三国志幻想大陆8月12日更新了什么

游戏攻略07

三国志幻想大陆8月12日更新了什么,第1张

三国志幻想大陆8月12日更新了什么
导读:三国志幻想大陆8月12日更新了什么?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志幻想大陆8月12日更新内容介绍。版更公告三国志幻想大陆预计于8月12日凌晨4:50~7:00进行停服更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军

三国志幻想大陆8月12日更新了什么?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志幻想大陆8月12日更新内容介绍。

版更公告

三国志幻想大陆预计于8月12日凌晨4:50~7:00进行停服更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!

更新时间8月12日凌晨4:50-7:00

维护补偿元宝600

更新内容

No1

新增内容

1限时活动

①为了减轻大家的负担,调整了限时活动的开启时间和节奏,晚上20点和20点30分的两个活动合并为一个在20点开启,合并之后玩法会进行轮转,轮转规则如下:

世界魔将:每周一/四,晚上20:00开启

攻城战:每周二/六,晚上20:00开启

乱世名将:每周三/五/七,晚上20:00开启

②由于玩法合并拍卖行由3个变成2个,中午及晚上拍卖行货物产出增加了50%,努力保障大家收益一致

③其他相关玩法时间调整

擂台争霸:每天晚上21:00开启调整为每天晚上20:30开启

拍卖行-世界:结束时间由每天22:00调整为每天21:30

2全民无双增加全民无双2阶功能

①功能开启条件:角色创建31天

②时装获取有效期:角色创建90天内满足条件可获得时装;超过90天满足条件将获得元宝8888

特别说明:

a1阶和2阶时装属性可以叠加

b活动上线时将直接按照角色已经创建天数进行倒计时,每位小将军可完成任务的时间都是相同的

3混沌之地

玩法扩展:难度由10阶扩展至15阶

4讨伐魔将

增加天尊助战成就

No2

相关BUG修复

1武将

①修复典韦无双之力普攻后追加的普通攻击不享受潜能天赋5刀锋加成的问题

②修复吕布天下无双怒攻后追加的普通攻击不享受潜能天赋12猛击加成的问题

③修复吕蒙士别三日持续期间受击不会回复怒气的问题

④修复周瑜神火蔓延极少数情况下会蔓延敌方除了灼烧外异常状态的问题

2混沌之地

①修复难度2-10阶怪物属性异常的问题

②修复战斗失败时无战斗统计的问题特别说明:由于程序原因导致混沌之地难度2-10怪物攻击、防御、血量异常问题,为了保证玩法的平衡,该问题会被修复。但考虑到修复该BUG后难度上升会导致小将军们在混沌之地的体验上产生变化,所以我们决定在修复BUG的基础上,将难度2-10的怪物属性下调25%,以此尽量保证小将军在混沌之地的游戏体验对于我们疏忽导致小将军更新前后有较大的落差感,我们深表歉意,在维护结束后将额外发放元宝1000,助力小将军征战三国

3战魂

①战魂觉醒:修复部分情况下随机强化属性未升级的问题

②天下试炼/混沌之地:修复战魂界面的套装推荐异常的问题

4红包修复清河趣闻红包文字超框的问题

5实力对比修复实力对比名将绘卷显示错误的问题

6冠军擂台修复极小情况下同一武将多次参赛的问题

7其他各类文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮助我们发现了许多问题

①每日任务:天下试炼名将历练名字统一

②家园:华佗告白文案错误修改

③角色:修复洛阳之民及洛阳城主头像框描述错误

服务器合并了。蓝空幻想是一款以轻松冒险为核心的MMORPG手游,讲述了新一代神选者为了再次封印魔王而踏上冒险之路的故事,从魔龙岛到妖精之森,在圣器收集获得强大英灵的旅途中,又悄无声息地转动了命运的齿轮。蓝空幻想中的一个账号不见了是因为服务器合并了,去官网上找找看和别的哪个区合并了,然后进去合并的区,就可以找到另一个账号了。

QQ幻想游戏进行了几次大区的合并,请仔细回忆您以前所在服务器,然后进入QQ幻想官方网站查询合区情况。

在您查询到服务器目前的名称后,首先用QQ账号登录到合服区,选择“取旧角色”,则会弹出您的旧角色资料,选择要取回的角色后,点击“确认”,取回旧角色。如果您的角色超过4个,角色选择右边会出现“向右箭头-下一个角色”,点击可切换到下一个角色。

每个村子有2个试练小仙和2个妖魔界守卫

桃园的:15~25级 20~35级

15~25级的小仙在144--28 守卫在153--9

20~35级的小仙在248--78 守卫在213--63

长乐的:30~45级 40~60级

30~45级的小仙在186--137 守卫在137--136

40~60级的小仙在188--78 守卫在184--51

所以26~35级的试炼应该是在桃源 后半期可以去长乐

参加比武大会获得黄金没有显示,可能需要重新登陆一下。

城池的人口和军队都会消耗粮食,造成粮食产量下降。

资源的加成是在基础产量上的加成,而不是综合产量上的加。

升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。

地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合。

幻想三国不同的城池,地形有不同的产量加成,相同等级的生产建筑产量不一样。

运输途中的资源不会被对方抢夺。

资源的产量和民忠有关系,民忠下降了产量也会下降的,如果是突然产量下降了,而民忠缺没有变化,那应该是生产加成道具(如生产天书、生产宝书、粮食天书)到期了。

声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);

战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,加成后的武力也会不同,所以系统在加成面板里面就没有显示。

取消建筑升级、征兵、武将升级不返还资源。但是取消武将升级的时候,该武将已用的升级时间会相应保留。

在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。

新手保护期的时间是7天,从第一次登陆游戏开始算起。

飞行旗没有距离限制,但是如果有武将在外执行任务的时候,不能使用。

招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。

NPC从山贼开始就有概率掉落道具,不过随着等级越高掉落的概率就越高。

武将的属性中,武力与攻击力相关;智力与战斗的闪避相关;体力与生命力相关;统御与防御相关。

攻打NPC。攻击的NPC的等级越高,俘虏的武将机会就越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的NPC势力,俘虏概率越高,因战胜他们的难度越大。NPC的武将不会减少,但玩家会随机俘虏到一个武将。

因为武将的潜力属性不同,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,越是好武将用的时间和黄金就越多的。

现征兵时间=兵种原始时间/(005将军府等级+002军营等级+1)。以秒为单位。

在军营里面招募多只部队的时候,必须是最前面一只的任务完成后,才可以开始下面一只的,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,也要等前面的那只招募部队的任务完成,才能出军营。

建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。

同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,因为该城的将军府建筑升级的原因。将军府就是增快招兵速度的,但是该建筑建成前的招兵队列,是按照前面的数值计算,而建成后的招兵队列是按照新加成计算。

(这样设计的,征兵科技不提速正在征兵中的军队。这样做一是设计思路问题,二是为了网络稳定,因为动态改征兵中的状态,有可能产生bug。)

根据游戏设定,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,才开始第二个造兵队列的。

相同的军营,将军府差一级,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,只是如果造的低级士兵数量很少的话,可能只是相差几分钟,如果只招一两个的话,时间的差距会小到几秒,看起来似乎是一样的;而高级兵种,本身招一个士兵时间都比较长些,如果在招的数量多些,时间区别就会相差很明显了。

会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。黄金的掠夺数量不受限制。

玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺。

初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,部队所用的出征时间是一样的,但是如果真是距离好远,需要的时间要长的多。

不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)。

掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):民兵是100,长枪200,轻骑兵300,铁戟兵400,骠骑兵500,羽林军600,龙骑兵700依次类推,每次加100。

掠夺对方资源按如下计算。

第一步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%

上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%);

第二步:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。

侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。

使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将