lol千珏的被动是什么?

游戏攻略04

lol千珏的被动是什么?,第1张

lol千珏的被动是什么?
导读:千珏印记的作用是记录千珏完成狩猎的次数。千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。印记的另一个是作

千珏印记的作用是记录千珏完成狩猎的次数。千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

印记的另一个是作用是提示玩家要优先击杀被千珏标记的英雄或者是野怪,当千珏的被动越多时,千珏的基础技能也就增加的越多,这样能够提升千珏的输出能力和报名方式。因为被动的关系,千珏一般是作为打野位。

扩展资料:

千珏打野GANK的技巧

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。

由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。

当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

LOLS8永猎双子千珏打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8千珏打野符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8千珏打野符文加点图

LOLS8永猎双子千珏基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8永猎双子千珏打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

千珏是一个非常有特色的打野英雄,他在出门的时候可以进行一次标记,标记到的目标在被千珏击杀或是助攻击杀的时候可以增加千珏被动的层数,因此,千珏的gank成功之后,不但可以为团队建立优势,还可以利用击杀标记目标来增加自己被动射程,同时,层数的增加还会增加千珏其余技能的伤害。

出装

红惩打野刀+卢安娜+攻速鞋+黑切+破败+血手

血刃依旧是千珏的最佳输出装之一,之后做出飓风和黑切,千珏出黑切还是比较适合的。如果感觉攻速不够可以补出破败,如果足够了可以做出血手或者饮魔刀,在ap英雄较多伤害较高的时候饮魔刀和冰锤是不错的选择。除了基本的黑切和卢安娜之外,其他的装备玩家可以根据实际情况来出,毕竟方案式死的游戏是活的,玩家还需要依照局势来进行改变出装方式。

玩法

千珏的连续被削必然不再是野区的T1级,但其大招的保护能力却是C位梦寐以求的。无论是从阵容上还是英雄本身,我们都不应该将这个千珏放在冷板凳上。

千珏在之前几次削弱之后,虽然W不再回血了,但是对于新手千珏来说能够更好的减少打野消耗了,这也是非常不错的。

而Q技能和被动的互动虽然在前期较为弱势,但发育起来依旧和之前相差无几,因为被动的机制存在,千珏在后期的强势不可能被磨灭。

打野攻略

千珏在前期拥有着非常强的单挑能力的(当然是在5级拥有3级Q时),这时我们可以选择标记对方打野进行野区资源抢夺或者击杀。

因为E技能的高额减速以及非常高的伤害还是非常容易GANK的,所以不要一头栽在野区刷印记,要可以适当的去GANK。标记上路GANK中路这种小心机当然是可以有的,但是标记对手并配合队友进行越塔强杀也是不错的选择,即使1换1,我们也能从印记中谋利。

线上GANK以Q位移接近对手,释放E的同时按出W来重置Q的CD,并追击对手进行平A打出三环。千珏可以利用Q技能来完成AQA的操作:在平A时使用Q来取消平A后摇,并在落地时再次使用A键点击目标。

团战攻略

在团战时需要开R时先使用Q往后跳然后开R,可以让R的距离偏向队友并让敌方因为想进入大招的圈子内而在这几秒内没心思打输出。而打团时千珏需要做的事情是尽可能保护后排,这也是我们在千珏并不强势的版本中选出千珏的主要目的之一,且千珏切坦能力卓越,配合队友击杀坦克并保护后排是一个优秀的千珏应该做的事情。

LOL千珏被动的意思是将标记的敌人或者是野怪击杀后,可以永久的强化千珏的基础技能。被动越多,普通攻击的距离也就越长,能够更好的进行输出。

一般来说,千珏的主要玩法是打野,通过打野抓人,可以更好的获得被动。并且,千珏打野的速度也比较快,大招可以保护己方的英雄,成长起来的千珏是个很可怕的英雄。

扩展资料:

千珏打野的玩法

由于W狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。

他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。

大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。

一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

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lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。

首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。

很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。

技能部分

被动技能:[千珏之印]

千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。

羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。

具体计算办法:当前生命值被动层数125%

狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。

解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是杀人永久得到AD值。

[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+100025%=125点伤害。

[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。

以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。

狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。

Q技能[乱箭之舞]

千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+02AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。

冷却时间:全等级9秒

消耗:30MP

解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。

W技能[狼灵狂热]

被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。

主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为

25/30/35/40/45+04AD+04被动层数125%敌方当前生命值。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

消耗:40MP

解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。

E技能[横生惧意]

千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+02AD+005目标最大生命值。(野怪最多300点)

冷却时间16/15/14/13/12秒

消耗:70MP

施法范围:500

解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!

R技能[羊灵生息]

千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。

冷却时间150/130/110秒

消耗100MP

解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。

千珏的两个小技巧:

1AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA

2HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP

经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC

一、打野

千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2利用被动判断对面打野动向。

在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!

其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。

千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。

然后继续分享两个小技巧:1W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。

时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。

千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏

打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足

技能加点1级w二级q三级e主q副w

装备选择:

固定装备:破败

可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。

符文:红色攻击力**护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力

天赋21/9/0

(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)

二、中单

受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。

千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。

千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。

在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。

那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应

基本连招:

(1)EAQAWAQ,三级算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(三级一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)

(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。

如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办

别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。

团战怎么打

千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。

技能加点:主Q副E二级W,有大点大

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。

符文选择:红色攻击力**护甲蓝色6攻速+魔抗

天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。

三、ADC

既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,杀人越货/人塔合一都可以。

中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。

ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。

ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀

技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)

符文:同中单千珏符文

天赋:同中单千珏天赋

四、上单

看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!

上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。

先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。

劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。

线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!三级之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。

团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。

技能加点:主E副Q

符文:红色紫色10攻击力10穿透 **最大生命值 蓝色攻速

天赋:21/9/0

装备选择:

固定装备:黑色切割者。

可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。

(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)

玩家问题

1千珏为什么不出减冷却

回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。

2千珏的W是怎么计算冷却的如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是84秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的

回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为1460%=84秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)60%=36秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。

3千珏能打辅助吗

回答:不建议。

4千珏大招里面最多几个英雄

回答:10个

千珏之印 (被动)

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,将永久强化千珏的基础技能。千珏的普攻和横生惧意在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每3层获得25码距离在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

被动层数会增幅千珏的基础技能:

Q乱箭之舞:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)

W狼灵狂热:每层增加1%当前生命值伤害

E横生惧意:每层增加05%已损失生命值伤害

狼灵会根据千珏当前的层数标记标记野怪:

第一梯级:峡谷迅捷蟹(0层印记)

第二梯级:峡谷迅捷蟹,深红锋喙鸟,魔沼蛙(1,2,3层印记)

第三梯级:绯红印记树怪,苍蓝雕文魔像,远古石甲虫,大暗影狼(4,5,6,7层印记)

第四梯级:峡谷先锋,纳什男爵,元素亚龙,远古巨龙(8+层印记)

补充:如果在50秒内没有已激活的印记,那么狼灵会标记一个敌方野怪3分钟

心得:通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪,一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。千珏可以先标记某条线上的英雄,然后选择去另一条线上抓人,打一个声东击西的战术。

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千珏作为3费英雄,实力还是非常强大的,能够作为主C来玩,另外明昼可以帮助千珏提升攻速,更快速的放出技能,猎人帮助千珏打出更高额的伤害。并且由于千珏自身技能的原因,让它很难被对手打中,跳来跳去的,游走输出。

千珏的阵容搭配:

要想主玩千珏的话,肯定是围绕着千珏来打主C,小编推荐的阵容是4明昼+5猎人,这个阵容在7级的时候就能成型了,不过前提条件是需要一个天选猎人,4猎人羁绊和5猎人羁绊的差距还是非常大的。这个阵容由提莫,猫咪,千珏,阿里,厄斐琉斯,艾希,沃里克七个英雄组成,除了千珏主C之外,玩家也可以考虑给阿狸和艾希一些装备,做另一个C位,阿狸的输出是群体的,正好弥补了千珏的单体伤害不足。

千珏的装备推荐:

阵容完成之后,肯定就是装备的问题了,主C是肯定要有装备的,小编这里推荐千珏的装备是科技枪,法爆,蓝BUFF,三个装备帮助千珏打出高伤害,并且能续航输出,算是千珏最完美的一套装备了。

核心装备就是科技枪了,科技枪能够帮助千珏不停的回血,每放一次技能回一定的血量,配合千珏的技能特性,放个技能跳一下躲伤害,但是还是会掉一些血量的,如果有科技枪,就能在造成伤害的同时把血量补回来,跳来跳去成为战场上最亮的一道风景。

法爆的存在只是单纯为千珏补充伤害,这样造成的伤害更多,回的血量也更多。至于为什么不选择帽子而选择法爆,因为千珏的技能也是单体伤害,带帽子的话伤害是固定的,后期基本上要两次技能才能打死一个敌人,如果带的是法爆,也是两次打死一个,但是如果造成了暴击,一下就能打死一个敌人了。

蓝BUFF则是为千珏提供强大的续航能力,并且配合明昼的羁绊效果,开场放技能之后,提升攻速,释放技能后回复20的蓝,相当于A几下一个技能。

站位的调整:

这个阵容的站位还是需要调整的,主C千珏可以一个人站在一边,因为千珏本来就是游走身法型的主C,不需要有人保护,然后另外一个C阿狸或者艾希,用其他凑羁绊的人围起来,保证不被切掉,两边同时输出,获得最大的输出空间。