率土之滨划水怪顺口溜

游戏攻略03

率土之滨划水怪顺口溜,第1张

率土之滨划水怪顺口溜
导读:1、我是划水怪,逍遥又自在。没事开鱼塘,有事打山寨。2、从不看邮件,装作刚进来。主力二十级,战法随便带。3、翻地不驻守,贴脸起要塞。要塞被拆了,立马装可爱。4、不是我不打,对面太厉害。团长行行好,把我留下来。5、再过两个月,还是划水怪。率土

1、我是划水怪,逍遥又自在。没事开鱼塘,有事打山寨。

2、从不看邮件,装作刚进来。主力二十级,战法随便带。

3、翻地不驻守,贴脸起要塞。要塞被拆了,立马装可爱。

4、不是我不打,对面太厉害。团长行行好,把我留下来。

5、再过两个月,还是划水怪。

率土之滨中的国号颜色有红、橙、紫、蓝、绿、黑、白、黄8种,而18个国号的具体颜色如下:

1 魏:红色

2 蜀:橙色

3 吴:紫色

4 汉:蓝色

5 群雄:绿色

6 山寨:黑色

7 流浪军:白色

8 裂土之车:**

1、时间准备。新开区前期地少人多,所以如果想要s1比较好的体验请注意以下几点:

(1)11点开区,所以11点就进去吧。

(2)一定要跟着奖励资源的任务升级建筑,不然容易卡住影响进度。

(3)0氪的话一定要求稳,不然翻车一次就会被邻居抢地。

(4)不管抽到什么四星都先用着,建议三基友(刘备、孙坚、曹操),等到能够大量打五了就培养新的武将

2、升级:前期主力靠打地升级,等到30多级了去打城皮,城皮的武将是比同级别野地好打的。

3、一定加一个人比较多的盟,一方面游戏体验比较好,另一方面容易拿征服,在这里说个比较奇怪的事,开局选扬州拿征服的概率会大很多,基本上5个区有3个都是扬州拿征服,但是因为扬州人会特别多导致0氪的话开荒特别难。

4、每周六、周日都会在山上刷山寨,既可以练级又能刷金币。

扩展资料:

1、玉石:

1块钱=10玉石,980玉石抽次连抽,大概要7,8千玉石可以得到1张5星卡,随机5星。玉石全部抽将(将是PVP基础),如果大豪可以适当留些。另外月卡每天送100玉,用于加速建筑和3星武将技巧点双倍。

2、武将搭配:

新手平民直接三基友。土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。武将搭配不在什么武将最好,而在你能有几个武将。土豪选个核心5星,根据武将的缘分,配出来队伍,如果没有缘分能配,推荐2种搭配:

(1)一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。

(2)3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。

3、武将属性:

攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2

攻城:攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。

智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。

率土之滨新手经验,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手经验到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手经验的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手经验。一起来看看吧~

  铁骨 小编给大家带来了攻略“率土之滨新手指南10条经验 兴兵强国杂谈”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。

  1、周末的金币活动,是周六下午开始,周一下午结束 距离远不会增兵,所以方圆300米以内,任意出兵,尽量打5级 的营寨 性价比最高

  如果能单挑6级不平局 并且损失小的话,可以优先6级,后面依次类推,可以先把方圆300米以内周围巡视一遍,发现可直接攻击,或者只需打1个地块即可

  连接的山寨,就在附近标记下,一个山寨是3次,出征3队后,就可以取消标记了,把周围都巡视完了后,就可安心的不断出征去突突这些标记的地块了

  一个周末的金币 至少在30W 左右,运气好 实力强的 可以打更多金币 可以好好把武将技能等级强化下了!

  2、抽到五星武将,没有的就留着,可以在战略分城(9级地块建的分城)上场,或者 主城上场,重复的拿去给你最强的五星武将 觉醒

  3、战略分城(9级地块建的分城)最好是在入司隶之前发展完成,并且尽量靠近司隶 方便出兵

  4、分城数量安排, 2个9级地块分城(1个分城把主城的部队全部移过去,第2个分城放你多余的五星),其他全部建6级地块分城

  5、6级地块分城,优先升 都督府,居民,钱庄 全满后,再全力升 社稷坛 最后升 仓库以及各种资源

  6、四星武将有少数不比五星差的, 例如:郭嘉 李儒等。 推荐进阶到满

  7、两个盟会交战,只要不是碾压,都是拼耐力(不断出兵,征兵,出兵),哪边先放弃,另外一边就获胜,所以一定要坚持到最后

  8、菜刀队完虐谋伤队,除了吕蒙比较能克制菜刀队 (个人认为)

  9、谋伤队的要点 是在状态上,尽可能在一个队伍里包含多种不同的负面状态,例如怯战,恐慌,妖术,火攻 等等,但是不要重复

  10、金币收入和资源收入同样重要,金币收入达到6W左右或以上时,每天金币抽卡一定要全部抽完 除非运气差到极点,一般每天至少能抽到1个四星

  战法技能都是用4星武将喂的,所以 四星武将的数量也需要保证,金币抽卡很好的补充了四星武将的数量,并且还有几率抽到五星

  想了解更多《率土之滨》攻略,敬请关注铁骨 率土之滨专区。

1、从最初的赛季开始,进入地图,选州,跟着任务,升民居,升仓库,升四大资源,四大营,升本,此时只需要扩建一次就好,其他扩建机会先不用。

2、到七本,队伍基本开始打五,此时民居已经十级,主要升兵营,可以开始打山寨,山寨可以产出金币,同时也会比打地的练级效率高一些,并且此时开始扩建,把攒下来的扩建次数用完。

3、找九宫格建一个分城,然后点分城的民居就好,记得叫邻居帮你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后开始建六级分,同上铲城皮,然后升兵营,同时升级分城城主府等级。

4、基本上等到钱庄十级,民居十级就不要继续投资了,宁愿再建一座,主城扩建此时应该满了,分城此时差两格,一主一平地分一六级分的产出足矣供应战法经验所需的金币。

6、之后有资源就点一点级别,扩建一下,最后满扩建满民居满钱庄就足够了。

7、金币开销一般前期抽那个紧贴着名将包的金币包,因为最划算,产出战法经验最多,说实话,后面那些包,不是给平民玩的。

率土之滨最强战力,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨最强战力到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨最强战力的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨最强战力。一起来看看吧~

  在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。

  物理蜀步是个比较吃技能的组合,并不是说你需要满手五星战法才有组建它的资本,只是每换一个战法对物理蜀步来说都是看得见的提升,所以你的战法丰富程度和你对它的重视程度决定了它的战斗力,但即使是用比较平民的配法它作为次一线主力也绰绰有余了。下面我们从比较亲民的战法搭配讲起,慢慢进阶。

  前锋的赵云带步步为营和回马,回马是四星技能,步步为营可以从免费五星卢植身上拆出,这个搭配使赵云在前排有足够的自保能力同时还能以回马进行稳定的输出;中军的刘备带上大赏三军和落雷,落雷可以碰运气混乱对面的主力输出,大赏三军则可以提升队伍前三回合的输出能力,对于平民队伍来说这个技能还是很重要的,因为没有强力技能支撑的物理蜀步在输出上有所缺憾;大营的关银屏身居队伍主力输出之职位,带枪阵和闪击,枪阵作为一个四星技能来说输出能力不错,闪击虽然伤害不高但是附带的减少对方伤害效果高达90%,算是客串了一把控制。一共六个技能,4个可以从四星武将身上拆出,2个是赠送的5星武将拆出,对于赛季2的玩家来说非常容易达成,对于赛季1的玩家也不是难事。

  平民队伍在节能配置的同时也带来了一个弊端,即输出能力不足导致平局,那么如何提升这支队伍呢?首先是辅助刘备的战法,在这里我想表达一个个人观点——最适合物理蜀步的辅助战法不是大赏和神兵,首先是刘备的谋略成长不高,即使四十级全谋略配点也仅有170,大赏提供的加成仅为42%左右,而把这个技能放在诸葛等谋略武将身上则可达到55%左右,其次,物理蜀步的核心是关银屏,而关银屏的特点是输出稳定,每回合都有一次群攻战法,那么大赏的加成仅仅是提升了3/8的输出的42%,而如果把大赏丢到菜刀队的马超头上,则大赏加成的范围是受到长兵和其疾如风加成的三回合,三者的叠加所起到的效果远远不止3/8。因此大赏和神兵可以留给其他队伍了,那么什么技能比较适合物理蜀步呢?答案是方圆和白刃,方圆的效果是减少普攻伤害增加主动战法伤害,对于关银屏来说只有增益没有削减,对于赵云来说略有亏损,但总体而言是赚的,关银屏的战法伤害远大于赵云的普攻伤害,何况赵云的银龙破胆也伤害不俗。

  而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回马会受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。

  最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。

  物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择,在以后的四星武将盘点中我会把我关于这些四星武将的看法和大家进行探讨,感谢您收看这篇攻略。