导读:新角色1--狼王狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡3毒牙:当有狼人
新角色1--狼王
狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;
1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀
2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡
3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡
狼王以外狼人全部死亡,村民胜利
2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。
3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。
4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。
5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜
黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。
僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为
鼠人死,平民死。
寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。
牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)
不会被黑暗法师的法术杀害。
掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)
战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人
鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。
新角色1--狼王
狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;
1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀
2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡
3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡
狼王以外狼人全部死亡,村民胜利
2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。
3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。
4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。
5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜
黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。
僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为
鼠人死,平民死。
寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。
牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)
不会被黑暗法师的法术杀害。
掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)
战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人
鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。
狂人:第二个晚上开始可以选择一位角色的身份进行复制,并且当天晚上被复制目标不知情。在第三天开始可以使用被复制目标的技能。胜利条件也随身份变化而变化。
1Full moon rising
下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。
2Dissatisfaction
如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。
3Great Distrust
每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。
4End of the Harvest
法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。
5Backfire
在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。
6Influences
为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。
新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”
7Spiritualism
在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。
8Executioner
翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。
9Luncheon for Seniors
每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。
10The Little Rascal
年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。
下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。
11Nightmare
翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。
12Enthusiasm
如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。
13The Specter
下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。
14Gone hunting
男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。
15Double agent
在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。
16Black Monday
法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
17Not Me - Nor Wolf
这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。
18Burial
游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。
19Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
20Somnambulism
先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。
21Heads or Tails
在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”
22Spiritualism
所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。
该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。
此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。
23Touch of Death
狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。
24Radiant Sunday
法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
25Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
“狼人中是不是有一个男人?”
“狼人中是不是有一个女人?”
“我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?”
“我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?”
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
26Saint Philippe
如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。
27Miracle
上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。
28Good Manners
每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。
29April Fools'
下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。
30Woodland Gathering
所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。
31Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
32Pact with the Devil
投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。
33Flood
洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。
这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。
34、Eclipse
所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。
35、Saturday Evening Ball
每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。
在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。
36、End of the Harvest 收获结束
所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:
(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家
(2)先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌
(3)猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家
(4)小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看
(5)小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌
(6)村长须在所有人投票之前投票
(7)替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力
(8)女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:
(9)当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;
(10)当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;
(11)当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药
(12)丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去
于是:
- 恋人B就变成了不忠的恋人;
- 恋人C就变成了秘密情人;
- 恋人A就变成被抛弃的恋人
自此:
- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;
- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;
- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去
被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票
(13)守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一
(14)吹笛者每次只能对一名玩家施法
扩展资料:
1狼人杀20版本相比10版本来说,区别在于增加了5个新身份(长老、守卫、替罪羊、白痴和吹笛者)并且引入了新月事件,甚至可以说狼人20版本的主题就是新月事件,所以说20的狼人杀又称为:狼人与新月。
2新月事件简单说就是在游戏中引入了一些会影响游戏进程的随机事件,这些随机事件中,有帮助狼人的,也有帮助村民的。游戏进行中,有可能因为一个新月事件而导致游戏结果整个逆转。
3新月牌36张,组成如下 :满月24张,是即时生效牌(当天白天) ;新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天) ;黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。
新角色1--狼王
狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;
击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀
2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡
3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡
狼王以外狼人全部死亡,村民胜利
2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。
3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。
4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。
5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜
黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。
僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为
鼠人死,平民死。
寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。
牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)
不会被黑暗法师的法术杀害。
掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)
战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人
鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。
恶魔:第三方,只有当其他第三方赢了他能代替其他第三方胜利,其他第三方输,他死了也输。恶魔是邪恶的起源,吹笛者力量的来源
新角色1--狼王
狼王从狼人中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;
1击杀:狼人杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果平票则其他狼人正常杀人,你不能杀
2明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡
3毒牙:当有狼人死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡
狼王以外狼人全部死亡,村民胜利
2占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到狼人,则视为没有特殊身份。
3神父:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是狼人或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。
4刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人将其砍死。被砍死的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。
5吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与狼人是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜
黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者狼人。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。
僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为狼人方面军,胜利条件改变为
鼠人死,平民死。
寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被狼人攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。
牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非狼人军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次)
不会被黑暗法师的法术杀害。
掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外)
战士:如被狼人杀死,狼人下一个晚上则不能杀人
鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被狼人杀死。
狂人:第二个晚上开始可以选择一位角色的身份进行复制,并且当天晚上被复制目标不知情。在第三天开始可以使用被复制目标的技能。胜利条件也随身份变化而变化。
1,透视双瞳:预言家每天晚上都可以选择使用透视或者双瞳,若使用透视,预言家可以查看当晚所验玩家的具体身份。若使用双瞳,预言家可以选择验两张牌,只要两张牌里有一张是狼人就会显示为验出狼人。
2,法力传承:预言家在第二天夜里所验的玩家如果是金水,当晚金水将不会因为任何原因死亡,这张金水牌将会在第三夜将获悉自己获得了一次验人的机会。
3,奥术冲击:预言家可以在任意一个夜晚选择放弃当晚验人改为用奥术冲击杀死任意一位玩家。
4,秘法护盾:狼人需要命中两刀才能击杀预言家。
5,生命共享:一张普通狼人牌进化为共生狼,预言家与共生狼在白天共享生命,其中任意一张牌死于白天,另一张牌都会殉葬。共生狼没有自爆功能。
6,仙灵:女巫永远可以自救且可以在一个夜晚同时使用两瓶药,女巫将获悉被救玩家的具体身份。
7,巫术:女巫将会在使用解药前知晓被刀玩家的具体身份,且无论女巫是否使用过解药,都可以获悉晚上狼人的刀法情况。
狼人杀技巧:
如果你抽到狼的话,那就有点难办了,你需要你的狼团队,以后我做一期专门关于狼团队的,因为狼团队是有分工的,一般萌新的话,就做一匹深水狼或者倒钩狼吧,因为只有这样才能更好地保护自己。
另外,看清场上局势也是很重要的,顺风和逆风的打法是完全不一样的。一般来说,逆风局更需要倒钩狼,而顺风局则更需要煽动狼,这个是具体情况具体分析,大家还需要在实践中慢慢摸索。
如果你抽到的是猎人,白痴等弱神,最好潜水吧,猎人骗出挺难的,就保持一颗和民一样的心态就行。而如果是女巫这种的强神(预言家另算),最好使完药后跳出来,因为那时真预言家多半已经死了,只能你带队,才能带领好人carry全场。
另外,你也可以报银水,毕竟狼自刀骗药是很难的,一不留神就真自刀了。所以,银水也是有很大的好人价值的。所以,玩女巫关键是要留好药,一般是来救预言家,或者是用来救自己。该放毒的时候要果断点,不要拖,防止自己被刀,药使不出来那就尴尬了。