王者荣耀防御塔是什么机制

游戏攻略010

王者荣耀防御塔是什么机制,第1张

王者荣耀防御塔是什么机制
导读:为何拆塔比杀人更重要把防御塔说得如此重要,那么防御塔究竟有什么样的作用呢第一 自然是协助清理兵线,双方都会有三路兵线,兵线在推进的道路上必须经过防御塔的防御范围。第二 可以协助己方英雄进行输出,敌人在越塔攻击到己方防御塔防御范围内的英雄后,

为何拆塔比杀人更重要

把防御塔说得如此重要,那么防御塔究竟有什么样的作用呢

第一 自然是协助清理兵线,双方都会有三路兵线,兵线在推进的道路上必须经过防御塔的防御范围。

第二 可以协助己方英雄进行输出,敌人在越塔攻击到己方防御塔防御范围内的英雄后,防御塔就会将防御火力倾泻到敌方英雄身上,防御塔的输出结合己方英雄的输出,残血也可能拿到反杀。

第三 提供视野,防御塔防御范围内出现敌人时,己方英雄可以在小地图上看到敌方英雄的头像出现,同时防御塔承受攻击时,还会发出警报。

第四 野区的天然屏障,双方的野区大致都是被己方防御塔阵容包围,丢失任何一座防御塔,己方的野区都会变得不是特别安全,因为敌人就可以有多个渠道入侵己方野区。

第五 三路外塔后都会有回血包,一旦外塔被拆掉,对应外塔后方的回血包将不再刷新出现。

第六 高地防御塔被摧毁后,敌方相应兵线上会出现超级兵,超级兵相对普通兵和炮车来说,血量厚,攻击高,能轻易带领己方兵线快速推进到敌方高地之上。

在主界面进入设置:要设置攻击防御塔,可以在主界面,点击右上角的齿轮,进行设置,然后找到操作设置,来改变攻击方式;选择补兵+推塔攻击:在操作设置当中,可以按照如图来进行选择,选择补兵加推塔攻击,会在本来的攻击键当中,旁边新增2个按键,一个是补兵,一个是推塔;点击右侧的推塔按钮进行攻击:进去游戏之后,会发现右下角的攻击按键已经不一样了,在打防御塔的时候就可以用有时间的小的按键(推塔)来进行攻击拆除防御塔了;补刀的时候可以用补刀按键;先打英雄的话会吸引防御塔的仇恨:如果在打防御塔之前,在攻击敌方英雄的话,然后进入防御塔的范围内,防御塔是要攻击己方英雄的,可以等1-2秒之后,在进入防御塔内。

  防御塔格挡保护机制时间范围是:前3分钟。

 防御塔格挡保护机制是王者荣耀游戏中的内容。

 《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

1在主界面进入设置:

要设置攻击防御塔,可以在主界面,点击右上角的齿轮,进行设置,然后找到操作设置,来改变我们的攻击方式(在游戏当中也可以设置)

2选择补兵+推塔攻击:

在操作设置当中,可以按照如图来进行选择,选择补兵加推塔攻击,会在我们本来的攻击键当中,旁边新增2个按键,一个是补兵,一个是推塔。

3点击右侧的推塔按钮进行攻击:

进去游戏之后,你会发现右下角的攻击按键已经不一样了,我们在打防御塔的时候就可以用有时间的小的按键(推塔)来进行攻击拆除防御塔了。

4补刀的时候可以用补刀按键:

同样的,我们在打小兵,打野怪的时候,也可以用左侧的小按键来进行补刀,这样可以让我们操作起来更加的方便,不会有打错对象的情况发生。

游戏的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战、3张5V5地图,分别为王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战。不同的地图有不同的玩法。

墨家机关道:

墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

长平攻防战:

长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

王者峡谷:

《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

深渊大乱斗:

深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。

火焰山大战:

火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟。