怎么练好LOL牛头酋长 以及他的打法 装备

游戏攻略04

怎么练好LOL牛头酋长 以及他的打法 装备,第1张

怎么练好LOL牛头酋长 以及他的打法 装备
导读:如果是新手建议先在低端局多熟悉牛头这个角色,主要是它的技能和装备。等熟悉之后建议去LOL官网或者百度视频看牛头的视频。在视频中学习。最后就是在实战中练习了。 牛头这个英雄最主要的就是控制对手。打法 建议玩辅助牛头,主要负责插眼 利用自己的

如果是新手建议先在低端局多熟悉牛头这个角色,主要是它的技能和装备。

等熟悉之后建议去LOL官网或者百度视频看牛头的视频。在视频中学习。最后就是在实战中练习了。 牛头这个英雄最主要的就是控制对手。

打法 建议玩辅助牛头,主要负责插眼 利用自己的走位和W Q 两个控制技让己方在团战中取得先手 并且保护自己这边的脆皮 ADC和AP。装备 前期出工资装,比如贤者之石 皇者之星 然后合皇冠,兰顿。 鞋子看情况出,如果对面物理输出多 可以出忍足, 法术输出多就出魔抗鞋

其他打法也有几种 比如AP牛头(法伤牛头) ,依靠自己的控制和法术输出来给对手强有力的冲击。 还有就是游走打野牛头,大致装备和辅助牛头差不多, 不过走位和意识更加重要,要在附近队友需要你帮忙的时候及时出现 给以队友最大的支持。 PS 这两种都不怎么建议,因为需要的技术含量相对于辅助牛来说还要高很多。

最后一句话~~中之想玩好牛头就是要不断的练习~练习~练习~

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牛头怎么玩?

牛头的优点在于先手开团和分担团队伤害,WQ二连击飞以及大招的百分比减伤是牛头有别于其他辅助的最大优势。特别是在团战的时候,只要牛头先手开的好,Q能击飞到包括后排输出在内的多个人,队友跟上技能伤害,这场团战是可以稳稳的拿下的。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套牛头辅助技巧分享给大家,一起来看看!

当前版本的大环境,都是光辉、扇子妈这种手长消耗性辅助为主,在与他们对线时最难受的就是很难先手到对面,走进了就会被技能劝退。因此前期对线时以保护己方AD为主,对面想先手开己方AD时用W撞走,Q技能留作第二手限制对面的手段,也就是说QW要分开使用。否则的话很可能你先手开团反而被对面给打残甚至有去无回。最好的等己方打野来gank时再考虑先手发难,最常见的操作就是距离够的话WQ二连。如果距离够的到WQ的话,为了更好的配合击杀,可以考虑Q闪先手,然后用W顶回,这样击杀率会更高。倘若距离够不到W的话,可以选择直截了当的闪现WQ二连,但这种容易被对面反应过来逃走。有一种更为妥当的先手方式,如果自己和敌人之间有小兵的话,可以利用小兵当跳板,先W小兵然后立马Q闪到敌人脚下,这种方式能打出一个出其不意的效果。

作为一个辅助,最重要的职责就是布控好地图视野,尤其是小龙和大龙坑的视野。牛头是个很适合野夫联动的英雄,在前期如果下路优势,或者ADC是轮子妈这种有自保能力并且清线快的英雄,可以适当配合打野去其他路做事情,使用嗷呜之前介绍几套连招是很容易配合队友拿到击杀的。在团战时牛头就得视情况使用技能了。如果对面是保后排体系,牛头就得想办法开到对面后排输出,这时候海克斯科技闪现的作用就体现出来了,效果同闪现WQ一样,如果不带这个符文技能,闪现的CD太长根本无法有效先手开到关键性人物。如果不带海克斯科技闪现,可以用嗷呜之前介绍的连招方法开团,只要能击飞到关键多人就是偏漂亮的开团。如果对面是突进居多,牛头就要扮演一个保护的角色了,这时候牛头的QW技能要掰开当作两个独立的控制技能使用,W顶开想要切己方输出的敌人,Q用来击飞他们,总之一句话,就是要保护己方输出的安全。如果莽撞地去先手对面后排,己方后排输出被切,这场团战就避免不了失败的结局了。作为辅助,牛头的出装没有什么太大的讲究,一个星灵残存物,辅助做视野的必备物件,还有一个救赎是必不可少的。还有一件很重要的装备就是正义荣耀,如果能够靠移速靠近敌人先手WQ,那肯定不用闪现咯,正义荣耀的作用就体现在此。骑士之誓同样得出,配合队友先手开团,可以选择跟你一同切入的队友作为搭档,如果是保护后排,选择己方C位作为搭档也极其恰当的。

先说出装,因为牛头的大,不用刻意去出肉装。牛头技能冷却时间较长,减CD装很重要,推荐装备,皇冠、冰霜之心、军团盾,至于黄金之心合不合成兰顿可以根据场上情况,比如对面法师类的英雄多,就没必要合,后期完全可以换成女妖面纱自然之力这样的法抗装。打野的牛还是出5速鞋,有助于gank,辅助根据对面英雄情况出抗控制的鞋或者闪避鞋,不要出减CD鞋,皇冠加冰霜之心就35%了,加上天赋,冷却缩减已经满了。还有个空是留着的,没眼怎么打。

团战你是开大闪现过去QW还是保护自己的ADC,通用取决于场上情况,比如我方ADC发育很高,对面第一个想杀的就是ADC,保护ADC才是你的职责。至于练不练WQ双连,会当然好,不会也不说明你是个不合格的牛头。W过去Q起来,这时候你已经没有控制技能,往往还是留不住人。留一个技能往往不是坏事,当你技能冷却的时候是很被动的。有时候就得果断闪现过去把人顶过来,位置不好的时候才Q再顶,不要习惯性的旁边有人就Q,这时候别人闪现走人你在Q就能留住。

召唤师技能还是带虚弱闪现吧,对于其他英雄来说闪现是一个逃跑或者追杀逃跑者的技能,牛头的闪现意义更重要,敢不敢再对面ADC压着你们塔打的时候闪现过去顶过来。疾跑就不用了,早点合出舒菲亚的狂想曲比疾跑好用。

想增加点伤害出个耀光就行了,曾经被一个大神牛头,一双减CD鞋一个巫妖王之祸一个多兰戒carry全场的场面到现在记忆忧心,各种反杀各种超神……

牛头酋长阿利斯塔,定位辅助,坦克,他被削弱不少,以前大招是减少伤害的70%,现在只有60%点满3级,符文是护甲,魔抗,回魔,精华可以用生命。召唤师技能带闪现和治疗或引燃,闪现方便把对方撞过来。出门布甲,血瓶,蓝瓶数量随便,相差别太多就行。之后合成忍者足具或明朗之靴看你玩那种定位,牛的击飞和撞飞cd不太短,出个狂徒之后荆棘铠甲,舒瑞亚的狂想曲,有必要可以出两个狂徒,接着是那个钢铁烈阳之匣,开团牛头站最前面,闪现击飞,速度把对面的主输出或脆皮撞到己方中心,接着开钢铁烈阳之匣,舒瑞亚的狂想曲,回到己方团队,如果对面认定要弄死你,速度开大,队友基本2秒解决你撞得那个,马上援助,你看准敌方谁瞄准你们脆皮或主输出,立马撞开他。具体情况具体出招,

你说你玩牛头一直死?前期注意走位,出门先点Q,加血的可以晚点,把Q和W点完,别和对面输出拼,记住,牛头是坦克,辅助,不是输出,你的任务就是保护搭档不被对方袭击,另外还要干扰对面补兵,让己方输出补兵,有机会在塔前可以闪现加击飞,接着把对面的英雄撞过来,我也常玩牛头,不过很少坑,注意走位,不要和输出抢兵,躲在草里,干扰和保护同伴,觉得我的回答可以,请采纳,还有问题可追问