lol手游辅助位入门推荐

游戏攻略04

lol手游辅助位入门推荐,第1张

lol手游辅助位入门推荐
导读:在推荐前先给大家简单介绍一下目前lol手游已经更新的辅助英雄情况。 软辅:涤魂圣枪-赛娜、幻翎-洛、唤潮鲛姬-娜美、仙灵女巫-璐璐、琴瑟仙女-娑娜、风暴之怒-迦娜、众星之子-索拉卡、光辉女郎-拉克丝、寒冰射手-艾希、黑暗之女-安妮、星籁歌姬

在推荐前先给大家简单介绍一下目前lol手游已经更新的辅助英雄情况。

软辅:涤魂圣枪-赛娜、幻翎-洛、唤潮鲛姬-娜美、仙灵女巫-璐璐、琴瑟仙女-娑娜、风暴之怒-迦娜、众星之子-索拉卡、光辉女郎-拉克丝、寒冰射手-艾希、黑暗之女-安妮、星籁歌姬-萨勒芬妮(发条魔灵更适合中路,火男辅助也不错)

硬辅:牛头酋长-阿利斯塔、曙光女神-蕾欧娜、机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、魂锁典狱长-锤石。

这些辅助中,个人认为比较好上手有以下这些英雄这些。

琴瑟仙女-娑娜:

推荐的原因在于琴女的1技能与2技能全部都是自动选定目标的技能。也就意味着基本不存在空技能的情况,这就可以让你把更多的精力放在做视野或是观察敌方的动向等方面。3技能的加速效果可以使你在游走和上线时花费更少的时间。大招的存在也使琴女本身具有一定的进攻或者反打能力。从入门的角度来说,琴女是一位非常合适的英雄。

风暴之怒-迦娜

迦娜做为老牌辅助之一,其原因就在于3技能的高额护盾和ad加成;同时由于其2是指定型技能,也不会存在空技能的情况,使其线上的消耗能力格外的强力。小白同样把她作为入门级英雄的原因是,相对于琴女来说,风女的保人能力更为出色,1技能的击飞效果与大招的击退和回血在面对突进时是非常有效的方式。同时由于被动和2技能的存在,使得风女具有很高的机动性,使其在游走方面具有得天独厚的优势。所以风女也是一位非常适合入门的软辅英雄。

仙灵女巫-璐璐

璐璐的1技能的减速,2技能的变羊,都是很好的留人手段和防止敌人输出的手段;同时2技能为队友加速,3技能为队友套盾,大招使队友变大同时击飞周围敌人,这些都是不错的保队友的技能,再配合香炉的给盾治疗,能够极大的提高队友生存能力,最重要的是这些技能只要释放的同时点击队友就能很好的用在队友身上,这对初学者而言不需要过多的操作能力,很快就能够上手。

熔岩巨兽-墨菲特

lol手游中并未把墨菲特——石头人归类在辅助,但这并不影响他的辅助特性。石头人的特点在于其坦度够硬,在2技能点满的情况下,护甲够高,能够充当前排抗伤害,对初学者而言,尽可能出肉装,团战时,为队友抗伤害,看准时机释放大招多击飞几个敌人,基本能很好的把团战开起来,同时,合理利用1技能减速留住敌人,这样能保证团后队友能够快速追击斩杀敌人。总之,对初学者而言,肉住为队友抗伤害,放出个好大打中敌人,这些要求都比大部分辅助英雄简单得多。

以上,暂时解释到这,后续大家有想法建议的可在评论区发表评论,大家一起探讨交流。

遇见就是缘分,愿各位看官身体 健康 ,生活如意。

LOL新英雄血港鬼影派克技能特点有派克的斩杀对方、快速回血、寻找敌人、伪装加速。

1、血港鬼影派克在游戏前期,生存能力很差,但是受到伤害后可以利用草丛或者W技能快速恢复血量,因此敌人爆发不高的情况下,拥有较强的对线恢复能力。

2、派克的被动技能,会让所有的最大生命值加成都转化为攻击力,因此前期的辅助装备,也可以为我们提供额外的攻击力,其他装备以爆发冷却为主即可。

3、血港鬼影派克的控制技能主要是Q技能和E技能,其中Q技能可以将敌人拉到派克附近,比较容易进行起手,而E技能则需要派克距离敌人较近,才能保证残影命中。

4、在战斗中,W技能可以为派克提供长时间的伪装加速效果,可以利用W技能进行地图的探索,也可以快速支援队友,争夺野区资源。

5、派克在游戏中的团战生存能力较差,但是R技能的伤害可以直接斩杀对应血量以下的目标,同时短暂刷新R技能冷却,当在团战中血量较低时,最好将R技能释放出去,打出自身的全部输出。

6、在顺风的情况下,可以在外侧利用Q技能控制敌人寻找时机,在战斗中也可以后手E技能入场,为自己争取R技能连续收割的机会,逆风时玩家很难侧面偷袭,最好正面对抗打出输出即可。

这个题目一点也不严谨,准确地说,辅助在lol任何段位中都是非常重要的角色。

我个人就是一个辅助玩家,偏爱锤石、牛头、日女这样强开团的英雄,也喜欢玩琴女、天启这种线上强消耗型的英雄。以我个人而言辅助的作用主要有3点。

帮助射手打出线上优势。一个射手玩得好不好,除了自身素质外,辅助也很关键。这就是uzi以前经常换辅助的原因。下路和中上两路不同,是一条双人路,射手再强在前期也没办法以一敌二。辅助的作用就是在优势对抗时限制敌方英雄发育,劣势对抗时帮助队友卡兵线,挡技能,保证队友的发育。

掌控视野,游走抓人。获取游戏内的视野一直是辅助最重要的工作,这就让辅助和打野一样需要全图游走。走都走到了,那就不能仅仅放一个眼。如果有合适的机会,辅助完全可以承担起打野的作用,利用控制效果配合队友击杀敌方英雄。尤其是在游戏前期,装备差距还没有拉开,辅助的战斗力其实并不比其他英雄差,甚至有一部分辅助战斗力极强,一套技能打一半血轻轻松松。

开团、保护、卖。到了游戏后期,辅助的任务就多了,一方面要承担视野重任,另一方面还要根据英雄定位承担开团或者保护的责任。比如,选择锤石、机器人就应该开团,选出风女虽然也可以先手闪现吹风,但用作反手保护效果更佳。有的时候,辅助还要作为诱饵吸引敌方火力,若是能骗出敌人多个技能全身而退或者反开一波,这波团战基本就稳了。

这还仅仅是普通玩家的辅助,如果是职业选手,辅助往往还是队内的指挥,包括记冷却时间、记刷新时间这些工作都要由辅助完成。FPX之所以厉害,就是因为中单doinb有一个很好的记录习惯,大大减轻了刘青松的负担。

1、TOP(上单)

团队位置之一,占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。

此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

2、MID(中单)

团队位置之一,占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

3、ADC(物理输出核心)

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

4、BOT(下路)

BOT在lol英雄联盟中指的是下路双人组。一般包含ADC(物理输出核心)和SUP(辅助)。

5、SUP(辅助)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

扩展资料:

兵线术语:

1、带线:兵线上带同小兵前进。

2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。

6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

7、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

参考资料:

-英雄联盟

前言

随着各个高端辅助玩家对锤石玩法的开发,具有优秀机动性的锤石也不负众望成为了游走能力最为强大的辅助。可以说锤石是设计师所设计的最完美的辅助英雄。四个技能无论是进攻还是防守能力都能够灵活应对。技能机制的灵活,使得锤石成为了适应性最强的辅助。锤石总能配合任何阵容,应对任何阵容,617锤石更成为下路主要的核心成员。

英雄介绍

锤石的存在使得英雄联盟中出现了辅助游走的战术体系。技能的机动性以及完美的控制能力让锤石在面对gank以及配合打野gank方面做到了近乎carry的表现。锤石的QE技能具有打断位移技能的能力,而R技能对敌人的减速限制效果则是大部分减速技能所比不上的。作为集控制于一身的英雄, W技能使锤石在拥有强大的控制能力的同时还兼具机动性。灯笼的灵活使用让锤石在配合队友保护队友方面能够做得更好。锤石的游走能力则是其他辅助所比不过的,优秀的锤石玩家能够通过辅助盘活僵局带动节奏。锤石是辅助游走战术体系的先驱,锤石也是所有高端辅助玩家信仰般的存在。

英雄优劣

优点

技能机制确定英雄玩法,有着优秀的控制和机动性的锤石使得他在游走找机会能力上比其他辅助英雄都要强。而锤石也是LOL里极少数的没有被克制的英雄。锤石的适应性让他适用任何阵容、应对任何阵容。

缺点

技能机制的完美使得锤石对玩家操作意识的各方面要求都更为极端,锤石也是所有辅助中最难上手的。技能冷却时间长都要求玩家在锤石施放技能的时机把握得当。锤石是最完美的辅助英雄,相对的也是容错率最低的辅助英雄。锤石的被动使他在前期较为脆皮以及在各个版本的削弱让锤石在对线消耗型下路时越来越吃力。虽然在当前版本中锤石的技能得到了小加强,但是弥补不了线上回复能力差的缺点。

英雄数据分析

如图所示是韩服和国服的锤石胜率,可以看到只有韩服中锤石的胜率偶有到达50%。锤石操作要求较其他辅助高很多,而他的游走能力又需要玩家有较好的大局观意识来运用。所以大部分玩家不能够很好的使用他。

如图所示是韩服以及国服的锤石登场率,锤石的登场率在韩服各个版本都是第一。主要还是因为锤石的游走能力适用韩服专注游戏节奏的游戏风格。而在国服中的登场率也并不低。虽然锤石算不上版本强势的辅助英雄,但高出场率也说明了锤石的适用性。

如图所示是锤石在游戏中各个时段的胜率。在游戏二十五分钟之前锤石的胜率在52%左右,而在二十五分钟到三十五分钟时的胜率却在48%左右。而往后的胜率会有小幅度提高。而在二十五分钟到三十五分钟后,锤石的技能在团战中较其他功能型辅助或者在面对强开团的阵容时会显得较为无力。三十五分钟后,锤石的被动的成长性应该也是胜率稍微波动的原因吧。

总结来看, 作为游走能力强的辅助,锤石在团战中的作用比不上其他类型的辅助,但并不是说锤石的团战能力不强。锤石的技能具有打断位移的能力,因此在保护后排方面并不亚于其他的保护型辅助。只是看玩家操作,因为大部分玩家都认为锤石控制强,却忽略了控制能力强也是保护能力强的缩影。通过数据分析,玩家想要用锤石来取胜还是尽量在前中期带起节奏。

ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称。

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血药品

蓝药:回复魔法值药品

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。