原神主c角色武器及圣遗物搭配指南 

游戏攻略014

原神主c角色武器及圣遗物搭配指南 ,第1张

原神主c角色武器及圣遗物搭配指南 
导读:原神手游中有许许多多的角色供玩家选择搭配,每个角色的特点和强度都不尽相同,那么玩家们该如何选择主c以及主c怎么搭配武器及圣遗物呢接下来小编就给大家带来了原神最全主c选择及搭配讲解,快来看看吧~原神主c角色武器及圣遗物搭配指南由于基础面板优势

原神手游中有许许多多的角色供玩家选择搭配,每个角色的特点和强度都不尽相同,那么玩家们该如何选择主c以及主c怎么搭配武器及圣遗物呢接下来小编就给大家带来了原神最全主c选择及搭配讲解,快来看看吧~

原神主c角色武器及圣遗物搭配指南由于基础面板优势,5星的输出型角色是第一选择,如迪卢克,可莉,刻晴等等

退而求次的选择有琴、菲谢尔、雷泽、香菱、北斗、凝光、重云等。

火系

由于火系的元素反应都能提供可观的伤害,并且双火共鸣还有攻击加成,在目前输出大过天的版本中火系成为第一选择也不足为奇了。

1迪卢克火系双手剑堪称版本之子不需要纠结什么。

推荐武器:优先狼末,其次螭骨,然后天空,实在是都没有那就古华随便打打。

推荐圣遗物:角斗士套rarr;魔女套。

2可莉也是相当强力的火系,虽然遇到火史莱姆必被制裁但这种时候只要微笑切出副C就可以了。

推荐武器:优先四风,其次天空,然后流浪乐章,匣里日月,实在都没有那就万国诸海聊胜于无。

推荐圣遗物:乐团套rarr;魔女套。

3而香菱由于普攻并没有附火,并且突破属性还是元素精通,导致她的后期虽然技能爆发伤害奇高却没有更好的持续输出手段,物理系的香菱也常因打不出超导而伤害不堪入目,所以不推荐世界6之后继续埋头物理输出,如果要用作主C,解决办法如下:配合重云的技能把普攻转换成冰属性,或利用凯亚技能给怪物挂冰,让锅巴和大招打出更多的融化伤害。

推荐武器:优先和璞鸢,其次天空,匣里灭辰,实在没有那就试作星镰权当补点充能效率。

推荐圣遗物:乐团2+角斗士2rarr;魔女套。

雷系

雷系作为被万人唾骂的下水道元素不是不无道理的,先不说雷系反应没有伤害系数加成,除了感电之外,也没有任何一个反应能提供可观的伤害,但雷系有一个好处:方便打超导,让怪物的物理抗性-40%。

1刻晴,作为目前唯一一个输出型的5星单手剑,虽然普攻倍率较低,但胜在充能效率高,动作灵活,技能CD短,重击前摇短,伤害可观,攻击附雷,5星面板,这些优点也算是弥补了单手剑的一些不足,尤其突破属性增加暴伤,大招提供的15%暴击率和充能效率也让她对圣遗物的属性需求降低许多,总而言之只要不是打雷史莱姆与雷抗较高的怪物,基本都能轻松斩杀。

推荐武器:优先风鹰剑,其次匣里龙吟,然后黑剑,天空,笛剑,实在都没有就先用着铁蜂刺吧。

推荐圣遗物:角斗士套rarr;平雷套或如雷2+宗室2。

2雷泽,虽然是雷元素角色,但突破属性的物理伤害加成,几乎限定了雷泽的路线,还好这货是个雷,只要配合七七或凯亚打超导,加上近乎永续的大招,似乎一切都问题不大。

推荐武器:狼末,天空,螭骨,实在没有就古华

推荐圣遗物:角斗士套

3菲谢尔,目前能放在输出位的唯一一个弓,虽然被人戏称奥兹发射器,但这苦逼少女也有两个流派,物理,或是雷系。

先说物理,由于一命的命座效果能让她拥有非常不俗的白字输出,aaarraaa这种奇奇怪怪的输出手段虽然挺废手但属实高伤害,只是完全牺牲技能换来的白字输出。

推荐武器:天空弓,弓藏,钢轮弓。

推荐圣遗物:角斗士2+骑士道2。

然后是雷系,雷系的缺点也就前面提到过的那些,不过奥兹发射器这称号不是白来的,先不说奥兹本身就能造成相当可观的雷元素伤害,E和Q的合理使用几乎能让奥兹永续在场,两个天赋也完全是为提升输出服务的,唯一的缺点可能就是只能打单体了吧管他呢,可爱即是正义。

推荐武器:天空弓,苍翠猎弓,绝弦,实在没有的话澹月也勉勉强强吧。

推荐圣遗物:乐团套rarr;平雷套

4北斗,其实跟上一篇所说的,北斗现在的定位和雷泽差不了多少,但少了物伤加成,如果堆雷伤打爆发的话建议放副C比较好,除非有4命以上,否则普攻白字也是一言难尽hellip;hellip;但这个英姿飒爽的女人我是真的爱死了。

推荐武器:双手剑都那些

推荐圣遗物:角斗士套1琴,虽然有着五星面板的加持,甚至还是金发的Saber,可惜是个单手剑,并且突破属性是治疗加成,但能够用作主C肯定有她的独到之处,虽然她在输出方面确实只能作为ldquo;退而求次rdquo;的选择,但泛用性却是比别的C位都高,首先琴凭着短CD的E技能的特殊举高高效果可以轻松应对相当部分难缠的怪物诸如雷萤术士以及债务处理人,其次不俗的技能伤害倍率以及风系极为泛用的扩散效果让她在输出和破盾方面也不会落后太多,并且自带非常可观的回复量,又当爹又当妈,只能说不愧是团长。

推荐武器:风鹰剑,天空之刃,斩岩,笛剑

推荐圣遗物:角斗士套

2凝光,虽说是单体爆发天花板,但非常吃装备,包括圣遗物的属性与武器,若是没有好的圣遗物和武器不建议强行养,否则打个深井螺旋你就知道什么叫做痛并快乐着,巴巴托斯都救不了你

推荐武器:四风原典,匣里日月

推荐圣遗物:磐岩2+角斗士2首先,能进主C列队的角色都能胜任副C的位置,其次,副C不需要四风原典,除此之外,莫娜和温迪也可以充当副C的位置。

1莫娜,小技能的嘲讽和大招强大的爆发让她足以成为当仁不让的副C,尤其当遇到主C难以搞定的怪,莫娜分分钟一个抬手蕉泥座人。

推荐武器:天空,流浪乐章,实在不成万国诸海将就一下。

推荐圣遗物:乐团套

2温迪,短CD的小技能、超强聚怪的大招、超高效率的扩散反应、高的离谱的技能倍率以及快得离谱的充能速度,甚至还能给队友补魔,我小叮当还能说什么呢。

推荐武器:绝弦

推荐圣遗物:翠绿砂糖,随便给个讨龙和教官套意思一下,跟温迪分开放,也不用升得太高,打深渊总会有用到的时候。

推荐武器:讨龙、西风、祭礼。

推荐圣遗物:教官套rarr;翠绿套

班尼特,人称点赞哥,奶量不错的,还能给攻击buff,算个挂火,值得给他一套宗室,也不需要堆攻击力,意思意思堆堆生命就行。

推荐武器:西风剑、飞天御剑

推荐圣遗物:宗室套

行秋,主要作用是防打断和挂水,奶量虽然不怎么样聊胜于无,是个水系,拿出来破一下火盾还是OK的,与冰系联动进化成为永冻姬。

推荐武器:祭礼剑、飞天御剑。

推荐圣遗物:hellip;hellip;充能怎么高怎么来吧。

芭芭拉,奶妈,绝大部分时候只有破火盾一个作用,小部分时候可以用来消除负面buff,充能奇慢,奶量还行。

推荐武器:讨龙、金珀

推荐圣遗物:勇往直前少女心

七七,奶萝,小小的手掌大大的奶量,能奶能挂冰,配合任何主C均有奇效,与水系联动进化成为永冻姬。

推荐武器:祭礼剑

推荐圣遗物:勇往直前少女心

安柏,兔兔伯爵谁用谁知道

推荐武器:西风猎弓

推荐圣遗物:宗室套

丽莎hellip;hellip;好好地去环游世界吧,雷系不加强基本没法玩。岩系工具人的主要作用是打结晶,结晶盾最重要的作用不是抗伤害而是防打断,凝光和岩主都是靠谱的结晶工具人,诺艾尔则是岩系中的战斗姬,如果不是当成主C的话建议暂且不养。

推荐武器:凝光带金珀或讨龙,岩主带西风或飞天御剑。

推荐圣遗物:流星2+任意

诺艾尔

推荐武器:天空之傲

推荐圣遗物:流星套王者之心2点击试玩

原神14活动时间表一览 版本主题活动:风花的邀约

节日逸闻分为四幕,每一幕有三个子任务,共十二个委托。 活动期间,完成与「风花节」相关的挑战,获取「庆典巡回券」与「奇趣协力券」两种奖励票券,在活动商店中兑换活动奖励。 暂未知晓开始时间的活动: 纯水之愿 Wishful Drops 预计活动收益:360原石 争斗潮流 Contending Tides 预计活动收益:420原石 百货奇货Marvelous Merchandise 预计活动收益(上期):380原石 二、其他可肝内容汇总1新增成就从名字上推测,这些成就应该只要做完邀约任务、魔神任务就都能拿到 共150原石 (1)梦幻之旅:完成班尼特的邀约任务并解锁所有结局。(20原石) (2)可以跨越的线:完成芭芭拉的邀约任务并解锁所有结局。(20原石) (3)女 仆的力量和美德:完成诺艾尔的邀约任务并解锁所有结局。(20原石) (4)邪魔退去:完成重云的邀约任务并解锁所有结局。(20原石) (5)“因为我责无旁贷”:帮助诺艾尔发现她力量的源泉。(5原石) (6)一个只有玫瑰才知道的世界:读到了诺艾尔的学习笔记。(5原石) (7)红辣椒冰棍:用错误的食谱做冰棒,激起了重云的纯阳之体。(5原石) (8)蒙德最辣的惊喜:品尝了芭芭拉的辣椒酿。(5原石) (9)偶像的最后一道防线:成功说服艾伯特和芭芭拉的其他粉丝离开。(5原石) (10)一个只有玫瑰才知道的世界:读到了诺艾尔的学习笔记。(5原石) (11)古老的闪电与闪电战之王:看看班尼特惊人的厄运带来的可怕的气象力量吧。(5原石) (12)幸运的力量:启动机械装置,不犯任何错误地获取宝藏。(5原石) (13)看哪,我的邪恶之眼!:正确解读所有线索。(5原石) (14)强盗、疯子和漆黑之谜:揭开了大盗的命运。(5原石) (15)命运来到十字路口:逃离诡异的废墟。(5原石) (16)嘲笑神的力量:了解到“命运织布机”。(5原石) (17)安静,你这个疯狂的家伙:打败了深渊使徒。(5原石) (18)我们终将重逢:完成魔神任务第一章·第四幕「我们终将重逢」。(5原石) 成就名字为暂译名,根据实际命名修正 2邀约事件(新增传说任务)芭芭拉、诺艾尔、重云、班尼特 每个邀约事件需消耗2把「传说钥匙」解锁,冒险等阶达到26级可解锁邀约事件功能,「传说钥匙」可通过完成每日委托获得,每完成8个委托可获得一把钥匙。 3新增可收集食谱(1)「鲜虾脆薯盏」:待更新 (2)「薄荷果冻」:待更新 (3)「凉拌薄荷」:待更新 (4)「兽肉薄荷卷」:待更新 (5)~(7)「脆脆鸡腿堡」、「大黄金吮指鸡」、「香浓土豆泥」:异乡食记活动登录获得 4新增可收集书籍5新增可收集小道具(1)~(2):「风花节纪念气球」「风物之诗琴」:风花的邀约活动商店兑换 (3)「嫣朵拉」:完成纯水之愿活动 6新增魔神任务(1)你从甘雨和岚姐处得知,蒙德璃月一带的盗宝团最近正准备联合起来,意图染指一座与「深渊教团」有关的遗迹。因为担忧盗宝团可能引起的混乱,你接下了调查此事的委托 (2)后续将开启魔神任务第一章·第四幕「我们终将重逢」。 (暂时还不清楚这两条指的是两个任务还是一个任务) 7新增名片(1)「纪行·风花」:购买风花纪行·珍珠之歌可获得。 (2)「罗莎莉亚·苦役」:罗莎莉亚级好感10级可获得。

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅

原神更新了23版本的雪山剧情,不得不佩服米哈游折磨人的功夫,在十一月这种江浙沪全线大降温的时间段,去年开放了雪山,今年又把我们骗回了雪山,看着屏幕里的寒冷条不断上升,听着房门外嗖嗖的冰风暴真是身临其境呢。

这次的剧情分析,我直接单刀直入,所以我不按照剧情顺序,我直接按照时间顺序来给各位冻得直哆嗦的兄弟们快速过一遍前因后果。

首先,在提瓦特大陆上,使得七国动震的事情只有两件,一件是大约两千年之前的“魔神之战”,魔神之战决定了是哪七位魔神登临七神的神座,统治七大国家。(这一点可以参考关于钟离的个人简介,毕竟他是活得最久的七神)

第二件,也就是这一次雪山剧情更新要串连起来的剧情——

五百年之前的第八王国,坎瑞亚的覆灭。

玩到现在这个版本,大家都会发现,在稻妻和蒙德之间,有一条非常长的海域,这个海域里空无一物,以至于要通过正常的方式渡海非常不理智。

这里我要说到蒙德和稻妻两个国家的历史参考。

首先是蒙德,如果你做过“剑冢封印”这个任务,你就会发现在蒙德要一群信仰“黑日”的丘丘人。这些丘丘人祭祀的方向,是蒙德的东南方向。

然后是稻妻,在关于“海_岛人”的描述中,说到过他们信仰的大蛇奥罗巴斯是从不见天日的海渊之中发现了他们,然后大蛇折下了身上的珊瑚枝,升起了陆地,让他们有了栖身之所。

稻妻的方向就在猛地的东南方。所以,就和亚特兰蒂斯一样,在这片巨大的海域之中,很有可能埋藏着已经被毁灭了的古国——坎瑞亚。

我们使用的主角是异世界来的双子,我们没选的哥哥或者妹妹,在来到这个世界之后,为坎瑞亚带来了前所未有的文明。坎瑞亚这个国家飞速发展,并且将哥哥或者妹妹尊为王子或者公主。

在距今五百年前,这个国家被毁灭了。(上图中,毁灭坎瑞亚的方块其实和游戏一开始,自称“天理的维系者”把你没选的那个主角封印用的方块一样)至今,我们不知道到底是谁,为了什么目的,毁灭了这个连地址都不太明确的国家。

总之,在坎瑞亚被毁灭的时候,坎瑞亚最出色的炼金术师,绰号叫做黄金的——莱茵哈特,(已经确认是个女性了,因为在腐殖之剑的描述中,魔龙杜林称呼黄金为“妈妈”)为了报复整个大陆,释放了无数漆黑的怪物和魔龙杜林。

莱茵哈特的实力是非常惊人的,从迄今为止的剧情中,我们可以得知蒙德人在这次灾害之中毫无招架之力,只能呼唤了巴巴托斯和它的眷属特瓦林与魔龙杜林殊死搏斗。摩拉克斯召集了护法夜叉清除污秽,但是五位护法夜叉疯的疯,死的死,远走的远走,只剩下魈还在一边对抗体内累积的污秽,一边守护璃月。

稻妻最为惨烈,巴尔(雷电真)在这次战役中战死,狐斋宫被污秽吞噬(残魂成了神樱大祓系列任务里的花散里),惟神晴之介多年辛苦制造的决_阴阳寮在巴尔泽布(雷**)无想的一刀前变得不值一提,挫败的惟神晴之介远走他乡,幻境幼犬和幻境猎犬至今还在稻妻四处徘徊。

此次战役之后,魔龙杜林殒命龙脊雪山。

可莉的母亲——爱丽丝,带着一个名叫“阿贝多”的少年来到了蒙德城。

这次的故事就是围绕这位“白垩之子”,天才的炼金术师——阿贝多开始的。

简单来说,派蒙因为非常无聊的原因,带着咱们去找炼金术师。结果炼金术师蒂玛乌斯和砂糖都解决不了,我们就去找阿贝多。在雪上找到了阿贝多之后,我们遇到了优_、安柏和班尼特,然后在雪山下堆堆雪人,在雪山上,被一个和阿贝多长得一模一样的,变异的冰骗骗花袭击了。

阿贝多亲自击杀了这个冰骗骗花之后,告诉主角真相——

原来他是黄金利用炼金术制作出来的“人造人”,他和冰骗骗花变成的假阿贝多最大的区别,就是他的脖子上有一个金色的菱形花纹,假的没有。这个花纹是能量输入的位置,说白了就和充电口似的。

真正的生命,生命里是从内部往外散发的,就像是一个充着电的电热水袋,热量是从内部散发出去的。而他这样的人造生命像是一个老式热水袋,要把热水从这个口子里传输进去,然后慢慢消耗热水的热量,才能维持生命力。所以这个菱形的“充电口”其实是一种不完美的提现,骗骗花才可以抹去了这个特点来变化。

而阿贝多自己也是一个不完美的人造人,他还没达到莱茵哈特想要的“元初之人”的程度。只是坎瑞亚被毁灭了,莱茵哈特的实验不得不中断了。

如果你做过龙脊长枪这个武器,肯定会见到龙脊雪山之中,那个猩红的,如同心脏一样跳动的器官。我之前猜测,那是“杜林的心”,现在看来,那可能是“杜林的胎”。(这个器官有规则地跳动着,以前我以为是心跳,现在看来也可能是“胎动”。)

制造一个炼金术的产物需要大量的资源和能量,莱茵哈特想要在坎瑞亚毁灭的时刻临时制造出一个有足够威力的大杀器,肯定就需要消耗掉大量的物资。一直在尝试着“造人”的莱茵哈特手上最多的材料,就是制作元初之人失败了的“报废阿贝多”。

所以,一个和阿贝多“真一个模子里做出来”的残缺阿贝多就被塞进了魔龙杜林的身体里,作为电池开始给魔龙杜林供能,从而保证魔龙杜林能四处作乱。

(假货脖子上没有菱形花纹↑)

这个假货本来一直是处于休眠的状态,但不知道经历了什么变故,在近期竟然苏醒了过来,然后,在雪山之中偷走了阿贝多的炼金术笔记,开始滋血炼金术。(从这一点可以看出,莱茵哈特想做的“元初之人”是一个“生来成熟”的效果。一诞生,就是少年的体型,能阅读文字,能学习知识,就跟带着清华毕业证书从娘胎里钻出来,然后直接去外企上班一样)

然后这个假货就开始用炼金术在骗骗花身上做实验,

骗骗花本身的特点就是会变成和它同类的东西,比如你在路边看到三个一组的植物,三个一组的胡萝卜,三个一组的薄荷,其中有一个就可能是火骗骗花或者冰骗骗花。假货似乎用某种手段规避掉了这个“同类”的限制,让其中一朵非常巨大的骗骗花变成了这个假货的模样,试图混入我们这些和阿贝多已经有交情的冒险家当众,伺机取代阿贝多。

这里我们不难发现一个问题,骗骗花是只能变成假货的模样,但不能优化自己的变形的。就像变成了一匹马,但是不能给变成的马添加一对儿翅膀成为天马一样。骗骗花是没法儿消除掉阿贝多脖子上那个菱形的“残缺”的。

所以,这个一直没有露出正面效果的假货,很有可能就没有那个菱形的,补充能量的口子。(换言之,这家伙可能不需要补充能量,或者说不需用阿贝多的充能方式,来补充能量)

但从他被莱茵哈特塞进了杜林的体内我们就能知道,这个假货一定是一个残次品,而且在某些方面,一定比阿贝多残次得更严重,所以才会被淘汰。

这里就要参考魔龙杜林了。

杜林显然不可能是“元初之人”的终点,虽然它强大得能让特瓦林这位四风守护都难以招架,但首先它不是“人”,其次它浑身都是污秽,造成的破坏使它连蒙德这座最自由的城邦都无法融入,莱茵哈特怎么可能满意。

但是在创造魔龙杜林的时候,莱茵哈特还是给了杜林“纯真的心”。

我们可以参考一下腐殖之剑的描述,杜林其实根本不知道自己是个祸害,它只是想看看这个天地,并和特瓦林一样,被琴声所吸引,想要去往蒙德城“寻找诗与远方”。

从杜林的设计理念中,我们不难猜出莱茵哈特其实想制造一个“心智完善”的元初之人。一个可以和他人交流,有同理心,有情感的存在。(说白了就是要有“心”)

但是制造这样一个人造人需要投入大量的能量和物资才能完成合成,所以,阿贝多、雪山上的假货、杜林,才有了强大的力量。力量的强大与否,并不是莱茵哈特断定每件作品能不能被定义为“元初之人”的唯一标准,否则莱茵哈特应该会熬上浓浓一锅铀238,用核弹把提瓦特直接炸开花。

所以,雪山上的假货没有脖子上那个菱形的缺陷,但仍然被放弃,十有八九是因为“心智不全”。从假货不断使用雪崩、掠夺、偷窃等手段给我们使绊子不难看出,他不像杜林一样心智单纯。(从杜林的骸骨大小,我们就可以知道特瓦林是绝对打不过杜林的,所以从腐殖之剑和龙脊长枪的剧情中,我们可以了解到,其实是杜林最后醒悟了,自己的心想要找蒙德人交朋友,但自己的身体已经被做成了大杀器,只是飞过就能让下面的人生不如死。所以最后放弃了抵抗,死在了人迹罕至的雪山,用自己的血液凝结成结晶,温暖被困在雪山中的旅人)

而阿贝多现在要对付的对手,就是一个完全知根知底,学习能力超强,蛰伏多年,吸收了魔龙杜林能量,在肉体上比他更加完善的,心智并不善良,随时会为了达到自己的目的痛下杀手的“残次品”。

而这个残次品,现在想要让阿贝多消失,取代阿贝多,得到他的朋友、名望、炼金成果、强化不起的四星专属武器和点歪了的圣遗物(等等,哪里不对)

他想要取代阿贝多去感受到爱和被爱,去解开黄金留给他们最后的课题。

这里残留的问题主要是,这个假货,到底打算怎么一步步取代阿贝多。到底是把他悄悄弄死,然后以阿贝多的身份出现在众人眼前,然后继续生活下去。还是说,他打算超越阿贝多,完成阿贝多没有完成课题,然后会找生死不明的莱因哈特,证明自己才是更加优秀的那一个?

既然,已经有了一个假货,而且我们也明确了,阿贝多并没有达到莱因哈特心目中“元初之人”的状态,那么,莱因哈特有没有继续自己的实验,制造出更多的假货?或者,莱因哈特是不是已经完成了实验,真的制作出元初之人了?制作出元初之人又是为了什么?

雪山这次的任务并不是一个谜题的解答,而是一个更加庞大的谜题的开始。(有一说一,前面两期的剧情还能看出个所以然来,第三期剧情就是走了个过场)

最后再插一句题外话,在这次任务结尾,乔尔的爸爸回到了乔尔的身边。

这个乔尔你可能不太记得了,你只要知道,这家伙的爹在雪山里走丢了,他委托我们去找,结果我们没找到。只在山上看到了他爸爸喂狐狸的痕迹。(这个任务里可以无限刷狐狸肉)

我之前推测,乔尔他爸爸已经死了,是因为我们在山下的补给箱里什么都开不出来,但是到了山上的补给箱里,可以拿到一些苹果萝卜。这个不是因为“越往山上奖励越好”的奖励机制,而是因为,山下的补给,他爸爸已经吃掉了,所以到补给用完的位置为止,他爸爸都是确认存活的。

到了山上,补给没被用过,就说明他爸爸要么原路折返了,要么死在了两个补给箱之间的位置。

但是这次的剧情里,他爸爸突然回来了。我并不认为,米哈游是个会为了“大团圆结局”而做出妥协的公司(毕竟这个游戏遍地是刀子),结合上面的剧情,这个乔尔的爸爸会不会也是一个被改造的骗骗花制作出来的人?这个虚假的阿贝多会不会想制作出更多的假人混入人群之中,来测试测试人和人之间的情感到底是什么样的东西,以至于自己的制作者莱因哈特会因为自己情感缺失而放弃自己。

讲到这里,差不多就讲完了这次的剧情,其实撇干净强行来刷存在感的冒险家,和被迫营业的优_、安柏和班尼特,这个剧情就是一个龙脊雪山的剧情补丁。

但是,说到了坎瑞亚这个国家,有说到了龙脊雪山,我们就不得不提到天理这个喜怒无常的家伙了。

我们都知道,在龙脊雪山之下,有一个已经被寒天之钉毁灭了的王国——沙尔芬德里尔。这个国家和坎瑞亚一样,子民都变成了丘丘人,国家变得不再适合生存,在所有的文明记录里面都被抹去。

这里再次提起这个点是因为,如果你做完了鹤观岛的主线任务,从知比山的洞穴深入,直到进入千来神饲的深处,一直深入了地下的宫殿,你就会发现在鹤观岛之下,也有一片被毁灭了的文明。

这一片文明有着自己的文字,在记录着国王的事情。这一点上就表现出了和沙尔芬德里尔同样的高等智慧。(如果你获得了雪葬的星银这把武器,你一定要记得点亮这个武器周围的火堆,然后抬头看。你就能看到大面积的壁画,讲述着寒天之钉毁灭这个国家之前,他们是怎么和天空岛之间有所连接,并且通过天空岛恩赐的地脉,种植出忍冬之树的)

这就让人产生了新一轮的疑问了,

到底,天理毁灭一个文明的标准是什么?

莱茵哈特的“造人”实验不可能是一蹴而就的,肯定是先造出一个人都不是的东西,然后慢慢成人,成了有感情的人,最后成了有感情,有力量,能使用神之眼的人。这么漫长的实验过程,都没有让天理降下神罚,那到底是什么触动了天理的底线,让它不得不用那些方块块毁灭掉坎瑞亚?

雪山上的沙尔芬德里尔使用了地脉的力量也不是一天两天,那到底是使用到了什么程度,或者说使用地脉去做了什么事情,才会触怒天理,让它降下寒天之钉,直接让这个王国毁灭?(这里吐槽一下,所有被神罚的国家的人都变成了丘丘人,即使沙尔芬德里尔和坎瑞亚被毁灭的时间相差了几百年,都是变成丘丘人。到底是人类被神罚后只能变异成丘丘人。还是天理的审美一直没变,只喜欢把人变成丘丘人的模样?)

雷鸟降临到了鹤观岛之后,因为岛民愚蠢的献祭而暴怒,它也破坏了这里的地脉,导致迷雾之中不断重演着献祭那一天发生的事情。但是这也是在鹤观岛之下的王国被毁灭很久之后才发生的事情。这个王国的遗迹中没有炼金术也没有地脉,到底又因为什么触怒了天理?

这些文明不断被建设,又不断被毁灭。天理到底想要导出一个怎么样的结果,说直白一点就是:你到底想不想让他们发展?想的话想让他们发展到什么程度就收手?你能不能不要打谜语,直接告诉他们什么能干什么不能干啊!

最后再补充一点之前的剧情里略略带过的,关于须弥的剧情。

在官方最早放出的PV当众,对于须弥的描述是“学城的智者正在催生愚行”。

之前的活动中,我们可以得知须弥的学者正在研究一种叫做“普尔希娜光钉”的东西,这种东西的描述是它本身非常古老,而且制作的材料非常稀有,需要使用“阿叶夏混沌勘探器”寻找合适的位置放置,才能让普尔希娜光钉发挥效果。(但是按照“愚行”的说法,这些学者使用普尔希娜光钉的行为,很有可能正在天理的雷区反复横跳。)

这段剧情一开始就以一个打不掉的遗迹重机告诉我们,地脉的力量可以让它怎么也打不倒。这一点是和之前的鹤观岛剧情有所联系的,鹤观岛上的人就是一直祭祀当天发生的事情中不断循环着,就像这个遗迹重机,它不是能量没法儿耗尽,而是在一个“能量充沛的状态的时间里不断循环着”。

我们用的普尔希娜光钉可以“扰乱地脉的流动”,从而让这个遗迹重机无法陷入循环之中,再趁机把它打败。

扰乱地脉的流动真的是可以随便乱来的吗?沙尔芬德里尔还带着血的教训呢。

须弥的小吉祥草王是最年轻的七神,它知道自己的学者在干什么事情吗?它默许了这种行为吗?它为什么是最年轻的一位七神,上任的草神有经历了什么,才不得不退位?

所以,这一次雪山的剧情其实是把大家的视线拉回正轨。

我们逆着往上推剧情,《原神》是用无尽循环的鹤观岛,引出地脉会导致时间的循环。然后须弥的学者正在打破这种循环。而雪山下,曾经利用了地脉的芬德里尔,暗示玩家“这些学者对地脉做的事儿可能有问题”,至于是什么问题,就要靠阿贝多这个坎瑞亚的“遗孤”来告诉我们天理的神罚。

最后,再用一个假货阿贝多,把魔龙杜林、阿贝多和假货他们“三兄弟”的剧情,与被毁灭的坎瑞亚,生死不明的炼金术师莱茵哈特,深渊的力量和无常的神罚带出来。

在稻妻漫长的“永恒”为话题的任务之后,主线又一次要回归到深渊和天理的对抗了,

阿贝多和雪山的故事远远没有结束,深渊和天理的对抗,只是稍稍拉开了序幕。

到底藏在暗处的“残次品”会有什么样的动作,我们拭目以待。

原神

琴**在西风骑士团内的正式职务是代理团长。

原神中的琴是蒲公英骑士,隶属蒙德城,守护蒙德的剑与盾。琴是蒙德西风骑士团的代理团长,管理蒙德的大小事务。蒙德虽然是自由之都,如果不加以管理,只会变得散漫和彷徨。

问题出处:

原神西风骑士团手册问答一共有3个问题,都会在任务给你的西风骑士团手册中能够找到。原神西风骑士团手册问答第一个题目,西风骑士团对于那片遗址的正式命名是:风龙废墟。

手册问答第二个问题,西风骑士面对陌生人的称呼是,陌生而可敬的旅行者。手册问答的第三个问题,琴**在西风骑士团内的正式职务是,代理团长。

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配。原神主角圣遗物搭配也是一门非常大的学问哦,圣遗物选择正确能够很好的提升角色强度和属性,而且圣遗物搭配有套装和配件选择,现在就带来给大家详细搭配推荐吧,快来看看咯!

岩主和风主:

1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

诺艾尔:

首先四星圣遗物套装,辅助就推荐守护之心4件套或者是学士四件套,输出推荐武人四件套和战狂四件套。

守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度。

五星圣遗物套装中,唯一适合诺艾尔的就是被怜爱的少女,这个套装能够大幅提高诺艾尔的治疗效果,给残血的队友喘息的机会,非常适合打那种小怪伤害高的副本,

有了她就能保证高容错率。总而言之,诺艾尔的圣遗物以辅助套为主,诺艾尔本身就不是一个打输出的角色,

增加物理攻击力或者暴击率就是在浪费圣遗物槽位,能苟住给队友回血才是好辅助。

北斗:

四星圣遗物搭配方案:奇迹两件套+守护之心两件套,或者赌徒和武人四件套,生存和输出能力同时兼顾。前者加防御和抗性,后者普攻和技能的伤害。

五星圣遗物搭配方案:如雷的盛怒两件套四件套,或者平息鸣雷尊者两件套和四件套,大幅提高输出能力,

对雷元素影响下的敌人增伤效果超过50%,还能增加高额的雷元素抗性。

总而言之,北斗圣遗物按照上述的两种方案搭配,就可以得到强力的技能效果加持。北斗属于那种能抗能打的战坦角色,

适当增加雷元素伤害可以大幅提高刷怪效率,闪电链瞬间就变得锐利起来。

行秋:

四星方案1、教官套(大幅提高剑雨的水元素伤害)二件套:元素精通提高80点。四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160,持续8秒。

2、勇者之心(刷小怪必备,半血以上加伤效果显著)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案1、角斗士的终幕礼(剑雨需要普攻触发,提高普攻伤害收益高)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、染血的骑士道(技能空档期,可用无限使用重击弥补伤害)二件套:物理伤害提高20%。四件套:打倒敌人后10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成伤害提高40%。

总而言之,行秋搭配增加普攻伤害,亦或是元素精通的圣遗物即可。目前还没有水元素伤害加成的圣遗物,后续版本更新的话优先选择。

凯亚:

四星方案1、武人套(增幅普攻和重击的伤害)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

2、赌徒套(增幅小技能伤害,刷新小技能CD,进而多次触发被动技能的回血效果)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

五星方案1、冰之川与雪之砂(大幅提高元素伤害)二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士(增伤+生存)二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

总而言之,凯亚作为一名冰元素的战士,自然和冰元素伤害加持的圣遗物契合度高。另外普通和重击伤害加成,增伤效果同样显著。

重云:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

五星方案1、冰之川与雪之砂二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

言归正传,四星圣遗物中增加攻击的套装比较适合重云,能够稳定提高输出能力。五星圣遗物套装,则是偏向于元素增伤。

安柏:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、武人二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒

五星方案1、炽烈的炎之魔女二件套:获得15%火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒内,二件套效果提升50%,该效果最多叠加3次。

2、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,最适合安柏的圣遗物就是上述四套,增加普攻伤害、基础攻击、火元素伤害和元素精通的圣遗物套装,都和安柏角色的契合度很高。

凝光:

四星方案1、血战之人二件套:暴击率提高15%。四件套:生命低于70%,暴击率额外提高25%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

3、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案

4、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,凝光圣遗物搭配的关键词条,就是基础攻击力、暴击率、爆伤和元素精通,因为凝光靠普攻和技能打伤害,上述的四套圣遗物都比较符合条件。

芭芭拉:

四星方案1、学士套二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

五星方案2、昔日宗室之仪二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

3、被怜爱的少女二件套:角色造成的治疗效果提高12%。四件套:释放元素战技或元素爆发后7s内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。

总而言之,芭芭拉最适合这三个辅助套,学士套增加队友能量,宗室套提高队友攻击力,少女套增加治疗效果。

雷泽:

五星方案1、角斗士的留恋(非物伤套,和元素伤害不冲突且叠加)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、如雷的盛夏二件套:获得15%雷元素伤害加成。四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。释放这些元素反应时,元素战技冷却时间减少至1秒。该效果每1秒只能触发一次。

前期的话,建议带武人套,这个圣遗物的套装效果是,增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。总而言之,雷泽圣遗物优先角斗士,其次如雷套。

丽莎:

五星方案1、昔日宗室之仪(暴击流)2件套:暴击伤害提高30%。4件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%。攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

2、平息雷鸣的尊者(元素流)2件套:雷元素抗性提高30%。4件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

总而言之,丽莎最适用的两套圣遗物,就是宗室套和尊者套,前者加暴击伤害,后者加雷元素伤害。其他圣遗物都可以不用考虑。最佳搭配,就是尊者四件套+宗室两件套,雷电法王从此刻诞生!

温蒂:

1、输出:昔日宗室之仪(宗室套)(元素爆发伤害)二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

2、辅助:学士套(元素充能效率)二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

因为温迪的输出都来自风元素,所以主C的话肯定搭配宗室套最合适。如果是打辅助,对技能的释放频率就要求较高,提高元素充能效率的收益会更大一些。

迪卢克:

1、前期圣遗物推荐:血战之人两件套效果:暴击率提升15%。四件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提高25%。

2、中期圣遗物推荐:角斗士的终幕礼两件套效果:基础攻击力提高20%。四件套效果:单手剑、双手剑、长枪角色,角色普通攻击造成的伤害提高40%。

3、后期圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女两件套效果:15%火元素伤害加成。四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

总而言之迪卢克作为定位火系暴力输出的角色,暴击率和攻击力套装效果需求更高,尤其是炎之魔女,更像是卢姥爷的专属圣遗物,完美契合技能机制。

琴:

1、被怜爱的少女:这个被怜爱的少女在游戏中算是最好用的一个生存类的圣遗物套装,在琴释放了元素额战纪或者是元素爆发之后可以给琴提供25%的治疗效果,让本身脆弱的琴可以在战斗中保持更好的血量和状态,让玩家们在冒险的时候有更高的容错率。

2、教官_教官这个套装的话和上面这个被怜爱的少女比起来要稍微差一些,但是如果玩家们只是将琴当做一个辅助工具人的话,带教官的效果是非常的不错的,打出了元素反应之后可以给全体角色附加100带你的元素精通,非常的不错。

总而言之这两个套装的效果都是非常的不错的,大家可以根据自己的阵容和玩法来自由的选择这两套圣遗物,每一套圣遗物都可以让琴在游戏中有着更加出色的表现。

可莉:

1、炽烈的炎之魔女:这个圣遗物可以大幅度的加强可莉的火属性伤害能力,可额外的给可莉提供25%的火元素伤害增益,同时如果触发融化或者是蒸发效果之后可以将伤害加成再次叠加,可以说这个炽烈的炎之魔女装备是专门为可莉准备的一个装备。

2、渡过烈火的贤人:这个装备的话强度不如炽烈的炎之魔女,但是也是非常的不错的,可以为可以理解大幅度的增加火属性的伤害,并且可对火元素影响下的目标额外造成30%输出的伤害,伤害的效果也是非常的不错的,大家可以尝试一下。

总而言之输出拉满就对了,伤害提升的越高,就越适合可莉。

香菱:

1、四星圣遗物套装武人4件套,勇者之心4件套,血战之人4件套,战狂四件套都可以,这四种圣遗物套装和香菱的契合度都很高,可以根据拥有的部件,进行适当的搭配。

2、五星圣遗物套装炽烈的炎之魔女4件套,或者角斗士的终幕礼4件套,这两个五星圣遗物套装最适合香菱,搭配后能大幅提升普攻和火元素伤害。

总而言之,香菱的圣遗物搭配思路,以普攻增伤、攻击力、火元素增伤和暴击率为主,其他属性的优先级都不高。

刻晴:

1、四星圣遗物:教官四件套,或者赌徒四件套,教官提高刻晴的雷元素伤害,赌徒则是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素战技清场。

2、五星圣遗物:平息雷鸣的尊者四件套8宗室四件套角斗士四件套。雷套是刻晴契合度最高的圣遗物套装,宗室提高的是暴击伤害,角斗士提高的是基础攻击力,都可以选。

总而言之,刻晴圣遗物主要以提高元素伤害为主,因为这就是一个利用技能打元素输出的角色。技能倍率高,CD也很短。普攻流并不推荐,不如技能流。

七七:

四星圣遗物:学士四件套或者赌徒四件套,学士四件套加快大招的释放速度,赌徒则是弥补小技能CD短的劣势,毕竟30秒的CD太废物了,赌徒套运气好是可以多次使用小技能的。

五星圣遗物:首选怜爱的少女四件套,毕竟七七是一个辅助奶妈角色,怜爱的少女能够大幅增加治疗效果,让奶量最大收益化。或者用碎冰者套装,能够增加对冰元素影响下敌人的伤害。

总而言之,七七圣遗物套装优先考虑上述三种,都和这名辅助角色的契合度很高。

非谢尔:

四星圣遗物:辅助用学士四件套或者流放者四件套,元素充能效率的提高,有利于快速放出技能套落雷,并且还能给其他队伍角色充能。主C/副C用武人l/教官四件套,因为菲谢尔当主C就是靠平A输出,副C教官增加元素精通就可以了。

五星圣遗物:既然都有五星圣遗物了,必然是来到了游戏的中后期,这个时候就不推荐当C位角色使用了。建议辅助用如雷的盛怒四件套,这是和中二契合度最高的圣遗物套装,提高元素反应伤害的同时,还能缩短小技能的冷却时间。

言归正传,菲谢尔圣遗物套装,不同阶段的搭配思路不同,各位根据持有的圣遗物合理搭配即可。

班尼特:

1、冒险家套装:配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率。

2、仁心套装:班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航。

3、血战之人:班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生。

4、教官:班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

总而言之适合班尼特的圣遗物有很多,大家可以根据自己的队伍需求来经行配置。

莫娜:

四星套装流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

五星套装炽热的炎之魔女二件套:获得15%的火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

砂糖:

1、教官二件套:元素精通提高80点。四件套∶触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。

2、翠绿之影二件套:获得15%风元素伤害加成。四件套_扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之前期教官套打辅助,效果很好。到达中后期翠绿之影套是非常不错的选择,由于砂糖自身为风属性角色,配合翠绿之影的伤害加成以及降低扩散元素抗性的技能,可以大幅的增加全队的输出能力。

魈:

1、武人套装二件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。四件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。

2、翠绿之影套装二件套:获得20%风元素伤害加成。四件套:扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之魈对圣遗物要求比较高,比较适合普攻性的圣遗物。