寻找两款手机游戏?

游戏攻略07

寻找两款手机游戏?,第1张

寻找两款手机游戏
导读:好的,我可以给你推荐两款手机游戏,分别是:1 王者荣耀:这是一款非常受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,游戏中玩家可以选择不同的英雄角色,组建自己的战斗团队,参与1v1、3v3、5v5等多种战斗模式,战斗玩法丰富,同时游戏画面精美,音效也非常震撼

好的,我可以给你推荐两款手机游戏,分别是:

1 王者荣耀:这是一款非常受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,游戏中玩家可以选择不同的英雄角色,组建自己的战斗团队,参与1v1、3v3、5v5等多种战斗模式,战斗玩法丰富,同时游戏画面精美,音效也非常震撼。

2 精灵宝可梦:这是一款经典的口袋妖怪游戏,让玩家扮演一个训练师,在游戏世界中捕捉不同的精灵,培养他们的能力,并与其他训练师进行战斗。游戏中有丰富的剧情和任务,同时还可以与其他玩家进行联机对战和交换精灵,是一款非常有趣的游戏。

这两款游戏都非常受欢迎,并且拥有大量的玩家基础,你可以根据自己的兴趣选择其中一款或者都尝试一下。

苏流西:

202112全年龄有声漫画《住隔壁的超能力者》第六期·破茧,以及其他(下)陈静

2021122《顾**和曲**》刘亦菲x迪丽热巴自制双女主**插曲《浮生》/**预告念白 迪丽热巴/顾熙之

2021211《幻瘾》同名漫画广播剧 之一期 施筱曼

2021214《顾**和曲**》春节档自制双女主百合** 迪丽热巴/顾熙之

2021222全一期广播剧《彩书怨》先导曲《无题》念白 上官婉儿

202134 全一期原创古风百合广播剧《彩书怨》 上官婉儿

2021310全一期《师说》番外《踏雪寻梅》报幕

2021316全年龄有声漫画《住隔壁的超能力者》第七期·上午九点的天蝎座 陈静

2021326《花灯游》PV 苏流西/小火车

2021327原创PV《江湖拆迁队·知还篇》流岫

2021328全年龄有声漫画《住隔壁的超能力者》第八期·在相交线之外(上) 陈静

2021422现代百合广播剧《执笔画心,歌彼此生》第二期 夏尔若/顾安珺

2021510《幻瘾》同名漫画广播剧第二期 施筱曼

2021513全年龄有声漫画《住隔壁的超能力者》第十期·蝴蝶效应(上) 陈静

2021525原创现代科幻反转百合广播剧《七号女友》全一期 闻倾然

202165 全一期西幻百合广播剧《女巫**和魔法师**》 魔法师**

2021628原著现代都市言情广播剧《天作之合》协役 倪宁

2021628全年龄有声漫画《住隔壁的超能力者》第十一期·蝴蝶效应(下)陈静

2021712现代百合广播剧《绝色》第三期 谢雨烨

2021716《生呀死呀父亲呀》片段中配-自己买房子 东七海

2021717原创现代百合广播剧《图谋不轨》全一期 乌潇

2021726现代纯爱广播剧《一世清欢现代篇》预告 祝轻欢

202185 怀旧配音联盟出品游戏配音《哥特式谋杀》第二集 纳塔丽

2021814《你是我的荣光》闺蜜组乔晶晶X佩佩 于老师/紫苏 郑合惠子

2021830 全两期现代纯爱广播剧《我与大佬解衣袍》之一期 落落

…等等

钟可(十四君):

动画

玛奥、其他 《宝可梦:太阳&月亮》

奈绪子、暴子 Netflix《恐龙女孩》

女孩、玉牙、石龙 《功夫熊猫:命运之掌》

大紫、月华等 《魔发精灵》

水冰儿、水月儿、独孤雁、孟依然、王圣、双胞胎女孩之一 《斗罗大陆》

弓箭手女皇、女武神瓦基丽 《Clash-A-Rama》(皇室战争)第二季

单倪 《百变布鲁可 第三季》

明月 《武庚纪 第二季》

中濑克美 《命运石之门0》

苏茜 《夏令营奇幻岛》

谢枫桦、小胖 《末日曙光》

HK416、OTs-12、M1A1、铁血—胡蜂(切割者)、幽灵 《少女前线 人形小剧场》

HK416、安洁莉娅、Spectre m4、同学们 《少女前线 人形小剧场 第二季》

琉璃 《雏蜂 伊甸之子》

游戏

吉儿·瓦伦丁 《生化危机3:重制版》

贝卡 《生化危机:抵抗计划》

丽莎、菲尔戈黛特 《原神》

雪·南宫梦 《王 *** 战士》

孙仁(孙尚香) 《全面战争:三国》

女玩家、艾蕾娜、琳赛 《龙之谷2》

西王母 《精灵食肆》

命脉 《Apex英雄》

赤鸢之翼、开普勒 《崩坏3》

银光妲可儿 《地下城与勇士》

桃瑶、孟婆 《云梦四时歌》

紫晴 《剑网3》

《一起来捉妖》

迪斯卓尔 《300英雄》

元气娘、碧霄、琼霄 《元气封神》

海姆达尔 《崩坏学园2》

伊索尔德 《神位纷争》

西贝拉 《铁甲雄兵》

明琪 《时之歌》

基辅 《战舰少女》

安吉、学习委员、系统音 《奇葩战斗家》

卡萝 《光影对决》

暗影死神 《女神联盟2》

挽歌 《300大作战》

提娅娜 《天堂2》

骆小故 等 《超级女声》

M56 《钢铁华尔兹》

Bf110 《皇 *** 机娘》

凌琛 《大王不高兴》

黎放 《偶像请就位》

谢尔妮 《复苏的魔女》

电视剧

黑木香《 *** 导演》

沙夜 等 《Followers》

阿玛拉 《狗狗愈我心》

威兹 等 《狗狗学院》

詹妮·华 《五行刺客》

凯蒂 《亚莉克莎与凯蒂 第三季》

小更 等 《流星花园》

《只为遇见你》

亚楠 《我的波塞冬》

《我家徒弟又挂了》

真理 等 《翱翔于天际的夜莺》

新娘 《撕心裂爱》

**

玛莲娜 《侏罗纪世界:巨石之战》

布鲁克 Netflix《圣诞前夕的骑士》

布兰妮 《欢迎来北方2》

熊猫潘多拉、老鼠曼迪 《小猪佩奇过大年》

娜菲莎、烛光·仙蜜 等 《无敌破坏王2》

旺达、智能手机 《精灵旅社3》

阿梅利亚 《神秘拼图》

《银线风暴》

大雁 等 《妈妈咪鸭》

护士 等 《假如王子睡着了》

熊猫 等 《功夫熊猫3》

任杏 《蒸发太平洋》

互动视觉小说

阙桥、Mina 等 《撤回人生》

从从 《妖气撩人》

广播剧

林羡 《余生为期》

谢枫桦、小胖 等 《2013》

容艺 《无可奉告》

广告

《迪士尼生日礼遇》

《高露洁360杨幂篇》

《 *** 2018亲情账号》

《唯品会小程序》

《原神》中文声优阵容:

一、蒙德城区域

1、角色:琴——中文:林簌

代表作:《崩坏3rd》无量塔姬子、《秦时明月》焱妃、《王者荣耀》阿轲、《守望先锋》伊菲

2、角色:安柏——中文:牛奶君

代表作:希儿·芙乐艾(广播剧)、崩坏娘、使魔女仆酱夏伊《崩坏学园2》《崩坏3》

3、角色:丽莎——中文:钟可

代表作:赤鸢之翼、开普勒《崩坏3》HK416《少女前线 人形小剧场》命脉《Apex英雄》

4、角色:凯亚——中文:孙晔

代表作:卢西奥《守望先锋》崔斯特、瑞兹、塔里克、嘉文四世、吉格斯、韦鲁斯、金 *** 主播《英雄联盟》嬴政、扁鹊、马可波罗、地狱火、鬼武者、李信《王者荣耀》吼姆《崩坏3》

5、角色:芭芭拉——中文:宋媛媛

代表作:时雨绮罗、仿犹大《崩坏3》赛利亚《地下城与勇士》(赛利亚姐姐啊啊啊)瑶《王者荣耀》

6、角色:迪卢克——中文:马洋

代表作:伊泽瑞尔(新版)《英雄联盟》晟《王者荣耀》小刚《宝可梦:超梦的逆袭·进化》

7、角色:雷泽——中文:周帅

代表作:《天行九歌》明珠,《英雄联盟》黛安娜、《王者荣耀》武则天、花木兰、雅典娜

8、角色:温迪——中文:喵☆酱

代表作:资料缺失

9、角色:可莉——中文:花玲

代表作:德丽莎·阿波卡利斯《女武神的餐桌》《崩坏3》卡列尼娜《战双帕弥什》美羊羊《喜羊羊与灰太狼》(日语配音版)

10、角色:班尼特——中文:穆雪婷

代表作:《英雄联盟》赛娜、《王者荣耀》蒙犽、帕南《赛博朋克2077》

11、角色:诺艾尔——中文:宴宁(璃月港人物七七也为宴宁配音)

代表作:《英雄联盟》妮蔻、非人学园:昴日

12、角色:菲谢尔——中文:李元稻

代表作:资料缺失

13、角色:砂糖——中文:小敢

代表作:浅井茶茶《崩坏3》米莱狄《王者荣耀》艾瑞莉娅《英雄联盟》

14、角色:莫娜——中文:陈婷婷

代表作:西琳《崩坏学院2》

二、璃月港区域

1、角色:魈——中文:kinsen(璃月港人物重云也为kinsen配音)

代表作:热干面《食物语》魈、重云《原神》

2、角色:北斗——中文:唐雅菁(璃月港人物行秋也为唐雅菁配音)

代表作:希儿·芙乐艾《女武神的餐桌》艾米利亚·邓斯特《拾又之国》小智《宝可梦 太阳&月亮》(日本)《宝可梦:就决定是你了》(日本)《宝可梦:我们的故事》(日本)(没看错哦小智是唐老师配的呀)

3、角色:凝光——中文:杜冥鸦

代表作:八重樱《女武神的餐桌》《女武神的餐桌II》八重樱《崩坏3》逸仙《碧蓝航线》(杜老师的八重樱配的真好)

4、角色:香菱——中文:小N

代表作:《守望先锋》黑影、《三色绘恋》墨小菊、《凹凸世界》艾比/秋、《战双帕弥什》露西亚  《崩坏3》丽塔·洛丝薇瑟、爱衣·休伯利安、杏·玛尔

5、角色:刻晴——中文:谢莹

代表作:《英雄联盟》残月之肃·厄斐琉斯、《王者荣耀》镜、《Apex英雄》华森、渡鸦《崩坏3》

配音的意义:

配音虽也属话筒前的语言艺术范畴,但它不同于演播,挖掘书面含义后,可以自己根据理解去设计语调、节奏;亦不同于新闻、科教片的解说,可以根据画面平叙直述、娓娓道来。

影视配音要求配音演员绝对忠实于原片,在原片演员已经创作完成的人物形象基础上,为人物进行语言上的再创造。

它使配音演员受到原片人物形象、年龄、性格、社会地位、生活遭遇、嗓音条件等诸多因素的限制,不允许演员超越原片自由发挥,另立形象。

同时又要求配音演员根据片中人物所提供的所有特征,去深刻地理解、体验人物感情,然后调动演员本身的声音、语言的可塑性和创造性去贴近所配人物,使经过配音的片中人物变得更丰满、更富有立体感。

口袋妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝,在官方将Pokemon的中文译名确定为“宝可梦”之前,这三个分别来自民间 游戏 汉化、大陆译动画剧集、台译动画剧集的名字,每一个都堪比独立大IP的声量。

1996年,《宝可梦红&绿&蓝》发售,系列之一代作品最终全球卖出3138万份,这个此前从未出现过的 游戏 类型,以其独特的玩法征服了全世界玩家,掀起了一阵长达数十年的宝可梦浪潮。

26年来,宝可梦 游戏 系列发售达20部作品,其中有14部作品销量在千万以上,系列作品销量稳居全球 游戏 IP之一名。除了 游戏 之外,宝可梦还在动画、**、集换式卡 *** 等领域建树颇丰,使其影响力不断扩大,在各类统计当中,宝可梦不仅仅是“更好卖”的 游戏 IP,也能在加入了**、漫画的IP吸金能力榜上处于更高位。

然而,近几年来,坐拥世界之一 游戏 IP的任天堂子公司Game Freak(以下简称GF)却正在招收玩家的质疑。

更大的罪名是“不思进取”。技术力上的躺平已经被嘲讽多年,并最终在上代作品《宝可梦剑&盾》的周期后迎来 *** 。建模粗糙、视角固定、玩法老套,玩家们把对 游戏 的不满发泄在了Metascore评分上,最终其均分仅为46/10。25周年之际,宝可梦直面会公布的复刻作品《宝可梦珍珠&钻石》,更是因为其几乎不加修改的照搬,引起玩家之间的一片怒骂。

让GF能够躺平的更大理由是,即便如此,《剑&盾》仍然卖出了2500万份,《珍&钻》则卖出1400万份,销量直逼原版。躺平还能赚,GF似乎成了玩家口中“不太想站起来”的人。

但即便是宝可梦,对IP的消耗也终将有重点。GF自己似乎也在摸索一些新的方向,与《宝可梦珍&钻》同期公布的《宝可梦传说:阿尔宙斯》中, 游戏 终于做出了大胆革新,抛弃固定视角和流程化体验,走向玩法更为自由的“开放世界”。而其前不久刚公布的下一代“正统续作”《宝可梦朱&紫》,也将继续使用“开放世界”玩法。

GF可以摆烂,但只能摆一点点。

宝可梦之一代的主角,也是所有玩家都知道的名字:小智,正是其 游戏 *** 人,田尻智在 游戏 中的化身。

游戏 *** 人田尻智的前身,是玩家田尻智。1978年,街机 游戏 《太空侵略者》大火,才13岁的田尻智迅速爱上了这款 游戏 ,并成为了个中高手。

对 游戏 的热爱让本来略显自闭、看起来也不聪明的田尻智找到了属于自己的领域,迷恋上《太空侵略者》之后,田尻智还自学了彼时的 游戏 基础编程语言basic,并将《太空侵略者》移植到了电脑版上,在当时引起了不小的反响。

在 游戏 领域钻研愈来愈深,兼之同学的鼓动之下,田尻智于1983年创立Game Freak 游戏 杂志,将其平时的所知所学尽付于版面之上。初版杂志仅18页的内容,却收到了广泛的好评。通过 游戏 杂志,田尻智间接认识到了万代南梦宫的社长和诸多 游戏 界的人物,乃至参与权威 游戏 杂志Fami通的撰写与编辑等等。

但对 游戏 有着狂热追求的田尻智并不满足于长期在 游戏 产业下游打转。1989年,田尻智创办了以Game Freak命名的 游戏 开发社,为万代南梦宫开发作品,之一部 游戏 成功卖出25万份,并得到了万代南梦宫的5000万日元奖金,这让田尻智士气大振,公司决定继续在 游戏 开发这行继续深度研究下去。

同年,任天堂旗下的Game boy问世,这款 游戏 机后来在全球卖出118亿份。这也意味着,在这款 游戏 机上发行的 游戏 ,将拥有上亿的潜在玩家。田尻智和GameFreak理所应当地瞄准了这个新兴平台,打算为之开发新 游戏 。

儿时梦想曾是昆虫学家,在森林里捉虫度过童年岁月的田尻智,立刻将其的新 游戏 计划与其童年梦想结合在一起,一款创意定义为捕捉“宝可梦”并交换对战的 游戏 因此诞生了。

任天堂官方本身并不看好这个项目,但Gameboy的创始人横井军平和马里奥系列的创始人宫本茂都力挺田尻智开发这款 游戏 。但项目本身极大,而Game Freak又极小,缺少资金支持。为了能够顺利完成这款 游戏 ,Game Freak一边进行开发工作,一边给任天堂打工,给其旗下 游戏 做维护和运营工作。

6年时间之后,1996年,初代作品《宝可梦红&绿&蓝》终于问世,这款前所未有的作品以其出色的 游戏 性迅速风靡全世界,一时间,所有人都认识了那个 游戏 中的主角—小智,和他手下的黄耗子—皮卡丘。宝可梦,成了。

同年10月,宝可梦推出了基于宝可梦战斗玩法的集换式卡 *** 游戏 ,在桌游领域进攻小众圈层玩家。而仅仅一年之后,《宝可梦》动画便诞生了,更多非玩家在TV动画中跟随了小智的旅行,也通过这部动画得知了《宝可梦》的存在。

从那时起,宝可梦便将IP联动玩法利用到了极致,98年之后,任天堂甚至和Game Freak合作成立了宝可梦公司,专门运营宝可梦的周边贩卖。在卡 *** 、动画、 游戏 的多重组合拳之下,宝可梦IP的影响力日益扩大且牢不可破,并开始在玩具、服装等日用子供向品 *** 上继续发光发热。而这一点,即使是任天堂的看家IP“马力欧”系列也无法企及。

不过,相继推出《宝可梦金&银》和《宝可梦红蓝宝石》之后,宝可梦创始人田尻智退出了 游戏 的开发工作居于幕后,GF的未来,进入到了后创始人时代。

出道即巅峰的宝可梦,某种程度上也给后来者增加了极大的阻碍。

凭借着极早就开始的IP运营,宝可梦从一开始打的就是富裕仗。时间步入21世纪,宝可梦几乎每款作品的销量都能轻松达到千万级别。而21世纪初的几款作品,宝可梦也竭尽诚意,在玩法上做了很多突破。近几年中,更是出了超级进化、z招式、极巨化等多种玩法。

极巨化

但本质上来讲,这种玩法的突破,并没有真正影响宝可梦自田尻智时代定下的核心机制:捕捉和对战。

不同于马里奥系列的平台跳跃玩法,可以针对关卡设计无穷的障碍和突破的 *** ,乃至于塞尔达的解谜类玩法,可以利用无穷无尽的谜题去设计机关。宝可梦的 游戏 设计,从一开始就将自己的玩法局限在了固定的机制上,因此难以进行创新和核心改变。

在对这一玩法的精进的基础上,宝可梦成为了这一小众玩法的唯一玩家,尽管此后有诸如妖怪手表等不少挑战者,但论 游戏 体验都无法与宝可梦相比,更何况,新型IP,可没有玩家们心心念念的“皮卡丘”。国内曾有 游戏 机制几乎照抄宝可梦的《赛尔号》,但也因其受众人群和付费机制的问题最终走向凉凉。

但也正因为此,宝可梦无法对其原有的核心体验做出较大更改。一旦有核心机制发生变化,那就变得不那么“宝可梦”了。虽然此后GF也曾推出宝可梦对战、宝可梦大集结等其他玩法的 游戏 ,但也更像是脱离正传的IP衍生尝试,与正传的受众人群无关。

宝可梦大集结

作为一家相对来说更为独立的公司,GameFreak也曾尝试过脱离任天堂独立 *** 全新IP和全新 游戏 ,20年便曾推出《怪物小镇》,还在全平台发售,但成绩并不佳,在线人数更是惨淡,乃至被人嘲讽为,“脱离了任天堂便是一家三流 游戏 公司。”

这些问题,在任天堂的主机和画质一直进行迭代的时候,还并不凸显。

如同国外的3A 游戏 从高清化走向4K化时,少有人吐槽其流水线工艺,毕竟,每次新作的更高画质都足以吸睛。但当PS4走向PS5时代,画质虽然也有进步,但人肉眼感知的范围也差距不大时,不少玩家便开始抱怨起其一成不变的玩法了。

宝可梦也正是如此,在和任天堂的强绑定关系之下,宝可梦的画质随着任天堂的主机性能进行小幅度的升级和加强,从黑白走向彩色,从2D走向3D,同时每作都增加一些无关痛痒的新机制和新宝可梦用以吸引玩家。这种挤牙膏式的革新,维持了宝可梦的产品线,也一定程度上满足了玩家的期待。

但当Switch已经长达5年没有进行过性能更新时,宝可梦既没有画面上的革新,玩法也几乎一成不变,乃至视角仍然固定,极巨化的设计也不够吸引人的时候,《宝可梦剑&盾》引来的差评,也就不足为怪了。

毕竟,与宝可梦同时期诞生的IP,马里奥和塞尔达,仍能给玩家带来基于次世代主机的全新惊喜,宝可梦的守旧,显得那么扎眼和落后。

小公司GF,也明白对IP的消耗不能长久。25周年之际,宝可梦公布了最新作品《宝可梦传说:阿尔宙斯》,并宣布走向全开放世界玩法。但 游戏 预告片发布时就曾和复刻版《宝可梦珍珠&钻石》一起遭到群嘲,嘲笑理由包括了世界里空无一物,玩法单调等等。

但宝可梦的IP还是发挥了作用。《阿尔宙斯》于今年发售后,仅首周销量就达650万,上来就刷新了NS平台《宝可梦》系列作品的销量最快和更高记录。在Fami通评分38分(10/9/9/10),M站均分则为85。

事实上,进入 游戏 体验之后,玩家很容易发现,《宝可梦传说:阿尔宙斯》并非真正的开放世界。 游戏 分为祝庆村的大本营地区和旷野地区,从地区到地区的移动之间还需要传送,而不是像《塞尔达传说:旷野之息》之类的开放世界 游戏 一样可以无缝衔接。

同时, 游戏 还有相当程度的锯齿和画面缺陷等问题,在目前全高清化的 游戏 世界里显得格格不入,即使与同为卡通画风,且发售时间为2017年的《塞尔达传说:荒野之息》相比,也差距颇大,仔细观察地面,尚能见到不少极为粗糙和模糊的贴图。单纯论画质,与被主机玩家鄙视的手游《原神》相比,也大大不如。

但《阿尔宙斯》也并非一无是处,在对开放世界的玩法上也吸取了不少经验。前作中大部分时候仅能用来对战的宝可梦,在《阿尔宙斯》中可以利用其自身的属性和技能与大地图中的要素产生互动,并可以借此获得资源以及完成图鉴等等。

而虽然其基础的回合制对战并没有更改,但GF也针对其进行了玩法上的优化,玩家可以选择多种不同的模式来调整宝可梦的进攻节奏,同时可以在对战的时候也有所动作,看准时间丢出精灵球等等。

这样的革新虽然仍然算不上彻头彻尾的改变,但比起一成不变的《剑&盾》来说,《阿尔宙斯》已然提供了更为新颖的 游戏 体验,而销量的数据也证明,玩家对此还是买账的。

今年2月27日,宝可梦26周年纪念日时,GF也发布了其正统续作《宝可梦朱&紫》,表明会继续使用开放世界设计,给玩家同时提供纯正的宝可梦战斗体验以及开放世界玩法。看起来,GF从《阿尔宙斯》的成功里尝到了甜头。

2019年时,曾有一份“全球更赚钱IP榜单”,榜单囊括了从**到 游戏 到动漫的各种IP,最终宝可梦以1000亿美元的价值荣登之一,这个价值远超迪士尼旗下的漫威系列,乃至美国人的精神寄托《星球大战》。

在1000亿美元的价值分成中,《宝可梦》的 游戏 提供的收入仅有两百多亿,而其中有七百多亿的收入,来自于IP授权开发的衍生品等等。

作为一家员工人数仅167人的小公司,GF却抱到了世界上更赚钱的摇钱树。这也难怪,GF可以连续四五个世代摆烂安享IP之成,在 游戏 开发上不求甚解。

但是,再强的IP也禁不起反复消耗。星战系列续作被吐槽,也有用《曼达洛人》来挽救口碑的需求。强如《宝可梦》,当然无法一直摆下去。