导读:dnf120版本更新时间预计在2023年的6月份。根据dnf游戏的发布介绍,版本100和110将于2020年和2021发布,因此预计版本120将于2023年6月发布,以纪念周年。国服预计在2023年9月-2024年2月之间开启120级版本,
dnf120版本更新时间预计在2023年的6月份。
根据dnf游戏的发布介绍,版本100和110将于2020年和2021发布,因此预计版本120将于2023年6月发布,以纪念周年。
国服预计在2023年9月-2024年2月之间开启120级版本,当然也有可能和巴卡尔一样拖版本。120级版本是关于仙界方面的内容,同时还会推出全新的地图。新角色弓箭手和新团本也是在120级正式开启,内容非常丰富。
dnf120级并不是最终版本,还有很多的使徒boss没有挑战。包括第一使徒卡恩、第二使徒赫尔德等多个最为强大的使徒boss,后续应该还会开放更高等级,同时也会不断推出更多全新的团本。
游戏体验
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择邀请按键来邀请玩家进入房间,也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
开启任务流程;
1天界,通关新都市根特夜间袭击战,要求难度为王者级,杀死魔术师兄弟10次。
2金色大方块1个,黑、蓝大方块各为5个,需要游戏币100W,虚无魔石40个。
3开启副手装备槽(左),并赠送60级蓝色副手装备一件。
虚无魔石由虚无魔石碎片合成。虚无魔石碎片掉落地点包括天界南门以后的所有60级地图,包括诺斯玛尔的血蝴蝶、天界露夫特海岸,疑惑之城和痛苦街区雷斯本,以及的两个普通地下城和一个远古地下城。
65级后可通过任务获得魔法石着装槽,没有完成补充装备槽任务的角色无法开启右侧的魔法石槽,带有比补充装备的效果更好的各种新能力。
DNF永恒大陆各类装备制作需要什么材料?
DNF永恒大陆中有很多不同的装备,所需的材料也不少。今天小编就为大家带来DNF永恒大陆各类装备制作流程与材料数量大全,赶紧来看看吧!
DNF永恒大陆各类装备制作流程与材料数量大全
高级防具
鱼人鳞片:60
永恒水滴:120
星光珍珠:60
boss材料:3
高级首饰
锐利尖牙:170
黑色禁毛:170
风之歌:170
boss:3
高级特殊装备
沙漠遗物:80
太阳之息:170
生命之沙:90
boos:4
稀有防具
红色结晶:120
呜咽之声:240
酷寒皮革:120
boss:6
稀有首饰
紫水晶碎片:100
呜咽之声:100
boss:6
稀有特殊装备
黑风之哀嚎:150
昆虫壳:150
boss:9
神器首饰特殊装备防具
黑树之根:150
黑风之哀嚎:350
金色结晶体:200
boss材料:9
传说防具
库尔克拉的珠子:10
阿格纳特的盔甲:10
凯德拉赫的吐息:10
总共10个材料每一件材料都需要2个(困难模式获得,随机给看Boss心情)
传说首饰
萨克沙的矛:10
兰杜斯的角:10
凯德拉赫的吐息:10
总共10个材料每一件材料都需要2个(困难模式获得,随机给看Boss心情)
传说特殊装备
阿莫西斯塔斯的心脏:10
奎因碧的法杖:10
凯德拉赫的吐息:10
总共10个材料每一件材料都需要2个(困难模式获得,随机给看Boss心情)
小结:这点破boss的名字真难念啊,如果不是闲的没事不建议做传说装备,一身神器单刷困难也是没啥大问题的,就这样吧!
防具升级材料(5件以下皆为升级材料,有装备才能用)
海岸暴君精髓:60
平原守卫精髓:60
贪婪黑龙精髓:15
特殊装备升级材料(3件以下皆为升级材料,有装备才能用)
灵魂掠夺精髓:36
林中女王精髓:36
贪婪黑龙精髓:9
首饰升级材料(3件不建议做这个好像没啥吊用,如果你想做我不拦着你)
沙漠暗杀者的精髓:36
雪原流浪者的精髓:36
贪婪黑龙精髓:9
随机防具礼盒(1件有可能直接开出来史诗)
海岸暴君的精髓:1
平原守卫的精髓:1
贪婪黑龙精髓:1
随机特殊装备礼盒(1件有可能直接开出来史诗)
灵魂掠夺者的精髓:1
林中女王的精髓:1
贪婪黑龙精髓:1
随机首饰礼盒(不建议开,据大佬说,好像没啥吊用)
沙漠暗杀者的精髓:1
雪原流浪者的精髓:1
贪婪黑龙精髓:1
4件传说4件史诗(背负太阳的暴君)
现在的肝还在疼
DNF安图恩的灵魂碎片浓缩的魔能石可以通过“安图恩团队模式副本”以及“暴走安图恩任务”获得。
1“安图恩团队模式副本”俗称20人团队副本。每周可参与3次,每周四更新参与次数。1阶段翻牌奖励浓缩的魔能石以及史诗装备和深渊派队邀请函,卡片,二阶段翻牌奖励深渊派队邀请函和浓缩的魔能石,一定概率获得安图恩的灵魂碎片以及安图恩史诗武器,首饰。
2“暴走安图恩任务”每天可参与一次。通关暴走黑色火山后获得翻牌奖励,可获得浓缩的魔能石,史诗装备,安图恩的灵魂碎片。
dnf魔能石这种材料作用就是专门拿来兑换物品的。可以使用120个浓缩的魔能石来兑换安图恩的灵魂碎片。同时也可以拿它来兑换史诗级饰品设计图和袖珍罐。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
参考资料:
当然可以啊 具体流程 以下内容纯手工,是我自己做远古任务总结的,谢绝复制,谢谢合作:
下面,我就谈谈勇者任务和详细流程与做任务的心得
首先,这一系列任务需要用到最多的材料就是混沌魔石(10个混沌魔石碎片可到莎兰处换取1个,还有就是“恐惧之源”任务,刷三次死亡之塔可以拿到5个),至于魔石碎片,大家可以到告示板处接每日任务,组队完成任务就可以拿到不少的碎片。以下提到的混沌魔石,均是无法交易的大魔石~~
一、戒指
阿尔伯特处接任务,再到告示板那里接3个勇者任务(以下只提不太清楚的任务NPC)
1、200灵魂+200下级元素结晶,到生产商人罗杰哪里换任务物品
2、25个混沌魔石,到卡坤处换任务物品
3、与奥尔卡对话,冰宫绿名精英掉落的100个任务物品(25次左右可以完成,这里有个小技巧,第一个图一定往下走,刷完BOSS房右边一个房间时,再往上刷一个图,因为那里也掉落任务物品)
二、手镯
告示板接任务
1、200下级元素结晶找辛达换任务物品
2、25个混沌魔石找罗利安换任务物品
3、与奥尔卡对话,冰宫Boss掉落的40个任务物品(此任务看RP,并不是每次必掉,刷50左右可以完成)
三、项链
莎兰
1、死亡之塔14层死亡之塔召唤出的任务物品3个(可以打完就回城,也可以顺便做“恐惧之源”任务)
2、死亡之塔5 15 25 34 层APC掉落的任务物品2个
3、40个混沌魔石和死亡之塔法师掉落的任务物品10个
到此,首饰三件结束。对了,从阿尔波特那里获得的只是封印的首饰,需要去林纳斯处购买卷轴并合成对应自己职业的一种(材料为5个混沌魔石+封印的首饰)。
这里再强调下:
贤者为布甲,敏者为皮甲,强者为轻甲,守护者为重甲,斗者为板甲(每当看见装备乱用的玩家,我再为你掉两滴汗,尽管可以重复做,但大量的混沌魔石也需要MONEY啊,还是一次选对的好~)
四、鞋子
莎兰
1、死亡之塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务物品(3-4次完成)
2、30个混沌魔石
3、死亡之塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务物品
五、腰带
克伦特
1、遗迹5骑士每人5个任务物品(此任务比较BT,本人居然出现了5 4 4 1 5的尴尬局面,火大哥不给面子,后来不得不为了他花去了很多PL)
2、50个混沌魔石
3、遗迹任务物品骑士掉落的100个任务物品(建议刷王者,20次以内可以完成,有时一个骑士能掉2个)
六、肩膀
克伦特
1、遗迹冒险级以上Boss掉的任务物品15个
2、遗迹冒险级以上Boss掉的任务道具15个
3、遗迹勇士级以上Boss掉的任务道具15个(此系列任务比较BT,并不是每次都掉,总的来说,个人只推荐刷王者,不信你可以对比N局王者和N局冒险的掉率,60次左右可以完成)
4、40个混沌魔石
七、绑腿
告示板接任务(这里如果看不到任务,就拼命往下拉菜单吧)
1、盗贼犬人哈多掉落的任务物品30个 (建议此任务和第2步一起做的,等完成第2步的时候,这一步可以采用虚弱打法,3PL完成一次,呵呵)
2、与卡尼娜对话,盗贼所有小怪掉落的任务物品80个+200个下级元素结晶
3、40个混沌魔石,找莎兰去吧
4、死亡之塔APC随机掉的任务物品40个(一次20个左右)+50个大魔石
5、和辛达对话,200个下级元素结晶+100个灵魂
6、跟阿尔伯特对话 ,得到绑腿
八、上衣
别找了 夏洛克找去吧
1、老鼠地图的鼠人和老鼠商人掉落的任务物品各15个 (必掉,可以采用虚弱打法)
2、盗贼BOSS掉落的任务物品20个(网上说不是必掉,可是我打的时候每次都出,难道我RP这么好???……)+40馄饨魔石
3、找暗黑城加尔对话
4、无头冒险难度以上绿名精英怪掉落的任务物品40个(每次必掉,20次完成)
5、无头勇士难度以上BOSS掉落的任务物品30个 (必掉,30次完成)
6、跑很远与辛达对话。
7、80个混沌魔石+200个下级元素结晶,得到上衣
到此,8件套终于完成,网上有人说,可以不做远古武器了,我想试问一下,做远古套的玩家,多数是冲武器还是冲套装?远古武器拉风的外观,没有人会不喜欢吧~~
所以呢,努力努力,去寻找属于你的远古武器吧!
九、武器
林纳斯
1、机械牛冒险以上BOSS掉落的任务物品20个(20次以内可以完成)
2、悲鸣勇士以上BOSS掉落的任务物品20个(20次以内,这里,网上有人说绿名怪掉落任务物品,不知道是我RP差还是怎么的?我只在BOSS身上打掉过)
3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶
4、找莎兰,死亡之塔APC掉的任务物品100个(3次左右)
5、死亡之塔APC掉的任务物品30个(2-4次可以完成,网上又有人说一次只掉3个,我不知道这些人怎么想的?)
6、40个混沌魔石+200下级元素结晶
7、进军雪山,找雪山老女人
8、冰龙勇士以上难度绿名精英怪掉落的任务物品10个(基本每次必掉,因为我刷了11次)
9、冰龙勇士以上难度Boss掉的任务物品30个(此任务也较BT,188PL,运气好可以两天完成,如果出现连续三次不掉,别惊讶,因为很正常~)
10、90个混沌魔石+300个下级元素结晶(为什么会有第10步?网上不是都写的完成了吗?因为他们全错了!)
最后,重申一下,资料有取自资料站的,但任务绝对是我自己做过的,如果有什么步骤不对,还请朋友们指出来,我好改正!谢谢大家!
dnf武士的羽毛耳环怎么获得,地下城武士的羽毛耳环点击装备栏完成任务穿戴。1、打开角色的个人信息来到装备栏的界面。2、点击下装备栏中有个锁着孔的标志。3、点击下锁着孔的标志会弹出穿戴耳环的任务。4、按条件,完成任务,即可穿戴。5、地下城与勇士手游的全称叫做《地下城与勇士M》,dnf是地下城与勇士的英文简称,作为沿袭经典端游的一款2D横版闯关冒险格斗类型的游戏。
在天界根特接取到“穿戴辅助装备的资格”的任务后,到天界根特的安特贝鲁峡谷,完成“夜间袭击战(勇士级)”的任务,杀掉BOSS西克特·帕菲斯和斐特舒·帕菲斯。
然后攒金币和买材料,材料可以通过拍卖行购买
完成任务后,饰品一侧出现“辅助装备栏”,后续任务给了一个辅助装备,直接装上即可。
夜间袭击战有4个难度,普通、冒险、勇者、王者。一开始,不是勇者级,需要先刷到勇者级。
扩展资料:
《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
参考资料:
武器:史诗灵魂210个,上级元素结晶560个,史诗碎片140个;
防具:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;
首饰:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;
特殊装备:史诗灵魂210个,上级元素结晶1050个,史诗碎片210个。
其余等级及需要材料:
51~60级
武器:史诗灵魂90个,上级元素结晶240个;
防具:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;
首饰:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;
特殊装备:史诗灵魂90个,上级元素结晶450个;
61~70级
武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;
防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;
70级史诗
武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;
防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;
特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;
71~80级
武器:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片100个;
防具:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;
首饰:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;
特殊装备:史诗灵魂150个,上级元素结晶750个,史诗装备碎片150个;
81~85级
武器:史诗灵魂180个,上级元素结晶480个,史诗装备碎片120个;
防具:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;
首饰:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;
特殊装备:史诗灵魂180个,上级元素结晶900个,史诗装备碎片180个。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。