是凛冬之怒。她的相关英雄也是猪妹,到第二个才是蛮王。
而艾克的相关英雄第一个却是金克丝,这就说明他俩之间却是存在不清不楚的关系。
艾克CG中,有三个比较明显的大头像。一个是金克丝,一个是蔚还有一个就是CG中被杀害的好友。
源计划皮肤中的艾克对金克丝对话:“看到你对着枪说话,我心都碎了。”
其实还有很多啊,隐藏的CP。比如拉克丝和EZ,这对也是有点关系的。
其他的太多了,很难一一细说。
蔚x凯特琳 皮城警花二人组(女警官蔚女警官凯特琳)
嘉文x龙女 女汉子养成计划
艾克x金克斯 若人生只如初见系列
潘森x日女 青梅竹马系列
瞎子x琴女 励志夫妇
蛮子x艾希 他们就是夫妻(国王蛮子皇后寒冰 勇敢的心蛮子 勇敢的心寒冰)
先来说官方钦定的cp
要说cp就要先说万恶的秀恩爱了,两人是官方钦定情侣,两人来自新的种族,猴子和阿狸以后也会归为这个新的种族,两人不仅在一起秀恩爱,如果对方出现在敌方也会有语音彩蛋,当两击杀对方,会向对方表达歉意,两人一起回程会有特定的回程组合动作
蛮子和艾希可能是英雄联盟的元老了,自上古时代我们就知道他们是夫妻了,他们是因为政治联姻,但不可否认他们的确是夫妻,彩蛋皮肤为蛮子国王艾希皇后,和艾希的情人节
永猎双子只是一个英雄,当生命出现(羊灵),死亡(狼灵)也随之出现了,两人是符文大陆的死神 ,自羊灵出现狼灵也会随之而来,身为死神他们已经在符文大陆千百年,亿万年
既然说到死亡就不得不说,生离死别的爱了,在联盟有人秀恩爱〃 〃,当然就有人死的快,卢锡安夫妻神雕侠侣,但有一天出现了fff团成员锤石 ,他带走了卢锡安的挚爱,卢锡安发誓报仇,然后和锤石打爆了下路,(卢锡安:锤石勾准点,这vn真菜)
第一对德玛西亚之力盖伦和诺克萨斯不祥之刃卡特琳娜,在纳尔的最后一只恐龙皮肤中,惊现两个召唤师耳熟能详的人物,卡特琳娜和盖伦!没错,从画风看上去,100%就是他们。只是在纳尔的皮肤里,这对官配,他们没有了战争立场,没有对峙,而是张开双手,准备来一个深情的拥抱。
第二对拉克丝与ez伊泽瑞尔,对于国内是cp,拉克丝和ez互相喜欢,但碍于哥哥盖伦不仅有卡特琳娜,居然还是妹控,ez也是吃尽盖伦苦头,但官方没有明确表示两人又关系,ez是皮城的冒险家,忠于冒险,而拉克丝是德玛西亚贵族之女,又是哥哥掌上明珠(官方貌似暗示盖伦确实是妹控)两人八竿子打不着
第三对瞎子和豹女,只能说是个皮肤彩蛋吧
第四对日女和潘森,两人都是巨神峰的人,潘森是日女的护卫吧,两人青梅竹马
第五对阿木木单恋安妮,由于阿木木的自卑,对于安妮的想法不敢说出口,导致阿木木只是骑士不是王子
后面的是哥特安妮,前面的是狼人
猴子和阿狸只是在啦啦啦德玛西亚是cp,但官方也没有对两人有任何关系的描写
瑞文和亚索也是有名的cp,两人因恨成爱, 游戏 里亚索w挡住瑞文二段r会有彩蛋语音,又一把疾风之剑,亚索保护的长老被杀,而杀长老的人用的是疾风剑法,而当时除了自己,就连自己的哥哥也不会疾风剑法,亚索被背锅,而当亚索遇到诺克萨斯的瑞文,而她正是使用的疾风之剑,两人开始有了交集,不知道是不是因为腾讯收购了lol的原因还是什么,拳头开始重视了国服人们的YY 在最近又有了瑞文天使和恶魔亚索的对决,他们两个的关系还真是乱
卡牌和寡妇只是因为一个皮肤的原因也成为了cp
还有肾和阿卡丽,当然还有劫阿卡丽,还有慎和劫这样的cp
提莫和小炮cp,还有兰博单恋小炮,贵圈真乱,还有露露小法
还有龙骑士德玛西亚皇子和希瓦娜,皇子救了龙女一名,龙女表示想做皇后
盖伦卡特琳娜,落霞,ZE宝石(光辉),艾希泰达米尔,潘森和女坦在旧版背景故事里面是现在英雄联盟宇宙更新两人关系很不好,小鱼人和娜美这个是乱说的毕竟两鱼都是外出回来自己的种族就消失了会不会为了延续自己的种族……,艾克曾经喜欢过金克斯(从 游戏 彩蛋就能看出),琴女和瞎子(一哑巴和一瞎子真的很配)开个玩笑,悟空和阿狸(不过在英雄联盟宇宙更新后并没有什么关系而却狐狸还吸人类的精魄无法自拔把自己的男朋友都……),船长和俄洛伊据说还是船长的初恋。这些就是我知道的了还有什么没说的请回复一下。
英雄联盟中cp有20个。
1、盖伦(德玛西亚之力)&卡特琳娜(不祥之刃)。
2、卢锡安(圣枪游侠)&卡莉斯塔(复仇之矛)。
3、普朗克(海洋之灾)&俄洛伊( 海兽 祭祀)。
4、孙悟空(齐天大圣)&阿狸(九尾妖狐)。
5、泰达米尔(蛮族之王)&艾希(寒冰射手)。
6、伊泽瑞尔(探险家)&拉克丝(光辉女郎)。
7、雷恩加尔(傲之追猎者)&奈德丽(狂野女猎手)。
8、布里茨(蒸汽机器人)&奥莉安娜(发条魔灵)。
9、崔斯特(卡牌大师)&伊芙琳(寡妇制造者)。
10、提莫(迅捷斥候)&麦林炮手(崔丝塔娜)。
11、扭曲树精(茂凯)&荆棘之兴(婕拉)。
12、德莱文(荣耀行刑官)&迦娜(风暴之怒)。
13、阿木木(殇之木乃伊)&安妮(黑暗之女)。
14、科加斯(虚空恐惧)&塞克雷(虚空遁地兽)。
15、奥瑞利安索尔(铸星龙王)&希瓦娜(龙血武姬)。
16、狼灵(永猎双子)&羊灵(永猎双子)。
17、尔(审判天使)&莫甘娜(堕落天使)。
18、易(无极剑圣)&赵信(德邦总管)。
19、金克斯(暴走萝莉)&蔚(皮城执法官)。
20、塔里克(宝石骑士)&伊泽瑞尔(探险家)。
安卓软件<英雄联盟控>:
术语,快捷键,负面效果
英雄联盟常用术语 看攻略必备
如果有缺失术语,请进入交流模块反馈工作人员看到后会纳入此文章
t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄
ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主
ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主
adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄
apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄
carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用
dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄
gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常是以多打少,又称"抓人"
stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技
solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路
aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
ult:大招,r键技能
cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用
fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作
combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了
re respawn 回来了 重新出现
lane 兵线,同路的队友叫做lanemate
push 推进
defend 防卫
brb 先离开一下 马上回来 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
bait 引他们进来埋伏
ty、thx 感谢
wtf 妈的(没骂人的意思)
sry 抱歉、对不起
nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)
np no problem 没问题
lol 除了游戏简称 还有大笑的意思
lmao 比上面那个还好笑
noob 新手 根据语境还有 sb的意思
feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
feeder 干上面这种事的人
afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
nj,gj 干得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
bg 这是场烂游戏
farm:打兵赚钱
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
arm/armor:物理护甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
blink:闪现技能
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。
ms:移动速度
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱
ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头"
兵线:指双方小兵交战的线路位置
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱又称刷兵打钱,英文"farm"
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级)
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人
物理攻击:普通攻击,简称物攻
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
指令
/help-列表/命令并提供描述
/surrender或/ff-开始投票团队投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画
/joke或/j-播放英雄的笑话
/laugh或/l-播放英雄的笑声
/dance或/d-使英雄跳舞
聊天指令
/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息玩家名称区分大小写
/r-发给最后发给你私密消息的玩家
/all-发给全部玩家
阻止指令
/mute-不显示所有玩家的对话
/igore-忽略一位玩家发来的信息
够不够,谢谢采纳
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ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主
ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主
adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄
apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄
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solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路
aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
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fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
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poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作
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top 上路
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ms:移动速度
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱
ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头"
兵线:指双方小兵交战的线路位置
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱又称刷兵打钱,英文"farm"
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级)
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人
物理攻击:普通攻击,简称物攻
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵
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河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
指令
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