原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享

游戏攻略05

原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享,第1张

原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享
导读:原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神手游迪奥娜评测;首先是11层的环境BUFF,这点我在每间攻略的右上

原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游迪奥娜评测迪奥娜玩法及属性分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游迪奥娜评测;

首先是11层的环境BUFF,这点我在每间攻略的右上角会提到它的施加间隔时间(约为30S)

开始我需要先强调一下迪奥娜元素战技驱除「噬能之雷」DEBUFF的效率是最高的

当然迪奥娜并不是刚需,但是有迪奥娜会让你打起来不那么费力。

当迪奥娜护盾存在时,切换角色的一瞬间会为该角色施加短暂的冰元素附着,此冰元素不会与水元素发生冻结反应,且会一次性清除角色身上的「噬能之雷」DEBUFF。

可以看到,在每次切人时,都会发生一次不会对角色造成伤害的超导反应,且右边角色状态栏的雷元素附着消失。

(迪奥娜不管在旧深渊还是新深渊表现都很不错呢。)

可以看到,重云的元素爆发共三把剑,每把剑都对岩盾造成了不小的破坏,当然旅行者也可以巧妙地利用班尼特解除自身DEBUFF时触发的超载来破盾。

这最磨人的11-2,旅行者按照我所说的击杀顺序,阵容稍微有一定练度和头发(划掉),应该就能轻松拿下满星了。

可以看到,打完第一组怪物时,发现风主元素爆发充能未完必,我让风主吃了重云元素战技产生的元素微粒进行充能,后释放元素爆发将讨债人推向三只怪。

这些比较粗糙的操作墨菊说出来也是希望能够给大家一些启发,做出更精致更完美的操作来攻破深渊。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,22版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神22深境螺旋12层详解攻略

以下是正文

12-1上第一波

12-1上第二波

在12-1上半,我们需要重点注意这个火强化石,以及第二波怪物讨债人。两者都对火系输出有一定程度的抵抗作用,不过对于有雷国和万达的旅行者还是可以尽情使用,一是这两者配队中都有能够灭火的角色,而是对于这两个输出奇高的队伍这六只怪的血量并不高,完全可以力大砖飞。

在走位技巧上,因为第一波怪物火野伏众会丢烟花后撤,因此我们开局选择走到三个野伏众左侧进行输出,这样即使火属性野伏众后撤也能让三者不容易分散。

解决完第一波怪物之后则是三只火债人,这三只火债人站位较为分散,只有温迪能够将三者聚在一起(走位到左右两只讨债人身后向三只怪物中心施放q技能),万叶只能选择其中两只进行聚怪。但是在聚怪的途中,如果怪物被火强化石附魔,将会导致它们韧性提高,无法被吸附,因此我们可以选择在第一波怪物快死掉时,暂缓击杀他们的速度,等到第一波强化石附魔后(时间走过15s时),再击杀他们,就能保证新刷出来的火债人有15s的时间不会被强化石附魔。

当然了,对于雷国等输出较高的队伍,即使是一只一只的击杀讨债人速度也是非常快的,完全不需求聚怪也是能够轻松击破12-1上半的。

12-1下半第一波

12-1下半第二波

12-1的下半也是比较轻松的部分,第一波怪物中,虽然四只怪物都是近战,但是纯水猪并不会直接走到玩家面前。当玩家与纯水猪相距很远时,纯水猪会以一种接近龟速的缓慢速度向玩家缓缓走来,而当玩家与纯水猪相距中等距离时,纯水猪则会使用“猪突猛进”向玩家拱过来。因此如果我们选择开局直接走到龙蜥脸上的话,等纯水猪走过来就要非常久的时间,因此我们应该选择开局分别往三只猪的方向走一下,勾引它们向我们冲锋。而岩龙蜥也会自己向我们走来,这样四只怪物就自然聚在一起了,接下来就是肆意输出的时间。

第二波怪物中水幻形为花鼠,与猪猪不同的是花鼠会很快的跑向我们,因此我们不太需要依靠走位进行聚怪,直接跑到龙蜥身后追着它打就好。怪物击杀顺序的话优先龙蜥,否则变身之后会和水幻形打出冻结反应,容易造成翻车。

12-1上半

12-1上半依旧是我们的老朋友剑鬼,因此也没什么好说的,粘一下上期的文案。

剑鬼作为世界boss其实没有什么特别难的地方,很多技能和机制都可以在大世界进行熟悉,或者不停重开也是可以的,毕竟在上半。最主要是剑鬼比较肉,以及其后撤步和向前突进容易和玩家拉开距离导致拖延时间。因此操作手法上我们需要尽量让他这两个技能废掉。

首先开钥匙后剑鬼前8s左右都是无敌的,但是这时候我们对他使用技能是会产球的,可以趁机用班尼特e等技能回能,然后我们等他站起来输出就好。当剑鬼的血量到达名字下方“形”左右的时候,剑鬼会进入一段无敌时间,并施放一个大型aoe伤害技能。在此之前,剑鬼都不会使用后撤步进行位移,因此在此之前我们可以尽情输出快速让他进入无敌阶段。

无敌阶段结束后,剑鬼会不时使用后撤步与玩家拉开距离并斩出剑气进行攻击,因此当他无敌时间结束后,我们应该让剑鬼站在背向墙壁的位置,然后他的后撤步就会被墙体卡主,然后我们就一直保持好站位,就能保证剑鬼不乱跑,向前突进这个技能是当剑鬼与玩家之间有一定距离时剑鬼才会使用,因此只要我们保持贴着剑鬼,就能把他堵在墙角打了。需要注意的是万叶长e以及魈跳的过高时也会触发剑鬼的冲刺判定,因此建议魈使用低空擦伤,万叶短e来避免剑鬼进行过多的突刺。

12-2下第一波

12-2下第二波

第一波怪物中冰莹是需要重点关照的点,因为冰莹身上有冰属性光环,会间歇产生冰爪对玩家造成伤害并控制。虽然水药剂师可以和冰莹打出冻结,且药剂师击杀难度远小于冰莹,但是因为这个水光环的问题,还是建议优先灌伤害击杀冰莹,否则冰光环很容易拖延大量时间。如果有携带聚怪角色,则可以开局跑到冰莹身后,等待两个盗宝团向冰莹靠近到能够聚怪的位置时,将三者聚到一起击杀。

第二波怪物中镜女携带水光环,恶心程度比起第一波的冰莹冰光环有过之而无不及,而且其本身血量大概是冰莹的两倍。这里我们同样集中全部输出优先击杀镜女,当没有水光环之后再击杀三只盗宝团,如果队伍中携带了聚怪角色,则聚怪方法同理于第一波怪。

12-3上半第一波怪

12-3上半第二波怪

12-3这次依旧是深渊的整体难度所在,看似没有了220w血的无相铁,实际上这次取而代之的每边6只小宝的总血量依旧有220w左右。虽然看似我们可以通过aoe提高伤害,应该是降低难度了,但是同时也存在怪物过于分散且难以聚怪,导致技能无法输出最大化,浪费输出等一系列问题。再加上有时需要跑来跑去找怪,浪费在路上的时间也会很多,因此这一期的难度完全称不上降低,对于缺乏手法的玩家来说,甚至难度会上升许多。

首先是第一波怪物,这一波怪物中有飞天小宝,使用魈及万叶的等角色时需注意自身是否具有应付其起飞的能力。在聚怪方面,蛇形小宝在离玩家较远时只会使用两个技能,一是钻地到玩家身边并牵引玩家造成伤害。如果我们开局观察到某只蛇形小宝钻地了的话我们只需要跑到另一只蛇形小宝处就完成了聚怪。如果蛇形小宝使用了第二个技能,及像钻井一般向地面发射一道激光,同时玩家脚底的地板碎裂并不停造成伤害,我们则需跑到这只小宝身边进行输出。如果两只蛇形小宝都使用第二个技能,我们就只能先杀飞天小宝和其中一只蛇形小宝,最后再处理最后一只蛇形小宝了。

第二波怪物中,关注点需要放在普通小宝上,其身上有泥石流光环,会不停地在当前场地上造成泥石流对玩家造成伤害。而三角小宝作为小宝中的法师,会远程对玩家造成伤害,当玩家靠近它时,还会有一定机会使出后撤技能,因此非常难以拉怪。在这种情况下,我们最优的选择并不是一味的追着三角跑,因为很可能你刚跑过去他后撤技能就cd好了,就会接着后撤。因此我们应该选择先打脸上的,即谁离得近打谁。因此最优先处理得便是普通小宝了,同时还能解决泥石流光环的威胁。

但是对于永冻队来说,手略有不同,因为永冻队可以将三角小宝冻住保证它们不后撤从而一波秒掉,因此我们不需要保证它们一直聚在一起,只要让它们短时间内聚在一起并冻住就行。因此我们可以跑到任意一只三角小宝的外侧,保持与另一只三角三点一线进行输出,这样当脸上的三角进行后撤之后就会后撤到另一只三角身旁,这时我们再快速接近并将它们冻结就可以优先击杀这两个烦人的法师。

12-3下半第一波怪

12-3下半第二波怪

12-3下半第一波怪物和上半第二波怪物一样,区别是站位变了且泥石流光环在下半大宝上。在非永冻队的情况下,我们开局直接朝任意一只三角走去,这样它一后撤就会被堵在墙上,等待普通小宝走过来之后就可以完成两只怪物的聚怪,同时击杀两只怪物。

而在永冻队的情况下可以选择走到一直三角身后,逼迫它往另一只三角方向后侧,这样后侧两次后两只三角都会被堵在墙角,就完成了三只怪物的聚怪。

第二波怪物中螃蟹是笨比,会自己跑你脸上,大宝如果不是离你很远也会留在原地,但是如果你离他太远他就会朝你冲锋过去,容易造成怪物分散,因此我们直接选一只螃蟹走到它外侧就能完成三只怪物的聚怪,优先输出丢在大宝身上,可以先解决泥石流地板的问题,而且大宝血量比螃蟹高得多,让aoe的余波来输出螃蟹可以让三只怪尽量一起死,最快速度的击杀它们。

雷套本:掉落两种雷套。火c乱杀,雷荧术士两只是有点爽,起飞放电可以火伤破盾让她停下来,她也没闪。火套本:掉落两种火套。冰辅助比较安逸,伤害不够就要注意时间优先一个一个击杀。风套本:掉落风套和治疗套。我击杀顺序是小怪,讨债人,雷影,如果有温迪可以直接吸起来杀。

简单来说只要40-44期间没划水只炸鱼,有认真提升c,都能过,就是时间快慢,会不会死角色这样,多打几次就好了。等有了装备就快了。40-44如果c和喜欢的角色突破顶级了,武器也顶级了,可以考虑刷一下圣遗物,但是怪不一样却更好打。可以积累一些狗粮。

原神手游中很多小伙伴不知道魈满星深渊打法,也不清楚原神手游魈满星深渊该怎么打,今天小编就带着大家了解一下原神手游魈满星深渊攻略;

原神手游魈满星深渊攻略;

11-1,正常人都能满星过,不讲

11-2,守护模式。楼主用的是控制的打法,11-2上半场用砂糖控小怪,任意主c打,血量控制在70%以下即可;11-2下半场用温蒂+魈+琴/风主(三风回能量才足够在雷环境debuff下魈大招的尽量不间断),注意魈开局秒了雷莹术士,立刻跑到塔下,用风主/琴/温蒂小技能循环打跑周围盗宝贼(讨债人过来一起击退即可),直到魈有能量开大,一直在塔下守护开大,依靠大招强击退效果,击杀盗宝贼和讨债人,让其无法接近塔。

11-3,重头戏来了。很多人说魈风属性破盾能力差,那么问题来了,你为什么非要去用魈这队疯狂破盾呢是不是有点贱,明明有元素主c,非要用魈去打复杂的愚人众。所以选择元素c(卢姥爷/可莉/甘雨)队上半场,魈下半场。魈配队为,魈+琴/风主+讨龙砂糖(1命就行,楼主圣遗物随便,技能1级)+行秋/钟离/冰猫(增加抗打断性)。

配队理由:

1讨龙砂糖而不是纪礼,因为3风充能已经非常之多,若是魈有1命,或者魈圣遗物副属性带了一些充能,充能是不缺的(楼主魈充能105,够低了吧)。深渊拿满星,缺的一定不是奶量,一定是输出!讨龙可以显著提高魈的爆发,众所周知,魈因为大招原因,增伤稀释严重,因此讨龙对于魈输出的提升,远大于对于其他角色(说的就是你狼末卢姥爷),对于深渊11-3,7min内打完帮助显著!

PS:这边顺嘴提一句,钟离变加强,仅仅是因为护盾的20%减抗,跟护盾量护盾持续时间完全没有关系,护盾量奶量这种属性在当前深渊怪输出普遍低的环境下完全无用(上个版本钟离护盾量也是一样厚,为什么七七拉跨也是如此)

回归正题,11-3上半场,元素队随便过,怪很脆(楼主81匣里日月可莉,70+暴击,100+爆伤输出非常高)。11-3下半场,一进去先开盾(行秋原地e不用打到怪),然后砂糖直接开大控住2个雷莹,魈eeq,直接跳死2只雷莹。接下来出现2讨债人,换琴/风主qe,切砂糖ee,魈ee,继续大,魈开大可以持续击退讨债人,防止他隐身(隐身aoe也打的到)。杀死1只,再去杀另一只,尽量引到一起杀。

重点来了!记得在打11-2的时候,把两队所有人的能量都充能,以便于11-3能直接放大(我当然知道这样11-2没法3星,但是可以打第二遍11-2的时候再三星)按照这样的思路打,楼主在8分10s左右就打完了11-3,时间非常充裕。

原神13版本对深境螺旋12层的怪物阵容有所改动,不仅是增加了新怪物,还使得关卡难度提升,不知道该如何打通关的玩家,下面小编带来了原神13版本深境螺旋12层攻略,一起来看看吧。

原神13版本深境螺旋12层攻略

怪物阵容介绍

第一间

第一间上半、下半怪物均为两只岩龙蜥,正前方一只,正后方一只。

岩龙蜥平时是岩属性怪物,但是在其血量下降到一定程度时会变化属性形态,同时攻击附加相应属性。为便于理解,在这里称岩龙蜥的平常形态为一阶段,变化后的形态称为二阶段。

在第一间中,岩龙蜥会变化成固定的属性。在上半中,正前方的岩龙蜥固定变化火属性,正后方的岩龙蜥固定变化雷属性;在下半中,正前方的岩龙蜥固定变化冰属性,正后方的岩龙蜥固定变化水属性。

第二间

第二间上半怪物为正前方一只雷萤术士和正后方一只冰萤术士。

雷萤术士身上带有电网buff,每隔一段时间会在在场人物正前方召唤电网,触碰电网将会持续受到雷元素伤害,另外需要注意的是新怪物冰萤术士在其召唤的冰萤未全部死亡之前,她的冰盾会以极快的速度回复,反之击破全部的冰萤会使她的冰盾消失。

下半怪物为两只火讨债人,分别在正前方和正后方,还有左右各一个盗宝团。

需要注意的是,正前方的火讨债人带有火球buff,每隔一段时间会有追踪火球对在场人物造成高额火元素伤害。另外两个盗宝团成员没有什么伤害,但会进行抛沙攻击,被命中后会遮挡一段时间的视野,在此情况下极易因看不清火讨债人的攻击而吃到高额伤害,需注意。

第三间

第三间上半怪物为正前方和正后方各一只遗迹守卫。

正前方的遗迹守卫带有岩buff,每隔一段时间会召唤两波、每波两排向固定方向推进的高伤害地波。

下半怪物为正前方和正后方各一只遗迹重机。

正前方的遗迹重机带有冰牢buff,每隔一段时间将会于在场人物的脚下召唤冰牢将人物困住,触碰到冰牢会受到高额的冰元素伤害。

怪物击杀攻略及注意事项

第一间:上半

怪物攻略:上半场的两只岩龙蜥一阶段攻击为岩元素及物理伤害,抗打断能力较弱,二阶段为常驻火、雷属性,分别对火、雷元素有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用冰、水伤害角色进行控制并击破。

击破技巧:

开启挑战时,角色停留在场地中心会吸引两只岩龙蜥同时跳跃至角色位置,更容易同时对两只岩龙蜥进行输出;也可以开场移动至一只岩龙蜥的位置先进行输出的同时,吸引另一只岩龙蜥靠近,并利用有高打断的角色或反应如迪卢克元素战技、可莉重击、超载反应等将两只岩龙蜥打至墙边,在打断岩龙蜥动作并控制其位置的同时,对两只岩龙蜥进行同时输出,确保输出的效率。

使用冰+水角色将岩龙蜥通过冰冻反应控制后,安全的进行输出是较好的选择,甘雨、莫娜、凯亚、行秋等。

岩龙蜥的滚动攻击命中带有护盾的角色时会中断其攻击并使其进入短暂的虚弱状态,虚弱状态不会进行攻击,所以使用带有护盾的角色对于提高队伍生存环境及击杀岩龙蜥有良好的效果,如:迪奥娜、钟离、诺艾尔等。

可以使用带有仇恨吸引机制技能的角色进行攻略,能够吸引岩龙蜥的仇恨,确保角色的输出环境,如:安柏、莫娜、甘雨。

注意事项:

岩龙蜥的攻击手段中有一种为当你距离其过远时,对角色当前位置使用两段高空跳跃攻击,伤害极高且会击飞角色,第一段的技能指示圈出现时往圈外进行闪避,第二段的技能指示圈出现时往圈内进行闪避,能够有效规避伤害。

岩龙蜥进入二阶段后,雷龙蜥的攻击会附带雷属性并产生众多带有打断能力的电球,火龙蜥的攻击会附带火属性并产生火浪,注意不要同时被二者击中产生超载反应,超载反应将会在岩龙蜥高额的伤害下进一步提高角色所受到的伤害,极易被满血秒杀。

第一间:下半

怪物攻略:下半场的两只岩龙蜥一阶段同上半描述,二阶段为常驻冰、水属性,分别对冰、水属性有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用火、雷伤害角色进行反应并击破。

击破技巧:~同上半,另外需要说明的是,火属性角色可对二阶段岩龙蜥进行伤害客观的融化、蒸发反应,携带火属性输出角色对于击杀岩龙蜥有极大的帮助。

注意事项:同上半岩龙蜥进入二阶段后,冰龙蜥的攻击会附带冰属性并在周围产生众多冰渣,角色触碰到会受到冰元素伤害,水龙蜥的攻击会附带水属性并每隔一段时间在角色脚下召唤水柱,注意不要同时被二者击中,否则角色将会被冰冻,难以躲避岩龙蜥接下来的高伤害攻击。

第二间:上半

怪物攻略:上半场的雷萤术士有较高的雷抗性,物理抗性低,带有电网buff,一般情况推荐优先击破,冰萤术士有较高的冰抗性,物理抗性低,但自身的冰护盾技能使用频率较高,未携带火元素角色或缺少爆发伤害的情况下建议优先击杀。推荐使用火、水元素输出角色进行击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色控制雷萤术士、冰萤术士,能够提高输出效率,减少过关时间。如:砂糖、温迪、琴。

队伍中有琴,可用琴独特的元素战技将怪物击飞至空中对其造成百分比生命的摔落伤害,效果极佳,建议手法为重击挑飞,对地面使用元素战技造成一次低空摔落伤害,然后将其击飞至空中让其摔下造成一次高空摔落伤害,共计两次摔伤。

雷萤术士及冰萤术士开启元素护盾的引导过程及完成护盾后为全程霸体,且拥有护盾时不受伤害。雷萤术士引导过程结束后,会造成范围雷元素伤害击退周围敌人并开启雷护盾,使用火、冰元素伤害能快速破坏雷盾。冰萤术士的冰护盾使用火元素伤害能快速破盾。

注意事项:

聚怪角色的等级建议ge;80级,否则在超过20级的等级差下难以将怪物控制及击飞。

雷萤术士会在地面上召唤落雷,并留下小范围雷场,并且每隔一段时间会召唤电网,注意避开。

第二间:下半

怪物攻略:下半的火讨债人能造成高额火元素伤害,且拥有较高的火抗性,物理抗性低,能够隐身,其中有一只携带火球buff,能造成较高的火元素伤害,建议优先击杀,两只盗宝团伤害低下,但会进行抛沙攻击,会遮蔽视野,建议留至最后击杀。推荐使用水、冰、雷、物理伤害等角色及有护盾或强治疗的角色配合击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色能够有效限制讨债人,防止其隐身或从隐身中打出,更利于输出。

使用水、冰角色进行控制讨债人也是能够有效击杀的手段。

在讨债人进行隐身时,可使用雷、火角色配合产生的超载反应将其打出隐身并击飞,同时可用其他带有高打断能力的技能将其打出隐身,如:钟离的长按元素战技、琴的元素战技、双手剑的特定普攻。

可使用特殊手法使墙壁的讨债人撞击墙壁受到百分比生命的地形伤害,如:可莉的重击、双手剑的特定普攻、单手剑的重击、超载反应等,也可使用琴对其进行摔伤。

注意事项:

讨债人特定攻击会留下红色影子,影子将会同步讨债人进行的攻击,摧毁其留下的影子,防止被击中,增加走位的空间。

讨债人的隐身攻击伤害极高,且带强打断,极易被秒杀,且判定范围较大,在其攻击动作至结束,身上有时仍然存在伤害判定,远离攻击中及刚攻击结束的讨债人,防止受到多次判定伤害。

第三间:上半

怪物攻略:上半的两只遗迹守卫均拥有极高的物理抗性和血量,造成物理伤害且攻击范围广、伤害高,其中有一只带有岩buff,每隔一段时间造成大范围、持续时间较长的岩元素伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色携带弓箭角色击杀。

击破技巧:

开场在场地圆盘中心等待两边的遗迹守卫靠近,不引发因距离过远的导弹,然后对带有岩buff的遗迹守卫使用弓箭角色进行两次弱点击破,然后对两只遗迹守卫进行输出,如此只需要躲避一只遗迹守卫的攻击以及岩buff的攻击,然后待被击破弱点的遗迹守卫起身,击破两次另一只遗迹守卫的弱点,继续进行输出。重复上述流程,如伤害足够,则两波可以击杀,如伤害不足,则会进入遗迹守卫大风车阶段,此时建议躲避,也可冒险用弓箭击破弱点使其停止,然后重复流程即可击杀。

使用水、冰角色对遗迹守卫进行控制能够很好的保证输出环境,且能在其大风车阶段将它冰冻,易于击破弱点。

注意事项:

遗迹守卫身上的岩buff召唤的地波范围大,且波次多,伤害较高,容易忽略躲避导致角色血量不健康甚至死亡,地波出现前有范围和方向指示,按照提示进行躲避较佳,如需硬抗,请注意上盾及治疗。

遗迹守卫的弱点在其从瘫痪起身时,以及击破一次后不继续击破至瘫痪后,会进入一段不可击破的时间,会导致输出流程被打乱,请注意击破的时间。

第三间:下半

怪物攻略:下半的两只遗迹重机均有极高的物理抗性和血量,以及根据弱点破坏情况随机出现的大范围伤害动作,其中一只带有冰爪buff,每隔一段时间在角色脚下召唤禁锢角色的冰爪,触碰到冰爪边缘时造成冰元素的高额伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色以及护盾、治疗角色配合击杀。

击破技巧:

开局靠近带有冰爪buff的遗迹重机,用小技能打一点伤害,此时另一边的遗迹重机将会用高伤害的冲刺撞击靠近,注意躲避的同时可破坏冲刺接近的遗迹重机的弱点,创造一小段时间的输出环境。

遗迹重机的将会在其攻击的时候露出攻击部位相应的亮光弱点,攻击其两次会造成该部位的瘫痪,其脚的攻击威胁性大,优先注意破坏脚部的弱点,破坏后它将无法使用大风车,有利于生存和击杀。

注意事项:

在输出过程中,尤其注意躲避冰爪buff的攻击,一旦被命中,由于遗迹重机的巨大体积,极易被模型挤压导致多次受到冰爪伤害。

遗迹重机的弱点亮起时,不要立即击破,因为弱点击破判定有误差,需要掌握好弱点击破的时间点,另外遗迹重机在其刚开始大风车时,脚部的弱点将会暴露,但其受击判定会延迟,难以掌握击破时间,击破弱点将会停止大风车,但大风车伤害极高,请自行判断是否冒险。

队伍配置推荐

上半

1温迪甘雨 莫娜迪奥娜

主要角色配置

温迪

武器:天空gt;阿莫斯gt;绝弦gt;西风/祭礼

圣遗物:风4/风2+角斗士2

命座:0

甘雨

武器:阿莫斯gt;天空gt;绝弦gt;西风/祭礼gt;弓藏

圣遗物:乐团4gt;冰4gt;冰2+乐团2/角斗士2

命座:0

莫娜

武器:任意五星gt;流浪gt;祭礼/西风

圣遗物:宗室2+水2/宗室4gt;4流浪/2流浪+2学士

命座:0

迪奥娜

武器:祭礼/西风

圣遗物:少女4/少女2+流浪2

命座:0

2钟离 诺艾尔 阿贝多班尼特

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

诺艾尔

武器:五星gt;白影gt;螭骨

圣遗物:4逆飞gt;4角斗士gt;2角斗士+2岩

命座:6

阿贝多

武器:精5黎明神剑gt;西风

圣遗物:岩2+守护2gt;散搭

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3魈 琴 芭芭拉七七

主要角色配置

武器:五星gt;决斗gt;黑岩

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+散搭2gt;散搭4

命座:0

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

芭芭拉

武器:任意生命武器

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

七七

武器:五星gt;祭礼gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:少女4gt;少女2+角斗士gt;少女2+任意

命座:0

下半

1钟离 凝光 刻晴班尼特双岩

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

凝光

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

刻晴

武器:五星gt;黑剑/腐殖/匣里

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

2迪卢克行秋 菲谢尔 班尼特

主要角色配置

迪卢克

武器:五星gt;螭骨gt;古华

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;龙吟

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

菲谢尔

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:4-6

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3班尼特 行秋 重云 香菱

主要角色配置

班尼特

武器:天空gt;腐殖gt;西风/祭礼

圣遗物:魔女4/宗室4/魔女2+宗室2gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:1+

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;匣里

圣遗物:水2+宗室2gt;宗室4/宗室2+角斗士2gt;散搭

命座:0+

重云

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:冰2+宗室2/角斗2+宗室2/宗室4gt;教官4

命座:0+

香菱

武器:五星gt;决斗/匣里gt;西风

圣遗物:火2+角斗士2/宗室2gt;散搭

命座:4-6

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《原神》14秘境11层怎么打原神14秘境11层过关阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》14秘境11层怎么打原神14秘境11层过关阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神14秘境11层打法分享

队伍选择

队伍方面上半优先近战主C,不推荐使用魈,11层充能是个很大的问题(法器的话输出对象的选择会和操作手法有冲突)。推荐两个队伍(其他可在评论区讨论):

迪卢克+班尼特+行球+迪奥娜(任意一冰属性角色)

胡桃+行秋+奶+冰属性角色

下半如果有甘雨推荐使用甘雨,没有就带温迪双风队,都没有就带自己练了的主C。

甘雨+奶+任意角色(一定要凑一个双冰BUFF,其他可以双火凑BUFF,也可以芭芭拉上讨龙和冻结,有钟离带钟离)

主C+温迪+琴(砂糖)+任意角色(可以是法器带讨龙,也可以和主C凑BUFF)

操作手法

11-1正常打就行,时间肯定充足,记得给上下两个队伍充能,最好充满八个大招。

11-2上半击杀顺序为岩盾QQ人-击杀所有岩盾之后出现的斧头牛头人-火弓箭手-雷弓箭手-冲锋QQ人-击杀冲锋QQ人之后出现的木盾牛头人。最后打木盾QQ人的时候可以给队伍充能。

注意点:a第一波刷出的火弓优先攻击镇守石,不要把优先攻击角色的雷弓击杀。

b不要击杀冲锋QQ人之后刷出的木盾牛头人冲锋打到镇守石,它是优先攻击角色的。

11-2下半击杀顺序为两个小怪-雷莹-不拿铲子的两个小怪-讨债人和拿铲子的小怪。可在击杀最后两个怪之前给队伍充能。

注意点:不要站在镇守石旁边,不然讨债人很容易就打到镇守石。

11-3上半击杀顺序为雷锤-风拳-水胖-雷锤和岩枪,或者风拳-雷锤-水胖-雷锤和岩枪。

注意点:a不要让水胖开出盾,用冰可以迅速将雷锤的盾破掉。

b螭骨剑的话放在1号位,记得开启挑战前先叠被动,以阿卢那队为列,技能顺序为班尼特EQ连招,然后迪奥娜QEE,然后迪卢克放Q(记得打中两个怪),然后行秋EQE(4命QEE)连招。然后就是迪卢克AEAEAEA。

11-3下半正常输出就行,如队伍有琴可以用琴E吸住然后往高空扔。