Lol船长多少钱,技能详细介绍

游戏攻略08

Lol船长多少钱,技能详细介绍,第1张

Lol船长多少钱,技能详细介绍
导读:价钱∶3150海盗赏金  - 用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱   射程:625 ;冷却时间:5秒   等级1: 造成20附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获4金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致

价钱∶3150

海盗赏金  - 用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱

  射程:625 ;冷却时间:5秒

  等级1: 造成20附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获4金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝40

  等级2: 造成45附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获5金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝45

  等级3: 造成70附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获6金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝50

  等级4: 造成95附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获7金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝55

  等级5: 造成120附加100%基础攻击值的物理伤害,目标死亡则额外获8金钱,可触发暴击和其他武器特效,无法被闪避和致盲,耗蓝60

清除坏血  - 吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并少量回复生命值

  耗蓝:65

  等级1:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复80生命值,冷却时间20秒

  等级2:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复150生命值,冷却时间20秒

  等级3:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复220生命值,冷却时间20秒

  等级4:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复290生命值,冷却时间20秒

  等级5:吃下一串柑橘类水果,清除所受群体控制效果并回复360生命值,冷却时间20秒

提升士气  被动:增加海盗的攻击伤害和移动速度

  主动:处决一名小兵,使自己和友方英雄受到提升士气的效果,持续7秒。

  冷却时间:25 秒;射程:575

  等级1:

  被动:增加海盗8的攻击伤害和3%的移动速度

  主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗14的攻击伤害和10%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝50 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果

  等级2:

  被动:增加海盗10的攻击伤害和4%的移动速度

  主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗22的攻击伤害和14%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝55 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果

  等级3:

  被动:增加海盗12的攻击伤害和5%的移动速度

  主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗30的攻击伤害和18%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝60 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果

  等级4:

  被动:增加海盗14的攻击伤害和6%的移动速度

  主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗38的攻击伤害和22%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝65 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果

  等级5:

  被动:增加海盗16的攻击伤害和7%的移动速度

  主动:船长鸣枪鼓舞友军士气,增加海盗46的攻击伤害和26%的移动速度,附近友方英雄获得一半效果;耗蓝70 ;持续7秒。冷却期间失去被动提升效果

加农轰炸  - 召唤海盗船炮击目标区域,每发炮弹造成小范围伤害并减速敌人。

  耗蓝:100;射程:全屏;AOE范围:1200;加农炮弹范围:275;炮击次数:25

  等级1:>召唤海盗船炮击目标区域7秒,减速范围内敌人25%,每发炮弹造成75魔法伤害;冷却时间120秒

  等级2:>召唤海盗船炮击目标区域7秒,减速范围内敌人25%,每发炮弹造成120魔法伤害;冷却时间115秒

  等级3:>召唤海盗船炮击目标区域7秒,减速范围内敌人25%,每发炮弹造成165魔法伤害;冷却时间110秒

烈酒利刃  -普朗克普通攻击对目标附加毒素伤害,每秒造成3+1等级数伤害,并减缓目标移动速度7%,持续3秒,最多叠加3次

lol船长的反补技能现在版本船长的E取消了反补效果,改为主动释放。

船长是一个暴击流英雄,暴击的伤害非常的高,非常出乎意料之外。玩船长就是要风骚,暴击是必须的装,如果队友不给力,尽量用大去帮助队友。打到后期的船长出肉也是很脆的,振奋盔甲是你的神装,暴击的装备推荐第一出电刀非常给力。

出门暴击拳头一红一篮,线上强力压制,中期出到狂热和女神之泪,后期直接转魔宗利刃和电刃,再加上无尽,可以将暴击最大化,然后出个饮血剑,增加自身回复能力和攻击力,但是不能忘记的是海盗还是堆点肉装的,那当然绿甲就是最好的选择了!

用好船长的关键在于q的减速和附加装备效果,和大招的团战效果,大招的时机可以帮助队友成功团灭对面。多多练练船长大招的时机,尽量不要给自己留用,作用不大,大招也是可以救塔的。

被动是让你攻击过的敌人获得中毒效果

Q技能是对目标开枪,可以触发被动

W是吃橘子回复

E技能可以击杀自己的小兵,然后提升附近队友的攻击力。

大招放出一波炮弹,给予敌人远程减速打击。

Q和现在的差不多,W没有解控效果,也不能根据损失生命值恢复,不过以前的回复量比较高。E就比较有意思了,可以干到自己的兵,对面拿不到这个兵的经验和钱,不过这技能后来还改过一次,只能提升攻击力了。大招基本没两样,但是不能用银蛇币升级进化。

船长之所以可以玩AP的英雄,最主要的就是船长的W技能技能是一个10加成的技能,而满级的W技能配合自己500AP,就可以恢复自身860的生命值,还是非常的夸张的,另外船长的R技能也是有着AP加成的,大范围的AP伤害也是AP船长最为主要的伤害技能。

召唤师技能选择带传送和闪现,一般来说船长都是打上单的,而船长前期的单杀能力不强,AP的船长前期的单杀能力就更差了,但是自身的回复能力很强,可以消耗敌人的血量。

技能加点方面肯定是要选择主W副Q技能的,因为自身的Q技能是AD加成,主Q技能的伤害并不会提升很多,当自己出完了巫妖之后附带的巫妖伤害才会让自己的Q技能变的很高。所以主W技能可以让自己拥有非常强大的回血能力,在线上不会被对面所击杀。有大招的情况下肯定是要升级大招的,是船长最为关键的伤害技能。

出装方面则是AP船长最为讲究的一方面,首先巫妖之祸肯定是不能少的,因为船长的Q技能是可以附带攻击特效的,所以Q技能也是可以触发巫妖之祸的效果,另外卢登的回声肯定也是不可或缺的,附带的攻击伤害也可以提升自身Q技能的伤害,巫妖配合卢登就可以让船长的Q技能拥有爆炸的伤害,之后补出帽子-CD鞋-法穿棒-沙漏。这样就是船长最为关键的几个道具了。帽子和法穿棒提升自己的伤害,沙漏保证自己的报名能力,如果不出沙漏的话,出绿甲也是可以的,提升自己W技能的回复量。

问题一:lol船长大招用银蛇币升级哪一个比较好? 死神之女会好一点吧,提示伤害。第二个就要看情况了:(1)对面都是站撸型的就“肆意轰炸” (2)对面是突脸性的可以提升“士气大增”来进行风筝 毕竟大招本身存在减速效果

问题二:lol新船长怎么升级大招 新船长大招升级哪个好 中间一炮以及加快空炸效率都可以优先,其次才是队友在里面加速。

问题三:LOL船长大招升级哪个属性好 船长新技能 死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。

肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率。

船长大招升级攻略

至于船长的大招升级就得看看玩家们在玩的时候的阵容了,死神之女适合高爆发阵容,比我我方有石头、皇子、木木这种团控可以考虑升级死神之女,如果我方刺客较多,如劫、亚索可以考虑升级肆意轰炸。士气大振可以考虑风筝流,比如我方AD AP都是想EZ、泽拉斯、维鲁斯、杰斯这样的POKE流,升级士气大振可进可退也是不叫不错的,但是具体的升级也需要考虑对方阵容。毕竟实践才能出真理。

问题四:LOL这个版本的船长银蛇币买哪个大招比较好呢? 要追 人的话就是给队友加速30%

要伤害,那就是大招速度(AP船长优先,AD最后)

还有一个是一个大弹,减速效果更好,真实伤害但就一发

问题五:英雄联盟改版船长R怎么升级 在商店购买,有三个,就像机械先驱的核心一样

一是可以一开始的伤害转化为真是伤害,打一些高护甲的英雄比较有用。

第二个是让队友加速,如果的阵容追击能力比较差,团战总是被放风筝,可以考虑一下这个升级。

第三个是加快大招轰击的速度,其实就是增加伤害,如果对方没有什么护甲就是血多,就可以出这个。

问题六:英雄联盟船长大招怎么升级 船长用Q补兵后会有额外奖励金币,,银蛇币和你额外奖励金币等值,船长在商店打开后消耗品一栏有三个升级选项,五百银蛇币一次,满级Q需要60~70刀才能升级一次,,,也就是说船长需要至少200刀左右才能升级三次

问题七:船长大招升级后三个效果都可以叠加吗 你好,可以叠加。

问题八:LOL船长大招升级哪个属性好 船长新技能改动一览 死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。 士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。 肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率。

海洋之灾 普朗克 小提示: 技能:[Q 枪火谈判]:发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1全额物理攻击)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。

如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。

问题九:LOL新版本的船长的大怎么在商城中升级? 只要银蛇币够了在游戏里面商城,在那3个饰品的后面500。1次,能升3次

问题十:英雄联盟船长重做后大招在商店哪里升级 500蛇银币升级一次~在商店有!有三个选择你可以自己选择自己想要的!

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:船长怎么玩?

船长玩得好,上单打谁都能55开。发育能力强。很强的打团能力和支援能力。

符文选择:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长,副系带启迪系的鞋子、药水增强/5cd。副系带巫术的回蓝和超然也未尝不可。这套是对线能力很强的天赋,带了不会被打崩。偷钱。打一些憨憨英雄用,比如一些对你没威胁能力,但你前期也压制不了他的憨憨,典型如盖伦、狗头、塞恩、狼人这种。

召唤师技能:闪现+传送。传送是发育英雄的标配,它给了上单英雄一次被杀,也能不蹦的机会。

出门装:蓝水晶+复用药水。雷打不动的出装。第一次回家最好能做出耀光+一个红水晶+75真眼。技能和进阶操作:被动是附带真实伤害的一次近战普攻,q不能触发;被动十几秒的cd。a掉一个桶刷新被动cd;被动能作用于防御塔。推塔时可以q桶刷被动;被动加成很高,是你中后期和对方上单对拼的主要伤害来源;能被你a出被动,往往需要桶炸到,给对方的减速和自己的加速;前期对线时,如果被动交给小兵,你是没用对拼资本的。站后面用不灭qqq吧。主q副e。q技能。远程枪毙。一般远程的普攻距离。前期船长对线就是qqq,没其他瞎操作。升级q耗蓝会降低,q死兵和野怪,满级可以额外+6金币。w橘子。能解所有控制,包括压制、击飞。血量低回血多。把握开w的时机。残血橘子可以勾引、反杀。e技能桶子。桶子前期cd很长,每一个桶子都很重要;桶子会在7级、13级衰减加快。13级是船长打团的基础。没13级别团,团了也没用;劣势了你的作用是使劲找线,发育到13级,不是参团,用r支援就够了桶子是你前期苟线的保障。对线的任何时候,你身后或脚下,都需要有一个就绪的桶,这是你的撤退后路;技能栏永远需要留一个桶,随时有个新桶能放;13级前的桶,不要单放前面,基本是送桶;e放桶的距离很远,你需要熟稔距离;桶和桶的爆炸互动距离,你需要熟稔二连桶:q的极限距离q第一个桶,再放第二个桶。需要熟稔或者第一个桶就绪,再补第二个桶,再q第一个桶也行,不需要卡q极限距离。效果差不多,没有上面二连桶的出其不意;

对线期压制,可以使用另一个二连桶,脚下放个就绪的桶,把握第二个桶的距离,尽量放到对方,a第一个桶炸第二个,再q补对方一枪。这一套伤害高;三连桶:13级后才能玩,前期条件苛刻并且得不偿失。切记别别把桶用光。技能栏永远要留桶;三连桶+闪:第三个桶距离不够放不时,q桶,闪现给第三个桶就行。船长要学会草丛阴人;q桶时机把握:这个比二连桶、三连桶更实用。13级后,桶的最后一轮衰减,你需要把握时机,用q的弹道时间,去重合桶的最后一轮衰减时间,桶衰减完了你q子弹恰好飞到。有了这个操作,你13级后的桶子,才敢往前放,而不是当送桶童子;桶的40%破甲,和轻语的破甲,按乘法计算,收益没想象的高;r全图支援,你需要有经常观察队友的习惯;cd很长;r打团很克制老鼠、大嘴之类笨重的ad;r一般先升级那个中心额外带3倍真实伤害的,科比必备;再随意开火加快开炮速度的r可以开视野,大龙团很强。

LOL在现在的版本中船长面对主流的塞恩,螃蟹都有很大的优势,很多玩家对上单船长的细节不是很了解,下面深空高玩介绍LOLS9上单船长怎么玩,感兴趣的玩家快来看看吧。

英雄介绍

船长在新版本又回来了!如果吸血鬼在近几个版本都可以找到发育空间进而在中后期制霸战场,那么船长为什么不行呢船长在面对塞恩,螃蟹等英雄的时候几乎是无脑压制!疯狂偷钱!发育速度爆炸的船长绝对是所有敌人的噩梦!

符文推荐

上单船长是一个急需要发育的英雄,所以可以点出偷钱,配合被动技能,反正怎么发育快怎么来。船长前中期的唯一任务就是发育,而发育好的船长在团战中有毁灭性的作用。

主系启迪:

行窃预兆:显著提升船长的发育速度,可以在对线时,是不是的给对手来一发Q,来偷取经济,进而更快做出核心装备。

神奇之靴:免费的鞋子对船长的性价比极高,等于300块钱。

饼干配送:船长在对线时,可以带腐败药水,配合W技能和饼干配送,拥有更强的赖线能力,终极赖线发育。

星界洞悉:全方位的冷却缩减提升。

副系巫术系:

法力流系带:增加最大法力值上线,给予船长额外的回蓝能力。

超然:给予船长额外的冷却缩减。在后期的技能冷却缩减,意味着更多的技能,更高的输出。

属性碎片:

2攻击力+1血量

出装推荐

三项依旧是船长唯一指定必备第一件装备。船长有三项和没三项完全是两个不一样的英雄,在三项出完后补出岚切,三项的耀光效果配合岚切,船长的Q技能Q人都将有非常高的伤害。之后可以做出幽梦来增加船长的穿透,以及幽梦和桶的配合提供巨额的移动速度加成。之后可以考虑出一些保命装备,血手提供血量,守护天使则是提供复活。

技能加点

主Q副E,有R点R。