梦幻西游109DT杀5X地煞属性。

游戏攻略012

梦幻西游109DT杀5X地煞属性。,第1张

梦幻西游109DT杀5X地煞属性。
导读:肯定是越极品越好喽。修炼一定要满。属性建议全力,现在属性点影响没有那么大了,装备都要打满石头。带血腰带,其他的装备打石头你应该知道。前期带上血宝宝保护自己。注意顶血。梦幻西游1095星地煞法系需要880以上的速度,星地煞法系速度必须要达标,

肯定是越极品越好喽。修炼一定要满。属性建议全力,现在属性点影响没有那么大了,装备都要打满石头。带血腰带,其他的装备打石头你应该知道。前期带上血宝宝保护自己。注意顶血。

梦幻西游1095星地煞法系需要880以上的速度,星地煞法系速度必须要达标,速度不达标特技放不出来难度会成倍增加。

现在很多的地煞队伍都要配上一个法系,这样可以降低难度。

如果修炼高于15的话是可以的,天罡地煞需要佩戴血攻善恶一只或二只,血量在4000以上就OK,隐功一只,须弥一只,就够了。如果可以的话在带个逆境的血宝宝,队伍被封人数太多的话解封用的。

梦幻西游109五星天地物理属性在力临时,力坐骑,情况下,6000血,2000伤(仙族,DT请自动加100),1200防御,500-520速度。这是在有FF的情况下的属性。物理系跟法系一样,还是两个指标:速度和伤害。

我曾经问过一个普陀,她曾经说过血不低于8000,防御不低于1500,速度最少500,配饰差了很难达到。

问题一:梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点?? 没飞升的地府,俩用处,掉上线,打蓝,加幽冥鬼眼。

飞升的地府,黄泉降低对方速度,等于特技凝滞术,尸腐毒,掉血蓝和上线的同时,给自己队伍回血,救人,防御降低50%,幽冥鬼眼提高封印抗性,死亡禁锢等于死亡召唤,5回合不接受复活。

开5号长期发展是啥意思?你要练5个地府号么?哥,咱不能这样,这样太坑爹了。

你练了地府你会发现,梦幻这游戏真不是人玩的,地府是秒7,一个打450,还得是晚上,白天427,现在什么怪不是1万+血,你确定还要练5个?

首先,你地府的定位是什么?PK的位置么?那么你必须要有高点的速度,最起码比大唐要快些,宝石镶嵌光芒石和黑宝石的腰带必须要有各一条。

地府,我个人的认为,就是个特技仓库,一身小特技,各种SP需要不是特别的多的,不高于120的,基本都得有。

我建议你走辅助地府的路线,攻地府真的没用,攻击地府靠特技,弱点是必须的,其他看你自己,一个依靠特技进行攻击的门派,你觉得他有存在的必要么,狮驼岭有各种攻击技能,地府全是固定伤害。

加点的话,我觉得4血1敏,3血2敏的加点方式比较好,因为体质对于魔族来说收益是最大的。

问题二:梦幻西游5开阵容 加点 技能 新区一般是4普陀(3魔4体3耐,不死又能秒,也有4魔3体3耐的…持久)加一个你后期要玩的号…或者是4盘丝(5血,3血2魔,2魔3血这样不死又能秒,当地府用,但是输出高,而且盘丝吸血吸蓝…不过也有正常加的,3血2敏,3敏2血,这样以后不要了也好卖)…任务都是可以多秒…还有一个是自己主号…4个号要分别学插7…仙灵…宝石…建房子…然后还有炼药…烹饪…木有了…其他的不用说八…谁都懂…

问题三:梦幻西游5开4盘丝一地府的话地府怎么加点 地府是从种族练得 要是关活动的话4力1血也行,3力一血一耐也行。五力也可以 。看你有什么需求啦,全血全耐也行。要是地煞的话玩5个女儿挺狠的我在我们区见5女儿杀地煞69的

问题四:梦幻西游五开地府怎么赚钱,怎么加点,新区! 五开DF就3个练力的两个练体的吧,学炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造。刷刷副本,也没别的赚钱方法了。

问题五:梦幻西游5开组合4PS1DF怎么加点 PS全力 DF全体 楼上 你每回合都要加魔吧 光吃的药 你就不赚了 还每小时赚300。。吹吧你 我109的5PS魔族都没这么多 楼主 不PK PS就体魔加点 前期强身冥想点30-50级 就够了 不推荐DF 要秒伤高 必须要技能跟上 玩力DF 又需要装备牛B 或者带漫天套。。。。不划算。。。

直接5PS 技能不需要多么高 一人至少弄一个网罗伤害就起来了(不要觉得贵 一件150W左右 一天弄2件的钱 还是可以的 一星期就凑齐了 至少到109之前 你都不需要换装备了 不推荐买练气 那是高富帅装B 或者实力挂机用的稀罕货 买不起 也用不起)

问题六:梦幻西游DF怎么加点啊 DF属于一个四不像的门派, 有全梦幻+伤害最高的师门技能 ,却没有一个正儿八经的物理输出技能 ,奇经八脉的百爪要156J才能学会。

说全血和全力的, 不否认这也是一种加点方式 ,可只能说 这种任务凑合用吧, 全血血量上来的 ,但是防低 导致血只有数量 没有质量 全力作为输出的时候 任务还有 PK的话都在意出手太慢。

不过又回来 DF来说09可以是一个分界点, 因为9U的出现决定了09DF辅助的决定性位置 , 玩不到09玩LDF 玩得到09 辅助DF蛮好玩 。

要是玩LDF 4力1敏吧 各个数据都上来之后 PK也能占个输出位置 或者4力1血 发挥下魔族血成长的高的特性。

选的辅助DF 加点其实没什么固定的 这种辅助系主要是卡速 要比封系速慢 比物理系快 介于一般大唐狮驼 有部分加一敏。

选择的15敏 +1耐保证防御 , 25血满足血量 而这个加点到50改成1敏 ,对于0-69的物理输出如果一直1敏加 ,也有快25点敏 速一般一会乱敏 过了69 1敏的最低的 ,最好能找到固定队 活动或者PK 看队友怎么加点, 主要是卡速 因为DF在PK很忙小死亡 摄魂 偶尔毒两下 各种特技 都需要比对方已经本队物理系速度快 9U必修满 PK摄魂也要满 满C9U 09 毒一次大约800+的血 毒2就是1600+ 被形象的誉为小四海 到后期可以2体2耐1敏 ,不过还是那句话 ,保证速度 LDF , 没有后期 , 除非熬得到出六道无量或者百抓狂杀 而这两个技能都不是很可观。

装备的选择 LDF活动带漫天最好 其次是横扫套 至于为什么说漫天好过横扫, 不懂得话问其他人 或者追问。 两个金嗜血幡 另一个法宝带风袋 金甲 试剑石 或者辅助法宝或者BB法宝 ,选择 变身连击卡 活动建议变蟹将 蟹将卡-速 战神卡-血 PK就是正常的输出特技 破血 弱点 带破碎也不错 ,可以控STL 血DF等靠蓝发动技能可是蓝少多门派 。

辅助DF 建议小型辅助系特技装备 比如 :水清 、玉清、 光辉、 野兽、 流云 、凝滞、 笑里 等等 ,活动的话可以考虑带修罗 法宝9U摄魂 风袋或者法甲或者金甲 ,不建议慈航、 晶清、 四海 这几个更适合HS去佩戴, 至于罗汉 这个可以根据自己队伍配置 要是队伍没有 最好还是带上

问题七:梦幻西游5开120飞df如何加点 跟你之前加点一样就可以,一般DF:2血2耐1敏或3血2耐,都可以的。

问题八:梦幻西游现在5开DF都是什么加点求大神帮助 主攻力DF,5力。因为魔族伤害成长是很高的,所以5力的伤害一般大于DT。辅助的我推荐3血1耐1敏,带高命中,可以用毒攻击,或阎罗令,可减少血气上限。纯手机手工制造,求采纳

问题九:梦幻西游5开地府 只要一个门派5开么?既然不是养号或赚钱的话,那建议你玩69吧,89J不上不下的很难受的,69的盘丝装备好了固定伤害输出可破千点,普通装备输出也能达到800以上了,不建议用5女儿号,5个女儿把暗器全部点到120才能输出破千点,点满5个号就累死了,5DF的不好,DF固定伤害输出太低,连攻击的也只是攻击一个目标,那就不如连天宫或这五庄的了,想来想去还是盘丝的比较有优势,投入少,连固定伤害号简单,只要4个号全部挂自动就可以了,一个号带队,封什么的,仅供参考,感觉可以的话,望采纳!谢谢!

问题十:梦幻西游120级五开四地府一无底洞组合 这个组合贼叼, 一点不比5女儿慢 ,而且回复更多, 难度副本比5女儿还好杀 ,我准备转门派玩这个组合

以109属性为例

这阵容就是刷任务活动的配置,如果是活动,天宫加点按力天宫来加点(4力1体或4力1耐),封妖、妖王就是挂机秒了

那么4个普陀加点的话也没什么特别的,2敏2血1耐,速度控制在400-500之间,对装备也没特别的要求,开好固定伤害的符石,秒1000以上的伤害很简单

说到杀地煞,力天宫就没什么作用了,最好是换成敏天宫;普陀需要3敏加点,速度保持在650以上,队伍中至少3个位置拿到一速,其余的二速,达到这个属性还是不够的,天宫的五雷轰顶能打不少血,但是还需要宝宝跟上点杀,至少要有3-5个高连血宠来配合输出

满足这几个条件了杀3-4星的地煞是没问题的。

天科DT的加点方法主要看你队伍的配置,暴力型的队伍就需要你是力敏DT(4力1敏或35力15敏)、控制或猥琐型血耐或耐敏(1体3力1耐、3力1耐1敏)。

因为天科算是高级联赛了,和69、89、109这些幼儿园打法完全不同,一线队伍之间差距很小,对队伍配合和战术的要求提高,装备和BB也拉开了差距。

所以,我的建议是,有固定队伍和朋友的,根据队伍的配置和要求来决定。如果没有,05体35力05耐05敏。有些人会觉得这样的中庸加点使得血、耐、敏的优势都不是很大,其实是大错特错。这样的加点方法在后期可以方便DT通过宝石对自身属性进行调整。具体优势如下:

1、这样的加点就体现了中国的中庸之道,你的血比力敏和力耐DT的会高,你会比力敏和全力的耐操,伤害比血耐、耐敏要高,仅仅比全力和力敏稍低。完全体现了人族的种族特色(各属性均衡,不想其他种族各有优势)

2、因为天科一线之间差距小,配合也很默契,想快速结束战斗很难,往往都是持久战,所以天科DT第一讲究的是站得住、站的久,第二才是高伤害,毕竟你站的时间长,整场战斗的总输出才会高。而你再高的伤害,一出手或者还没出手就倒下,会扰乱队伍的配合和节奏。

3、天科除了PK,神器、地煞等高级活动也很多,这些活动的死亡率也很高,往往都组一些耐操的DT,脆皮高输出的没人要,而我们的加点优势更大,既耐操又有可观的输出。

综上所述,我建议楼主05体35力05耐05敏,然后用血腰带或者速度腰带还能调整是当血耐型或者中速型。

纯手打和4年梦幻DT玩家的经验之谈,鄙人现在刚改完天科化生,呵呵。

各位梦幻父老乡亲们好,我是积木。

  出自于自己实在玩了太多门派了,基本对各个门派都很熟悉,对于大家日常的地煞来说,今天在这给大家分享一些干货,觉得有用的给老木点个赞,先行感谢!

  首先大家如果有兴趣的话,可以查ID259373325(缘定三生——积木)这个号上的视频观看一下,《平民玩家五门六星》以及《日常四五星地煞各种玩法》视频我偶尔都会发一发。

  OK,言归正传。首先今天要交流地煞技巧,那么大家就先得知道日常我们在打地煞的时候,地煞是怎么样进行选人进行攻击,或者会先集火哪个宝宝这个点开始。

一、宝宝篇:

  地煞跟我们平常PK一样,如果我们提前知道对面哪个宝宝没高神、或者是鬼魂宠,或者防御属性很低,我们通常也是会先集火打掉它。

  当我们被地煞选中的时候,玩家(宝宝)的属性信息基本相当于公布公开给地煞的(毕竟地煞是电脑固定程序控制的)

  那么首先咱们队伍内,宝宝防御属性很低而且没有高神(或者是鬼魂宠),开局一般都会被集火(僵尸队伍就是利用这一点)

  先按宝宝技能来划分:没神佑<低神佑(鬼魂)<特殊宝宝高神<普通宝宝高神佑

  那么同样技能的宝宝下:低速低防御<高速速低防御<低速高防御<高速高防御(此处除开“千速或配速宝宝”)

  以上等级划分,越低级,在地煞对战中是越容易被集火的。

二、人物篇:

  跟上面讲到的一样,基本一开局,人物属性各方面地煞都清楚得不行。毕竟游戏数据库有你号上所有的信息。

  1、先讲物理与法系:

  相信很多物理兄弟打地煞经常出现被破碎没蓝的情况,那么有没有一种办法能够避免呢?

  首先,破碎对于物理防御低的单位是能够达到最大化效果的,所以地煞中由于固定机制影响,当地煞物理要破碎时,首先会选择5个玩家人物中物理防御最低的一个进行破碎,那不用说就肯定是怼着物理破碎了,只要破碎就是物理吃(因为当前版本基本法系抗性都比物理高)

  那么在这里老木给大家一个点:固定队伍打地煞可以让法系下了衣服上的月亮石,转而全上光芒石,来代替物理吃破碎技能,一旦法系的物理防御比物理的物理防御低,基本90%几率就是法系去吃,因为法系本身蓝多,所以一般至少要吃3-4个破碎以上才会空蓝

  (这个点大家也可以观看我空间视频,跟过我队伍的物理,无论3456星一个破碎从未吃过)

  2、方寸:这个没啥好说的,方寸准就完事,不准就找漂亮妹纸CP,有了妹纸就会膨胀!就会自信!一自信自然就准了!

  3、花生:OK,花生的话基本都可以备个野兽,打地煞的时候节奏很重要,开局地煞物理单位不多的情况下,直接给已方物理上野兽,加大推进力度,只要第1-2回合伤害出得来,基本地煞就会以防御为主,举例地煞中的女儿门派,一旦她吃了一点点伤害,就开始叫花补血,反正就梦游,你们懂的(魔王、雷音都一样)

  4、普陀:《一手波澜出神入化》,这里就需要跟大家讲一个很重要的点了,当己方任何单位受到减益状态影响(人物、宝宝都一样),地煞机制都会首先集火,比如复活后虚弱状态、灼炎、六道、失心、死亡等等。目前普陀玩家通常都是复活拉人后给的波澜,建议广大普陀玩家,可以多玩玩预判,当队伍物理与法系身上减益状态较多、而对面物理或者法系没被压制到的时候,可以直接预判自己队友中减益状态最多的玩家上波澜。一般都能够帅气一把(队友一般会觉得哇,这预判好厉害)

  5、地府:OK,来到物理门派的天地了,首先目前版本已经是有很多队伍开始采用给物理上舍身+野兽,加快推进力度的打法了。关联我们前面讲到,地府开舍身时会有死亡的减益状态,那么因为地煞机制的原因,肯定都是集火地府的,很多时候会出现伤害是打出去了,但是地府扛不住先倒了,而且死亡还拉不起来。那么这里给采用这种打法的队伍一个建议,地府玩家可以带个配速,比如地府950速度,带个900速的配速宝宝,开启舍身后给自身卡血。然后为了弥补队伍宝宝伤害不足的话,方寸可以转而不带千速,带输出宝宝。当然伤害够的话,方寸还是带千速会比较稳妥。

  6、其他门派老木就不多说了,因为游戏论坛里关于门派攻略其实很多。

  说到这里,兄弟们基本能够吸收上面这些内容,基本打起地煞来就很简单了。

三、细节篇

  那么接下来就给大家来讲一讲一些细节的点:

  1、有物理玩家反应自己面板800-850的速度,居然有时候还比四五星物理慢

  这里就要说到一个点了,通常地煞人物单位也分主系经脉与副系经脉。

  拿大唐举例,大唐主系四扫是加伤害点的,副系气吞是加速度点的。副系点足足可以加30点速度以上

  所有物理门派都一样,副系基本都是加速度的。大家打地煞的时候有细心观察都会发现,地煞好像基本都是副系经脉的物理比较多,基本速度都是800以上,除非乱敏或者不同门派基础属性不同,所以就会出现为什么有时候四五星的物理速度会比已方物理800速度还快了。

  2、咱们来讲讲法系,打地煞的时候很多队伍都会选择把自己家的法系调成龟速,方便收尸,但是很多时候龟速法系很难出手,怎么办呢?其实大家不妨采用高速法系配1-两只龟速攻宠的形式。比如地煞方寸倒地,法系只管输出铁血或者人物,收尸留给1-2只龟速攻宠(五星常速攻宠也可以),只需要攻宠点倒地人物,自然就会形成收尸的状态了,也可以很好的避免龟速法带来的不便,当然这属于玩法不同的情况下,看大家自己喜欢。(反正我从来不玩龟速法)

  3、“鬼魂”僵尸流打法大家都知道被修整了,目前地煞中只需要出现鬼魂宝宝超过2个以上(含2个)是必出驱鬼的,所以基本大家打地煞的时候先带1个鬼魂宝宝,后面再补齐就完事了。

  4、终极小技巧:

  只要像地震蛇阵这种防御属性偏高的地煞阵,建议直接隐攻驱鬼开,一般地煞阵法没有加太多伤害的前提下,前排都会出比较多法宝宝补伤害。

  如果是鸟阵、虎阵、风阵这种输出推进类型的阵法,大家就可以选择法开。

  固定队伍的话,个人建议打地煞基本隐攻开收益是最大的(包括五星,基本目前五星隐攻驱鬼开,同样属性的队伍,隐攻驱鬼开容错率比较高)

  5、OK,目前也没想到什么好讲的了。最后给大家讲一下关于我带队五门六星的打法(空间有视频,有些人会说是运气关系,所以我后面又再去打了一个五门六星稳稳妥妥过)

女儿杀地煞的位置是不可替代的,杀地煞必组女儿。你的特技有晶清

罗汉。有晶清杀地煞就够了,当然是满符的情况下,防御很不错。只是说速度不怎么样,女儿就是要速度快,建议你500

速度就行。具体能杀几星要看你们队伍其他成员,比如大唐的输出和

有用。反间之计命中率受文韬武略等级、法术修炼影响,杀地煞加2-3个封系,控制法怪,DT和BB合力清法怪,梦幻西游大唐反间之计对地煞有用。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以章回小说《西游记》故事为背景。