狼人杀预言家

游戏攻略04

狼人杀预言家,第1张

狼人预言家
导读:首先,预言家这张牌的主要目的是让好人相信你,从而把你的信息变成对好人的有效信息,其他人如何使用它基本上与你无关。玩过狼人杀的玩家都知道预言家几乎不能活到最后,在这种情况下,警徽作为一种可以提供额外一天查验信息的机制,是预言家和好人必须争夺的

首先,预言家这张牌的主要目的是让好人相信你,从而把你的信息变成对好人的有效信息,其他人如何使用它基本上与你无关。玩过狼人杀的玩家都知道预言家几乎不能活到最后,在这种情况下,警徽作为一种可以提供额外一天查验信息的机制,是预言家和好人必须争夺的对象。

再牛 逼的人也不可能不通过学习就掌握高科技。当你真正掌握了规则模板后,一个水平相等的12人局对跳预言家来说,大部分时间都是在第二天真假预言家pk时确定的。但是警下预言家你只要需要隐藏个三四天才能起跳。这张牌的作用是尽可能地提供更有效的信息,而不是尽可能地生存。一个活到最后被狼人屠边的警下预言家的作用甚至没有第一天被女巫毒死发了金水的预言家。

如果你上警去争夺警长的位置,你的攻击目标只有一两个人,以悍跳狼为首;如果你不去争夺警长,抛开场外思考因素,你需要向大家解释:为什么一张以传达有效信息为主要目的的牌不去上警和发言。活到最后,将狼人杀光是所有好人的目标。女巫的主要目标是毒狼和帮助好人获得优势;白 痴的目标是和稀泥干扰狼刀的判断;猎人的目标是通过技能的威慑带领团队;预言家在活着的时候尽可能提供有效的信息。

平民最大的目标是投狼,活着。每段开头都加一个我觉得,只针对预女猎白狼吞警徽的板子。其次,警下预言家是影响游戏体验的等于没有警徽的预言家,这就是为什么预言家要竞选警长。真正的预言家,他有验人功能,可以带领好人的正视角。好人阵营多05票,场上8个好人4只狼。

1、真正的预言家死了也可以用警徽传达验人信息。2、悍跳狼。首先,狼人悍跳是为了抢警徽,狼人多05票,真正的预言家不能用警徽留信息,最简单的道理就是贴脸。

终于看到无数主播大力度悍跳警徽流完美,单边预稳得不行,反手警下一句我就是预言家,嘿嘿,就是不想上警,然后被人打的屁股尿流。那些说规则没有规定预言家必须上警,所以觉得没有必要打成贴脸行为。同时,我也希望大家能够理性地看待,用逻辑来分析预言家的玩法。但是实际情况是,警下预,让你遇见你不信事实上,要求客观理性的举证是为了不错杀好人,在网上杀死这种没有太多信息的人,投错人也不外乎下一局的环境,感性一波80%的可信度,换你也信。

预言家是比较难玩的角色,需要大家更好地学习其发言技巧和掌握其基本的规则,才能更好地服务于好人阵营。

完整的狼人杀的角色可以分为两大阵营。

好人阵营有平民、预言家、女巫、猎人、摄梦人、乌鸦、守卫、魔术师、白痴、骑士、禁言长老、守墓人和猎魔人;

坏人阵营有狼人、狼美人、隐狼、黑狼王、白狼王、石像鬼、恶灵骑士、血月使徒和噩梦之影。

预言家的作用:

1、选择一名玩家查验其身份是好人还是狼人。

2、验出狼人可以直接让大家投票出狼人。

3、预言家要在第一时间报出自己的验人结果

4、预言家是唯一知道其他玩家是不是狼人的角色

5、预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。在急需的时候要跳出来。

女巫的作用:

1、女巫可以救活当晚被狼人杀死的玩家。

2、可以在该晚毒死任何一位活着的玩家。

狼人杀玩法如下:

狼人杀游戏分为村民阵营(包括神民和平民)和狼人阵营。角色有猎人、女巫、平民、预言家等。游戏进程以白天和黑夜的更替为主,夜里,狼人杀死一位村民,白天被杀的村民会被淘汰出局。

剩下的村民,和有特殊身份的村民,商讨并投票指出狼人。过程中狼人全部被淘汰,平民胜出。平民全部淘汰,狼人胜出。

身份介绍:

1、12人局中包含5个“狼人”身份、4个“村民”身份、1个“预言家”身份、1个“女巫”身份、1个“猎人”身份。开局后,每个人会抽到一个身份牌,“狼人”就在当中。

2、狼人。如果你抽到了“狼人”身份,那在天黑以后,可以杀死除“狼人”以外的人。

3、村民。“村民”身份,天黑是一直闭眼的,所以你只能通过观察来推断谁是狼人,可以投票给你觉得是“狼人”的人。投票后,得票最多的人将出局。

4、预言家。“预言家”可以查验别人的身份,天黑后,预言家可以验一个你觉得是狼人的人,上帝会告诉你他是好人还是坏人。如果他是村民或者是神,那就是好人身份,如果是狼人,就是坏人身份。把得到的线索间接透露给他人,注意保护好自己。

5、女巫。在黑天狼人杀人后,上帝会问“女巫”是否要救被杀死的人,你可以选择救或是不救,“女巫”还有一瓶毒药,可以毒死你觉得是狼人的人。要注意,狼人可能自刀骗解药。

6、猎人。“猎人”其实和“村民”差不多,只不过“猎人”被杀死或者被投票出局后可以带走一个人,被带走的人没有遗言。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

狼人杀规则顺序:1、游戏人数8-14人2、游戏目标村民的目标:杀死所有的狼人,狼人的目标:杀死所有的村民,3、身份及技能第一种派别:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。第二种派别:好人派:村民+神。

一、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

二、神:拥有特殊能力的人,天黑时,法官会依次让神睁眼。

神1:预言家

天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份,确定是否狼人。

神2:女巫

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫是否能自救根据现场玩家决定)。

神3:猎人

如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

神4:白翅

被票死或杀死后,晚上依然闭眼,在白天仍能说话,但是不能参与投票。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

游戏进程

玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。

每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。随后法官宣布“狼人闭眼”。

2、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

3、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。

女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

4、法官宣布“猎人睁眼”,让法官看下猎人,然后猎人闭眼。

5、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。死去的玩家,出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

6、票选警长。希望当警长的人同时举手,然后PK,没有竞选的人依次发言投票。

警长:最后发言+白天投票1票=2票

警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。

7、警长指定从从死者的左右边还是右手边发言。场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

8、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。

出局玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。

9、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。