GBA游戏光明之魂2全攻略

游戏攻略03

GBA游戏光明之魂2全攻略,第1张

GBA游戏光明之魂2全攻略
导读:光明之魂2《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的,游戏ROM的编号为1113。这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述

光明之魂2

《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的,游戏ROM的编号为1113。这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭黑暗势力,重建光明世界。

前言

当勇者打倒黑暗龙之后,人民恢复和平生活。

渐渐的,4名勇者的身影逐渐被人遗忘

某天,有位老人拿着一个水晶球,

向大家预言着黑暗即将要吞噬光明,破坏现有的平衡。

然而,习于安逸的人们并不理会他,这时候有位

炼金术师奇雷斯比(ギレスビー)把他引出城外

不知道是否是黑暗就要来临,水晶球就这么放在地上,

而一位善良的老人就此消失在世上

黑暗组织混沌集团的成员奇雷斯比还有

另一个重要工作,于是他去了葛兰多尔城

他向马尔塞尔王最自豪的亲信帝斯哈多(デスハート)

说了一些花言巧语,并且把准备好的"禁断果实"交给他

就离开了

骑士帝斯哈多怀疑奇雷斯比,一直没有吃下禁断果实

但后来他被果实诱惑,吃下了禁断果实

哥不林要塞

ゴブリン砦

任务种类:主线1

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:国王听到哥不林在葛兰多尔城附近建筑山寨,并且将要偷袭城堡,由于骑士帝斯哈多去找公主科科特,分身乏术,所以希望你去调查一下,顺便看看有没有公主的下落。

注意:在这必须得到哥不林所藏起来的牢狱的钥匙(偷听它们谈话知道藏在食物柜中),并得知公主被带到魔女公馆了

在这还有个特殊道具红鞋,要记得拿

葛林达老婆婆的水井

コリーダおばあさん井户

任务种类:支线任务

时间点:一开始和国王说完话

事件人:国王门外首卫旁的葛琳达老婆婆

内容:葛林达老婆婆会向你抱怨她家的水井老是有怪东西,然后就会引发此事件

结果:治退怪物后,向葛林达老婆婆报告她会给你一个灵魂水晶

皇家斗技场

王立斗技场

任务种类:……

事件人:自己(觉得自己很强就可以去)

内容:付100G报名就可参加杀怪活动

共分10个等级,每个等级都有3个奖品

注意:当10个等级都过后会得知有个遗迹可去

而奖品中有个地下牢狱的地图(在第8场里)也可增加场景

巨人墓地

ジャイアントの墓

任务种类:主线2

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:由于公主被移往魔女公馆,但路上必须经过巨人的墓地,所以总之你要去救出公主就是了(疑?你的皇家骑士是吃闲饭的吗?)

注意:旅人波奇会死在半路,用之前2只木乃伊藏的魂魄,(或用魂之回归)丢向他出窍的魂魄就可让他返魂

魔女公馆

魔女ウィザリーの馆

任务种类:主线3

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:越过巨人墓地后知道公主被关在洋馆的某处,必须救出她,并且要让魔女威莎莉好看,又这里不能怪国王的骑士奇雷斯比了,因为国王无法连络上他,所以只好委任勇者去打先锋了

结果:在途中会遇到被关的公主,如果身上有带着先前在哥不林那搜来的牢狱钥匙就可顺利救出公主

妖精之泉

妖精の泉

任务种类:主线4

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:救出公主后,国王的大厨会跑来报告说食材被哈比人抢走了,而水晶也在这时发出耀眼光芒,似乎暗示这是光之妖精的杰作,由于哈比人正是光之妖精的手下,因此国王要你休息一下就上路去调查

结果:途中会发现这群哈比人正在分赃,当他们拿出洋伞时记得冲出去抢 最后遇见光之精灵フェアリープリンセス,她居然怀疑是勇者把黑暗带入泉水里的,于是叫出水之妖精开打,打赢后她会知道不是勇者的错,并说她在她老友的船上也感觉到黑暗的气息,希望勇者能帮帮她的老友,也就是海盗船长巴迪 (バディ)

伊巴马的道具店

道具屋"イバネマ"の馆

任务种类:支线任务

事件人:道具店老板伊鲁玛(イルマ)

内容:妖精之泉过后回城里,发现道具店老板跑到酒吧喝闷酒,把自己的女儿留在店里看店(结果那个道具店变成点心店了)还说要嫁给酒吧老板当老婆,真是帮倒忙笑~问了依鲁玛才知道原来妖精之泉旁边新开了一间商店,听说评价不错,抢了她不少生意,所以烦恼到来喝闷酒

听完后地图上就会多一个地方可去了

结果:带回店里的宣传单给伊鲁玛看,她会说原来那家店也不怎样,于是又回去道具店了

巴迪海盗船

バディの海贼船

任务种类:主线5

事件人:光之妖精フェアリープリンセス

国王马塞尔(マルセル)

内容:听完光之妖精的话回到城里,国王这边认为没事了正要请勇者好好吃一顿的,没想到海盗船的船员跑来求救,说海上有妖怪,而且船长也发疯了,因此国王急忙寻找海图让勇者好出海调查,没想到海图居然被公主拿去看了(所以没救出公主是出不了海的),难怪找不着

公主交出海图后就可上路了(哀,啥时可以好好吃一顿啊,海怪看我吃了你)

把刚抢回来的洋伞还给红鞋女孩的妈妈可得3000G(她问是不是你拿去藏的时候要记得摇头喔)

注意:城门口与老爷爷对话可以得知老爷爷孙子的信被弄丢了,在城门口左边找到孙子的信,给老爷爷看,然后顺便救(记得带天使之羽和4个手榴弹)

结果:途中会到一个有木箱堆住的走道,拿出手榴弹炸开,会发现老爷爷的孙子,用天使之羽救他回去就行了,解决船长后他会清醒过来,并且说他想吃了海怪结果被吐了怪东西才会发疯的,所以船长会麻烦你去收拾它

神秘的遇难船

迷の漂流船

任务种类:支线任务

事件人:城门口老爷爷

内容:在城门附近捡到老爷爷孙子的求救信,说他已经被海盗抓走了,并关在一个有很多木箱的地方。

注意:这事件地点必须要给老阿公看信然后再打海盗船长(须先过一次海盗船),等船长清醒后会发现有遇难船,然后才会出现在地图上

结果:老爷爷的孙子会给你力量之酒当作谢礼

光明神殿

光の神殿

任务种类:支线任务

内容:可合成道具的场所,海盗船事件之后出现在地图上

奥多布鲁沙漠

オードブル沙漠

任务种类:主线6

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:从海盗船回来后,国王发现黑暗已经延伸到另一大陆上了,所以拜托你去调查一下

结果:发现格鲁兹集团的将军奥兹乌鲁多(オズワルド)正在挖掘古代兵器,打败他就可回城了

格拉多洞穴

ジェラート洞窟

任务种类:主线7

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:知道大陆上有古代兵器的国王,拜托你再深入调查,并且找回偷跑出去的公主。

结果:在半途发现雪怪在谈论冻成冰块的公主,帮她破冰后,她说在结冰前他去过了附近的某个塔,并且说她知

道开门暗语,是她偷听守门人说梦话时发现的,就是"オマチクダサイ"(等、等、等),公主在实验后发现真的能开门后就要回王宫了,没想到在途中因为太累睡着而变成冰块最后在洞窟深处遇到长年修行的贤者飞达力(ヴァイタリス),收拾他后就可回城了

香菇森林

きのこの森

任务种类:支线任务

事件人:红鞋少女一家

内容:她们家的老公公由于吃光了所有的香菇,所以跑到香菇森林去采了

格拉多洞窟事件后去找红鞋少女一家引发

结果:在中途发现快失去意识的老公公说出きのこ后就昏了,把香菇(きのこ)丢给他吃后再用天使之羽送他回家即可,回城后老人会送勇者松茸(可回复HP 300)当谢礼

此关摘到的花可以送给城里一位卧病在床的小孩,给够10个可以获得花之首饰(幸运+1)

注意:如果红鞋少女一家的事件(红鞋,雨伞)没解决的话,此事件将不会触发

恶魔之塔

恶魔の塔

任务种类:主线8

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:自从解决这么多事件后,国王已经完全依赖勇者了,因此他希望勇者能再继续深入调查公主曾经到过的那座塔,并找出炼金术师奇雷斯比的真正目的

结果:在入口处遇到黑暗天使,为了得知她的情报于是追了过去,在中途他会用你的复制人打你,打倒后在塔顶她会说出在塔后方的比纳高拉火山是格鲁兹集团的根据地,

正当她要说出更精确的地点时就消失了,没办法,只好先回城报告国王

太古原生林

太古の原生林

任务种类:支线任务

事件人:在密道中练功的狼人格斗家

内容:恶魔之塔过后,经过红鞋少女一家墙中密道听到一位狼人格斗家正在自言自语地说兽人王之墓的事,在他问你“你都听到了”的时候点“是”之后他就会说“不要告诉别人哦”,随后地点就会出现在地图上

结果:此支线有两个季节,冬天时可以拿到雪人,送给厨房旁密道的小女孩可得道具

比纳高拉火山

ビナコラー火山

任务种类:主线9

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:和国王报告黑暗天使是炼金术师奇雷斯比的手下后,证实奇雷斯比和黑暗有所牵连,并且为了找出黑暗的核心,于是要前往火山地带一探究竟和公主交谈两次她会给你她在格拉多洞窟里捡到的灵魂水晶

结果:在途中会遇到炼金术师奇雷斯比,打败他后他会逃走2次,最后会遇见镇守火山的神兽,打倒它后就可以回城了

注:若你是用全破一次之后的角色,奇雷斯比会说其实你是他的弟弟

混沌城

カオスキャッスル

任务种类:主线10

事件人:国王马塞尔(マルセル)

内容:正当和国王报告时,水晶球却完全变暗了,出城一看发现混沌城カオスキャッスル已经出现在地图上了

结果:在中途又遇到了奇雷斯比,打倒他后继续往后会遇到发狂的骑士团总长黑暗帝斯哈多,由于帝斯哈多对国王有许多不满,所以才会受到奇雷斯比的煽动而加入黑暗集团,击败它之后它会谢谢你拯救了他,然而

注:在这里的死神身上掉出迷宫的地图确率蛮高的

杰森酒吧的地下室

ジェンセン的酒场地下室

任务种类:主线11

事件人:酒场老板杰森(ジェンセン)

内容:回城报告国王有关帝斯哈多的事后,国王虽然难以置信,然而对于勇者终于打到黑暗也十分高兴,于是终于有时间可以吃顿好的了,约定在酒场老板杰森的店里见面(真小气,你是国王啊,还请那么点),到了店里发现国王还没到,于是

杰森叫你去催他们快来,然而国王一家全部消失了,只剩下地上的水晶球发出异样的光辉,再回到酒场,就可进入地下密室了

结果:杰森说黑暗和光明的平衡崩溃后产生了新元素“混沌”。现在混沌居然实体化了,而且把国王一家吸入水晶里了,要救出他们的方法,只有到酒场的地下室,也就是王座的水晶正下方以前奇雷斯比所制造的"禁断领域"里打到实体化的混沌才行

进入后,酒场老板的养女安杰拉(アンジェラ)也尾随进入,打倒混沌后,它的正体其实是,而这时安杰拉也表明自己其实是天使,一直守护在你身边,并且说混沌其实是人心的邪恶所造成的

最后和大家合照后就算全部通关了可选隐藏角色和超难模式

THE END

被遗忘的地下牢狱

忘れられた地下牢

任务种类:支线任务

事件人:自己(斗技场破到不想破就可以去)

内容:在斗技场得到一张地下牢狱地图,放在身上就可在地图上看到此地点,一离开身上此地点就会消失

被选上的勇者遗迹

选ばれし勇者の遗迹

任务种类:支线任务

事件人:斗技场守门人

内容:斗技场10场全过,守门人就会说出一个更有挑战性的地方,然后就会出现这地点

孤岛的迷宫

孤岛の迷宫

事件人:自己(需在一个名叫“死神”的怪物身上得到迷宫的地图才可进入)[2]

6BUG编辑

(本目录内容可能会降低游戏性,请慎重考虑后再使用)

无限加钱BUG

所需材料:

13个任何可以放上去合成的材料 (鳞片,骨,黑矿,银矿,水晶)

2一袋钱

步骤:

1先到合成店,把那3个材料放上合成格子,然後出现大手向你收钱;

2把一袋钱移到手上,但不要按A键,按一下上,你会发觉原来钱也可以放上合成格子;

3把钱换掉原来合成格子上的任一材料;

4然後把合成格上的钱拿下来,你会发现合成格上那一袋钱没有消失。

调BUG武器防具方法

可以获得999攻击和999防御的武器和防具,

BUG装备的详细属性栏显示为乱码,但是不影响属性。

步骤

1进入铁匠铺;

2将武器或者防具置于道具栏左上角;

3将3块矿石放置在铁砧上;

4将 Money 65536 替换最左侧的矿石;

5将钱袋放回手中;

6然后按B

格斗家小刀伤害BUG

格斗家小刀距离短而且伤害低,所以很少会有人用,一般都是用爪子

但是其实后期的小刀蓄力攻击存在攻击频率和伤害的BUG

商店武器一个七级蓄力攻击段数有二十次,而且每次都是999满伤害

如果带灵魂小刀(造成伤害5%回血),可以不带血瓶

困难模式下的城主和混沌,都可以五个蓄力解决

但这使得所有关卡难度骤减,极大减少游戏性,谨慎使用!!

英雄改动

地狱领主:

-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%

敌法师:

-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%

斧王:

- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30

BANE:

-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100

赏金猎人:

- 提高追踪术的施法范围从800至900

- 增加2护甲

半人马酋长:

-蹄践踏昏迷持续时间从125/175/225/275上升到20/225/25/275

陈:

-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18

死亡先知:

- 增加了5基础伤害

- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失

- 力量成长由18至22

尸王:

- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160

末日使者:

-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24

先知:

-增加了6基础攻击

卡尔:

- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值

双头龙:

-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54

剑圣:

- 治疗守卫,提高移动速度从150到300

- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴

光之守卫:

-致盲之光的施法距离增加,由600至900

圣堂刺客:

- 基础伤害增加,从45-55到53-59

受折磨的灵魂:

- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300

- 闪电风暴的冷却时间减少到6至55

- 邪恶敕令不再需要攻击点

巫妖:

- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21

- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50

- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9

- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200

狼人:

- 变形形态的致命一击提高到15至17倍

- 狼的致命一击提高到15至17倍

地卜师:

-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8

娜迦海妖:

-基础伤害增加5

食尸鬼:

- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%

全能骑士:

-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)

熊猫酒仙:

- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%

- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24

幻影刺客:

-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%

仙女龙:

- 新月之痕的冷却时间从20至16

闪电幽魂:

- 风暴之眼现在不再无视魔法免疫

- 风暴之眼现在可以攻击远古单位

暗影萨满:

-交叉闪电冷却时间从10至8

树精卫士:

- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5

沙王:

- 力量成长由23至26

- 尸腐毒BUFF持续时间从025增至2秒

暗影牧师:

- 暗影波的AOE伤害由155增加到170

沉默术士:

- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %

- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0

- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14

鱼人守卫:

- 增加敏捷增益从19到24

- 增加基础护甲从4至5

鱼人夜行者:

- 调整了黑暗契约的触发时间。而不是2秒钟后和脉冲超过05秒(损害清除及浅**)开始,现在开始后超过1秒和15秒脉冲。相同的总体损失,但现在有一个搬迁期内的buff持续时间较长。

- 黑暗契约自我伤害现在处理自己的交易,因为他身边,而不是在它转换到该地区的时间

幽鬼:

- 重做折射

旧的折射:

============

基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000

10/14/18/22%的伤害

新的折射:

=============

基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。

10/14/18/22%的伤害

风暴之灵:

- 智力成长由22上升到26

萨尔:

- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130

小小:

- 每级长大移动速度从10增加到20

术士:

- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%

地穴编织者:

-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见

宙斯:

- 雷击的冷却时间由7至65

物品改动

刃甲

冷却时间从25秒降到22秒

血精石

-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%

初始生命恢复 6点增加到8点

锁子甲

可以在边路商店购买

水晶剑

对目标造成致命一击几率从10增加到15%

卡嘉之洞察烟斗(笛子)

配方造价降低由原来的1000调整到900

死亡面具

吸血效果从10增加到15%

死灵书

每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16

抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)

毒液之球

花费从550下降到500

紫苑

冷却时间从25秒减少到18秒

流浪斗篷

从500涨价到550

补刀斧

砍树的冷却时间从10秒减少到5秒

镇魂石

法力回复从50%增加到100%

每秒回血2点增加到4点

新英雄

巨牙海民(Tuskarя)

尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。

属性:力量

敏捷:23+21

智力:18+17

力量:23+23

初始护甲:3

移动速度:305

攻击范围:128(近战)

============

寒冰片(Ice Shards):

巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。

伤害:70/140/210/280

施法距离:1500

冷却时间:18/16/14/12s

魔法消耗:120

============

雪球(Snowball):

巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和025秒眩晕。

雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。

伤害:40/80/120/160

晕眩时间:02/05/075/1s

施法距离(选择滚动的目标):1300

魔法消耗:75

冷却时间:40s

4秒后停止移动

============

冰封魔印(Frozen Sigil):

巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。

移动速度减少:10/15/20/25%

攻击速度减少:30/40/50/60%

冰封魔印属性:

移动速度:310(飞行单位)

生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)

摧毁后得到的金钱:90/100/110/120

持续时间:30s

冷却时间:50s

魔法消耗:75

在英雄面前产生

============

海象挥击(Walrus Punch):

巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成25倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。

如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击

掉落伤害:100/200/300

减速:40%

减速持续时间:2/3/4s

冷却时间:18/16/14s

BUFF持续时间:10s

魔法消耗:50/75/100

新英雄

凤凰

远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。

力量-22+29主

敏捷-12+13

智力-1818

可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星

攻击距离500 远程

移动速度290

凤凰冲击

凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。

进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法

最大距离:1400

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:40

魔法消耗:100

等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击

等级2-造成150点伤害 25秒内无法攻击

等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击

等级4-造成250点伤害 35秒内无法攻击

烈火精灵

伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:35

魔法消耗:75

等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命

等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命

等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命

等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命

烈日炎烤

伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害

生命消耗:25%当前生命

魔法消耗10+4%最大魔法值/秒

等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害

等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害

等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害

等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害

超级新星

凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生

作用范围:1000

冷却时间:110

魔法消耗:200

等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成15秒眩晕

等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕

等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成25秒眩晕

新物品

诡计之雾:

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消耗品 价格: 100

使用次数: 1 可堆叠

商店最大库存: 3

再生时间: 10分钟

使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效

持续时间:40秒 冷却时间:90秒

勇气勋章:

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需要:

- 锁子甲 (550)

- 艺人面罩 (325)

- 卷轴 (200)

属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率

孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲

冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码

自杀倾向者专用

古之忍耐姜歌

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需要:

- 护腕 (525)

- 法师长袍 (450)

- 卷轴 (750)

属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力

耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度

战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒

冷却时间:30秒 可使用3次,

不可充能,使用次数用完之后物品不会消失

DOTA2目前已经更新730e版本,新版本中追加了新英雄玛西,对部分英雄物品进行了平衡性调整,下面给大家分享DOTA2 730e版本更新日志

综合改动

小型野怪营地的击杀经验减少10%

物品改动

狂战斧

攻击力加成从55点增加至60点

压制的额外伤害从18点减少至15点

魔瓶

神符的储存时间从120秒减少至90秒

赤红甲

图纸价格从875金减少至800金

回音战刃

冷却时间从5秒增加至6秒

仙灵榴弹

不再造成自身攻击力的伤害

每秒伤害从20点增加至35点

猎鹰战刃

图纸价格从225金增加至250金

卫士胫甲

图纸价格从1600金减少至1500金

恐鳌之心

图纸价格从1300金减少至1200金

铁意头盔

售价从950金增加至975金

圣洁吊坠

治疗增强从35%减少至30%

飓风长戟

图纸价格从450金减少至350金

林肯法球

全属性加成从14点增加至16点

法师克星

负面效果的持续时间从4秒增加至6秒

攻击速度加成从15增加至20

雷神之锤

攻击速度加成从65增加至70

通灵头带

不再触发林肯法球(与凌厉长鞭类似)

撒旦之邪力

攻击力加成从55点减少至45点

影刃

攻击力加成从25点减少至20点

白银之锋

攻击力加成从60点减少至52点

攻击速度加成从40减少至35

碎颅锤

图纸价格从900金减少至825金

迅疾闪光

攻击速度和攻击力加成从50减少至45

纷争面纱

不再加深基于攻击的法术,如分裂、溅射、伤害反弹等等

弗拉迪米尔的祭品

图纸价格从500金减少至400金

统御头盔

图纸价格从1225金增加至1325金

巫师之刃

智力加成从12点增加至14点

怨灵系带

护甲加成从15点增加至2点

英雄改动

上古巨神

灵体游魂

每个英雄提供移动速度加成从7%调整为5/6/7/8%

每个英雄提供攻击力加成从20/40/60/80点减少至14/36/58/80点

视野范围从400减少至350

修补匠

热导飞弹

魔法消耗从80/95/110/125点增加至95/105/115/125点

激光

神杖升级施法距离加成从+300减少至+200

光之守卫

炎阳之缚

魔法抗性降低从15/20/25/30%提升至16/22/28/34%

灵魂形态

冲击波治疗从30/45/60%提升至40/50/60%

全能骑士

基础护甲提升1点

退化光环

减速从10/19/28/37%提升至14/22/30/38%

卓尔游侠

基础移动速度从290提升至295

射手天赋

敏捷加成从25/35/45%提升至30/40/50%

变体精灵

敏捷成长从41减少至39

变形

神杖升级不再减少冷却时间

天涯墨客

墨涌

效果持续时间从4秒降低至3秒

宙斯

基础移动速度从310提升至315

雷击

眩晕时间从02秒提升至03秒

小小

扔树

对单位的额外伤害从25%减少至20%(现在与抓树一致)

溅射现在等于抓树的溅射数值(从200%调整为40/60/80/100%)

抓树

对建筑额外伤害从90/120/150/180%减少至70/100/130/160%

天赋

15级天赋从+30% 抓树对单位额外伤害减少至+20%(原先描述为15%,但造成的伤害为双倍)

帕吉

肉钩

魔法消耗从135点降低至110点

肢解

魔晶升级友军恢复从6%减少至5%

帕格纳

幽冥爆轰

施法距离从450提升至500

天赋

10级天赋从+175 生命提升至+200

10级天赋从+15 移动速度提升至+20

幽鬼

如影随形

神杖升级冷却时间从30秒增加至40秒

天赋

10级天赋从-5秒 幽鬼之刃冷却减少至-4秒

撼地者

沟壑

魔法消耗从110/130/150/170点增加至125/140/155/170点

强化图腾

神杖升级不再使远程英雄拥有分裂效果

斧王

战斗饥渴

减速/加速从12%提升至12/13/14/15%

末日使者

末日

施法距离从550减少至500

术士

暗言术

施法距离从450/600/750/900提升至600/700/800/900

殁境神蚀者

精华变迁

恢复魔法百分比从20/30/40/50%提升至30/40/50/60%

天赋

10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

潮汐猎人

锚击

魔法消耗从30/40/50/60点增加至40/50/60/70点

灰烬之灵

激活残焰

施法前摇从0增加至01秒

残焰

神杖升级不再减少魔法消耗

炼金术士

力量成长从27提升至29

狼人

饿狼撕咬

神杖升级冷却时间现在与变身一致(80秒调整为125/110/95秒)

神杖升级现在使目标的攻击距离固定为150

电炎绝手

电光石火

魔晶升级眩晕时间从2秒减少至15秒

祸乱之源

基础攻击力减少2点

噩梦

冷却时间从22/19/16/13秒增加至24/21/18/15秒

天赋

10级天赋从+6 护甲减少至+5

编织者

基础魔法恢复从075点/秒减少至05点/秒

时光倒流

神杖升级施法距离从600减少至500

天赋

10级天赋从+60 缩地伤害减少至+50

美杜莎

敏捷成长从36减少至34

天赋

20级天赋从+35% 秘术异蛇获取魔法减少至+30%

育母蜘蛛

基础移动速度从275提升至280

织网

充能时间从40秒降低至30秒

天赋

15级天赋从-15秒 织网充能时间减少至-10秒

艾欧

羁绊

魔晶升级攻击速度加成从10减少至8%

天赋

10级天赋从+5 生命恢复减少至+4

20级天赋从-30秒 降临冷却减少至-25秒

莉娜

龙破斩

冷却时间从8秒增加至9秒

炽魂

移动速度加成从5/6/7/8%减少至4/5/6/7%

天赋

10级天赋从-25秒 龙破斩冷却提升至-35秒

10级天赋从+30 攻击力减少至+25

莱恩

裂地尖刺

魔法消耗从70/100/130/160点增加至85/110/135/160点

虚无之灵

异化

施法前摇从02秒增加至03秒

魔晶升级额外伤害从200点减少至175点

天赋

20级天赋从+14% 技能增强减少至+12%

25级天赋从2秒 异化造成眩晕减少至175秒

裂魂人

基础力量提升1点

基础移动速度从290提升至295

幽冥一击

伤害从100/175/250点提升至125/200/275点

基础攻击力提升2点

上帝之手

魔法消耗从250/350/450点降低至200/300/400点

赎罪

魔法消耗从70/80/90/100点降低至70/75/80/85点

风暴之灵

基础攻击力减少2点

电子涡流

冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

马格纳斯

长角抛物

魔晶升级现在对目标施加100%移动速度减缓和100攻击速度降低,原为眩晕(持续时间从075秒调整为125秒)

魔晶升级伤害现在会在技能开始时造成,原为结束时

巨角冲撞

距离从900/1000/1100/1200减少至900/975/1050/1125

天赋

20级天赋从+425 巨角冲撞距离减少至+375

齐天大圣

基础移动速度从305减少至300

乾坤之跃

冷却时间从19/17/15/13秒增加至20/18/16/14秒

棒击大地

冷却时间从23/22/21/20秒增加至28/26/24/22秒

1《超能查派》豆瓣评分 72分

这部**主要就是说有一个叫做查派的机器人有了思想,我们都知道机器人有三大定律,但是查派却不受这些定律的影响。在影片当中其实整个世界的大环境就是一个机器人数量很多的一个世界,但是这些机器人只是人类的工具,而查派是有自我意识,所以就会发生一系列有意思的事情。当然,其中的细节还是有点让人细思极恐。

2《机器战警》豆瓣评分76分

2014年重启过这个系列,但是小编还是觉得老版本的好看。这部**主要说的就是在一次的任务当中,有一个警察受伤了。后来经过了一个博士的改造,把这个警察给改造成了一个机器人,但是意识还是警察的,身份也是警察。

然后里面有很多关于这个被改造之后的警察去跟一些坏蛋进行剿灭的情节,看上去十分的有正义感,甚至让人感觉,这就是一个英雄。整片看上去会感觉比较的顺,也比较的爽快,不会有什么机器人反叛,只有和谐和正义。

3《机器姬》豆瓣评分76分

这部影片就比较厉害了,要是说超能查派只是让人细思极恐的话,那么这部**则给人带来了一种恐怖的感觉。这个影片里面的一些情节告诉了我们,只要机器人有了自己的意识的话,那么机器人是要人类强很多的,甚至思维什么的也要好很多,看完之后只感觉人工智能的危险是真的很大。

4《环太平洋》豆瓣评分76分

这部**非常的火,主要的情节高潮是在打斗的地方。主要就是讲述了有一些怪兽通过了虫洞来到了地球,而被地球上面的这些巨型机器人给打败。与其说机器人的话,详细说的话说是机甲更好。

这些机甲在跟怪兽们打斗的时候,更是让人看得热血沸腾。当然,这部剧更多的是体现在了战斗场景以及保护和平这一块,另外从侧面看的话,我们也可以看出这部影片也在表示着普通的人类在这种争斗中实在是太渺小了。

5《我,机器人》

这部**主要就是说了人跟机器人相处之间的一个问题,当然,别的只是在讨论人工智能是会对人类造成威胁,但是这一部**就不一样了。这部**虽然也是在讨论人工智能的危害,但是实际上最后还是说了,那就是其实人工智能不是人类最大的危险,更大的危险还是来自于人类本身。

6《终结者》

这部机器人**是一部很老的机器人**了,现在看起来特效不觉得什么,当年可是惊为天人。州长施瓦星格饰演的T-800,曾经让多少小伙伴们痴迷。而导演詹姆斯·卡梅隆,也凭借《终结者2》里叹为观止的视觉特效,几乎一战封神。剧情没什么多赘述的,喜欢机器人**的朋友,应该没有不熟悉的吧!

7《铁甲钢拳》豆瓣评分87分

把机器人**与体育励志题材完美的结合在一起,让人看得十分热血。里面主要是说机器人的格斗,操控者是人类。这里没有过多讲述人工智能,而是通过机器人为载体,一对父子之间的关系。从刚开始父亲对儿子的不信任、儿子对父亲的不接受,到后面两个人逐步建立起父子亲情。机器人格斗看得很爽,父子亲情看得很感动。

10级的时候会送你本钢铁还是什么的!我不记得了!下面介绍下加点法

PS:注明了<新学>的就是要新买的书

LV10剑道专注+1<新学>

LV11剑道专注+2

LV12剑道专注+3

LV13钢铁意志(或者强化体制)+1<新学>(注:钢铁意志开始转职送一本)

LV14-LV17把钢铁意志或者强化体制+到3级和2级

实在不会加就这样

LV14强化体制+1<新学>

LV15强化体制+2

LV16强化体制+3

LV17钢铁意志+2

LV18灵巧回避+1

LV19钢铁意志+3

LV20-LV22全加灵巧就是灵巧+4

LV23剑术熟练+1<新学>

LV24-LV27灵巧回避+8

LV28-LV32剑术熟练+6

LV33幻影斩+1<新学>

LV34-LV35剑术熟练+8

LV36-LV39幻影斩+5

LV40-LV44双手剑加成+5<新学>

LV45-LV49幻影斩+10

LV50鬼舞斩+1<新学>

然后后面的大家就可以自由发挥了,但是个人建议这样

LV51-LV55鬼舞斩+6(我也不清楚威力怎么样!希望)

LV55破血<新学>需要双手剑加成X5

LV56-LV57双手剑加成+7

LV58-LV59鬼舞斩+8

LV60潜行+1<新学>需要双手剑加成X7

LV61-LV62潜行+3

然后就不加了!存点

LV65毒标+1<新学>需要潜行X3

终极技能!有多少点加多少点吧!

蓝琦: 1转:剑士;剑盾士;冒险者;猎手

2转:双剑士;航海士;狙击手

卡西斯:1转:剑士

2转:巨剑士

菲利尔:1转:冒险者;猎手;药师

2转:航海士;狙击手;圣职者;封印师

艾米: 1转:冒险者;药师

2转:航海士;圣职者;封印师

人各有所长,身体条件和个性决定了每个主人公可从事的职业。

当角色修炼到8级时,便可以着手转职任务(转职需要等级10级。2转要40级)

1转:10级

2转:40级

序号 职业 城市 NPC 等级 坐标

1 剑士 白银城 城堡护卫·比特 10 21942768

2 猎人 冰狼堡 冰狼堡剑士·雷欧 10 1364570

3 药师 沙岚城 大神官·甘地维拉 10 8603502

4 冒险者 白银城 小山车 10 27952730

5 双剑士 白银城 城堡护卫·比特 40 21942768

6 巨剑士 白银城 城堡护卫·比特 40 21942768

7 圣职者 沙岚城 大神官·甘地维拉 40 8603502

8 封印师 沙岚城 大神官·甘地维拉 40 8603502

9 狙击手 冰狼堡 冰狼堡剑士·雷欧 40 1364570

10 航海士 白银城 小山车 40 27952730

注:要学会用雷达!就是在小地图那里,有一个向下的小箭头,点一下,然后输入坐标,确定后地上就会出现一个箭头指引你!本游戏有3个地图:加纳;魔女;深蓝。要跨地图的时候要注意选择。旁边那个是大地图。快捷键:雷达:Alt+R;大地图:alt+W

二:技能说明:

可以在各个城市的杂货店买到技能书和机票

剑士 技能

剑道专注 原始技能 剑道专注2→剑术熟练 剑术熟练3→幻影斩 幻影斩4→狂暴

剑道专注2→钢铁意志 剑术熟练3→破甲 破甲4→虎啸

双剑士 技能

剑道专注 原始技能 剑道专注2→剑术熟练 剑术熟练3→幻影斩 幻影斩4→狂暴

狂暴5→双手剑加成 双手剑加成2→破血狂攻 破血狂攻2→毒镖

剑道专注2→钢铁意志 剑术熟练3→破甲 破甲4→虎啸

破血狂攻5→鬼舞斩 双手剑加成2→灵巧回避 灵巧回避3→潜行

巨剑士 技能

剑道专注 原始技能 剑道专注2→钢铁意志 剑术熟练3→破甲 破甲4→虎啸

虎啸5→巨剑熟练 巨剑熟练2→强化体质 强化体质3→重击 重击2→狼嚎

剑道专注2→剑术熟练 剑术熟练3→幻影斩 幻影斩4→狂暴

巨剑熟练3→蛮牛热血 蛮牛热血5→兽王击

药师 技能

治愈术 原始技能 治愈术3→石化皮肤 石化皮肤3→回复术 回复术4→复活

心灵冲撞 原始技能 心灵冲撞2→心灵之火 心灵之火4→风之领主

精神加持 原始技能 精神加持8→神佑 神佑2→圣眼之翼

圣职者 技能

治愈术 原始技能 治愈术3→石化皮肤 石化皮肤3→回复术 回复术4→复活

心灵冲撞 原始技能 心灵冲撞2→心灵之火 心灵之火4→风之领主

精神加持 原始技能 精神加持8→神佑 神佑2→圣眼之翼 圣眼之翼2→急速风暴 急速风暴2→天使护盾 天使护盾2→回复温泉

急速风暴3→心灵屏障

封印师 技能

治愈术 原始技能 治愈术3→石化皮肤 石化皮肤3→回复术 回复术4→复活

心灵冲撞 原始技能 心灵冲撞2→心灵之火 心灵之火4→风之领主

精神加持 原始技能 精神加持8→神佑 神佑2→圣眼之翼 圣眼之翼3→诅咒之火

诅咒之火4→暗影之章 暗影之章3→贤者封印

诅咒之火4→深渊泥沼

冒险者 技能

坚韧 原始技能 坚韧2→顺流 顺流2→飓风 飓风5→海藻缠绕

顺流1→贝壳装甲

坚韧1→雷击

航海士 技能

坚韧 原始技能 坚韧2→顺流 顺流2→飓风 飓风4→顺风 顺风4→漩涡

飓风5→海藻缠绕 顺风2→迷雾

顺流1→贝壳装甲 贝壳装甲5→贝壳冲击

坚韧1→雷击 雷击8→雷幕

猎人 技能

远程武器熟练 原始技能 远程武器熟练2→疾风步 疾风步4→奋起

远程武器熟练3→连击箭 连击箭2→冰冻箭 冰冻箭5→连击箭雨

连击箭4→毒箭

狙击手 技能

远程武器熟练 原始技能 远程武器熟练2→疾风步 疾风步4→奋起

远程武器熟练3→连击箭 连击箭2→冰冻箭 冰冻箭5→连击箭雨

连击箭4→毒箭

远程武器熟练10→火枪熟练 火枪熟练5→燃烧弹 冰冻箭5→腿狙 腿狙5→手狙 手狙5→暴头

三:技能详解:

巨剑:

剑道专注:(被动技能)每1级加1命中,学满10点,最少2级

剑术熟练:(被动技能)每级4点攻击,学满40点,最少3级

铜墙铁壁:有效时间固定10秒,每级3防,学满30防

破甲:有效时间固定10秒,每级下降目标5点防御,学满50点,最少4级

虎啸:有效时间固定10秒,每级下降范围内目标3点攻击,学满30点,最少5级

巨剑熟练:(被动技能)每级提升7点攻击,学满70点

强化体质:(被动技能)每级提升最大HP20点(具浮动值,具体效果随体质变化,并影响加体质时提升的HP量)

重击:1级120%伤害,每升1级提升10%

狼嚎:1级125%伤害,每升1级提升5%,攻击范围是3,5级开始每级提升范围1,10级提升范围2,学满半径9格(2/3个屏幕)

蛮牛热血:(被动技能)提升装备图腾(50级以后的纹身)后的最大HP跟防御,1级12%,每级加2%

兽王击:1级350%伤害,每升1级加50%,学满800%(需要穿纹身/最低要50级)

嘲讽:强制单个怪物攻击自己

咆哮:强制范围内怪物攻击自己

双剑士:

幻影斩:制造剑气,对远程单体攻击。必学4

狂暴:使角色在一定时间内疯狂,增加攻击速度。必学5

双手剑加成:(被动技能)等级1增加左手剑的8%,升一级加1%。必学2。建议学满10级

灵巧回避:(被动技能)1级增加2点回避。学满30点。必学3

潜行:隐身技能。1级持续30秒,升1级加10秒。使用技能或攻击或坐下。解除隐身状态

破血狂攻:减低双手剑攻击时间间隔,1级减10%。升1级减1%

毒镖:持续对单体造成减血。1级减12点,持续17秒

鬼舞斩:击晕对手,1级持续35秒。升1级加05。10级8秒

圣职者:

精神加持:(被动技能)增加SP上限

治 愈 术:回复HP

石化皮肤:增加防御,1级14点,升1级加4点。学满50点

回 复 术:复活1次要1片复活叶子,1片复活叶子要3000。复活后呈现10点生命

复 活 术:复活(但需要复活叶才可使用)

心灵冲撞:制造心灵能量攻击对方(魔法远程攻击)

心灵之火:增加攻击力,1级加11%,升1级加1%

风之领主:增加移动速度

神 佑:(被动技能)增加SP恢复速度

圣眼之翼:一定时间内解除敌方隐身状态,会引怪。被动怪也会主动攻击

极速风暴:增加爆击率1级6%,33秒。升一级加1%,加3秒

天使护盾:增加防御。1级加3%,33秒。升一级加3%,加3秒

回复温泉:制造可高速回复HP区域

心灵屏障:受攻击先消耗SP。消耗完了才去HP。无时间限制。多按一次技能键或者SP消耗完。技能停止

封印师技能:

诅咒之火:使一定范围内的敌人防御下降,1级下降12%的防御,升1级多下降2%持续时间最长15秒

深渊泥沼:降低敌人的移动速度和攻击速度,升1级降低对方3%。持续时间增加6秒。学到MAX是降低40%。封印时间60秒

暗影之章:对敌人单体使用后,阻碍敌人普通攻击的技能,1级持续6秒,升1级加1秒

贤者封印:对敌人单体使用后,阻碍敌人使用技能的技能,1级持续105秒,升1级加05秒

狙击手:

基本远程熟练:(被动技能)提升攻击,技能等级 2点攻击 必学10

疾风步:(被动技能)提升移动速度每级提升2%速度

连击箭:普通攻击的17倍,每升1级提高15%伤害

冰冻箭:普通攻击的12倍,每升1级减慢怪物移动速度2%

流星箭雨:普通攻击的60%,对范围内每只怪物进行1次攻击!提升一级加10%伤害

奋起:增加攻击速度7,持续15秒,每升一级增加2点速度!

毒箭:每秒对目标固定伤害,每级增加少量伤害!

火枪熟练:(被动技能)每升1级加攻击6/10(最小攻击+6,最大攻击+10),10级加60/100,建议学满

燃烧弹:地面状态持续10秒,目标每秒30+技能等级3点hp,身上持续10秒,每秒10点hp伤害

腿狙:1级降低对方20%闪躲,50%移动速度,持续5秒,升1级多降25%移动速度,持续时间+1秒,10级降75%移动速度

手狙:1级降低对方20%攻击力,阻止对方使用技能5秒,升1级提升阻止时间05秒,10级阻止75秒

暴头:1级造成350点固定伤害加敌人当前血量5%~10%的额外伤害,升1级加伤害30,10级固定伤害650+对方当前血量5%~10%

航海士:

坚韧: (被动技能)被动提升Sp恢复速度

顺流: (被动技能)被动加快船只移动速度

贝壳装甲: (被动技能)被动提高船只的防御力

飓风: 利用装备的风贝放出小型龙卷将敌人卷入空中的技能

雷击: 利用装备的雷贝放出雷电伤害敌人的技能,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害

海藻缠绕 : 利用海藻将敌人缠住的技能,会对敌人造成一定伤害

贝壳冲击: 利用冲击贝对直线上的敌人造成冲击伤害,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害

顺风: 利用风贝改变风势,提高一定范围内的船只移动速度

漩涡 : 制造漩涡降低一定范围内的敌人的移动速度

迷雾 : 利用雾贝制造迷雾,降低范围内的敌人的攻击力

雷幕 : 利用雷贝制造大范围的落雷,伤害大范围的敌人

四:加点:

在海盗王里,每当人物角色提升一级,系统就会自动为人物增加一定的属性点,玩家可以自由将这些属性点分别分配在5种基本属性内。

5种基本属性分别为:

力量,提升角色的近身攻击力。

敏捷,提升角色的回避率与攻击速度。

体质,提升角色的防御力,HP(血值)上限,以及HP回复速度。

专注,提升角色的远程攻击力,命中率。

精神,提升角色的SP(蓝值,也就是魔法值)上限,以及SP回复速度。

游戏中的各种职业都有着自己的特点,例如技能等等,因此,对属性点的要求也会不一样。相信所有玩家的目标都是二转职业,因此,一转只是一个过度期,我们的加点,终目标必须放在二转职业的身上,绝对不能因小失大,所以我下面为大家讲解时,也只拿二转职业来说。

剑士转双剑士:

全敏型: 这一类特点在于高回避,高攻击速度。在前期敏捷狂加,确实练级飞快,。但是,在40级之后 ,我相信敏型的双剑玩家都会发现,攻击力开始有点力不从心了。而越往后,敏型的攻击力与 力量型的攻击力差距更会越拉越远。而对于那些皮厚防高的怪,更是有如给它抓痒。

全力型: 虽然前期练级速度比不上敏型的,但是在后期却能依靠攻击高和与技能间互相搭配的优势,在 练级速度方面追上敏型,且对于一些皮厚的怪,力型双剑更是得心应手。可惜回避和防御过低 ,怪物每攻击一下,可谓大出血。

因此,从上面这两种情况可以看出来,双剑去走一个属性的极端,实在是喜忧参半。个人认为,喜欢练级速度快的朋友,可以考虑敏捷与力量相辅。例如加3点敏捷就加1点力量,这样不但能保证前期练级速度快,而且在后期也能补回全敏型攻低的缺陷,而到高级,再视情况去调整,例如你感觉你回避能让同等级的怪很少能摸着你,那你就可以减少加敏捷,多加力量。至于喜欢高攻的朋友,我想说一句,单靠攻击高是非常不现实的,除非你能保证任何时候都有个医生跟着保护你。

还有,可以加少许体质。因为敏捷加太少,根本对同等级的怪不起作用,所以加体质,也许会是一条出路。加体质不为别的,只是想增加在战场的存活率。

技能加点:

2转前:剑道专著2,剑熟练3,幻影4,狂爆5。留点!

2转后,双手加成10,破血5,灵巧回避10,潜行1

破血狂攻,我个人认为不必学太高,敏捷高了,看不出有什么效果。幻影可以考虑加满,学鬼舞,毒标,

剩余的点。参照技能说明,随个人喜欢,自由分配

剑士转巨剑士:

主力副体:典型的高攻血牛类。他的好处在于攻击高,杀怪时刀刀致命,且辅以体质,使得皮厚血多,冲 锋陷阵非他莫属,其能力在打BOSS更是充分的体现出来。现时比较留行的加法为5力一体,4力 一体。当然,也有不少的玩家追求极端的攻击力,将属性点全部加在的力量上面。但是,坚决 反对巨剑加敏捷,和力型双剑同一道理,那么一点点的敏捷实在起不了多大的作用。

主体副精:适当加少量精神,这样的加法好处就是防高血长。超级血牛!至于攻击方面,主要 靠技能补足!加了精神的好处就是不愁蓝不够用。如果有钱的话。买条SP恢复的项链。那样 就可以无限发挥兽王击和狼嚎了!

技能:

2转前:剑专著2,剑熟练3,破甲4,虎啸54

2转巨后:巨剑熟练10,强化体质2,重击3,狼嚎10,蛮牛热血5,兽王击1

剩余的点。参照技能说明,随个人喜欢,自由分配

猎人转阻击手:

这是争议相当大的职业。主流练法有两类:

全敏: 练级省钱,高回避,攻击速度块,打怪时生命危险相对较低,可惜攻击太差,高级后打皮厚的 怪有点辛苦。

全专注: 优点在于攻高,杀怪时常常一招克敌。可惜由于无防无回避的原因,导致单练就像玩命一样, 死亡频率极高。因此,建议专注型的阻击手尽可能与别人一起组队练级。

而对于部分人说敏捷和专注一起加,这样对于前期实在是万万不可,攻不高,回避也不高,可谓一事无成,但是后期的话就另当别论,专注与敏捷任何一样加到一定程度时,玩家如认为目前够用了,那就可以考虑加另外一样。

技能:

2转前:远程熟练10,连击箭2,冰冻箭5

2转后:火枪熟练10,腿狙5,手狙5,爆头1。

剩余的点。参照技能说明,随个人喜欢,自由分配

再学回奋起跟疾风步,前期加是没用的,对升级一点帮助没有!

冒险者转航海士:

[海上升级主要靠船,因此属性点方面,能留就留吧。到前途明确的时候再加]

海上霸主,用这四字来形容航海士一点都不为过。航海士拥有着许多出色的海上技能,在不久的将来,在海战推出后,航海士将会横扫整个海面,无人能出其左右。但是航海士的海上技能都是需要等级相当高才能使用的,而练级又必须在陆点上,因此,航海士的加点方法必须以练级速度为主。时下最为流行的航海士加点方法有两种:

全精: 航海士等同法师,杀怪时依靠法术攻击,因此,为了能不耽误练级时间,所以大部分人都会选择 加精神,保证回蓝速度。可惜航海士防御实在过低,因此有部分玩家腾出少许属性点加在体质上 面。

半精半体:防相对较高,血长。但是攻击相对较低。

主体副精:另类加点。防高血长。陆地生存力很强。但攻击很低。回蓝速度慢。因此坚韧技能要加高级

重点:[海上升级主要靠船,因此属性点方面,能留就留吧。到前途明确的时候再加]

技能:

1:自我海洋称霸型:

需要加的技能程度:坚韧2 顺流6 贝壳装甲10 飓风4 海藻缠绕10 雷击8 雷幕10

加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 顺流+2 飓风+5 海藻+1 雷击+7 贝壳装甲3 然后到30级开始存点 到40直接把雷幕顶满 然后把顺流 贝壳装甲 海藻加到我说的程度 顺流到60以后再顶满吧 少了4%影响不大

加点方法:全精

好处与坏处:好处自己海洋无敌 坏处陆地垃圾。。。。汗。。

用处:海洋单挑 海洋战斗的主力

2:群体辅助型:

需要加的技能程度:坚韧3 顺流5 贝壳装甲5 飓风4 海藻缠绕3 顺风10 旋涡10 迷雾10

加技能顺序:按上面的加就行了。。。汗。。。先把海藻缠绕尽早学了 便于升级 前20级最好找人带

加点方法:全精

好处与坏处:好处群体海洋作战 海战最抢手的人物 坏处跟医师一样自身没有战斗力

用处:海洋群体战 海洋辅助的主力

备注:以后开PK 功城战的时候找个小号练上去 一般这种人现在没什么用处哦

3:陆地技巧型:

需要加的技能程度:坚韧5 顺流10 贝壳装甲5 飓风10 雷击10 贝壳冲击10

加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 雷击9 顺流+2 飓风2 贝壳装甲5 30开始存点到40把贝壳冲击顶满 然后按上面的顶满

加点方法:半精半体

好处与坏处:陆地战斗力相对与海洋冒险者较强 但还是比不上其他陆地职业的战斗力

药师转封印师:

也许是因为药师只有两个MM角色才可以练,而封印师的技能不但没有圣职者那样充满神圣的光辉,反之多以诅咒一类为主,所以造就了封引师现时短缺的情况。但是人少,并不代表他弱。封引师能使用各种技能与药物降低敌人的攻击防御移动速度等等,再配合其独有的各种攻击技能,实力绝对不容小亏。而封印师的技能多以法术为主,因此加点时仍然偏向于精神。两种练法,全精神与主精神副体。和前面的职业一样,后者存活率相对高些,建议使用后面那一方案,适当加少许体质。

技能:

1转药师技能:

治愈术LV3→石化皮肤LV3→回复术LV4→复活术。心灵冲撞LV2→心灵之火LV4→风之领主

这里主要学习:心灵冲撞。心灵之火

心灵冲撞(远程攻击技能)是以在自身攻击力的基础上增加效果伤害。建议学到MAX。(这不是最没用的技能,对封印师起着关键作用)。

心灵之火(辅助技能)是增加对象的攻击力。

治愈术(恢复技能):学,但不要学高,能够带带人就行

精神加持(被动技能):每级增加40SP。要学2转技能,必须学到8级。

石化皮肤(辅助技能):每1级增加目标4点防御,学到MAX就是增加50防御

风之领主(辅助技能):每级增加目标攻击速度和移动速度(效果不明显,建议不学)

回复术(恢复技能):解除各种异常状态。每级无任何增加效果。(开PK后封印师的天敌)

复活术(恢复技能):最垃圾技能,复活1次要1片复活叶子,1片复活叶子要3000。复活后呈现10点生命,还要4级回复术才能学(浪费)

2转封印师技能:

精神加持LV8→神佑LV2→圣眼之翼LV3→诅咒之火LV4→深渊泥沼。。诅咒之火LV4→暗影之章 LV3→贤者封印

这里主要学习:诅咒之火。暗影之章。贤者封印。深渊泥沼

神佑(被动技能):每级增加SP恢复速度。必须学到LV2

圣眼之翼(恢复技能):能够看到隐身的东西(PK双剑用)。必须学到LV3(每级无任何增加效果)

诅咒之火(封印技能):使一定范围内的敌人防御下降,1级下降12%的防御,升1级多下降2%持续时间最长15秒

深渊泥沼(封印技能):降低敌人的移动速度和攻击速度,升1级降低对方3%。持续时间增加6秒。学到MAX是降低40%。封印时间60秒

暗影之章(封印技能):对敌人单体使用后,阻碍敌人普通攻击的技能,1级持续6秒,升1级加1秒

贤者封印(封印技能):对敌人单体使用后,阻碍敌人使用技能的技能,1级持续105秒,升1级加05秒

药师转圣职者:

圣职者,俗称奶妈…好听点的也可以叫做医生。每只队伍必不可缺的职业,不但可以为队友加血,还可以加许多辅助技能给队友,因此极受欢迎。加点方面类似封印师,主流加法仍然是全精和主精副体。

技能:

1转前:治愈术3→石化皮肤10(回复术和复活随个人喜欢,可不学)

心灵冲撞2→心灵之火1

2转后:精神加持8→神佑2→圣眼之翼2→急速风暴2→天使护盾10

剩余的点。参照技能说明,随个人喜欢,自由分配

总结,以上的加点方式是个人的一些看法和在网上查资料所得,某些地方也许并非完全正确的,玩家只能用以参考,切勿尽抄。其实加点方法多种多样,玩家应该靠自己摸索出一条真正属于自己的路,模仿别人,只能永远跟在别人后面走。而由于PK没开,所以就不提PK的加点方法,没人知道PK开了后会是什么情况,单靠现在的情形去分析,无疑是纸上谈兵。尤其是在回避的数值上面,攻击那些高回避的玩家是否必须加专注这一属性的问题最为重要

回答者:z6088 - 助理 二级 12-14 11:10

基本上是打不过的,最好组人打或找人带你做,厚皮蜥蜴血很多,而且掉油亮的蜥蜴皮的概率也不高,骷髅武士那里弓箭手蛮多的,蛮危险的

回答者:糨糊虫 - 助理 二级 12-15 14:22

多余的当心,2转直接粘个高级双带你做,如果有钱用东西砸,不带就用力砸,砸到他带为止2转我几个号基本都不自己做,2W就可以请人带了~~

回答者:都是谣言惹的祸 - 魔法师 四级 12-18 21:10

先把敏加到70左右然后再加力,要不就一半一半吧

转职你是绝对打不过的,必须找人带

回答者:ninjia99 - 见习魔法师 二级 12-24 12:45

我认为是一直将攻速升到190左右,后面有破血和狂暴,攻速已经达标。

Lv10-11 剑道专注 +2

Lv12-21 剑道熟练 +10

Lv22-25 幻影斩 +4

Lv26-30 狂暴 +5

后面一直到40都不加点,到2转(40级)就有10点了

2转后 左手剑加成 +5 破血狂攻+5

Lv41-45 破血狂攻 +满

Lv46-55 灵巧回避 +10

Lv56 潜行 +1

Lv57-60 鬼舞斩 +4

Lv61=65 双手剑加成 +满

后面的自己喜欢怎样加就怎样加

速度到180后就看不到有加快的迹象,所以速度到180后就靠破血加,不需要加敏了,加力比较好

2转的东西可以找人打,因为比较多人刷2转的物品

40后的物品掉的地方:雪魔人 --45级狙击手

厚皮, 忍者--月牙刺

厚皮蜥蜴 --40级减速枪

废矿鼠 --40级巨的十字剑

猛蝎 --40级菲圣职手和鞋

枯树 --45级水晶刃,50级双剑手

苦树精 --50双剑的手套,45航海水晶刃

北地海螺 --45艾米圣衣服,30猎人手套

不灭 --45猎人衣服还是手套搞不清楚

海盗 --55级双剑衣服

小树人 --65巨的武器

守护天使 --50级艾米封印帽,55级菲圣手

土着祭师 --55级狙击手鞋子,50级艾米圣鞋

圣林猎手 --50级艾米航海士鞋,60级龙骨剑(巨剑)

冰龙幼子 --45级远行鞋

不灭武士 --55级双剑手套。50级艾米圣帽

白银野猪 --25勇士剑 探索者衣服 精布靴

熊宝宝 --20浣熊帽子艾米冒险专用

(冰极)精英弓箭手 --50级巨剑士的剑

狼人(冰补给附近的) --45巨剑手套 45圣职手套

迟钝雪巨人 --45级菲圣衣服 45级双剑衣服

银矿3南瓜战士 --45级阻击鞋45级艾米封印手套

精英狼人战士 --55的双剑鞋子,50封印的雷霆杖

迟钝的雪魔人 --45级圣职艾米快乐兔子头,45级封印的仗

迟钝的雪巨人 --45级巨剑的衣服

黑色泥浆怪 --50级双剑鞋,45级的蓝用航海衣

土著人(卡补给附近) --45级双剑衣服

(冰极补给)蜥蜴人 --50级菲的鞋

(雷霆堡)精英狼战士--50级雷霆杖(+5精神)

(冰雪岛)海盗 --60级的圣光枪

樱花海盗(3种) --55级巨剑和双剑衣服,45级双剑

北方海盗(3种) --55级封印红莲法仗,55级航海士风之手套,风之鞋,55级艾米圣职帽子,鞋子

55级艾米龙虾衣服

土著人,海风岛上的狼人战士 --45级的剑士装备

不灭武士(卡尔加德补给左上) --50级艾米圣职头,55级双剑手

精英狼人战士(雷霆堡左上) --55级双剑鞋 雷霆杖

巨形树人(卡饵补给左上) --60的艾米航海手套

鸣沙岛,杰克,黑帆 --所有50级武器和誓言之石

(PS:104后鸣沙岛的炮台射程为以前的150%,没必死的觉悟别去)

1。行船资料

加纳大陆

海风岛 3270,3280(已修正)

出售 冷水晶 387 椰果爽口酒 457 风笛 581

收购 特制笋罐头 741 镀银戒指 1047 红可乐 1618

水晶沙项链 939 沙漏摆饰 1332 蓝可乐 1521

雪原帕帕玩偶 695 毛皮大衣 1674 秘制御寒酒 1514

加纳一世雕像 1273 高级战舰零件 1529 牛肉汉堡 1510

冰盐 1380 海盗眼罩 1746 海兽油膏 1822

风化贝壳 1317 受祝福的婚纱 1205 好运饰品 1459

白银城 2242,2825(已修正)

出售 高级丝绸 158 特制笋罐头 262 华丽木雕 363

玻璃器皿 562 银制工艺首饰 655 镶银戒指 688

白银产佐餐酒 950 红可乐 959

收购 高级陶瓷器 434 沙枣甜酱 1052 龙舌兰酒 1284

机械零件 1641 冰泪石 1389 玩具捕兽工具 1743

圣雪龙涎酒 1348 加纳一世雕象 1050 仿王室高级餐具 1240

冷水晶 897 椰果爽口酒 1131 风笛 1192

深海泥 1142 冰盐 1357 海盗眼罩 1986

海兽油膏 1470 风化贝壳 1370 爱祝福的婚纱 1162

好运饰品 1706 木材捆 100 生铁 500

石材 300

鱼肉 20

碎冰岛 2273,1122

出售 冰倰砖 535 深海泥 764 冰盐 934

收购 高级丝绸 240 特制笋罐头 480 华丽木雕 840

沙漏摆饰 3060 龙舌兰酒 4320 水晶器皿 5700

雪原帕帕玩偶 790 毛皮大衣 2760 秘制御寒酒 4665

高级皮革制品 8110 圣雪龙诞酒 542 加纳一世雕象 678

高级战舰零件 965 仿王室高级餐具 1185 皇家香水 1725

空瓶子 722 硬石料 862 海盗眼罩 1025

水母剥膜 2250 风笛 1940

雷军港 1060,1340(已修正)

出售 圣雪龙诞酒 601 加纳一世雕象 627 高级战舰零件 726

仿王室高级餐具

不能,bkb魔免,宙斯雷击只能打断非魔免单位。

 在亚洲邀请赛之前,新的秘密战队并未参加过任何正式的比赛,人们怀疑他们是不是在位置的分配上有所冲突,RTZ和S4谁中Zai是不是能在劣势路抗压一切都是未知数,早期公布的结果,并未向我们展示出现在他们队伍在DAC舞台上表现出的惊人实力。

  Secret现在能够依靠BP以及队员的能力去击败他们的对手并非用任何策略(这是不是会成为他们的弱点),RTZ在15场比赛当中只使用过4个英雄,狼人,SF,小小以及电棍,后两个英雄都只用了一次而已。

  虽然RTZ的刷钱能力能够带来一定的优势,但是他们还是决定让S4去收更多更好的安全的线(但他还是仍然非常喜欢选择gank型的英雄),而Zai已经在很多的比赛中展示出了他非常出色的创造空间能力并且让人印象深刻。现在为止他们队伍的化学反应良好,但是小组赛都是bo1的比赛,很多队伍并未针对对手而做好准备。在接下来的主赛事中,bo3的比赛肯定是完全不同的状况,一个队伍真正的实力将会在充满压力的情况下直接展现出来。我们拭目以待!

亚洲邀请赛http://dota2dingyxcom/news-76515html