dnf手游机械师

游戏攻略06

dnf手游机械师,第1张

dnf手游机械师
导读:[db:摘要]

DNF手游是一款十分受欢迎的动作角色扮演游戏,它的各种职业和玩法深受广大玩家的喜爱。其中,机械师是一种极具特色的职业,下面就来详细介绍一下DNF手游机械师职业。

首先,机械师职业在游戏中的特色显而易见,它主要依靠的是自己所制造的机器人进行战斗,这些机器人可以为玩家提供强大的输出和防御能力,如此一来,机械师在团队中的地位也愈发重要。此外,机械师还可以制造各种道具和陷阱,为团队提供更多的支援,使之成为了一个功能十分全面的职业。

其次,机械师职业在游戏中的操作难度并不高,这对于那些对于手游不是很熟悉的新手来说是非常友好的。机械师的技能和机器人的操作方式都十分简单,只需要花费一定的时间进行练习,就能够掌握它的全部技能。

再次,机械师职业在游戏中的适应性非常强。它的机器人可以适应不同的环境和战斗场景,无论是单人或是多人副本,都可以发挥极佳的作用。而且,机械师职业还拥有很好的团队配合能力,能够与其他职业进行无缝协作,形成更加强大的战斗力。

最后,机械师职业在游戏中的发展前景也非常广阔。DNF手游虽然已经推出了不少年的时间,但是对于机械师职业来说,还有着很多可以发挥和创新的空间,因此机械师职业的未来发展一定会非常光明。

总之,DNF手游机械师职业是一个非常有特色的职业,具备着较强的输出能力、防御能力和支援能力,不仅可以适应各种战斗场景,而且其操作难度并不高,十分友好,对于那些刚开始接触手游的新手来说是非常好的选择。如果你打算新开一个职业,那么机械师绝对是一个十分值得尝试的选择。

机械师是第五人格的一个角色,下面介绍一下机械师的情况:

机械师不适合新手,要操作两个人,新手一个人物都没办法玩好。机械师最有意思的地方是她的机械操纵技能,被追半血,找个地方猫起来,操作傀儡回血;队友被抓,找个地方猫起来,操作傀儡远程救人;大门开启,操作傀儡直接帮你按密码开门,十分省心。

天赋体系

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,植被破碎机和黏液喷射者;首先植被破碎机降低一费确实能够早一点上场,除非是抗压的树人德,才会期待这张卡早点出场解场。黏液喷射者也是如此,他需要有场面才能发挥作用。

弗拉克的火箭炮和死灵机械师;弗拉克的火箭炮很持卡族体系,不容易配合,降低一费,也难改这一命运。不过再看到死灵机械师的增强后,应该设计师是要让猎人走亡语体系吧。

露娜的口袋银河和鲁莽试验;露娜的口袋银河一下子降低了两费,这波增强真够给力的。鲁莽试验也是一次极大的增强,这张卡一直很让人看好,就是稳定性太差,应该会进入法师的构筑。

亮石 *** 和水晶学;骑士这张卡 *** 的加强,让人感觉污手党体系再和机械卡 *** 的结合后似乎兴起有望了,尤其水晶学的加强,1费定向检索两张卡,可配合的套路真的挺多。

增生手臂和克隆装置;增生手臂变为2费后实在是非常强,虽然算起来都是4费+4+4,但是比王者要灵活的多,克隆装置变为1费当然也很强的,但是和牧师如今的思路不太搭。

紫色烟雾和蹦蹦兔;盗贼在被大削之后,这两张卡的增强看起来并不算好。紫色烟雾稳定性不足,降为2费后,算得上是正常强度。蹦蹦兔变为1费,总算是能够和飞毯配合了。

风暴聚合器和雷云元素;风暴聚合器降低一费,但是还是要面临需要铺场和稳定性不足的问题。雷云元素倒是变得更加给力,从单卡来看,这张卡就是神卡,可惜和萨满的体系配合度一般。

莫瑞甘博士和灵魂炸弹;降低了两费的莫瑞甘博士,6费5-5身材,加上自己的王玉特效,已经相当不错了。灵魂炸弹的加强,在灵魂火需要用来解场时,可以用这张卡来替代了,魂火还是要用来打脸的。

铍金毁灭者和安保巡游者;战士的这两张强力卡本来已经挺强的,现在又得到了加强,看来战士似乎要考虑直接放入构筑,成为新的机械战,而不是靠欧米伽装配和变身后的技能来寻找了。

很开心今天在给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

月圆之夜这款游戏中,机械师是一个比较热门的门派,而玩家也在这个职业基础上产生出了各种流派,其中最火的属于无限流,那么这个流派该怎么玩呢,接下来就让小编来讲解下吧

月圆之夜机械师无限流怎么玩

一、核心要素

机械拷贝、紧张感、引爆

1机械拷贝

1行动力:移除,选择1张手 *** 下回合开始时获得1张复制。

用来提供特效药及三张核心卡源源不断的复制。

2引爆

0行动力:移除,抽1张 *** ,立即出发所有下回合将要生效的效果。

当回合触发机械拷贝效果。

3紧张感

1行动力:所有下回合将要生效的效果翻倍

用来加倍机械拷贝的复制,以保证机械拷贝数量足够同时复制四卡。

4核心祝福:特效药(提供行动力)、如法炮制、神奇雕像、 *** 车间

二、打法思路

由于该无限流启动阶段需要大量行动力,所以要挨敌方打一回合。

前期过渡建议携带机械 *** ,用完最后用机械师的探索技能删掉即可。

正式启动后手 *** 数呈多级指数递增(2^(2^(2^1)),2的个数为n,n为循环轮数,第四轮循环就可达到2^16张复制,第五轮循环就能烧掉电脑(bushi)),也可以把 *** 层数、限制解除层数叠加到上限9999999,随便把森灵按在地上打。

另外,多携带加行动力卡 *** 可以跳过挨打回合直接实现无限循环,本卡组只展示了最简配置,可酌情改善。