DNF百级版本还用留90版本的史诗吗?

游戏攻略07

DNF百级版本还用留90版本的史诗吗?,第1张

DNF百级版本还用留90版本的史诗吗?
导读:可留可不留,对于外观好看的武器,或者有特殊意义的套装,喜欢收藏的可以保留,武器可以用来幻化武器装扮,套装可以留着纪念。如果对收藏没兴趣,也对武器装扮不需要幻化的,那就没留着的必要,直接分解,多点材料,少占一点背包位置。DNF韩服玩家吐槽冰洁

可留可不留,对于外观好看的武器,或者有特殊意义的套装,喜欢收藏的可以保留,武器可以用来幻化武器装扮,套装可以留着纪念。

如果对收藏没兴趣,也对武器装扮不需要幻化的,那就没留着的必要,直接分解,多点材料,少占一点背包位置。

DNF韩服玩家吐槽冰洁师伤害过低,一起来看看冰结师存在的理由是什么吧!

  从刷图看,冰结师在毕业之前还算安逸,毕竟有男法的通用技能,破冰,45,冰锤,60,70,这些技能看似都还不错,冻怪效果显著,另外还有冰 弓冰枪冰剑各式各样的补刀技能,cd衔接也不错。但是一旦85毕业,开始涉足魂图,安图恩,还有异界时冰结师的弊端就显露出来了。

  首先说说装备和技能:主流的冰结师主要是冰花和冰剑,9件我都有。当初看到冰花9的时候简直惊呆了,漫天的冰花全屏秒(别人带我低级图)。就冲 这华丽的特效我也要去做一套冰花9。漫漫地刷了将近6个月,终于把冰花9凑齐了。其实在冰花6刷异界的时候就感觉和红眼,百花,剑魂,炉工等职业相去较 远,那时我坚信冰花9一出,秒天秒地。然而我发现,冰花9集齐以后其实并非如此。

  冰花9齐了之后冰结师的输出变得比较依赖冰花,9件套的攻击范围看似很大很大,但其实只有一个点:破冰破开的那一个点。只要稍微远一点点,9件 的效果就合没有冰花差不多了,只是相当于把没有冰花的破冰开了个导航功能。相比之下,剑魂的拔刀,炉工的炉子,百花的分身,元素的极冰等大范围技能都是一 视同仁的无视地势输出。这导致冰结师的输出范围太小,基本上就是破冰周围一个极小的圈子。

  在冰花9的状态下,看看其他技能:70:输出很棒,有比较强的爆发力,然而讲到范围时却不得不说:千里冰封的范围实在算不上大。与其他职业比一 比:元素就不说了,不用比;和魔道比的话范围也相去甚远,输出更不用说,鬼剑士比不上大拔刀;鬼泣比不上大墓碑,红神有全屏血爆,修罗的各式各样的前方打 范围控制也比不上。

  70技能尽管输出爆发不算很差,但是范围实在算不上大。而且还有最致命的cd问题,整整50秒。一个持续时间可能不到1秒的技能cd却要50 秒,而且输出一般,范围捉急,冰花9也不减cd。我只想说:如果把这个技能给别的职业,估计没几个人会要。然而在冰结师眼中这个技能却是个不能缺少的必要 技能,这是何必呢再看看其他技能60:冰花9下16秒cd,但问题是基本上要贴着脸放,因为放远了基本无法控制。伤害不如一个全中的冰花一半痛,cd却 要整整16s。再看看冰花9下几个补刀的小技能:剑,枪,旋枪,弓。冰花9状态下的这四个技能基本上可以用这么一句话代替:对前方敌人造成不大不小的伤 害,没了。

  冰结师最大的败笔就在这里:这四个技能效果基本上一模一样,特别是在安图恩中,怪物霸体,这四个技能基本上就没区别了,只是cd有区别。因为伤 害不小不大,在安图恩中基本上就没人用了。在魂图中也基本如此。再来看看别的职业的小技能:修罗小波cd互联,元素的小技能有的自保,有的输出,而且又可 以减少抗性,还能点灯,魔道的小技能为大技能服务,火药瓶为炉子减抗;鬼泣的小技能都可以为鬼泣辅助合作增加伤害等等(其实我玩的就这些)。

dnf奶妈装备怎么搭配奶妈在起源版本之后几乎没什么改动,主要还是削弱了一下奶量,增加了输出能力而已。下面还是来详细看看奶妈在起源版本后的装备搭配。

DNF官网论坛-疯奶大硕

一、奶妈相关改动

守护徽章

-技能随动

圣光守护

-技能随动

勇猛祝福

-每级增加的女圣职技能攻击提升(2%

3%)

-每级提升攻击增加比率减少(22%

13%)

一觉

-状态持续时间(10秒

18秒)

-增加力量/智力比率-30%

大天使祝福

-技能随动

二觉

-终结爆炸前不会解除控制

复活

-队员死亡后触地开始倒计时并可以复活

-死亡队员身上会出现天使告知位置

-在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家

小结:减抗被动还在,一觉奶量削弱30%,本次改动主要提升了奶妈的输出能力(并不代表审判奶妈崛起)

二、当前版本毕业装备搭配

1奶百分比职业搭配推荐

2奶固伤职业搭配推荐

之前有人推荐奶魔法固伤可搭配超大陆上衣+统帅鞋+七宗罪3,实测效果并不如以上装备。

3一觉搭配推荐

鞋为升级后的铁马鞋,大家也可以选暮色鞋(90级SS轻甲鞋)

小结:称号可选今年春节称号,期待今年能出2级勇气称号。

三、神王十字架和荒古/圣耀十字架的选择

经大多数玩家的实测:

奶固伤方面神王更加占优势

奶百分比方面:圣耀

荒古(开魔能)

猪血

荒古(未开魔能)

没有把神王放进去的原因为每个人的面板不同的情况下,奶百分比方面神王可能优于猪血,也可能稍逊于荒古,所以大家要实测为准。

但是对于未来-圣耀十字架改版后,无论奶百分比还是固伤,圣耀都是第一!给大家看一下圣耀的改动大家便知:

当前版本神王本身的优势在于高智力(185),圣耀改版后与神王的智力加成相同,再加上对于勇气祝福的面板增加应该很明显了吧~

四、海博伦套与散搭(怀表,混沌耳环,海博伦右槽)的选择

当前版本依然是散搭的天下,但韩服最近将海博伦左槽的智力增加(

124),经过与韩服朋友的测试以及理论计算,得出结论:二者不相上下!这个要看怀表中的一级勇气祝福带来的等效智力,还有一个原因是勇气祝福的成长值为曲线,所以视每个人的面板智力以及勇气祝福等级而定。

所以我推荐大家还是追求散搭的同时,将其他部位(防具,武器)都升级完美,之后再换海博伦套并针对自己的状况进行实测。

五、未来装备走向分析

未来装备走向主要围绕90B套改版而来,七宗罪五件套改为+5级勇气祝福,由此很多人产生了疑问:那以后勇气祝福搭配最好的是什么经过韩服的实测:3+2(七宗罪3+迷幻腰带+统帅鞋)奶百分比方面强一些,而七宗罪5则是奶固伤更加优秀,不过他是在增幅11的条件下测试得出,所以在这里只是给大家一个参考,等到了国服有更加充裕的条件下再给大家做一个详细的实测结论与解析。

六、总结

以上是个人的经验分享,希望大家看了以后能有一个方向性,感谢大家。最后分享一下奶妈当前版本个人加点,仅供参考(兼顾深渊刷图):

第一代版本国F是直接跳过了的 有兴趣可以去COLG论坛查图

而国F的第一版本 职业有 鬼剑 格斗 大叔(缺复仇) 男枪手 女魔法(缺魔道)其中格斗和男枪手开了觉醒

第一版的技能鬼剑和现在版本除了鬼哭其他改动不大(外型上 伤害改过很多次)

格斗家第一版本气功的45大招还是狮子吼 散打的45大招是闪电之舞 毒王的45大招是网 柔道的45大招是彗星落 其余诸如螺旋念气场 缤纷连环踢 升龙拳 猫拳 街头风暴 地狱摇篮裂石震天都没木有

大叔方面 圣骑士只开了所有奶的技能 蓝拳技能也只有几个 包括俯冲直拳(勾拳)之类的小技能大招是惩戒旋风还是幻影分身忘了 总之和现在版本差别很大 驱魔那个时候法驱技能几乎全没有力驱有狗 大风车 和疯狂锤击

男枪手方面 漫游没有托马斯浮空 也没有多重爆头 双鹰回旋 只有乱射 大枪只有狙击枪 激光和喷火器 弹药那个时候冰弹火弹冰雷光雷和现在的顺序不太一样 大招是燃烧弹(名字不太记得了)大招颜色是绿色而不是现在的红色 机械还是个考引爆吃饭的家伙 有空中机器人 和大炮 大招是空中支援

魔法师方面 改动不大(外型上 伤害改过很多次)

第一版本出过很过套装 我记得春节出了套原创时装 我玩的格斗 当时是嫦娥姐姐(其实那套时装非常丑) 然后第一版 最经典的是第一套海勇(称号很好 乌龟 鲨鱼都不错)和动物套(现在已经很少见了)动物套枪是长颈鹿 格斗是狐狸LOLI是黑猫 大叔是狮子 鬼剑是熊 其次还有导师套就是COS的每个职业的导师(有2个颜色)其中动物套 导师套 和第一套海勇称号的外观是气球装 很好看 也唯一只有这3套是气球

第一版的PK说实话不敢恭维 确实那时还不成熟 比如 毒王的挑衅 几乎100%MISS 只有他打你 没你打他 而且第一版的PK平衡度是 等级补齐 简单说就是比如我10级 你60级(当时的满级)我打你就是6倍伤害 你打我则是6分之一 那个时候的玩家都是35-45之间去PK因为该出的技能都出了并且伤害也很可观

第一版的装备 我相信老玩家都记得 第一版中最逆天的人无外乎就是泰拉 王心 灵犀 金表之类的东西 而刷图土豪穿的是法(物)爆装 或者职业套 我记得那个时候龙脊之类都是几百万平民还讲究的穿回蓝(血)装 PK都是什么释放装 所以墨竹和贤者在那个年代是天价

第一版的天空套是没开放的或者说 国F的第一套 天空是天2 因为天1只有4个职业(没大叔)而开国F的时候已经是后面的版本了 所以第一套天空被跳过

第二个版本

第二个版本算是从开魔道算起吧,一个是格斗家技能大概就把第一版没的技能都开了 枪手也一样 另外个是开了其他职业觉醒 开放的顺序应该是魔道=》鬼剑觉醒 LOLI觉醒=》开放刺客职业=》大叔觉醒(改版)

在技能上基本就和现在的版本一样了(伤害差别太大)那个时候的固定伤害职业还都是苦B高强轮开始盛行地图方面BM改版 机械牛改版 天空全地图也改版 开放了诸如酒吧之类的新图 和55 60粉武器

装扮方面 也出了很多经典的 第二套COS套 第一套怪物套 第一套通话套(大头娃娃很萌)还有什么腾讯原创的 水浒套啊之类的但也跳过了很多经典套装比如第二套动物套就被腾讯跳过(原因是第一套动物套销量不好)

其次就是开了天4(天3被跳过)天4在国F是持续最久并且最多的天空套 而且由于国F的畸形版本导致了 开了刺客都没开女枪 而泡菜F和日F是先有了女枪在有的刺客 所以天4在外F是没有刺客的 而国F天4刺客装扮是自己做的- -细心的朋友会发现完全就是女格斗瘦身版

PK方面平衡性做了大调整 等级补正被取消 变态技能全被和谐,而新开的职业在出来时候那个版本基本上是所向披靡(魔道 刺客)不过一个版本后马上阉割,新的平衡性系统 基本上就是装备好碾压一切高强就是王道直到现在这个尿性依然存在

第三个版本

我觉得就是从开女枪开始,SS装备更新 到后面开了4叔 基本就是现状了 不过多介绍了