部落冲突九本点猪流怎么使用 点猪流攻与防教学

游戏攻略08

部落冲突九本点猪流怎么使用 点猪流攻与防教学,第1张

部落冲突九本点猪流怎么使用 点猪流攻与防教学
导读:部落冲突九本点猪流怎么使用 点猪流攻与防教学点猪流的攻与防进入9本中后期,点猪流是一种非常常见好玩的战术,理论来讲,点猪流可以破任何9本满防阵型,而我们在部落站中,也经常碰到点猪流的对手,那么在实战当中如何运用和防御点猪流呢,下面就进入今天

部落冲突九本点猪流怎么使用 点猪流攻与防教学

点猪流的攻与防

进入9本中后期,点猪流是一种非常常见好玩的战术,理论来讲,点猪流可以破任何9本满防阵型,而我们在部落站中,也经常碰到点猪流的对手,那么在实战当中如何运用和防御点猪流呢,下面就进入今天的点猪流教学。

一、兵种法术篇

兵种搭配:石头人2 (60p)

法师10 (40p)

炸弹3 (6p)

猪20 (100p)

联盟兵:满级石头人1

配兵分析:以上为比较万金油的点猪流兵种搭配,总人口为206,剩余的14人口,可以根据阵型特点来补充炸弹数量或者法师数量或者猪猪的数量,其中如果某些范围内点防御(加农炮和箭塔)集中的话,也可以补成胖子,最后剩余1到2人口,建议补绿皮,收尾很不错哦。

法术搭配:圣水法术:弹跳1、狂暴1、加血2

黑油法术:毒药1

捐赠法术:毒药1

法术分析:如果敌方女王靠外容易击杀,可以将狂暴换成加血。

二、进攻篇

点猪流最怕:

1、女王:如果前戏不能杀掉敌方女王,女王075秒的攻击速度及多目标散射将会对你的猪猪造成成吨的伤害

2、大炸弹:两个大炸弹同时引爆,猪猪将被瞬间秒杀,加血法术也无力回天

3、X连弩:X连弩的持续高频攻击看似不高,但是逐个点杀猪猪会让你的加血非常纠结

4、骷髅陷阱:由于猪猪进攻偏好敌方防御建筑,对于骷髅陷阱的骚扰,猪猪是没有反应的,4个小骷髅每秒可造成100点伤害,也是不容小嘘

5、电塔:位置好的电塔会引导猪猪走偏,且电塔的高频点伤害,也让加血发挥困难。

进攻关键:

1、前戏:

目的:杀掉敌方女王,联盟兵,并让石头人尽可能的吸引敌方防御进攻。

进攻手法:自己的两个4级石头作为侧翼打开进攻面,配合法师清边,中间则由联盟兵满级石头作为主力,后续跟进主力法师及双王,配合弹跳、狂暴,插入敌人核心,杀女王及联盟兵;

进攻分析:侧翼进攻石头人作为肉盾,法师清边并尽可能多的攻击掉防御建筑,一定要注意节奏,等法师将外围建筑清理差不多了,再中间用炸弹破墙,引导三个石头向前推进,如果过早破墙,石头人过早进入承受更多敌方防御的进攻反而不好;提前铺好弹跳法术道路,弹跳持续时间比较长,提前铺好临幸女王的道路,不要等部队走偏了才想起来下弹跳;男王不要下太早,因为石头行走缓慢,否则过早让男王承受伤害而太早离开战场,那将少多少输出呀;狂暴尽量靠后,主要覆盖女王和法师,目前版本由于毒药的存在,9本的部落援兵一般为高血量单位的龙+气球或者天狗,如果是龙+气球的话,释放毒药以降低敌方援军的进攻速度,更大的保存自己的部队。

2、插入:

进攻手法:在主力部队侧翼开始下猪,一塔4猪,尽量降低猪猪接近敌方防御的时间,快速削减敌方防御,在猪猪砍下第一波目标建筑后,渐渐汇聚向深处进攻,根据猪猪血量及对大炸弹位置的预判释放加血法术。

进攻分析:切不可慌乱,被点杀几个猪猪都属正常现象,不要过早的释放加血法术,加血法术一定是用来对抗大炸弹的,如果你觉得猪猪死的怎么那么快,只能说明,你的前戏没有做好。下猪要跟主力石法王部队相互配合,主力部队为猪猪吸引伤害,猪猪为主力部队清理防御建筑,互为依托。

3、高潮:

进攻手法:在猪猪清理完防御建筑的外围区域,顺势补法师或收尾部队进行收尾。

三、防御篇

明白了点猪流的进攻思路,在阵型安排上,就有了一些规律可循

1、女王:女王内置,这也是趋势,女王外置的人是越来越少了,内置无非是增加进攻方杀女王的难度

2、大炸弹:大炸弹是猪猪的噩梦,一定要双连,不然被加血法术完美抵消,但是切勿不要放在对面石法双王部队的进攻路线上,所以双炸的位置和女王是分开对立的。

3、骷髅陷阱:同样建议放置在和女王对立的地方,让8个骷髅追着猪儿走天涯。

4、X连弩:请与女王分格放置,并保持一定距离,让进攻方部队杀了女王顺带轻易带走X弩挺不好的。

5、电塔:建议四个近距离放置,瞬间点杀猪猪,个人觉得电塔也是最容易跟弹跳配合的防御。

这里我要提一下,我自己以前很喜欢玩,我相信大家以前都有玩过的 游戏

三国杀

玩过三国杀网页版的玩家应该会体会到,如今的三国杀已经和最初的初衷相差十万八千里了, 三国杀给我的感觉已经不再是桌游,而是页游。

有辉煌,也有没落,《三国杀》到底做错了什么。要我说的话,首先就是最根本的平衡性,也就是武将技能设计的技术。武将技能卡牌的游卡真的做的一塌糊涂。刚接触 游戏 的玩家应该记得最初的这几个武将,必然是关羽,张飞,赵云这些我们从小耳熟能详的角色。

之后可能是诸葛亮,司马懿,刘备,孙权这些角色,因为相对于前几个武将来说,后面的几个角色技能没有那么容易理解,但也不算难。

但是如今的三国杀推出的 历史 上偶尔抬头,武将技能你读三遍都不一定能理解其中的意思,这样的武将配合着不符合 历史 的高强度和难理解的技能,你觉得这样的设计除了为了圈钱,我似乎找不到其他理由。

对于 游戏 自毁前途的有很多,我汇总了以下几款 游戏 ,这几款 游戏 的确是在走下坡路,自毁前途!

第一款 游戏 荒野行动,已不如曾经的样子,就好比拿cs和cf对比一样,荒野

本来用户量很大,可是如今却是皮肤/跑车/服装出的太多,里面各种秀的,已没有多少体验感了,只能等着被全军出击或刺激战场超越吧!

第二款 游戏 王者荣耀,作为曾经火的不行的王者荣耀,如今皮肤出的一大堆,各种坑钱/抽奖得皮肤的活动一大堆,简直让人不能直视,可能官方也觉得不坑钱的话可能以后也坑不到了,但是这样的行为只能自毁前途,加速 游戏 的寿命!

第三款 游戏

英雄联盟,如今的活动,更新速度很多,送皮肤/福利的力度也很大,真的让人很难以接受,可能是为了赶紧挽留住更多玩家所采取的措施,但殊不知这样做的话会让曾经的那些老玩家觉得一点意思都没有,皮肤毫无珍贵性可言!

总之,还有一些其他的自毁前途的 游戏 ,比如一味抄袭模仿的迷你世界、设计不平衡的部落冲突等等!

迷你世界

教会别人说谎、抄袭、氪金、色情

氪金:迷你世界有一个叫做充值系统的东西,可以换东西

抄袭:抄袭了网上所有火爆的 游戏 比如Minecraft

上图迷你世界

上图Minecraft

很明显吧

什么?你还说Minecraft抄袭迷你世界?还说假如你说的是假的那你吃100000000000千克屎?

厕所那边,去吧。

PS:屎就是这样涨价的

骗人:说什么迷你比Minecraft出的早、Minecraft抄袭迷你世界。上图自己看。

色情:自己看图

迷你世界,一个不教好东西的 游戏 。

谈到自我毁灭的 游戏 ,就不得不提一下鹅厂的武侠大作《天涯明月刀》,这款于2016年公测的 游戏 此时已显现了它的疲软。

对于武侠,国人有一种近乎痴迷的向往,这就好像欧美人偏爱龙与地下城这类冒险故事,而我们钟爱武侠。每个玩家都希望在 游戏 中做一个兼济天下,侠骨柔肠的侠士。而这也催生了中国独具特色的一个 游戏 品类——武侠 游戏 。

而今天要给大家说的主角《天涯明月刀》就是一款曾有希望一统国内武侠 游戏 纷乱局面的大作,要知道的是当年 游戏 市场除了《剑网3》《九阴真经》能称得上对手,几乎就在也没有竞争对手了。而剑网3与九阴又都显现出了各自的问题,比如《剑网3》作为一款老 游戏 (未重制之前),画面成了弱点。而九阴采用的搓招又对新手极不友好,所以当鹅厂宣布自己要做一款次时代武侠大作时,业内普遍认为这款 游戏 可以问鼎江湖。

2015年, 游戏 开启不删档测试,一时间无数侠客涌入 游戏 大家见识了鹅厂心中的江湖,以至于在很多天刀玩家退游后,都会感叹一句: 鹅厂没有不会做 游戏 的员工,只有搞不清状况的运。 在2015年不删档至2017年,可以说是天刀的巅峰,在这一时期天刀的名号逐渐早江湖上兴起,但就在此时天刀策划也开始自己的作死之路。

当年闹得沸沸扬扬的大轻功事件,因鹅厂定价问题,导致无数玩家怒怼鹅厂,虽然官方后来向玩家妥协退让。但这野预示着天刀将在作死之路上越走越远。如果你想在 游戏 中变强,最直接的方法就是充钱。有的玩家肯定会反驳,难道我就不能肝一下吗?还真对不起,天刀的肝在 游戏 中没用。即便你每天在线8个小时,把 游戏 玩成上班,也挡不住大佬一套伤害。

当年天刀上线,无数玩家希望天刀采用点卡收费,但腾讯为了 游戏 的最大利益选择了道具收费,这也使得 游戏 天然具有氪金属性,这大概是鹅厂 游戏 即《斗战神》之后的巅峰,但这巅峰此时已不在。

咱们聊一下题主的问题“有哪些游戏是在自毁前途?”

说到自毁前途,阿懵第一个想到的是《王者荣耀》

为什么说《王者荣耀》自毁前程?

第一个想到能被我认为是自毁前程的 游戏 就是《王者荣耀》,虽然这款 游戏 已经火了两年,已经过了最巅峰的时期,但是这个 游戏 的口碑现在下降的太快,我身边也有不少朋友,因为 游戏 自身的种种原因,一个个的放弃了《王者荣耀》这款 游戏

说说王者荣耀自毁前程的问题点

游戏 匹配机制问题: 相信很多人都深有感触,神秘的 游戏 匹配机制,导致要么一胜一负,要么就是连胜连败, 游戏 当中充斥各种各样的演员,实力和能不能赢根本是两回事,遇到的队友不是挂机就是喷子,这种匹配机制让人几乎不敢去单排、双排,因为你不知道你的队友是什么

毫无作用的举报系统: 这个大家也都清楚,挂机、演员、喷子举报之后要么扣个2-3分不痛不痒,有的干脆就石沉大海杳无音信,扣了分大不了玩两场就过去了,这种不痛不痒的举报机制真是耐人寻味,被很多玩家吐槽也还是老样子。

新英雄各个异类: 最近这几个月新出的英雄一个比一个奇怪,原型、技能有点走了样子,各个手长脚长,难道是因为出新英雄就想让大家都来买么?

再说说第二个我认为自毁前程的 游戏 《恋与制作人》

为什么说《恋与制作人》自毁前程?

《恋与制作人》这款 游戏 应该说正在火的时候,火的快衰败的也快,同样现在有大量的玩家开始弃游,我本人也是玩了两周,也准备弃游了!

好像一本言情小说,看到了结尾: 这款 游戏 在刚接触的时候,可以用惊艳二字形容,超现实的系休闲 游戏 ,四位男主人帅声美,一下子吸引了大家的眼球,据了解第一周的火爆程度直接超过了吃鸡 游戏 ,但是随着 游戏 的深入,剧情就变得开始俗套,玩家们玩起来很疲劳,没有新鲜感,一直都是不断地任务任务,渐渐的使玩家失去了粘性

我想可能会有玩家说绝地求生 吃鸡 游戏 开挂之风屡禁不止什么的,但是我倒认为这些槽点反倒让 游戏 更火了,你们觉得呢?

我觉得要是王者荣耀像英雄联盟那样发展下去,应该也快了。第一,新英雄出来强势,以后必削。

第二,宣传 游戏 的公平性却一直出强势的无脑英雄,没操作性,还死厉害!

第三,就是 游戏 的对局的胜率控制,这个东西大家可能都有感觉,网上也一直说有匹配机制,但是我没遇到过,可是我算过我排位比方说打了200场,肯定是100赢100输 !所以说肯定有鬼!

第四,就是 游戏 挂机 骂人 惩罚的力度跟摆设一样,我们平常玩的话有挂机的只有几分钟还能理解,要是开局就挂机然后举报就扣5信誉分(我以前以为是4个人举报就扣20分,但是不是,只扣5分而已)骂人的更不用说了,举报就是警告警告警告 ,没什么用!一般有恶意挂机或者不好好打的我我举报就是直接封号!这个问题天美要是不改迟早得完!挂机你就是封一天也行呀,以此类推,总得让玩家心里平衡吧!

逆战,说好的公平竞技,人民币武器掉落,你看看那个神器枪械更新的速度,还有猎场掉落的那些闪闪发光的近身武器,全都是照着人民币近身武器阉割过的,伤害感人!还有,你可以看看那一个个女角色,看得都辣眼睛! 游戏 吃枣药丸!

逆水寒了解一下

逆水寒这 游戏 ,不用科普了吧,我相信大家就算没玩过,也听过,一个多月前横空出世,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易没准还幻想拳打英雄联盟,脚踩绝地求生呢。可以说逆水寒刚出来的时候也是火爆异常!我排个队,尼玛能给我拍5000多名····

结果这 游戏 才1个月,就凉了···你能信?一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了···

今儿,咱们来细数逆水寒那些恶心的吃相

巨氪

号称会呼吸的江湖,结果进 游戏 看个风景还要买门票!WTF?!?!进 游戏 里看风景要买门票?!我特么不如去植物园看牡丹!

巨肝

你说你氪就行了,你特么还肝!我这就不能忍了!为了消耗玩家点卡,这 游戏 特么比上班还累!我上班才8小时,玩你个 游戏 得10小时制!要是不按时玩,跟上进度,又是成最垃圾的!

入不敷出

这 游戏 很难搬砖,除了押镖外好像只能卖卖装备整铜币,这铜币产出量少的可怜,收入抵不上支出,接着恶心循环到氪金!

游戏 本身辣鸡

每天除了日常就是日常,没别的事情,生活技能本来是一大亮点,被自己玩死了,不知道生活技能有啥用

还有重铸的次数限制,副本的掉落,无趣的PVP,这 游戏 都是硬生生的逼走平民玩家,逼得土豪卖号,一步一步作死,最终把自己玩死!

个人觉得英雄联盟吧

以前的英雄联盟跟新没有那么快,还能适应版本的节奏(本人最高是电信二区钻2),到后面感觉是一直在更新,前不久上去看看那个版面,哎,直接不想玩了。

更新的太快我已经跟不上拳头的节奏,直接没法了,果断卸载不玩 游戏 了!

我个人认为,以前风靡一时的射击 游戏 ,腾讯公司《CF穿越火线》现在的开发有一些自毁前途。

现在再打开CF,全是一大堆的英雄级武器。再一看,英雄级武器全都是价格非常昂贵的。面对如此规模的英雄级武器,普通不充钱的玩家就会感到 游戏 压力。我们不妨设身处地的想一想,如果不充钱的玩家,用单调的武器,难免会感觉到自己地位的丧失和 游戏 技术水平的降低。这都是潜移默化的心理效应。

以前的CF,没有永久武器。其他武器的价格适中,几乎人人都能买得起,偶尔充个5元,抽个奖,好的武器就能用一个月。而现在,完全产生了一中武器价值等级,CF好像变成了炫富的富人 游戏 ,穷人几乎没有玩 游戏 的余地了,各种各样类型的人物和武器,反而让 游戏 更加花哨,颜色过分靓丽复杂,完全有悖于一个射击 游戏 本来的设计初衷。再说一句良心话,其实再绚丽的英雄级武器,就等于是一个皮肤,除了特效,伤害和技术性没有本质上的提高。更多产生的就是炫富的心理压力了。

所以我认为,吃鸡 游戏 的高明之处,就在于它的账号要钱,但是里面的装备一视同仁,传递着平等的观念,也让玩家只有技术压力没有金钱压力,是日后 游戏 发展的必然趋势吧。

像QQ飞车这种 游戏 ,到现在都没有永久的A车卖,为的就是调控一中平衡的状态, 游戏 玩的是技术,不是花哨,也不是花了钱就可以获得更多的庇护。

国内手机游戏排行榜的前十名是:1、《梦幻西游》,2、《大话西游手游》,3、《热血传奇》,4、《六龙争霸3D》,5、《部落冲突》,6、《列王的纷争》,7、《星球大战:指挥官(Star Wars:Commander)》,8、《炉石传说》,9、《功夫熊猫》,10、《全民奇迹》。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 [1]  。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

在梦幻西游考古中,玩家有机会获得特技灵符道具,不要小瞧这个特技灵符,特别是在PVE战斗中,使用特技灵符是可以释放罗汉金钟等特技的,如果你没有某种特技的宝宝,那么使用了特技灵符,在PVE战斗中你就可以感受到该特技的好处。

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