我的世界怎么把水抽干

游戏攻略07

我的世界怎么把水抽干,第1张

我的世界怎么把水抽干
导读:  1、沙子 为什么选用沙子呢,因为沙子在《我的世界》中是少有的“重力方块”。用沙子填海后,可以使用火把快速拆除。有的玩家用泥土填海,自以为铲子能够快速撸泥土,很方便。到对比沙子的拆除方式,用泥土的玩家应该哭得很伤心吧。 2、海绵 早期《我

  1、沙子

 为什么选用沙子呢,因为沙子在《我的世界》中是少有的“重力方块”。用沙子填海后,可以使用火把快速拆除。有的玩家用泥土填海,自以为铲子能够快速撸泥土,很方便。到对比沙子的拆除方式,用泥土的玩家应该哭得很伤心吧。

 2、海绵

 早期《我的世界》玩家抽干海水的主要目的,实际上是为了探索海底宫殿,或者是为了收藏遗迹。而“海绵”又是唯独海底宫殿才有的方块。所以这就很尴尬了!但不得不说,生存模式下,要么使用海绵吸水,要么就得用沙子填海。工程量虽大,但是非常有成就感海绵的使用方法很简单,放置在水中即可。然后用熔炉烘干可继续使用。

 3、指令

 《我的世界》用沙子填海、海绵吸水,至少需要三天时间,但是指令就不一样了,熟练运用的话,几分钟的事情罢了。因为不同版本指令用法不同,所以这里的指令仅做思路。

 /setblock:使用/setblock指令放置空气方块,选取一个区域用来放置空气方块,这种办法不能一劳永逸,坐标一定要准确,需要配合海绵使用。如果手残的话,海底宫殿可能都直接没了。

 /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water;这是利用/fill指令抽水的解题思路,将某个区域内的水方块全部替换充填为空气方块。应该算是Minecraft中比较快的抽水方法了吧。因为Minecraft版本众多,同一平台的版本号差异,指令都有较大的变化。所以可以对自己当前平台的指令具体学习下用法。但整体来说,不会有太大的差异。

 4、结构方块

 很多玩家应该第一次听说《我的世界》还有“结构方块”这么一个神奇的东西。玩家可通过“/give @p minecraft:structure_block”指令来获取结构方块,然后用2个角落模式的建构方块来自动计算海底宫殿的尺寸(该结构会呈现高亮,类似碰撞箱),并且进行复制保存。然后用空气把整个海水包括宫殿清除,最后将保存的海底宫殿重新加载。最后把宫殿内部的水抽干即可。

 我们来具体了解下结构方块的使用,和结构方块的4大模式。这件神器学会了,复制建筑、遗迹、搬家等等事情都变得简单了。(PE版的结构方块因为没有代码,所以无法调用。win10和JAVA版可调用)

 储存模式(Save mode):该模式顾名思义,将你的建筑识别并保存下来。但是限制是方块的XYZ任何一方方向不得超过32格。

 加载模式(Load Mode):就是将保存好的建筑在你需要的位置重新加载,并且可以旋转方向。

 角落模式(Corner Mode):通常需要2个角落模式的结构方块,呈对角线放置进行定位,它们自动计算出你需要复制的结构大小。这个没有方块距离限制,算是存储模式的补充。复制海底宫殿这样的大型遗迹就需要用到角落模式。

 数据模式(Data Mode):个人理解是用来标记数据内部结构的,跟我们今天的主题没关系。

 5、命令方块

 命令方块实际上是《我的世界》非常难以掌握的玩法,因为这基本上是有一定编程基础的玩家才会的。如果你玩命令方块很溜的话,建议你考虑一下将来学习编程,说不定就成为IT界的大神。所以用命令方块来抽水,这里只做一下思路吧,究竟命令代码的原理是什么?其实也是利用编程的最基础的一个循环判断语句:

 判断一下该区域内的所有方块是否为水方块;

 如果判断条件成立,则水方块改为空气方块,然后重复执行第1步;

 如果判断条件不成立,则跳过。重复执行第1步;

 如果该区域没有水方块,循环结束。

 这个思路,是包括JAVA、C语言等等主流编程语言最为基本的思路,包括玩家出生点的判定,村庄生成的判定,战斗造成的伤害判定等等。如果你对这个很感兴趣的话,不妨向这方面发展哦!

我的世界0140正式版

类型:角色扮演

大小:1912MB

评分:96

平台:

标签:我的世界沙盒像素建筑类

我的世界中,海底遗迹作为最难攻略的以及是因为其在海底的缘故,首先因为在海底行动受到了很大的限制,此外还有守卫者和远古守卫者的关系,下面来看看我的世界0140海底遗迹攻略 征服海底遗迹详情。

找到一个海底遗迹

海底遗迹只会在深海生物群系中被发现,所以很难到达那里。

找到深海

一般而言,你需要探索。

在下界里的传送门中心制作一张地图,并把它扩大到最大尺寸。这会覆盖下界中2048×2048的区域,也就是主世界中的16384×16384的区域。

在下界中选择一个方向,在每个方向行走到大约128个方块(地图上的8个像素)。

无论在哪里,在那里建造一个传送门,并在你新的传送门这里打开最大尺寸的地图。

你可以在整个“下界地图”中建造传送门。每个传送门应相距16个像素。如果正确做,你就会有64个传送门。如果你发现水估计比15个方块深,那就停下来。

找到遗迹

海底遗迹随机在深海生物群系中生成,但只会在没有人停留三分钟以上的时间的区域内生成。为了让海底遗迹生成,你不能到水里去,但可以待在旁边,让区块加载。你最好建造一个有以下特征的基地:

一个区域来制作药水。这样的话,你可以喝一瓶夜视药水,并且不用进入水中就可以看见有无海底遗迹生成。如果有的话,你就可以出发了。

你不需要制作无限水源,因为你可以使用海水。

一个酿造台

一个胡萝卜农场(你需要金萝卜来制作夜视药水)

在你甚至想要找到海底遗迹之前,杀死僵尸直到你得到胡萝卜,或者在村庄收获胡萝卜。

一个下界传送门(僵尸猪人可能会携带需要的金粒)

一个地狱疣农场(你需要地狱疣来制作粗制的药水)

一个工作台(金萝卜的合成配方不适合2×2的空间)

你的胡萝卜农场也可以作为你的食物来源,但如果你胡萝卜短缺的话,你可以去钓鱼。然而,你需要河豚来制作水肺药水,在遗迹里的时候需要。

在《我的世界》中要长时间下水该怎么办?如何在水下呼吸保持正常的呼吸呢?这是个有趣的问题,而本期大黑就收集了在水下呼吸的11个方法,使用任何一个都能让你不用浮出水面,在水底就能实现换气!好了废话不多说,我们来看看都有哪些。

1桶

别看桶不起眼,但是它却能帮助玩家实现水下换气!直接用桶对着自己身边使用即可让呼吸回满。水桶能换气的原理,是利用其装水时出现的短暂空气方块,帮助玩家实现水下呼吸,原理简单又好用。1个空桶就能让玩家永远待在水下!

2梯子

梯子的防水性大部分玩家都知道,它的原理是因为其是不完整方块。而且大部分有这个特性的方块都能让玩家实现水下呼吸,以下几样都会提到。梯子还是比较方便的,在水底靠边来一截就能随时换气,只要有个一两节梯子也能永远待在水下!

3告示牌

告示牌原理同上,在使用后会有空间以供玩家在水下换气。但个人感觉用起来没梯子便利,每次用都会弹出让你输入字比较烦人。但比梯子有优势的地方在于不需要周围有方块,自己就能立起来,有个一两块告示牌同样能让玩家永远待在水下。

4栅栏

栅栏同理,使用它们后玩家只要靠近即可实现换气。两截栅栏叠起来就能随时随地给史蒂夫换气,个人感觉比梯子和告示牌都要方便。有一两块栅栏也能让玩家永远待在水下。

5栅栏门

栅栏门也一样,要说和栅栏不一样的地方,那就是栅栏门要占到两个位置,而栅栏只需要一格就能做到。但这些都是小问题,栅栏门同样能实现让玩家永远待在水下。

6门

栅栏门都能在水下换气,而我们的普通门更能实现。而且论实用性要比以上5种都好。因为门本身就是两格的高度,任何水底直接一放下史蒂夫就能换气。而其他的道具因为只有1格高度的原因,就没这么方便了。同样,门能让玩家永远待在水下。

7火把

火把竟然能在水下插?显然这是不可能的,即使是在游戏中。但是在火把插上又掉落的瞬间,玩家是可以在其产生的方块中换气的!而且效果还不赖,秒用秒回满!一两根火把也能让你实现永远待在水下。

8海绵

海绵能吸收周围大量的水,在某些玩家手中是真正的“神器”。用它来做水下换气有点小材大用,但毫无疑问在海绵吸收水的过程中,玩家可以借此时间恢复氧气。

但可惜的是用海绵并不能让玩家实现永远待在水下,因为人物背包有限,而海绵在吸水变成是湿海绵后就失去了吸水换气的作用,需要熔炉烘干后才能变回海绵,所以并不推荐常用海绵在水下换气。

9附魔水下呼吸

附魔水下呼吸的防具自然能做到水中呼吸。但遗憾的是使用游戏中的这种“正规”手段,水下呼吸附魔反而并不能让玩家永远待在水下。这是因为水下呼吸附魔有时间限制,总共三级每级增加15秒水下呼吸时间,到了时间人物要是不浮出水面换气照样会被淹死。不得不说让人有点无奈。

10水肺药剂

水肺药水也是“官方正品”的避水手段。它能给玩家提供最高8分钟的水下呼吸时间并增加水下视野。但同样因为人物背包限制的原因,玩家携带数量有限,所以水肺药剂也是没有办法做到永远活在水下的。

虽然长时间久待比不上,但水肺药剂的好处在于灵活和机动性。喝下一瓶后在几分钟内玩家可以随意到处游动杀怪探索,不用担心氧气值的问题,这个是梯子桶火把那些没法比的。

11创造模式

要说最强大的,那还是属于这个-开创造模式!在这个模式下别说是区区水下呼吸,就算是上天飞到地图极限,下地挖破基岩进虚空都能轻易做到。但这模式除了建筑党,一般玩家玩久了也就腻了,生存模式才是长久之选。

在文章最后顺便提一下,在新版本113中,新加入了潮涌核心这种能永久避水的神奇道具,以及能在水下呼吸10秒的装备海龟壳,也就是俗称的绿帽子。

但同样的,在新版中很多原来能换气的道具也将是失去效果,比如文中大黑提到的梯子在113新版本中实测了下就不行,而这可能肯定不是唯一,大黑也并未一一实测,如果有知道的玩家不妨在评论区留言告诉大家吧。

灵魂沙。将灵魂沙放置在水中会产生一个上涌的气泡柱,它会快速让物品、玩家和生物升起。《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由MojangStudios进行维护,网易则是中国大陆地区的独家运营商。《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样就可以让怪物在石头条上刷新,然后因为挤或者不小心掉入下面水流中。

建一个15乘15的平台,当然最外围那个15格的位置是要用来封起来的。然后在最左侧放水,最右侧放水(整整一排每个方块都要放水,这样才能将怪物冲到正中间而且他们没法游回去)。

这样子放水之后,2侧会出现湍急的水流,但是平台最中间那排的水却是静止的。不要紧,在这排静止的水的2端放水,这样水就会形成一个往中间冲的无死角的水流。然后再在上方按我之前说的造那种石头条用来给怪物生成(因为怪物不会生成在水中,另外怪物也不会生成在半砖中)。

之后在这个15乘15平台的最中间3乘3的区域开口子,(这个时候建议改成创造,因为你很容易被湍急的水流冲下去。或者你再摔落台的地方事先放好水,这样你掉入水中不会掉血),然后在口子中放木牌挡住水流,这样就可以让怪物集中起来并且摔落了。

当你做好这个平台,然后上方做那种石头条(建议多做几层),最后封闭它,再在下方做好摔落台,就可以等着刷怪收集物品了。

怕你上面太复杂看不懂,特别给你画了张简图,图中蓝色的就是要放水的格子,红色的是最后要扣开的格子。这是个1515大小的,在除了墙之后最外侧方格先放水(图中2侧一整列),然后是图中那2个点,最后抠开红色区域(最中心的33区域)

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你是否想过,想去大海里探险却怕被淹死?或者是不想浪费药水?  

 

在MC中经常会有大海(废话)。有时候也要下海探索资源。 那么问题来了,怎样才能在水中不淹死呢 当然是喝药水啦。

不,太浪费了,我有更好的方法。 快告诉我! 首先你需要一个桶(空的)。 然后下海。 在附近有方块的地方使用桶。

神奇的事就发生了------注:使用之后记得再使用一次让它变成一个空的桶哦。

水桶接水,会吸收一格大小的水(在头部),真空状态,氧气就满了,再右键,将水桶的水排出。  

具体做法:在海底,你右键水中,水桶接水,会吸收一格大小的水,真空状态,氧气就满了,再右键海底的方块,把水桶水排出。