导读:看你玩的是法坦,法师还是刺客,一般法坦必出的是时光,法师出个鬼书,减CD很有用,法师刺客出个巫妖金身,利用巫妖被动打伤害伤害,金身在技能CD的时候保命,耗蓝特别快的英雄可以考虑出女神泪。好吧,咱们来仔细分析一下。流浪法师瑞兹,伤害主要为魔法
看你玩的是法坦,法师还是刺客,一般法坦必出的是时光,法师出个鬼书,减CD很有用,法师刺客出个巫妖金身,利用巫妖被动打伤害伤害,金身在技能CD的时候保命,耗蓝特别快的英雄可以考虑出女神泪。
好吧,咱们来仔细分析一下。
流浪法师瑞兹,伤害主要为魔法伤害,法师。 可使他不同于其他法师的一点,是他的技能设定。他的三个伤害技能中,对敌人造成的伤害是 固定值+最大魔法值百分比+一定百分比法术强度。
也就是说,瑞兹可以不必无脑叠法强,只需要撑起自己的蓝量即可。
女神之类,饭盒(但凡是由蓝水晶合成的东西都行) 这些都是瑞兹出装的必选之一。 其次,瑞兹是一个短手短脚的英雄,而他在团战又负责冲脸,因此,血量装和护甲装也是瑞兹必出。 由瑞兹的团战位置可以定义他的装备:
法坦=蓝量装+血量装+护甲装。
在此,我推荐瑞兹出装: 法穿鞋+时光+大天使+狂徒+冰盾+女妖(可替换)
冰脉护手不推荐,原因是对瑞兹来说不划算, 虽然加蓝量以及减速的被动,但我们要想的是,瑞兹有W的固定,减速的效果基本无视,因为瑞兹靠的就是冲脸一轮爆发,而不是像EZ那样的不断用Q远距离消耗。 而如果前期早早憋出来的话对瑞兹的生存是一个很大的挑战。
春哥甲也不推荐如果你把上面6个神装出满还死了那只能说无奈了。
打法方面还是老思路,前期主发育,能抢人头稍微抢几个。 中后期瑞兹渐渐变得强势,可以多参加团战或者推线拆塔。
技能加点“:主Q 副E或W都行, 有大点大。 推荐召唤师技能:闪现+传送。
Q的CD短伤害高主升,W可禁锢,E减少魔抗,都可副升。 不带点燃是因为瑞兹前期较弱,很难线上单杀,不如带传送多注意边路,找准机会收人头~
团战就比较简单,不要第一个冲上去,让你们的主坦冲上去卖(木木 熔岩 白熊之类的) , 最好能从侧面切入,W住对方的核心(这点最重要) ,然后就滚键盘了基本不死也残了。
纯手打累死 望采纳
维迦连招
第一种:E晕住敌人在敌人站立的位置W,然后接个Q,最后给个R终结敌人
第二种:Q消耗敌人,E晕住接W,给终结R,不死追着敌人补个Q(Q的冷却不长)
最快连招(最大化输出)
E晕住(一定要正好将敌人晕在原地)接W,在W落地之前给点燃+Q+R,然后W正好落地,这一套比较考验手的速度了,秒人很爽,不过前提能将敌人晕在原地。
扩展资料:
打法解析:
小法目前主流的两个打法依旧是中单的AP位和下路的辅助位。
AP位置:小法现在的发育能力比原来强了许多,即使没有人头进账,也能稳定通过FARM获得法强收益,和以前版本相比打法变化不大,依旧是一个后期具有一定统治力的可怕法师。
辅助位置:这个版本的改动可以说大部分是围绕辅助小法产生的,Q技能的被动助攻加法强,让小法成为了后期最可怕的辅助之一。小法在Q满级之后,每获得一个助攻或是人头,法强就会增加5点。如果前期还有人头或是助攻进账,那么小法就已经免费获得了40左右的法强。
C位经济相仿,意味着你们团队的输出能力相近,而辅助的经济差,意味着你们团队的补助输出和承受伤害能力的差距。小法不是一个用来承担伤害的辅助,他的作用,就是利用Q技能不断地给自己累加隐性的经济,并且利用高效,高基础伤害的技能补足团队的输出差额。
11-6级加技能点。
QEWQQR。
前期多学技能Q黑暗祭祀。
27-12级加技能点。
QEQERE。
中期学满技能Q黑暗祭祀之后多学技能E扭曲空间。
313-18级加技能点。
EWWRWW。
后期最后再学满技能W黑暗物质。