魔兽争霸3和LOL有什么不同 如题 没玩过魔兽

游戏攻略04

魔兽争霸3和LOL有什么不同 如题 没玩过魔兽,第1张

魔兽争霸3和LOL有什么不同 如题 没玩过魔兽
导读:大大的不同!魔兽争霸3是局域网类RTS和RPG结合的游戏,它就相当于一个平台,你可以通过地图编辑器来创造各种地图与他人娱乐。lol则是类似魔兽争霸3中其中一个最热门的地图dota的网游。完全是仿dota,建议去玩玩dota,体验它的艺术。我

大大的不同!魔兽争霸3是局域网类RTS和RPG结合的游戏,它就相当于一个平台,你可以通过地图编辑器来创造各种地图与他人娱乐。lol则是类似魔兽争霸3中其中一个最热门的地图dota的网游。完全是仿dota,建议去玩玩dota,体验它的艺术。

我觉得他们作为对战游戏来讲最大的区别在于个性化,WAR3里面同样的英雄属性都是相同的,只有出装不同,而LOL中,英雄有天赋与符文的强化,你可以搭配各种雕文配合天赋和出装让你的英雄玩的更加另类,让人眼前一亮,原来这个英雄还有这种玩法。另外LOL中的草丛和BUFF利用好了都可以为你的团队获取更大的优势,游戏节奏也就显得更加紧凑。DOTA毫无疑问是经典中的经典,由传统的WAR3对战之中衍生而来,但是LOL在这种“DOTA模式”的对战方面可能更加单一更加投入吧,这个没有好坏之分,毕竟不可同日而语。

人类联盟

英雄:

大法师 AM

技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)

山丘之王 MK

技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)

圣骑士 Pal

技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)

血法师 BM(Blood Mage)

技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)

兽人部落

英雄:

剑圣 BM(Blademaster)

技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)

先知 FS

技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)

牛头酋长 TC

技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)

暗影猎手 SH

技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)

暗夜精灵

恶魔猎手 DH

技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)

丛林守护者 KOG

技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)

月亮女祭司 POM

技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)

守望者 WD

技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)

不死亡灵

英雄:

死亡骑士 DK

技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D)

恐惧魔王 DL

技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)

巫妖 Lich(不能算缩写)

技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)

地穴领主 CL

技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)

中立英雄

英雄:

那加海巫 NAGA

技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)

黑暗游侠 DR

技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)

熊猫酒仙 PB

技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)

兽王 BM(Beastmaster)

技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)

深渊领主 PL

技能:火雨(F)、恐惧之嚎(T)、顺势斩()、恶魔印记(D)

魔兽是一款即时战略游戏,DOTA是基于魔兽地图开发的操控单英雄竞技场对战游戏,英雄联盟是基于DOTA成功后又开发的一款相似类型英雄对战游戏,所以英雄联盟玩法和DOTA差不多,和魔兽不是同样的游戏

1、恶魔猎人

魔法燃烧:使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。

献身:造成周围伤害(耗魔法35)。

规避:英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。

把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。

2、矮人王

风暴闪电:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。

暴风击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小。

重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效。

天神下凡:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。

3、先知

连环闪电:反射攻击,每次反射威力下降。

远视:侦察用,可以探阴形。

召唤狼:召唤狼帮助攻击。

地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)。

4、圣骑士

神圣之光:神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。

专注光环:增加周围友军的护甲值。

神圣之盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。

复生:让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场,当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活。

5、巫妖

霜冻新星:制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

霜冻护甲:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。

黑暗仪式:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。

死亡凋零:在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。