dnf冒险团怎么升级

游戏攻略06

dnf冒险团怎么升级,第1张

dnf冒险团怎么升级
导读:17173-Astatine丶一、使用满级大号去刷图优缺点:1可以使用三倍经验药水,大号刷图快捷。2经验收益仅为30%,一罐pl的经验仅为2e左右。3可以增加熟练度等级,变换称号装逼。最高级为传说LV4没有主线任务(若有剩余也仅为原经验的3

17173-Astatine丶

一、使用满级大号去刷图

优缺点:

1可以使用三倍经验药水,大号刷图快捷。

2经验收益仅为30%,一罐pl的经验仅为2e左右。

3可以增加熟练度等级,变换称号装逼。最高级为传说LV

4没有主线任务(若有剩余也仅为原经验的30%)

综上:是错误升级冒险团的方法。

二、升级小号

优缺点:

1经验收益为100%

2有主线任务经验加成(86到90级的魔界主线任务,大概为5亿左右,21级到22级只需要三个号即可升级)

3装备不好刷图慢

4牛头乐园,额外经验附送。

5小号主打70-90的升级路线。

来一波计算

一个角色1-90不吃升级卷不吃经验胶囊大约能有145E的经验。

冒险团21lv-30lv大概需要190E经验。

大家一起肝起来(小提示:删除角色不会删除该角色为冒险团提供的经验。)

dnf女大枪ss装备的最终追求,即是荒古升级手炮,超大陆,恍惚,海博伦这一套的伤害可以说是能够达到日天的级别。但在追求的同时,需要关注在升级过程中可替换,可选择的史诗装备。

史诗防具

85SS

①天御之灾 套装

85SS套里女大枪首推装备,高面板高伤害无冲突,特效能打hit能输出能僵直,唯一的缺点是冰枪秒破冰

②战术之王的御敌 套装

组队基本不会有人拒绝的WIFI套,无冲突能奶能输出,半程全队霸体,辅助功能较强的一套,不过站街面板没那么好看,打桩数据没那么高

③霸域英豪 套装

霸体,高速,高面板高伤害,实战输出最安逸的套装之一,自带15%暴伤,和首饰搭配可能有点吃亏

④魔战无双 套装

对于不吃肩的职业来说,魔战的最大优势是CD短,火山空气炮打字员的最爱,缺点是伤害在85SS套里处于下游,魔战胸的10%黄字也是个尴尬的地方

90SS

①上元节祭典 套装

俗称女装,目前版本无冲突最强套装,以后卢克Raid可升级为B套亡魂幻觉,A套里搭配最方便,但升级后的B套却不是最好的选择

②时光的轨迹 套装

三件套效果的面板非常高(可惜不怎么吃奶_(___)_)五件套效果33%黄字,升级后B套恶魔猎手,可作为最终追求的防具装备

③黄金战甲的荣誉 套装

其实叫万世会更多人看懂三件套搭配两件强散能比部分85SS的程度,升级后B套是大名鼎鼎的超大陆套,可作为最终追求的防具装备

④千年战争 套装

铁马作为本命重甲A套其实挺被人嫌弃的,黄暴齐全,其他属性也不怎么样,但升级B套为娜迦王,装备效果和恍惚一样随增幅/强化等级提升而提升,增幅/强化上限为15,如果你够土豪,它能比隔壁超大陆强

参考上面附表推荐SS首饰和特殊装备,处理好黄字暴伤冲突关系,搭配好了都是成型装备,还有成套后能够一战的装备。

首饰推荐

①精炼的异界魔石首饰 套装

自带20%黄字,黄字效果仅适用于混乱状态下,因此吃药解除异常状态之后存在伤害变低的问题,还有方向相反的麻烦

②星空的旅行者 套装

中规中矩的首饰套(相比隔壁的恍惚),脸好齐一套可以用,无冲突是个特点,可以和各种自带黄字暴伤的SS套搭配,但整套输出并不怎么理想,甚至不如一些强散搭配

③恍惚之境 套装

目前版本最终追求,不用多说

特殊装备

沉默之创造 套装

卢克普通本的传说特殊装备套装,虽然品级是传说,但整套收益处于目前15线SS装备搭配之上,当然,仅限卢克副本内。然而通过卢克普通本的玩家装备肯定是成型的,所拥有的的辅助装备和魔法石基本都是一线,只有90版本新出的耳环不一定有人刷出来,而且这一套传说并没有升级可能,所以除了做个耳环过渡,基本无人问津。

三神器

并不是套装,但这是目前版本最终追求

dnf决战者是魔枪士的转职职业,游戏中玩家称之为赵云(也就是因为手持长枪,另一个为因为手持战戟称之为关羽)。90版本的到来,各个职业的加点与装备选择方面都会发生改动,下面我们就来谈谈dnf赵云90级技能加点及装备的走向。

掌游宝@独生乱世

首先给大家看一下赵云的加点。

我也借鉴了不少前辈的加点,有不加双刺点满刺击的,有不加无畏点满风火的,各种各样。最后总结了这一套最适合我的。点评一下几个技能。

行云系列:伤害、聚怪、击飞、控怪效果都不错的三个小技能,点满,觉得SP不够用可以放弃行云风,点出前置当聚怪用。

双刺:一个爆发高前后摇短,CD短的小技能,个人认为比刺击好用。双刺接无畏也是一个不错的连招,清小怪。

无畏:对手搓赵云来说无畏是一个非常不错的技能,手搓的时候无畏的移动距离比快捷键远的太多了,聚点效果不错,伤害也不俗,我选择点满。

升龙:看了几位前辈的加点,这个技能都是只点了1级,聚怪用,击飞以后立马接标枪效果更佳。

大风车:主力输出技能之一,点满,点出TP有聚怪效果。

45:同上,打怪会有僵直,最后一击伤害不俗,点满。

一觉:系统送的不要白不要,前几击聚怪,最后一下很牛逼的控制。

烽火燎原:实在没SP点这个了,实际上这个技能效果不错,标枪扔完接这个。

三一:SP不够的话这个和烽火选一个。

75:我非常喜欢的一个技能,一般控住以后拿来打最后一击。

80:赶路、伤害效果都不错。

二觉:二觉我没点满,因为裤子送一级,腾出200sp点别的,二觉释放的时候全屏控,但控完没打死就蒙蔽了,可以进房间立马放给队友争取时间,没点满伤害没我45高。

手搓键位

手搓键位纯属个人习惯,自从09年入毒奶粉就一直手搓,所以熟练一些,几个职业都差不多是这些按键。

dnf漫游90版本怎么加点装备怎么搭配漫游这个职业在最早期的时候是一个过图评分很低的职业,而且也很无趣,刷图都是普攻。但是随着二觉的开启以及职业的改版,漫游也成为很多人心中的最爱,攻击干净利落而且伤害还高。今天呢,小编分享一个游戏年龄7年的玩家对漫游的看法。

DNF漫游吧-小喜盆

首先说到加点:

漫游枪手这个职业的定位大概在中上游,续航能力强(爆头,普通的伪爆头),乱射,二觉,疾风骤雨勉强称得上是爆发技能;死亡突袭,移动射击这种位移技能;还有墨迹万年的双鹰回旋(简称鹰枪)多重爆头,压制射击这样的站桩技能。所以我觉得漫游还算勉强对得起

游侠

这个称呼的。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然

1,新手朋友们注意一下浮空截击这个的技能介绍,你会发现有的人回旋踢能移动很远,你的只能原地回旋踢,原因就在这里了,这个也是游戏流畅的一个体验。当然你喜欢站桩的话就当我没说(浮空截击等级越高,回旋踢位移越远。)

2,多重爆头在安图恩副本里头的表现大多为清小怪(清火山的孵化小怪不会反伤),所以我没点满。

3,死亡突袭这个技能其实就是个骚技能,你可以选择学,我个人理解,死亡突袭跟压制射击可以进行一个二选一。下次技改我会把压制射击学回来,移动射击也会学回来。(理由是:死亡突袭比较适合骚操作跑图,走射跟压制打绿名跟精英输出明显吃香很多)

4,说到装备的不同加点的不同,其实就是移动射击,多重爆头,压制射击这三个技能的取舍,弹幕之雨的无限银弹,所以导致子弹倾泻技能必须要满(例如:移动射击,压制射击)而漫游之王这把武器是讲究的爆发,所以多重爆头就更有说服性,然后就是教主也提到过压制射击是个很奇怪的技能,它的射击次数很不稳定,(具体原因我也不知道)但百分比跟多爆也差不多。所以如果你学没学银弹,你带的什么武器,就决定这三个技能的取舍了。

5,后面的几个技能是毫无疑问要满的,感谢NP爸爸把鳗鱼的射击掌握改成了技能攻击力,不然在前面一个版本还有彻底舍弃爆头的

后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

我的TP点是这样的,因为我是魔战的原因,所以我点满了基础精通,然后BBQ一点是前面说过的能踢霸体怪物。因为我没学移动射击,所以TP也没点。银弹一点是因为一点剩余就象征性点了一点。

特别注意红箭头,你的把你的基础攻击点成物理!这里能影响你很大一部分输出!

加点大概就是这样了,该说的都说了,下面要说的加点就是根据佩戴武器的不同而选择的加点方式。