我的世界能在水下呼吸的药水是什么?

游戏攻略010

我的世界能在水下呼吸的药水是什么?,第1张

我的世界能在水下呼吸的药水是什么?
导读:水肺药水制作方法如下:1、桶空的时候你右击他就会取水,就把你面前的一格水抽掉,就在这差不多1秒的时间内你就可以呼吸到空气了,氧气值也满了反复这个步骤,就可以猥琐的站上1小时不是问题了,如果有耐心的话,当然期间你可以弄些水下作业。2在附魔台是

水肺药水

制作方法如下:

1、桶空的时候你右击他就会取水,就把你面前的一格水抽掉,就在这差不多1秒的时间内你就可以呼吸到空气了,氧气值也满了

反复这个步骤,就可以猥琐的站上1小时不是问题了,如果有耐心的话,当然期间你可以弄些水下作业。

2在附魔台是找到水下呼吸,单击即可。

3水下呼吸药水:

虽然河豚会让玩家中毒,但是使用河豚驯服豹猫并不会让豹猫中毒。

河豚可以与粗制的药水一起酿造出水肺药水。

在游戏《我的世界》中,玩家可以通过给物品附魔来增加物品的属性,其中附魔“水下呼吸”只能在头盔上进行附魔,玩家在附魔完成后就可以在水下自由穿梭。

我的世界是一款充满创造力和乐趣的沙盒游戏,不仅可以满足玩家的建造欲望,还能提供丰富的冒险和探索体验。

想要制作出水肺药水,首先我们必须准备材料:地狱疣、玻璃、水、河豚

①制作水瓶:

拿出玻璃,合成瓶子,往地上的水点一下,就可以完成水瓶了。通常来说需要准备3个。

②制作粗制的药水:

打开酿造台,把三瓶水放进去,接下来放入地狱疣,就可以获得三瓶粗制的药水了。

地狱疣可以在地狱中的灵魂沙上面找到,是一种刚刚加入pe版本的植物。

③制作水肺药水:

把河豚与三瓶粗制的药水一起放入酿造台,一段时间就可以获得三瓶水肺药水了。

钓鱼有一定的几率可以获得河豚,所以呢,水肺药水也是比较珍贵的,可以让你在水下呼吸3分钟。我们还可以通过添加红石来延长呼吸效果,不过目前MinecraftPE是没有红石的,一定要好好珍惜水肺药水哦!

以上就是我的世界0121水肺药水制作教程

在一款游戏里面,特别是自由度比较高的游戏,往往很容易就能找到游戏里面一些比较实用的小技巧,我的世界就是这样一款游戏,如何解决水下氧气不足的问题,下面是详细办法。

水下制造缺氧的技巧

在海里工作时没氧气是不是很蛋疼呢,这时你只需要一个桶就无忧了

材料:桶

条件:附近有方块的地方

先准备一个桶

看是不是氧气快没了

首先把桶里的水放掉(如果没有直接无视这部)

你对着水右击是不可以的,沉到底部,对着泥土或者沙子(不一定泥土 沙子 反正对着一个除水的方块右击就可以)就可以放掉了。

桶空的时候你右击他就会取水,就把你面前的一格水抽掉,就在这差不多1秒的时间内你就可以呼吸到空气了,氧气值也满了(建议在第一人称视角弄 第三人称视角不知道为什么不行)

反复这个步骤,就可以猥琐的站上1小时不是问题了,如果有耐心的话,当然期间你可以弄些水下作业。

《我的世界》装备有永久水下呼吸方法:

1、 先观察海边的地形,如果地形很陡的话,就需要我们去建造一个相对于有坡度的地形(用石头连接海边,然后一层一层的铺下去,建造出阶梯,形成陡坡)。

2、 将梯子放在地面上和地面连接起来因为梯子是防水的,所以我们就可以直接在水里面呼吸不用再回地面换气了。

3、 然后继续向下建造,直到到达海底的地平面为止,在途中如果遇到石头的话,可以用镐来挖走。

4、 在水底用砂子将自己要修建的房屋的样子堆出来,不要忘记放上梯子,不然会窒息死掉的。

5、 水底因为没有光,太过黑暗,我们可以用火把来照明。不过因为在水里,所以我们要堆出几个土墙来将水挡在外面,以免火把熄灭。

6、 在水中修建房屋的时候太难窗可以用玻璃来做,(因为玻璃是透明的,可以看见,想想就觉得好漂亮的感觉),当然不要忘了把门的位置留出来,不然怎么进去。

7、 修建好房屋后就可以按照自己喜欢的样子来装扮房屋了,

总结:

想要在水中建筑自己的房屋就一定要做好准备,以防自己在水中淹死。微微给大家介绍的这种方法是比较保险的一种,也有人是直接就将房屋将在水中央的。这种建筑需要打好基础,在四周将水都隔开,不然屋里尽说也是很烦恼的。

水中王宫的核心就是防水,其他的建筑还是可以按照陆地建筑来的的,还有各种样式和建筑方式等你来发掘。

桶空的时候你右击他就会取水,就把你面前的一格水抽掉,就在这差不多1秒的时间内你就可以呼吸到空气了,氧气值也满了反复这个步骤,就可以猥琐的站上1小时不是问题了,如果有耐心的话,当然期间你可以弄些水下作业。

在附魔台是找到水下呼吸,单击即可。

水下呼吸药水:

虽然河豚会让玩家中毒,但是使用河豚驯服豹猫并不会让豹猫中毒。

河豚可以与粗制的药水一起酿造出水肺药水。

《我的世界》游戏模式

创造模式(Creative Mode)

最初的Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 18中独立出现。方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。启用作弊时可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)变更为创造模式。此模式只能掉入虚空或输入指令/kill才能死亡。

生存模式(Survival Mode)

该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,熔炉等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(PE版本中饥饿条的消耗没有PC版本中的快)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饥饿值达到9格时状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。启用作弊时输入指令/gamemode 0可从其他模式变为生存模式。

极限模式(Hardcore Mode)

相当于生存模式的变体。在Beta 19 Pre-Release 2被引入游戏,于Minecraft 10正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,你不可以用指令来切换到极限模式,你只能修改游戏的存档,当你在极限模式的时候用/gamemode 1切换到创造模式时,只要死亡就会删除存档,其他模式同理(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面。

旁观者模式(Spectator Mode)

在18版本中,使用指令/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)变更为旁观者模式。

在此模式中:

只有旁观者才能看见旁观者。

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块。

旁观者可以穿过任何实体或方块而不与之发生操作。

旁观者可以点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

旁观者在进入蜘蛛的视角时会出现八个视线,模拟八个眼睛。

旁观者进入爬行者视角时视线背景变为绿色。

旁观者进入末影人视角时颜色会有反色效果。

调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。 这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。因此该类型不但对Mojang,对资源包制作者也很有帮助。 要选择这个类型,需要在选到自定义模式后按住Shift再选择下一个选项;此时的选项将是调试模式而不是默认。 游戏模式可以用游戏中的作弊命令修改。但是不能破坏方块。