率土之滨怎样返回自己的领地?解决方法介绍

游戏攻略08

率土之滨怎样返回自己的领地?解决方法介绍,第1张

率土之滨怎样返回自己的领地?解决方法介绍
导读: 率土之滨怎么样才能返回自己的领地上呢,对于很多刚刚上手的玩家来说,有些人非常容易迷路,在游戏中一个不小心看着地形看着地形就不知道去哪里了,那么接下来就随小编来一起看看具体的解决方法吧! 解决办法 1在游戏的界面右边,有一个类似于

率土之滨怎么样才能返回自己的领地上呢,对于很多刚刚上手的玩家来说,有些人非常容易迷路,在游戏中一个不小心看着地形看着地形就不知道去哪里了,那么接下来就随小编来一起看看具体的解决方法吧!

解决办法

1在游戏的界面右边,有一个类似于位置图标的按钮,玩家点击图标,就可以弹出自己的位置坐标,玩家就可以回到自己的领地了。

2如果找不到自己的位置,还有一个非常简单粗暴的办法,玩家可以通过推出游戏重新登录来实现。虽然办法听上去很笨,但是确实是许多新人第一时间想到的办法,不要不相信80%的人都是这么做的。

3还有就是在右边界面第二个图标,点击一下,马上就可以找到自己实力的所有据点,点击一下自己主城的位置就可以了。

避免迷失

如果玩家想要在游戏中避免迷失,可以在地图上标记一下位置,玩家就可以找到了。所以,想要不晕头转向,要养成标记位置的好习惯。

率土之滨主城位置 率土之滨主城作用,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨主城位置 率土之滨主城作用到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨主城位置 率土之滨主城作用的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨主城位置 率土之滨主城作用。一起来看看吧~

率土之滨的各类主城位置怎么选择呢,各类主城的具体作用是什么呢,怎么选会比较好呢,那么下面来看看率土之滨主城位置选择推荐及各类主城作用详解!

一、资源类:

随时准备飞主城,建议找资源密集地带,也就是进入资源州以后再考虑;第一二季的地图是一样的(第三季据说更新大地图),主城和分城的发展直接关系到前期的排名!

二、功能类:

比如六级钱庄(很重要很实用),前期就是急缺铜钱,有铜钱就你就发育发展的快,前期七级资源,这些地理位置不是很重要,但是钱庄的作用很明显!它可以给自己提供铜钱等资源,第二季后期,铜钱这个重要的战略资源就突显出来,而且天下雄兵和高级兵种的出现,更加突出了铜钱的作用!铜钱可以抽将(抽将就是抽奖,概率就像买**,但是好歹你的买啊,万一见鬼了呢!)。武将升级离不开铜钱,兵种转换也离不开铜钱,兵种战法离不开铜钱!有铜钱真是万能!

三、战术类:

比如九级酒馆。九级酒馆分城,需要靠近战略要地,比如每个资源州的首府或者进入司隶的关卡,同时,武将PK,同盟战争,需要武将的体力恢复加快,迅速回到战场,做出自己的贡献,除了九级,还有一些纯铺路扫野分城,则根据自己需要濒临资源地带设置即可。

四、升级类:

经过多批次的改版加强,高级地的武将有了质的飞跃,困难程度加强,但是NPC城区变化不大,而且经验又多,通过率高,很适合我们主将的练级,可以把主城迁移到5级NPC城,打击城区的方法,检验武将的实战,还有较高经验,战损较小!很实用!

五、防御类:

同盟战局不利的非常时期,可以把分城建在重要的战略位置(长安、洛阳等)而后迁移主城,成本教高可以在同盟战争的关键时刻取得“地利”的优势,在结合“人和,天时”,方可扭转乾坤!

六、战略类:

盟主作为一国之君,使命在身,核心人物,事关全局,定位极为重要!!!同时,盟主的主城的选址就极其重要,牵一发而动全身,必须铜墙铁壁,四面环山,天险隔绝侍卫守卫(切记)!

率土之滨临时营地变主城的方式有以下几步:

1、选择出生地。

2、获得一个占据1格土地的“临时营地”。

3、以临时营地为基础,挑选自己心仪的33土地方圆的地址(非城池范围内),指挥部队占领之。

4、通过“建立势力”来建造主城。

城区的NPC在8级主城之前,即LV8州府以下的城区都很好打, NPC不会恢复兵力。打一个城防再打2队NPC就可以了。LV8就是考验输出的时候了城区的势力值是很高的,占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!

提升200%对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地。至于NPC的城池,内测玩家都高估了NPC的实力,总比想象中的弱。所以对于打城这件事上,不要惧怕大胆的挑战,开始的守军NPC都是很弱的低星将。到后面小部分才到了全5星的极品队伍,如何效率破守军!

最简单的办法就是全部定时到达的混战!平局的平局。被击败的撤走,这时候平局中的高端主力。可以撤退再上。条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的人太多了,同盟的人数上限超过200后就开始减慢了。现在30天左右1区的同盟上限在240人,只要能破城,拆城从来不是问题。注意的是攻城队的配置3距离的步兵少就那么几个后期满兵力拆城是必须的。不然拆不了2下就平局~只要跟城防平局,拆迁队就废了。

率土之滨士气版本主城五队:

现在10个人开荒,9个人用大乔,弓诸葛非常克制大乔,所以打有大乔的队伍,基本上都是优势平或者赢,输的很少,所以我们可以选择弓诸葛开荒,这样能取得不小的优势。后面把阵容转成弓诸葛、大乔、严颜。这就是我们的主城一队。

然后我们说第二队,蜀骑,暴力程度来说,张秀蜀骑是大于徐庶蜀骑的,张秀的输出经常超过2万,比马岱还凶,徐庶蜀骑的功能性更强,加成高,速度快,有暴走,但是张秀更暴力,不能说谁更强,只能说各有千秋,玩家可以根据自己的卡池来选择。

然后是第三队,袁绍法刀,我之前袁绍法刀的队伍是不带反计的,但是后来我自己翻战报发现,内战输的太多了,还是需要反计,目前给反计和击势都拿回来了,之前击势给了马岱,因为40级的蜀骑,穿透力不太够,等蜀骑45级可以把击势拿回给袁绍,马岱上白刃,这队能说的不太多,版本最强法刀。

第四队是赞刀,赞刀面前,没有肉队,神一局鬼一局,神的时候,对面5队满红我可以无伤全穿,鬼的时候,打一天全败,玩这个队伍非常搞心态,搞对面的心态,也搞自己的心态。

然后第五队,双减流氓,版本唯一T0。阵容组成:鬼吕布、张机、孙权。

玩家在率土之滨游戏里进行迁城之后,对应的分城就会被主城建筑完全覆盖,而之前主城的地会变成空白。

率土之滨中玩家可以通过迁城的功能,将主城迁移至分城的位置,来达到调整主城位置的目的,主城迁到分城会覆盖掉分城的建筑。迁城需要消耗500玉符,迁城后建筑等级保留,原主城拆除,主城下九块地变为无主,分城数量-1。

新主城土地不再提供产出,不参加势力值计算,并且原分城的一切特殊设施,比如钱庄等都会被拆除。

稀有度稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。

等级与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。

扩展资料

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

率土之滨新手入门,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手入门到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手入门的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手入门。一起来看看吧~

  在《率土之滨》游戏中新手朋友都问小编,怎么才让主城快速成长,升级主城有哪些注意的问题,不知道的玩家看过来,下面铁骨小编就为各位介绍一下率土之滨主城成长小技巧,希望看过之后对各位有所帮助!

  1级主城成长攻略

  跟着新手引导走就行,分分钟升级主城。

  2级主城成长攻略

  2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。

  注意:

  1、切勿消耗资源建造或升级不触发任务的建筑

  2、在建造建筑的同时,积极出征土地,完成主线任务。

  3、要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。

  3级主城成长攻略

  3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行。但有以下几点需要注意:

  1、右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。

  原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。

  2、在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。

  3、尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级!

  初期应急妙招之石料囤积

  主公,初期发展城内设施,石料资源相对短缺,推荐如下几个快速获得石料的方法:

  1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!

  2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。

  3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。

  名词解释:屯田

  介绍:可以在已占领的土地上进行屯田,完成后获得与该土地类型相同的资源收益

  收益:收益随土地等级提高而提高,同时能从周围的8块已占领地获得15%的收益

  方法:点击已占领的土地->选择“屯田”->选择队伍出发

  开启条件:名望达到2500

  屯田消耗:3个政令以及20点体力

  温馨提示:部队在屯田时间到达之前撤退或者被敌人击败,该次屯田不产生任何收益;若仓库库存到达上限,屯田也不会产生收益。

  名词解释:资源贼兵

  介绍:

  需要名望达到4000,每天11、16、20点会在主城附近领地上刷新

  奖励:

  1、获得预备兵奖励

  2、成功挑战可获得石料、铁矿、木材、粮食四种资源中的一种

  常见问题:

  1、11点的贼兵不打,16点会刷新?不会,最多存在一队贼兵

  2、刷新的贼兵找不到,如何解决?贼兵只会刷在主城附近,您可在刷新时间过后在周围领土进行查找,请您留意

  3主城附近有土地,名望也足够,但不刷贼兵?请回忆一下是否在刷贼兵的时间放弃了某些土地哦,贼兵刚好刷在这些土地上会消失的呢~

  名词解释:攻击距离

  攻击距离是武将卡的重要属性之一,若武将的攻击距离不足,则在战斗时无法攻击敌人。

  作用:可攻击的最大范围,攻击距离不够时,无法攻击到敌人

  我方阵型:大营(A1)中军(A2)前锋(A3)

  敌方阵型:前锋(B1)中军(B2)大营(B3)

  A1到B1攻击距离为3

  A2到B1攻击距离为2

  A3到B1攻击距离为1

  查看:武将卡右下角显示数字为攻击距离

  温馨提示:

  1、建议大营攻击距离>=3,中军>=2,前锋>=1

  2、例:大营攻击距离为3时,攻击目标为对方前锋,攻击距离为4时,攻击目标为对方前锋或中军,概率为随机判定,攻击距离为5则是对方全军随机判定为攻击目标。

  3、攻击距离和战法距离属于两个不同设定,互不影响。

  名词解释:战法有效距离  说明:指释放的战法只能对有效距离内的目标生效

  温馨提示:

  1、战法距离不受武将的攻击距离影响

  2、战法距离前后均生效(如增援距离为3,前锋或大营使用对全军均有效)