原神雷电将军打法攻略

游戏攻略05

原神雷电将军打法攻略,第1张

原神雷电将军打法攻略
导读:原神更新20版本上线稻妻区域至今已经有段时间了,即将在21版本的更新会上线雷电将军,21为了开展剧情要跟雷电将军打。那么原神 雷电将军怎么打呢?接下来给大家带来雷电将军的打法攻略。原神雷电将军打法攻略1、推荐远程打,如果练了弓箭角色更好,离

原神更新20版本上线稻妻区域至今已经有段时间了,即将在21版本的更新会上线雷电将军,21为了开展剧情要跟雷电将军打。那么原神 雷电将军怎么打呢?接下来给大家带来雷电将军的打法攻略。

原神雷电将军打法攻略

1、推荐远程打,如果练了弓箭角色更好,离她远一点,躲技能,慢慢磨死;

2、雷电将军会免疫雷属性,如果使用皇女,需要耗费更长的时间,不建议带刻晴;

3、雷电将军位移很多很快,还会贴身放电,实在打不过,建议使用一些减少冲刺体力的菜肴;

4、其次队伍里要带奶妈,装备一些回血复活菜品,有钟离也要带钟离,不用打死她,耗死即可。

注意事项:

雷电将军在消耗三分之一血的同时,会禁锢玩家的技能,不用怕,这个时候就是剧情了,托马会来拯救玩家。总之,雷电将军这个剧情,只需打掉三分之一血即可,任务就能完成。

原神雷电将军是21版本推出的一个雷系输出角色,雷电将军技能怎么用?下面一起来看看原神21雷电将军定位与技能机制分析

一:定位基础属性

1定位

1定位:大招增伤型充电宝

2玩法:脱手战技(提高全队大招伤害,持续挂雷)、大招速切(全队回复元素能量、短期爆发输出)

3配队思路:

1主C流:影+万叶+九条+钟离(班尼特),影+行秋+香菱+钟离(班尼特)

2辅助流:优_(绫华/魈/胡桃/公子)+影+(主 C御用拐)+(盾奶位)

2精通流:存在既合理(不予评价)

4同类对比:下位替代雷主(充能)

2基础属性(三围)

1突破属性:充能效率

90级132%的充能效率加上充能沙漏的518%,

保底充能效率:1838%,其他充能效率来源:充能武器、圣遗物副词条

2基础攻击力:第4(攻击杯收益高的原因之一)

3基础生命、防御力:第10、第8(生存能力中等)

二:天赋技能分析

1普攻A

1段数:5段攻击6次伤害

2重击:上挑(半月斩),消耗25体力(不能击飞,只能击退小型敌人)

3分析:实战中基本用不到影打普攻(类似钟离),大招的梦想一心为大招伤害,不受普攻的技能倍率影响

4结论:不用浪费资源升级普攻,保持1级即可(真爱党、强迫症、资源丰富者可无视)

2战技E

1技能介绍:划一刀,开雷眼

1对敌人造成伤害时,雷眼协同攻击造成范围雷伤(表现为雷斩,实为圆型范围)

2每个队伍的雷眼每09秒至多进行一次攻击

3队伍中自己角色以外的角色触发雷眼攻击只有20%伤害(多人联机时,你给队友开的雷眼只有 20%伤害,自己队伍中的其他触发雷眼协同攻击是100%伤害)

4雷眼持续期间,基于元素爆发能量提高大招伤害,每点元素能量03%(9级封顶)(增伤区间同元素伤害,为加伤,会被元素伤害稀释)

2战技CD:25秒持续,10秒冷却(正常情况下,雷眼都可以全程覆盖)

3产球:第一刀和雷眼造成伤害,每次50%概率产出一颗雷元素微粒

4元素附着:弱雷95秒附着,第一刀与雷眼(可以连续打出两段附着),雷眼元素附着满足25秒CD计时器(对单个怪,雷眼不能每次攻击都附着雷元素,第一次雷附着25秒后才可以进行第二次附着)

5是否快照机制:否(雷眼伤害由影当前面板决定)

6判定范围:最大射程800米,弓箭最大飞行距离也为800米左右(甘雨等弓箭手攻击远处敌人可以触发雷眼)

7细节分析:

1破免伤元素盾时(深渊法师、使徒、咏者、史莱姆、无相火等元素盾和牛头人、QQ人物理盾),不能触发雷眼协同攻击(因为没造成伤害),破愚人众等减伤盾时,可以触发雷眼

2钟离岩柱、奥兹、莫娜等召唤物可以触发雷眼攻击,神里Q、温迪Q等脱手技能可以触发雷眼攻击

3四个影大世界组队时,只有1个人的战技生效,后手释放覆盖先手,伤害以后手为准(每个队伍的雷眼每09秒至多进行一次攻击)

4雷眼不能增加魈的大招伤害(因为魈的大招属于buff类技能,本身没有伤害,只是提高普攻、重击、下落伤害)

5雷眼可以实时提高行秋(不锁面板)和香菱(锁面板)大招的伤害(新问题:雷眼的大招加伤属于哪个区间)

6雷眼可以提高影的大招伤害(因为梦想一心的普攻伤害属于大招伤害)

8对比同类技能:阿贝多、皇女

3大招Q

1技能介绍:拔出梦想一刀范围雷伤,进入7秒梦想一心状态

1梦想一心:

1雷转化(不可被覆盖,eg:重云E、班尼特Q)

2攻击为全队恢复能量,至多每秒1次最多5次受大招等级,元素充能效率(固有天赋2)影响

3抗打断能力提高(目前好像没有能打断该霸体的怪物技能,抗打断效果等同于护盾)

4免疫感电伤害

5梦想一心下的攻击属于元素爆伤伤害(可以享受宗室套、绝缘套的加成,不吃角斗套、追忆套、流星套的普攻、重击、下落攻击加成)

6梦想一心的效果在影退场时解除(退场:死亡、切换角色)

2诸愿百眼之轮:

1队友释放大招为影积攒愿力,至多60层(影10级大招封顶,每点元素能力02层)

2配合固有天赋1:队伍中附近的角色获得元素晶球/微粒时,会为雷神积攒2层“愿力“ ,每3秒最多一次(影也可以自己给自己攒愿力)

3愿力层数显示:

4愿力层数刷新:从大世界进入副本、再次挑战、深渊层数变换,愿力层数刷新为0层

5愿力加成:10级大招每层愿力提供7%(梦想一刀)/131%(梦想一心)攻击力(增加技能倍率,不会直接加成到面板上,所以雷眼的伤害并不会增加)

3CD、能量:18秒冷却,90能量(90能量看起来很多,实际上90能量可以获得更多的雷眼增伤,影200%起步的元素充能效率令大招的压力极大缓解)

4梦想一心攻击模组:5次平A,重击次元斩(AOE范围攻击),有下落攻击(与绫华相似,不过影的攻击范围更大,压制力更强)

5大招特效:辫子发光时,表示梦想一心状态(开战技时,辫子也会发光一会)

2元素附着:梦想一刀强雷12秒附着,梦想一心弱雷95秒附着,平A重击共享一套元素附着CD(25秒计时器,3hit计数器)

3是否快照机制:否,(由影当前面板决定)

4能量槽是否锁定:不锁(梦想一心期间可以恢复元素能量)

5判定范围/索敌:梦想一刀方向索敌、重击次元斩(可以打到温迪风眼的怪物)

6输出循环:

1对群:(A重+闪)×5代价:消耗(20+18)×5=190体力

2对单:两套5A,最后A+重击

7细节补充:

1大招可以给影自己恢复能量

2影开大招瞬间消耗当前所有愿力获得技能倍率加成,其后利用固有天赋1为自己积攒下一次的愿力

4固有天赋1:积攒愿力

1天赋介绍:队伍中其他角色获得元素晶球/微粒时,会为雷神积攒2层“愿力“ ,每3秒最多一次。(包括影)

2产球方式:角色释放战技;怪物半血和被击杀

5固有天赋2:充能效率转化

1天赋介绍:基于充能效率超过100%的部分,每多出1%可以为梦想一心状态提供的元素能量恢复提高06%;雷伤提升04%

eg:当雷神充能效率为200%时,大招最多为每个队友恢复(20)能量;和影自身40%雷伤加成(会根据充能效率,直接体现在面板上)

2应用:充能效率收益高,沙漏带充能,副词条歪充能多的可以给雷神,充能枪给雷神都不错

6固有天赋3:勤俭持家

1天赋介绍:突破单手剑和长枪时,消耗摩拉减少50%

2效果展示

7隐藏天赋:不会做饭

8战斗天赋加点(个人推荐)

普攻:1级

战技:9级

大招:10级

是否值得用皇冠:每个人的衡量标准不同,我只能说这是我的选择。各位根据自己的情况选择

不建议近战,可以法师或者弓箭手将她慢慢磨死。

工具:iphone12、ios144、原神10。

在没有躲伤害能力或很强的盾的情况下,不太建议近战,可以法师或者弓箭手磨她血慢慢磨死。雷伤将军位移很多,常贴到你这然后放电,这个时候拿近战贴去砍的话将军就会溜然后嘲讽你慢。

所以躲技能要的体力是很多的,有条件的玩家记得打之前吃点减冲刺体力的,一定记得是减冲刺体力。如果可以带至少一个奶妈以防直接给将军电个大残,队里能不死一个就不死,多一个人多点伤害就可以早点结束。

准备点能补很多血的菜品和复活菜大概打掉三分之一血以后将军会禁掉你技能,然后就是强制剧情杀,这时候不要慌张等托马来救你,帮助你打败他。

《原神》7神分别是谁?

1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的册念岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚则雹召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。

3、冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素孙姿帆力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。

4、水神,理念为公正与裁判,其他情况暂不可知。

5、草神,理念和象征似乎为“智慧”,似乎陨落在坎瑞亚时代,其他情况暂不可知。

6、火神,理念为战斗与追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。

7、雷神,理念为独(嘤)裁与永恒,常驻并封锁稻妻城。