《王者荣耀》的经济到底是怎么算的?

游戏攻略09

《王者荣耀》的经济到底是怎么算的?,第1张

王者荣耀》的经济到底是怎么算的?
导读:《王者荣耀》的经济是通过击杀小兵、对方英雄、野怪等方式来计算的。游戏内的一血是300金币,助攻的金币是击杀玩家队友的一半,每一个人头在一开始都是200金,然后随着死亡次数的变多而越来越不值钱,当然一些超神了的对手如果你击杀了的话也会获得高额

《王者荣耀》的经济是通过击杀小兵、对方英雄、野怪等方式来计算的。游戏内的一血是300金币,助攻的金币是击杀玩家队友的一半,每一个人头在一开始都是200金,然后随着死亡次数的变多而越来越不值钱,当然一些超神了的对手如果你击杀了的话也会获得高额的金币,最高可以有600金。

野区的小野怪在初始的金币都是53,在10分钟以后就会变成了79,红蓝BUFF野怪初始是84,10分钟以后变成125。

《王者荣耀》其他情况简介。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

1、人头奖励

一血:300G 普通击杀:200G(每次死亡降低20G,最低20G) 助攻:一半的击杀奖励(多人助攻平分助攻奖励)。

除了以上奖励:自身每击杀一名敌方英雄,你的人头会随之增值(最高600G)。

2、打野奖励

红蓝爸爸:开场击杀84G,10分钟后击杀125G;

鸟或野猪或狼:开场击杀53G,10分钟后击杀79G;

河道蟹:开场击杀72G,10分钟后击杀108G;

3、大小龙奖励

暴君大概是80G,主宰110G;主宰先锋:117G。

4、兵线奖励

小兵分战兵,近程兵、炮车、超级兵、主宰先锋;每种小兵获得金币都不一样:

近战兵:开场击杀54G,10分钟后81G;

近程兵:开场36G,10分钟81G;

炮车/超级兵:开场93G,10分钟140G;

防御塔也被小信归在这里了,拆塔全体获得100G,参与拆塔的英雄额外获得30G。说到兵线,提醒大家一下:小兵被自己击杀得100%经济,被我方小兵击杀只能得77%经济,所以宝宝们一定要学会补兵啊!不要问我什么叫补兵!

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